211service.com
Otvorená beta verzia Battlefield 2042 má ohromujúcu podívanú a predvídateľné problémy
(Obrazový kredit: EA)
Hráči Battlefieldu veľa odpustia, najmä pokiaľ ide o veľké mapy a počet hráčov. Nehovorím to abstraktne; Som jedným z týchto hráčov a som od roku 2005, kedy boli multiplayerové servery Battlefield 2: Modern Combat online pre PlayStation 2. A ešte viac si odpustíme predstavenie, také, aké vie len DICE preniesť cez masívne arény pre viacerých hráčov a to Battlefield 2042 dosiahne s ľahkosťou.
Pretože ako sa môžete sťažovať, keď pochodujete cez otvorenú krajinu a chcete, aby váš špecialista šprintoval o niečo rýchlejšie po tom, čo sa omylom vrátil späť na veliteľstvo, len aby dve bojujúce stíhačky hučali nad hlavou, nebezpečne blízko pri zemi. Ako ste uviazli pri stúpaní po schodisku s ostreľovačom v ruke, len aby okolo vás prebehla štvorkolka a cez zábradlie sa prehnala do kokpitu zasahujúcej, teraz explodujúcej helikoptéry. Keď stále premýšľate, do ktorého sektora sa vydať ďalej, želáte si, aby hra komunikovala niečo, čokoľvek, o charaktere šarvátok, ktoré sa okolo vás odohrávajú, len aby ste zistili, že vaše zorné pole je posiate troskami raketovej lode, ktorá zlyhala pri štarte. sekvenovanie. Keď sa priateľ dostane do krížovej paľby medzi stovkou nasadených hráčov, aby vám na hruď pripol pískajúci defibrilátor, čím vás oživí práve včas, aby ste videli, ako celú vašu partiu stiahne do oka krútiace sa tornádo. Keď otvorená beta verzia Battlefield 2042 zapadne na svoje miesto, nie sú žiadne sťažnosti, iba radosť.
Celá vojna
Otvorená beta verzia Battlefield 2042 je plná momentov, ktoré historicky dokázal poskytnúť iba Battlefield. Organické, filmové udalosti, ktoré vás nútia nedobrovoľne zvolať „do riti, videl to ešte niekto?“ ako horúčkovito narážate do tlačidla „zachytiť“, aby ste si nárokovali klip na prosperitu. Otvorená beta verzia Battlefield 2042 je tiež plná iné akési momenty len na bojisku. Tie, vďaka ktorým je séria v modernej dobe taká priateľská k meme. Zabitie hráčmi, ktorí sa vznášajú na nízkej obežnej dráhe, miznutie v častiach scenérie po zakrytí niečoho, čo by ste nemali, vozidlá, ktoré sa divoko vymykajú kontrole po dopade na scenériu v rýchlosti, hry pokazené odpojením servera a problémy s vytváraním dohôd. Pre veteránov otvorených beta verzií, ktorí hrali pred Battlefields 1, 4 a 5, je to všetko upokojujúco známe.
DICE nás rýchlo ubezpečilo, že táto zostava je už niekoľko mesiacov stará v rámci otázok a odpovedí po hre, pričom štúdio bolo zmätené, keď videlo chyby, ktoré pred týždňami vytlačilo, späť na obrazovke, keď sleduje vývoj našich multiplayerových relácií. Štúdio sľubuje, že zatiaľ čo táto otvorená beta je reprezentatívna pre konečný produkt, zostava vydania – teraz po oneskorení naplánovaná na 19. novembra 2021 – bude ťažiť z rozsiahleho zamerania celého štúdia na vyváženie zbraní, vylepšovanie ovládania, grafiku, a audio a jemné ladenie systémov detekcie kolízie a viditeľnosti hráča.
