211service.com
Paper Mario: Sticker Star recenzia
Nechať za sebou RPG ozdoby na niečo lepšie
Pros
- Jedna z najzábavnejších hier roka
- Zjednodušený boj s nálepkami ponúka novú výzvu
- Krásna grafika a soundtrack vytvárajú príjemný svet
Zápory
- Občas príliš otvorené
- Nie je to dosť RPG pre fanúšikov žánru
- Občas frustrujúca správa nálepiek
Pros
- +
Jedna z najzábavnejších hier roka
- +
Zjednodušený boj s nálepkami ponúka novú výzvu
- +
Krásna grafika a soundtrack vytvárajú príjemný svet
Zápory
- -
Občas príliš otvorené
- -
Nie je to dosť RPG pre fanúšikov žánru
- -
Občas frustrujúca správa nálepiek
Na základe mnohých vynikajúcich Mario RPG vydaných v priebehu rokov sa maskot Nintenda a hry na hranie rolí spájajú ako zelené rúrky a korytnačky. Po rokoch úspechu na konzolách sa franšíza Paper Mario teraz presunula na prenosné počítače s Paper Mario: Sticker Star pre 3DS. Hra sa zbavuje mnohých nástrah žánru RPG, zefektívňuje jedinečnú hrateľnosť a zároveň zachováva rodokmeň série očarujúceho a vzrušujúceho dobrodružstva.
Príbeh sa v Sticker Star pohybuje rýchlo, pričom Bowser takmer okamžite naruší Sticker Fest, oslavu príchodu mýtickej Sticker Comet. On a jeho prisluhovači ukradnú kométu silu splnenia želaní a použijú svoju novú silu na to, aby spôsobili zmätok v Kráľovstve húb. Mario sa spojí s drzou spritkou Kersti – spomeňte si na Ocarinu z Time’s Navi, no zábavná namiesto otravná – aby získal späť päť kráľovských nálepiek v nádeji, že všetko napraví.
Predpoklad zbierania niekoľkých magických predmetov na porazenie vášho úhlavného nepriateľa môže byť celkom predvídateľný. Sticker Star však zavrhuje mnohé RPG domýšľavosti, ako sú skúsenostné body, vybavenie a členovia skupiny, takže hra pôsobí ako niečo iné, len nie ako prezúvanie.
Akýkoľvek útok v bitke spotrebuje nálepku, väčšina hlavných vývojov zápletky závisí od umiestnenia nálepiek a udržiavanie zásob nálepiek je miesto, odkiaľ pochádza veľká časť stratégie. Výber, kedy a kde použiť určitú nálepku, dodáva každej bitke napätie, pretože rýchle ukončenie všedného boja silnou nálepkou znamená, že ju nebudete mať po ruke na nevyhnutnú bitku s bossom. Svoju zbierku si môžete zostaviť v obchodoch po celom svete, no veľa vzácnejších nálepiek sa nachádza len veľmi málo, skrytých v rohoch pódií.
Pod všetkými nálepkami je stále nedotknutý ťahový reaktívny boj predchádzajúcich položiek, kde skoré zásahy a načasovanie vašich blokov môžu pre Maria znamenať život alebo smrť. Odstránením ozdôb tradičných RPG hier bude hra žiariť ešte jasnejšie a na konci hry sa budete čudovať, prečo ste sa niekedy cítili, že RPG Mario potrebuje všetko to extra. Hry Mario sú najlepšie, keď sa zameriavajú na jednoduchú zábavu, a Sticker Stars to opäť dokazuje.

Ak by hráči mohli mať skoré, zavádzajúce pochybnosti o hrateľnosti, pravdepodobne budú mať rovnaký pocit zo zdanlivo lineárnej konštrukcie mapy. Aj keď sa štruktúra mapy segmentovania svetov pomocou 1-1, 1-2, 1-3 a tak ďalej môže zdať príliš jednoduchá, v praxi je Sticker Star dosť otvorený. Keď sa mapa otvorí, hlavní bossovia môžu byť porazení mimo poradia a oblasti ako 5-3 môžu byť preskúmané hodiny pred 4-2, čo je postup, ktorý dobre zapadá do obmedzení prenosného hrania.
Aj keď je hranie akokoľvek zábavné, výnimočný scenár je najsilnejšou devízou Sticker Star. Dômyselné dialógy vdýchnu život každej postave, ako napríklad Kerstiho neustále šéfovanie Mariovi a unáhlené závery alebo neznesiteľne spratkové posmešky Bowsera Jr. Písanie – podporované odbornou anglickou lokalizáciou – je neuveriteľne zábavné, dokonca aj podľa vysokých štandardov franšízy. Za zmienku stojí aj jazzový soundtrack, jeden z najlepších zo série v určitom čase.

Akokoľvek roztomilé to môže byť, niekoľko z týchto hádaniek s nálepkami je tiež domovom väčších frustrácií Sticker Star. Po zhromaždení desiatok predmetov zo skutočného sveta (zošívačky, kozy atď.), skončíte s toľkými ozdobami, že niektoré hádanky, ktoré mali byť zábavné, skončia frustrujúcim utrpením založeným na pokusoch a omyloch, ktoré často nie sú objasnené Kerstiho voliteľnými radami. Príležitostné riešenia mimo steny sa miešajú s príliš otvorenou mapou, čo spôsobuje, že zmätení hráči sa bezcieľne potulujú po mape, až kým nakoniec nenatrafia na riešenie.
Ale tieto frustrácie sú prinajlepšom chvíľkové a sotva odvádzajú pozornosť od handheldovej hry, ktorú si nemôžete nechať ujsť. Jedna z najlepších hier 3DS k dnešnému dňu, Paper Mario: Sticker Star aktualizuje už tak skvelú sériu pre handheldy tým, že odborne zredukuje tuk, aby sa vytvorilo stráviteľné prenosné dobrodružstvo. Milovníci RPG sa môžu zmien zdráhať, ale po prvých hodinách si uvedomia, že toto je len ďalší vývoj v sérii, ktorá vždy potichu inovovala svoj žáner.
Viac informácií
| Žáner | Hranie rolí |
| Popis | Ďalšie vzrušujúce ploché dobrodružstvo pre Maria v vôbec prvom prenosnom Paper Mario. |
| Názov franšízy | Mario |
| Názov britskej franšízy | Mario |
| Plošina | '3DS' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Všetci' |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Alternatívne názvy | 'Paper Mario 3D' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |