Oslávte desať rokov Portalu 2 týmito fotografiami zo zákulisia

Oslávte desať rokov Portalu 2 týmito fotografiami zo zákulisia

(Obrazový kredit: Valve)





Vývojári Portal 2 zdieľali fotografie zo zákulisia vývoja hry Portal 2 pri príležitosti jej desiateho výročia.

19. apríla si pripomíname desiate výročie spustenia Portal 2. Jedna z najlepších logických plošinoviek všetkých čias má skutočne desaťročie a pomaly starneme na prach. Ale aby nám pomohol zdvihnúť náladu, vedie projekt Josh Weier zdieľal niekoľko fotografií, ktoré ukazujú vývojový proces za klasikou Valve z roku 2011.

Pozrieť viac

Niekoľko snímok obrazovky zobrazuje proces storyboardingu, ktorým vývojári prešli pri plánovaní hádaniek v hre, a nie je to až taká špičková technológia, ako by ste si mohli predstaviť. Podľa Weiera 99 % všetkých hlavolamov začalo ako čmáranie na tabuľu, čím sa ukázal základný predpoklad hlavolamu. Ďalšie obrázky ukázali niektoré z nich prvé koncepty pre multiplayerové hádanky pre kooperatívny režim Portal 2, v ktorom hráči prevzali kontrolu nad Atlasom a P-body, dvoma testovacími robotmi, ktoré nešťastne využíva GLADOS. Na inom mieste sa hlavný autor Erik Wolpaw podelil o obrázok zarámovanej tabule, ktorú spolu so spoluautorom scenára Jayom Pinkertonom použili na zmapovanie chaotických pár týždňov pred uzamknutím obsahu hry.

Pozrieť viac

Je to fascinujúci pohľad do procesu vývoja hry, ktorá je všeobecne považovaná za jednu z najlepších hier všetkých čias. Nie je to presne to, na čo myslíte, keď sa snažíte predstaviť si vývoj AAA hier, ale pre mnohých vývojárov sú tabule a náčrty cenným prvým krokom pri plánovaní hlavných prvkov hádanky alebo časti hry.



Ak chcete medzitým viac akcie s logickou plošinovkou, pozrite sa na najlepšie hry ako Portal a Portal 2 .