211service.com
Overwatch v najnovšej aktualizácii znervózňuje Roadhogov hák
Pre tých, ktorí sa presolia Roadhogovým hákom, je tu dobrá správa: na jeho útoku sa robia veľké revízie. Jeho charakteristická značka hook n’ pull (pokyny sú nasledovné: zaháknite hráča, pritiahnite ho k sebe, udrite ho do hlavy) už nejaký čas kritizujú, že je prekonaný. Niektorí hráči si pamätajú, ako ich prekľučkoval cez steny, zhodil z okrajov máp a celkovo ich zničil jeho ničivý hlavný útok. Geoff Goodman, Overwatch hlavný dizajnér spoločnosti fóra odhaliť tri veľké zmeny ofenzívnej stratégie nášho okrúhleho maskovaného kamaráta, aby bol trochu slabší.
Ak chcete začať, obeť háku sa teraz presunie do pozície priamo pred Roadhogom, a nie len po priamke smerom k nemu. Takže keď niekoho chytíte ako Roadhog, objaví sa vám pod nosom. V minulosti mohli byť hráči, ktorých chytili, pritiahnutí na jeho stranu a odtiaľ mohli pomerne ľahko uniknúť – no teraz budú zrelí na poriadnu ranu, keď sa postavia zoči-voči Hogsterovi. Ruka v ruke s touto zmenou prichádza aj obmedzenie toho, ako ďaleko „do strany“ vás možno vytiahnuť, takže nemôžete len tak niekoho zavesiť, točiť o 180 a niekoho zhodiť z útesu. Goodman to vysvetľuje celkom dobre. Hák už nie je možné použiť na vyháňanie hráčov do prázdna, čo sa nevyhnutne stretne s potešením.
Takže k ďalšiemu vylepšeniu: bude kontrola priamej viditeľnosti, keď príde na to, či sa háčik spája s jeho cieľom. Inými slovami, teraz môže Roadhog hákovať iba hráčov, ktorých vidí. Toto je veľmi potrebná oprava, pretože v minulosti mohol statný odpadlík uchopiť postavy cez steny, čo spôsobilo pomerne veľký rozruch.
Nakoniec, táto kontrola priamej viditeľnosti trvá po celý čas, keď bol niekto prichytený. Goodman vysvetľuje, že ak táto kontrola zlyhá, hák sa odlomí a vráti sa k Roadhogovi. To znamená, že ak sa zaháknete a rýchlo sa vzdialite z LOS [priamej viditeľnosti] (buď ste ušli, padali, boli ste tlačení atď.), hák sa teraz zlomí skôr a nevytiahne cieľ. Útok už nie je prehnaným chvatom, ktorý vás drží, aj keď žmurkáte z cesty ako Tracer alebo padáte príliš rýchlo na to, aby vás chytili.
Tí, ktorí hrajú Roadhog, sa môžu cítiť trochu bolestivo, ale tieto zmeny určite urobia zápasy o niečo férovejšími. Nebudete musieť dlho čakať, aby ste vyskúšali vylepšenia, pretože Goodman hovorí, že by to malo byť vo verejnom testovaní čo najskôr, možno dokonca ešte tento týždeň. Blizzard bude sledovať aj Roadhog, aby zistil, či je potrebné ešte niečo upraviť. Vyskúšajte ho teda sami, aby ste zistili, či vás zmeny v jeho ochrannej zbrani zaujali!