Aj keď mám určité obavy, že Battlefield 2042 nebude takou rozsiahlou evolúciou, v akú mnohí z nás dúfali, že bude, najmä po generácii nevýrazných vstupov do série, robí dosť správne, že ju opustil. túžim vidieť toho viac. Prechod na 128 hráčov zo 64 pre PC, PS5 a Xbox Series X je seizmický – predurčený na to, aby sa stal výnimočným a definujúcim prvkom tejto novej éry Battlefieldu. Tieto rozsiahle bitky sa javia ako prirodzená iterácia série, ktorá pri svojom zrode pred dvoma desaťročiami tak silne vsádzala na rozsah a veľkoleposť.

(Obrazový kredit: EA)
Menej úspešné, minimálne z troch hodín, ktoré som hral v otvorenej beta verzii Battlefield 2042, sú zmeny v hernom režime Conquest. Aby DICE pripomenulo bitky vo väčšom meradle, upravilo svoj prístup k dizajnu máp v snahe vylepšiť hráčov ohrady do zhlukov mapy a udržať tempo, pretože štvorčlenné čaty sa snažia čo najlepšie prispieť k zajatiu. Sektor. Chápem, na čo tu štúdio točí. DICE chce, aby sa pešie jednotky hromadne zhromaždili okolo miesta odpaľovania rakiet a štyroch sektorov, ktoré ho obklopujú – zahŕňajúc budovu zhromaždenia, odpaľovaciu platformu a pásovú dráhu, ktorá ich spája. Medzitým sa za oblakmi nad oblakmi odohrávajú vzdušné súboje, pričom ich vozidlá zošrotujú v odľahlých, rozľahlých vidieckych oblastiach, ktoré ponúkajú dlhšie výhľady a len málo krytia. Keď bojový tok Battlefieldu funguje tak, ako má, momentálne tam nie je nič podobné.
V praxi uvidíte, že letecké dopravné prostriedky sú v budove zhromaždenia na obtiaž, ostreľovači sa plazia po celej štartovacej platforme (musím vidieť viac špecialistov, kým usúdim, že Battlefield 2042 sa posunul od odlišných tried, ale MacKay's Grapple Tu sa hodí špecialita na zbrane), pozemné vozidlá, ktoré práve dominujú Crawlerway a ktorejkoľvek z budov, ktoré sú vedľa nej. Medzitým sa väčšina odľahlých oblastí môže zdať trochu prázdna. Kryogénna továreň, bezpečnostný kontrolný bod a radarová stanica by mohli viesť k pekným malým šarvátkam, ale hráči nemajú veľa dôvodov opustiť bezprostrednosť akcie, ktorú ponúkajú priestory v priamom dohľade rakety.
Existuje tiež riziko, že opustíte centrálnu oblasť, kde sa zrazu veľmi ľahko ocitnete pri chôdzi po dlhých úsekoch s minimálnym alebo žiadnym zapojením, len aby ste boli ostrieľaní skôr, ako si všimnete odlesk objektívu. Toto je problém, ktorý je vlastný takmer každej tradičnej multiplayerovej strieľačke, ktorá sa pokúsila prekonať obmedzenia akejkoľvek danej generácie. Či už je to Black Hawk Down na pôvodnom Xboxe, ktorý posunul počet hráčov na 50 (v tom čase rekord pre konzoly), MAG so svojimi žierlivými bitkami pre 256 hráčov na PS3, alebo to, čo odvtedy urobil PlanetSide 2 so svojimi prestrelkami s tisíckami hráčov. odkedy. Rozsah Battlefield 2042 je určite pôsobivý, najmä ak vezmete do úvahy úroveň lesku a rovnováhy, o ktorú sa DICE snaží, ale hovorí, že Battlefield ešte musí vyriešiť dlhotrvajúce problémy s tempom v rámci máp, ktoré sú rozľahlé ako nevyhnutnosť.
Pretekajte s časom

(Obrazový kredit: EA)
Časť problému môže byť orbitálna. Je to mapa strednej veľkosti, o ktorej DICE hovorí, že „je navrhnutá ako dokonalé ihrisko pre vozidlá, letectvo a pechotu“, ale v skutočnosti je dosť nevýrazná a nezaujímavá. Raketa rýchlo stráca svoj lesk, najmä preto, že samotná levolution sa nezdá byť taká pôsobivá ako výnimočné z Battlefield Hardline. Medzitým samotná mapa nie je až tak výrazne ovplyvnená rozsahom konfliktu, ktorý sa okolo vás odohráva, pričom deštrukcia sotva presahuje moje spomienky na to, čo dokázala Bad Company 2 dosiahnuť pred desiatimi rokmi. Vzhľadom na to, že na týchto mapách môžete stráviť 30 minút v jednej relácii, obľúbené miesta na zapojenie sa rýchlo začnú pôsobiť trochu ploché.
