Pán prsteňov: Glum - všetko, čo doteraz vieme

Pán prsteňov: Glum

(Obrazový kredit: Daedlic)





The Lord of the Rings: Gollum je pripravované dobrodružstvo pre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC od Daedalská zábava. Zameria sa na najmenej fotogenického člena Stredozeme, pričom jeho prefíkanosť a rozdvojená osobnosť zohrávajú v hre kľúčovú úlohu.

„Máme príbeh, ktorý všetci poznáme z knihy, ale všetko, čo sa mu stane predtým, ako sa objaví v knihe, sú hlavné veci, ktoré v našej hre uvidíme,“ povedal Carsten Fichtelmann, generálny riaditeľ a spoluzakladateľ Daedalic Entertainment. The Hollywood Reporter . 'Povieme príbeh skôr, ako sa prvýkrát objaví v knihách.'

Tolkienov svet. V úlohe Gluma okúsite, aké to je byť klasickou fiktívnou postavou s horolezeckými schopnosťami, taktikou založenou na utajení a reakciami na rôzne stránky jeho osobnosti – rozhodnutia, ktoré robíte počas spôsob ovplyvní krehkú rovnováhu medzi jeho Glumovou a Sméagolovou stranou. Už pri prvom pohľade na hrateľnosť vieme, že príbeh bude nasledovať Gluma, keď bol otrokom pod Temnou vežou pri svojich skúsenostiach s elfmi z Temného hvozdu.



Nižšie nájdete všetky najnovšie informácie o The Lord of the Rings: Gollum, vrátane aktuálneho dátumu vydania, na aké platformy príde a ďalšie.

Čo je Pán prsteňov: Glum?

Hra The Lord of the Rings: Glum

(Obrazový kredit: Daedlic)



Lord of the Rings: Gollum, ohlásený v marci 2019, je akčná dobrodružná hra od Daedalic Entertainment, nemeckého štúdia známeho tvorbou dobrodružných hier typu point-and-click, pričom ich najobľúbenejším výstupom je séria Deponia. Možno ste tiež počuli o niektorých hrách, ktoré nedávno vydali, vrátane Shadow Tactics: Blades of the Shogun a 2018’s State of Mind. Daedalic podpísal zmluvu s Middle-earth Enterprises na prácu na tomto projekte, čo znamená, že hra bude čerpať z kníh a nie z filmov. Objavil sa aj návrh, že po Pánovi prsteňov: Glumovi môže prísť ešte viac – toto nemusí byť jediné železo, ktoré majú Daedalic a MEE v ohni.

Dátum vydania a platformy Lord of the Rings: Glum

Pôvodne potvrdený dátum vydania v roku 2021, The Lord of The Rings: Gollum bol odvtedy odložený. Nedávny trailer potvrdil, že teraz má dátum vydania na jeseň 2022. Očakáva sa, že nadchádzajúce dobrodružstvo vyjde na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a Nintendo Switch.

Glum



(Obrazový kredit: Daedalic Entertainment)

The Lord of the Rings: Glum využije výhody PS5

Ako sme informovali v novembri 2020, povedal Jonas Husges z Daedalic Entertainment Oficiálny PlayStation Magazine že Gollum využije technológiu PS5 novej generácie. Glumove činy sa stanú hmatateľnejšími a jeho fyzický boj, keď mu dôjde výdrž, sa premietne priamo do spôsobu, akým sa hra hrá,“ povedal Husges. To poukazuje na Pána prsteňov: Gluma, ktorý využíva schopnosť haptickej spätnej väzby PS5 DualSense, ktorá pravdepodobne bude klásť väčší odpor na spúšťače, keď je Glum unavený alebo inak napätý.

The Lord of the Rings: Glum bude mať ray-tracing

Pán prsteňov: Sledovanie lúčov Gluma



(Obrazový kredit: Daedlic)

V tom istom rozhovore uvedenom vyššie Husges chválil komponent SSD PS5 a povedal, že pomôže Pánovi prsteňov: Gollum výrazne skrátiť časy načítania a vytvoriť veľký preskúmateľný svet. Znamená to tiež, že Glumov svet bude neuveriteľne dobre osvetlený.

„Čisté, lúčmi sledované tiene umožňujú maximálny efekt pri navádzaní hráčov pri budovaní stealth pasáží, zatiaľ čo dynamické a pohyblivé svetelné zdroje prinášajú ďalšiu výzvu, keď sa Glum potuluje temnotou,“ povedal umelecký riaditeľ Daedalic Mathias Fischer. 'Všetky tieto veci majú, samozrejme, pekný vedľajší efekt, že hra pôsobí rozľahlým dojmom a takéto voľné roamingové prostredia, ktoré vytvárame, vyzerajú tak veľkolepo, ako si Stredozem zaslúži.'

Glumský príbeh Pána prsteňov - Kedy sa bude hra odohrávať?

