Piatok 13.: Spolutvorca hry odhaľuje plánovaný obsah, ktorý bolo štúdio „nútené prestať vyrábať“

Hra v piatok 13

(Obrazový kredit: Gun Media)





Spolutvorca hry Friday the 13th: The Game odhalil obsahové plány, na ktorých bolo štúdio „nútené prestať“ pracovať.

Wes Keltner, spolutvorca Piatok 13.: Hra a generálny riaditeľ spoločnosti Gun Media sa ujal Twitter s vláknom odhaľujúcim množstvo obsahových plánov, ktoré boli zrušené. Vlákno otvoril frázou „Už uplynulo dosť času“, čo je odkaz na koniec dedikovaných serverov hry v roku 2020 a jej poslednú aktualizáciu. Bol to výsledok prehry právnej bitky medzi Horror Inc a držiteľom licencie a filmovým režisérom Victorom Millerom. Právna bitka sa priamo netýkala štúdia, ale sústredila sa na celá licencia IP Piatok 13-teho .

Keltner prezrádza, že do hry malo smerovať niekoľko balíčkov. Jedným z nich bol balík oblečenia Slumber Party, kde poradcovia nosili kožu na spanie. Keltner podrobne popisuje, ako vytvoril číslo 1800 ako satirickú sexuálnu linku so zámerom, aby ho fanúšikovia volali, aby počuli postavy hovoriace o „hlúpych sexi veciach“, ako sú reklamy z 80. a 90. rokov. Uvádza, že súd rozhodol, že obsah nie je „obchodne životaschopný“ a že musí prejsť certifikáciou konzoly.



K dispozícii mal byť aj balíček Prom Pack, ktorý premení hernú mapu Crystal Lake na plesovú noc so smokingmi, šatami a tanečným parketom, o ktorom Keltner hovorí: „Modelovali sme tanečný parket ako ten z lode v 8. časti“. Tiež sa plánovalo premeniť vtáčí kúpeľ na mapy na misku s punčom, kde by ju vrah Jason mohol stále používať ako miesto zabíjania.

Keltner tiež podrobne popisuje Paranoia, plánovaný herný režim, ktorý bol podobný Medzi nami . Našlo hráčov, ktorí vstúpili na mapu a hľadali Jasonovu masku. Osoba, ktorá našla masku, by potom mohla začať zabíjať ostatných hráčov, keď mala masku na sebe, ale musela by sa skryť, aby si ju dala alebo zložila, aby zostala neznáma. Ak by boli zabití, masku by potom mohol zobrať iný hráč a pokračovalo by sa, kým by nebol určený víťaz. Keltner hovorí, že to potrebovalo prácu, ale bola to zábava aj v počiatočných fázach.

Režim Paranoja bol škádlení v roku 2017 ako Keltner uvedené v tweete kde aj prezradil nevydané kľúčové umenie . Hra je stále dostupná pre PC, PS4, Xbox One a tiež spustený na Nintendo Switch ale dá sa hrať iba prostredníctvom zápasov peer-to-peer a bez akýchkoľvek aktualizácií na obzore. Začiatkom tohto roka bolo hlásené, že Kane Hodder, ktorý pre Jasona robil motion capture vo filme Friday the 13th: The Game, pracuje na inom projekte to vyzerá byť s Keltnerom a ďalšími vývojármi, ktorí na hre pracovali.



Nechajte sa vystrašiť naším najlepšie hororové hry zoznam.