One Piece: Romance Dawn recenzia

Pros

  • Z väčšej časti nasleduje anime
  • Combat poskytuje prchavé chvíle zábavy

Zápory

  • Roztrúsená prezentácia
  • Barebone RPG prvky
  • Medzi
  • prostredia podobné bludisku

Pros

  • +

    Z väčšej časti nasleduje anime





  • +

    Combat poskytuje prchavé chvíle zábavy

Zápory

  • -

    Roztrúsená prezentácia

  • -

    Barebone RPG prvky



  • -

    Medzi

  • -

    prostredia podobné bludisku

One Piece: Romance Dawn je v mnohom ako pirát bez kolíka, pásky cez oko alebo fľaše rumu. Je to len...no, chabé. Toto RPG je mätúce dobrodružstvo s odhalenými kosťami, ktoré je o niečo zábavnejšie ako uviaznutie na mori. Vyhýba sa mnohým z toho, čo robí anime tak obľúbeným, a pokúša sa vyplniť túto medzeru nevýraznými hernými systémami a dialógmi, ktoré je ťažké analyzovať. Vzhľadom na množstvo zdrojových materiálov sa Romance Dawn cíti ako veľké zlyhanie.



Kde sa to všetko pokazilo? Na začiatok je príbeh rozprávaný väčšinou prostredníctvom vinet v hrách, ktoré prekrývajú textové bubliny na obrázky z veľmi obľúbeného anime. Ide o dlhé, naťahované záležitosti, ktoré mätúco ťahajú z častí relácie, a keďže príbeh nie je založený na hlasovom prejave, nikdy nie je na 100 percent jasné, kto čo hovorí. Rozhádzaná prezentácia sťažuje zamotanie hlavy okolo toho, čo sa deje, aj keď dávate pozor.

Keď však prejdete hroznými dialógovými sekvenciami, ste práve v oku búrky. Romance Dawn sa pokúša pracovať v prepracovanom RPG systéme a urobiť z 3D akcie viac než len ťahový slimák. Úplne sa to nedarí. Bojovanie zahŕňa zapojenie až troch členov vašej posádky do boja a postaviť ich proti rôznym šmejdom, s ktorými sa stretnete. Ako pri väčšine JRPG môžete útočiť, používať schopnosti alebo predmety, chrániť sa pred prichádzajúcim poškodením alebo utekať. Dostanete stanovený počet akčných bodov – spôsob boja vám povie, koľko pohybov v kombe môžete spojiť dohromady – ktoré môžete použiť v jednom kole, a spojením dostatočného počtu komb získate TP, ktoré odomknú špeciálne útoky. Systém nie je nikdy tak dobre vysvetlený (či sa tri tucty tipov počítajú ako návod alebo nie, je to vaša záležitosť) a akčné body sa ľahko premrhajú, keď sa snažíte prísť na bojový systém.



Aj keď je to zriedka vzrušujúce, boj má určité vykupujúce vlastnosti. Pozičná stratégia má určitý význam a postavy môžete presúvať, aby ste lepšie zoradili útoky alebo sa vyhli penalizácii. Zistil som, že najpríjemnejšou časťou hry bola možnosť odraziť súpera od steny pomocou jedného z nabitých pohybov vašej postavy, čím získate za vynaložené úsilie bonusový predmet. Je to tento prchavý pocit radosti, ktorý prináša boj v jeho najnudnejších chvíľach, ale asi po ôsmich alebo deviatich hodinách aj toto vzrušenie opadne.

Aby toho nebolo málo, bitky sú v priebehu hry mimoriadne frustrujúce, pretože nepriatelia odmietajú hrať podľa rovnakých pravidiel, ktoré musí dodržiavať váš tím. Počas bitiek s niektorými z najtvrdších hrdlorezov série, keď jeden z členov môjho tímu potreboval utiecť cez bojisko, aby pomohol spoluhráčovi v problémoch, bol v ďalšom kole potrestaný za preťažovanie. Keď však nepriatelia urobili to isté, boli imúnni voči rovnakým následkom, čo im poskytlo nespravodlivú výhodu – bolo to ako natieranie soli do otvorenej rany.



Nevýrazné bitky by sa dali lepšie zvládnuť, keby ste dostali zaujímavý svet na preskúmanie, ale aj tu Romance Dawn páchne ako trojdňová ryba. Budete skákať z ostrova na ostrov na sériu misií, ktorých prostredia siahajú od nevýrazných kríkov po nevýrazné, hnedé kamenné jaskyne. Všetko to začne vyzerať rovnako už po niekoľkých hodinách a podobne vyzerajúci zloduchovia, nezaujímavé truhlice s pokladmi a predvídateľné záchranné body, ktoré zapĺňajú každú mapu, sa opakujú rovnako ako samotné prostredia.

V hre je viac systémov, ale v konečnom dôsledku sú príliš plytké na to, aby na nich záležalo. Vytváranie predmetov a systém stromu zručností vám umožňujú posilniť vaše postavy a ich kombá. Tieto vylepšenia vyzerajú na papieri skvele, ale bez viac ako hŕstky pre každú postavu je tu málo, do čoho by ste sa mohli zahryznúť. A aj keby ste to urobili, sotva budete odmenení za svoje úsilie.

Romance Dawn je v najlepšom prípade nenáročné JRPG, ktoré sa spolieha na takmer fotografickú pamäť anime. V najhoršom prípade je to nudný, monotónny ťah cez vesmír, do ktorého nikdy nemáte pocit, že patríte. Ak by som sa do tohto dobrodružstva nepotopil už 20 hodín a dostal by som na výber, či si to celé urobím znova, alebo sa vydám na dlhú prechádzku z krátkej dosky, riskol by som to na dne skrinky Davyho Jonesa. Urobte si láskavosť a namiesto toho si pozrite anime.

Viac informácií

ŽánerHranie rolí
PopisJRPG založené na populárnej sérii manga a anime One Piece.
Plošina'3DS'
Hodnotenie amerického cenzora'tínedžer'
Hodnotenie britského cenzora''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej