211service.com
Odhalené rozlíšenie Elden Ring, snímková frekvencia a ďalšie podrobnosti
(Obrazový kredit: Bandai Namco)
Zoznam nastavení rozlíšenia, snímkovej frekvencie a grafických funkcií Elden Ring je tu a oficiálne uvádza, ktoré platformy ponúkajú aké vizuálne prvky.
Informácie prišli bez fanfár v a nový zoznam stránok podpory Bandai Namco , ako si to všimol na Twitteri Shinobi602 . Rozdeľuje maximálnu snímkovú frekvenciu a rozlíšenie pre Elden Ring , ako aj podporu HDR a sledovania lúčov pre každú konzolu aj PC.
Stránka tiež potvrdzuje, že grafické a výkonové režimy Elden Ring, ktoré unikli minulý týždeň, budú k dispozícii na PS5, Xbox Series X a Xbox Series S – režim výkonu sa bude zameriavať na stabilných 60 snímok za sekundu, zatiaľ čo grafický režim bude trvať pevné rozlíšenie 4K: „Existujú rozdiely v zobrazení trávy a iných pozemných predmetov v závislosti od konzoly,“ uvádza sa na stránke podpory.
Pokiaľ ide o konkrétne čísla, hráči PS5 a Xbox Series X budú môcť hrať Elden Ring v rozlíšení až 3840 x 2160p (AKA full 4K) pri rýchlosti až 60 snímok za sekundu a obe budú podporovať HDR pri spustení a sledovanie lúčov prostredníctvom náplasť. Verzia Xbox Series S bude obmedzená na rozlíšenie 2560 x 1440p a stále si zachová až 60 FPS s HDR, ale bez sledovania lúčov.
Hráči Elden Ring na PC budú tiež môcť hrať v rozlíšení až 2160p s HDR a opraveným sledovaním lúčov. Snímková frekvencia na PC bude tiež obmedzená na 60 FPS, podobne ako PC verzia Sekiro; Keď už o tom hovoríme, budeme musieť počkať a uvidíme, či budú moderi opäť schopní odomknúť tento uzáver bez toho, aby porušili zvyšok hry.
Pozýva na Test siete Elden Ring mať sa už začali rozširovať , takže si nezabudnite skontrolovať svoju doručenú poštu.