(Obrazový kredit: Future Publishing)

V rozhovore pre The Hollywood Reporter, Daedalic vysvetlil, že hra sa bude odohrávať v rokoch nasledujúcich po Glumovom získaní jedného prsteňa, čo znamená, že sa odohráva pred udalosťami Pána prsteňov. Všetko, čo sa mu stane predtým, ako sa objaví v knihe, sú hlavné veci, ktoré v našej hre uvidíme.

Hra bola potom predmetom svetovo exkluzívnej ukážky v časopise Edge v januári, ktorá odhalila niektoré ďalšie podrobnosti o príbehu. Hra sa začne v Barad-dur, mordorskej pevnosti, kde je stvorenie držané proti jeho vôli, ale vývojári ubezpečili, že okrem pôvodného nastavenia budú existovať aj ďalšie obrovské, trvalé prostredia.

V prvom odhalení hry od Daedelic sledujeme Gluma v Barad-Dur, keď sa pokúša dostať k bráne a raz a navždy sa oslobodiť z veže. Ako štúdio poznamenáva, hra pôjde za hranice Mordoru do iných častí Stredozeme, ako je napríklad krajina elfov, kde sa stretneme s rôznymi postavami Pána prsteňov. Je to šikovný časový rámec na nastavenie hry, pretože poskytuje Daedalic veľa tvorivej slobody ponoriť sa do temnejších kúskov tradícií, ktorými sa Tolkein príliš nezaoberal.

Detaily hry Lord of the Rings Glum

Úplne prvá hra nám poskytla pohľad na stealth-založené hry a parkourové zručnosti, ktoré môže Gollum použiť pri prechádzaní každou úrovňou. Keďže nemôže poraziť nepriateľov tým, že sa vrhne do boja, musí sa spoliehať na svoju schopnosť cítiť zvuky a vidieť v tme, aby využil neosvetlené priestory na obmedzenie svojich nepriateľov. Ako skúsený freestyle lezec môže Glum tiež skákať cez plošiny, visieť na rímsach a predierať sa úzkymi miestami, aby sa dostal preč od svojich nepriateľov alebo okolo nich. Každá akcia, ktorá vyžaduje silu nejakého druhu, spotrebuje Glumov ukazovateľ výdrže, takže si musíte dávať pozor na množstvo výdrže, ktoré vám zostáva, kým skočíte na ďalší veľký výstup.

Časť hry sa zameria aj na vnútorný boj Gluma s jeho alter-egom Smeagolom. Generálny riaditeľ Carsten Fichtelmann pre The Hollywood Reporter povedal, že v Glumovi už máte ten veľký konflikt v postave... čo znamená, že existuje dobrý dôvod, prečo sa v hre musia robiť rozhodnutia: rozhodnutia Smeagol alebo rozhodnutie Gluma. Doteraz boli tieto voľby prezentované ako dialógové odpovede alebo voľby, ktoré odrážajú jeho odlišné osobnosti na obrazovke, ale Daedelic hovorí, že systém sa stále v súčasnosti mení, zatiaľ čo hra je stále vo vývoji.

Okrem množstva priateľských alebo nepriateľských tvárí sa v hre v určitom ohľade objavia aj Nazgul a Thranduil - pre nezasvätených je Thranduil otec Legolasa! Rozhodujúce je, že Daedalicova verzia Gluma nebude vyzerať ako postava popularizovaná vo filmoch Pána prsteňov. Začali sme s osobou, ktorou bol, a potom sme ho vyvinuli, vysvetľuje producent Kai Fiebig. Môžete vidieť, že to bolo kedysi niečo ako ľudská bytosť predtým, ako ho Prsteň pokazil. Takže nečakajte, že budete počuť alebo vidieť v hre podobného Andyho Serkisa, keď konečne pristane!

V súlade s tým je vizuálny štýl, na ktorý sa Daedalic zameriava, nastavený tak, aby obchádzal tajomné údolie a zameriaval sa na odvážny štýl pred skutočným realizmom. Fichtelmann v úvodnej správe poznamenáva, že tím sa snaží vytvoriť niečo, čo je vyhlásenie. Potom bude Glumov zostup do hrbatého tvora nepochybne zarážajúci – hra má veľa priestoru na pohyb, ak by chcela začleniť niektoré prvky hororového žánru vzhľadom na Tolkeinovu galériu tvorov. Ak by hráča posadil mimo topánok atypického hrdinu, Daedalic by urobil dobre, keby zahnal impozantnú hrôzu niektorých Tolkeinových beštií, keď bude čeliť neozbrojenému, krehkému stvoreniu, akým je Glum, a nehovoriac, všemocnému čarodejníkovi alebo kráľovi bojovníkov.

Vyzerá to tak, že hra sa bude snažiť, aby ste cítili iné, možno pozitívnejšie a empatickejšie emócie voči hroznému stvoreniu, než aké ste predtým poznali v knihách a románoch. Glum je prirodzene dosť tragická postava, takže je tu veľký priestor na experimentovanie, najmä pre štúdio tak dobre oboznámené s rozvetvenými príbehmi.


Pre viac, tu je súhrn všetkých nové hry 2021 a ďalej, na čo si dať pozor.