Ďalším, oveľa väčším problémom je, že som zistil, že Battlefield 2042 robí dosť slabú prácu pri komunikácii, kde by ste vy a váš tím mohli byť najlepšie využití. Neustále blikajúce bannery v hornej časti obrazovky naznačujú, že sektory sa strácajú, ale nemusí to nevyhnutne fungovať, aby vás nasmerovalo správnym smerom; so 128 hráčmi na mape, spomalenie, aby ste sa pomotali s mapou, zaisťuje ľahkú smrť. Nehovorím, že chcem, aby ma Battlefield 2042 držal za ruku, ale trochu smerovania by sa určite hodilo. Najmä v situáciách, keď vaši priatelia nie sú online a vy ste zaseknutí pri hraní s náhodnými hráčmi, ktorí nehrajú cieľ, používaním hlasového chatu na komunikáciu bodov poradia alebo keď pracujete ako tím na používanie tímovo zameraného vybavenia, Specialties a Vlastnosti.
„S otvorenou beta verziou som si užil veľa zábavy a nemôžem sa dočkať, až uvidím ďalšie mapy Battlefield 2042“
Spôsob, akým Battlefield 2042 široko komunikuje informácie, je niečo, čo by som rád videl podopretý pred finálnou hrou. Nie je ľahké rozpoznať napríklad zostrelené priateľské zápasy uprostred prestreliek, čo vedie k tomu, že len málo hráčov aktívne pracuje na vyberaní spoluhráčov zo zeme, a to aj napriek tomu, že liečivé schopnosti sú uvoľnené z rúk medikov a sú voľne dostupné. v rámci skupiny dostupných špecialistov. Detekcia kolízií a spätná väzba zbraní sú tiež trochu uvoľnené, nie spôsobom, ktorý by vás mal nutne znepokojovať – Battlefield v tomto ohľade vždy zaostával za svojimi rovesníkmi – ale s toľkými hráčmi, ktorí pobehujú okolo, je lepšia komunikácia o tom, odkiaľ guľky prichádzajú a či ocenili by sme vašu registráciu.
Ak to znie ako veľa sťažností, chcem, aby ste vedeli, že to pochádza z dobrého miesta. Generácia PS4 a Xbox One bola pre sériu trochu drsná – s Battlefield 4 začala zle, predtým, ako sa vydala na neuvážené výlety späť v čase pre Battlefield 1 a Battlefield 5 – a Battlefield 2042 predstavuje príležitosť pre DICE stlačte tlačidlo reset. Toto je šanca pre štúdio znovu zachytiť chaos z Battlefield 2, Bad Company 2 a Battlefield 3 a predstaviť balík najlepšieho vizuálneho, zvukového a multiplayerového dizajnu vo svojej triede.
S otvorenou beta verziou Battlefield 2042 som si užil veľa zábavy a nemôžem sa dočkať, kedy uvidím ďalšie mapy tejto hry, najmä jej hustejšie mestské prostredie, ktoré ponúkne viac vertikálne a bezprostredné stretnutia. A ako som už povedal, všetko to sťažovanie sa prestane, keď sa vy a vaša jednotka zastavíte pri obrane cieľa pred doslovným morom nepriateľských hráčov, a ako sa všetko zdá stratené, nad hlavou počujete rotujúce lopatky dopravného lietadla a zvuk. padákov vyskočených krátko nato. Otvorená beta ukázala, že Battlefield 2042 jasne prináša rozsah a podívanú na inej úrovni, len dúfam, že za pôvabom je dostatočná hĺbka, aby to podporilo v nasledujúcich rokoch.