211service.com
Plány rozšírenia kozmodrómu Destiny 2 boli zrušené, aby sa zamerali na nový obsah
(Obrazový kredit: Bungie)
Bungie už neplánuje rozširovať hliadkovú zónu kozmodrómu v Destiny 2 a namiesto toho uprednostní nový obsah pre budúce sezóny.
„Keď sme sa blížili k spusteniu Beyond Light, bolo nám jasné, že máme na výber,“ uviedla Bungie vo svojom najnovšom príspevok v blogu . „Po vrátení všetkých troch pôvodných úderov, investujeme viac času a zdrojov do privedenia kozmodrómu k parite D1, alebo sa zameriame na budovanie nových skúseností pre štvrtý rok a ďalšie roky? Vzhľadom na to, že sme verili, že sme dosiahli naše pôvodné ciele, a keďže sme poznali túžbu komunity a tímu po novom obsahu, zvolili sme druhú možnosť.
„Keď sme však urobili toto rozhodnutie, nepodarilo sa nám správne aktualizovať vaše očakávania, pokiaľ ide o to, ako ďaleko sa predĺži zážitok z kozmodrómu, a to bola chyba. Takže, aby som si to ujasnil: With the Devil’s Lair a Fallen S.A.B.E.R. vracajúc sa údery, nemáme žiadne aktívne plány pridať na kozmodróm viac, ako tam je [a] celkovo sa zameriame na nové aktualizácie.“
Keď bol prvýkrát oznámený Destiny Content Vault, Bungie načrtla plán za to, ako by sa uvoľnil starý obsah, počnúc vydaním Kozmodrómu v Destiny 2 a povedie k návratu Vault of Glass (ktorý je stále naplánovaný na nejaký čas v roku 4). V prvej fáze plánu sa po boku Beyond Light vrátil jeden klasický Strike a časť kozmodrómu – čo je momentálne v hre preskúmateľné, zatiaľ čo fáza dva pridala dva nostalgické údery v sezóne 13. Tretia fáza, v ktorej bude Destiny 2 verzia kozmodrómu „vypracovaná zhruba na paritu Destiny 1 Year-1“ bola teraz zrušená.
Inými slovami, kozmodróm Destiny 2 sa nezväčšuje. Bungie neplánuje rozširovať hliadkovú zónu alebo pridávať do cieľa ďalší podporný obsah, ako sú stratené sektory alebo úlohy. Namiesto toho sa zameria na nový obsah pre budúce sezóny. Bungie však tvrdí, že „bude v budúcnosti naďalej používať Destiny Content Vault na podporu rozmanitosti v živej hre“.
Osobne nemôžem povedať, že by som bol z tejto novinky nejako strašne sklamaný. Kozmodróm bol pekným hitom nostalgie, ale tak ako sú nové zbrane lepšie ako reedované zbrane, nový obsah je lepší ako starší obsah.
Crossplay Destiny 2 spustenie je tiež naplánované na tento rok.