Po deviatich rokoch je Modern Warfare stále tou najlepšou hodinou Call of Duty





In Call of Duty: Infinite Warfare , vývojár Infinity Ward si predstavoval budúcnosť zapletenú do vesmírnych bojov. Zároveň sa zdá, že štúdio myslelo aj na minulosť. Po odmeraných únikoch a prefíkaných sociálnych prikyvovaniach prišli edície Legacy, Legacy Pro a Digital Deluxe Infinite Warfare s Call of Duty: Modern Warfare Remastered – vylepšenou verziou hry, ktorá navždy zmenila nielen sériu Call of Duty, ale aj žáner FPS ako celok.

Úspech Modern Warfare nebol len komerčný. Odkedy sa séria zmenila na bombastickú, dav potešujúcu molochu, často sa stráca, že Infinity Ward vytvorilo jednu z najlepších FPS kampaní, aké kedy boli vytvorené. Dávno som prestal myslieť na Call of Duty ako na niečo iné ako na vysokooktánovú popcornovú zábavu, ale zaradil by som tam Modern Warfare vedľa Half-Life 2 alebo čokoľvek, čo je vaša obľúbená hra Halo ( správna odpoveď je dosah , ak by vás to zaujímalo).



Na rozdiel od neskoršieho spoliehania sa na otvorený boj, veľká časť Modern Warfare nasleduje SAS, pretože ticho a efektívne pracujú na zastavení ruského teroristu v spolku s ultranacionalistami. Napriek modernému prostrediu sa akcia od okamihu k okamihu len zriedka spolieha na technologické triky. Toto je zdôraznené v návode, keď sa ako nový regrút Soap MacTavish zoznámite so svojimi primárnymi taktickými pomôckami: guľky, ktoré prenikajú tenkými stenami a dverami, a bleskový granát.

Prvá hlavná úroveň, keď SAS nastupuje na nákladnú loď pri Beringovom prielive, len posilňuje tento pocit profesionality. Pohybujete sa tankerom a ticho odstraňujete ciele, keď sa váš tím pohybuje po palube. Je to – a tu je slovo, ktoré sa normálne nespája s Call of Duty – zdržanlivé, čo vám umožňuje kochať sa zadosťučinením, keď sa nepozorovane preháňate nepriateľským priestorom predtým, ako spustíte výstrahu a pustíte sa do prestrelky.

Keď uniknete stretnutiu, Modern Warfare použije jeden zo svojich najchytrejších trikov: prepínanie perspektívy. Zrazu ste zvrhnutým prezidentom nemenovanej krajiny Blízkeho východu a nesú vás na miesto vašej popravy. Je to náznak, že hra je pripravená vytiahnuť koberec spod vás, trik, ktorý sa neskôr použil na chladivý efekt.



Tým, že hráč nechá skákať medzi protagonistami, môže Infinity Ward tiež meniť tempo – udržiavať veci čerstvé tým, že každá misia ponúka svoju osobitú príchuť. Keď sa prepnete do tela Sgt. Paul Jackson, akcia sa stáva hlasnejšou a zbesilejšou. Nad hlavami lietajú prúdové lietadlá a ulicami sa ozýva streľba, keď sa armáda presúva, aby zabezpečila prostredie Blízkeho východu pred teroristom Al-Asadom.

Preč je tichá jemnosť, keďže americké jednotky čelia početnejšiemu a uvedomelejšiemu nepriateľovi. Tieto sekvencie pripomínajú momenty z neskorších hier Call of Duty, no tu je cítiť účelnejšie, ako súvisia s plynulosťou kampane. Predtým, ako sa neustále, naťahované prestrelky stanú únavnými, Infinity Ward doslova zhodí bombu.



Je dôležité si uvedomiť, že Modern Warfare je úspešná naprieč celou kampaňou, pretože práve tých pár scénických momentov utkvie v pamäti. Väčšina úrovní je skvelá, no niekoľko výnimočných. Vezmite si Jacksonovu smrť, chvíľu po jadrovom výbuchu, ktorý zostrelil jeho vrtuľník. Ste nútení pomaly sa plaziť von na scénu absolútnej skazy, zatiaľ čo šrapnel horí a popol padá pred hroziacim, nevyhnutným vyhlásením hubového mraku. Vtedy to pôsobilo šokujúco a priestupne – FPS, ktorá sa nebála zabiť svojho čisto amerického hrdinu nie v zápale výbuchu, ale po dlhej chvíli osamelého zúfalstva.

A napriek tomu, pokiaľ ide o výnimočné momenty, je to len tretí najlepší diel Modern Warfare. Je prekonaný Death From Above, staršia misia hraná ako operátor termovízneho televízneho vysielania bojovej lode AC-130. Je to strašidelná sekvencia, keď sa vznášate nad bojiskom a vyberáte ciele prostredníctvom ich žiarivo bieleho tepelného podpisu. Zobrazovanie v nízkom rozlíšení odzrkadľuje skutočné scény takýchto záberov, čo dodáva celému zážitku nepríjemný nádych.



Na systémovej úrovni klikáte na ciele a sledujete, ako umierajú, podobne ako vo zvyšku hry. Ale tu nie je žiadne nebezpečenstvo ani taktické rozhodovanie, a tak všetko pôsobí oddelene. „Toto bude čerstvá hlavná rola,“ vtipkoval váš dôstojník riadenia paľby, akoby pozeral športový zápas. Call of Duty sa odvtedy pokúsilo šokovať mnohokrát – najviac neslávne známym v Modern Warfare 2 na úrovni No Russian. Ale Death From Above je efektné práve preto, že je tak mrazivo všedné.

Najlepší moment hry nie je šokujúci ani podvratný. Namiesto toho je to jedna z najlepších lineárnych FPS sekvencií, s akými som sa v hre stretol. All Ghillied Up pretáča hodiny o 15 rokov a ukazuje prvé stretnutie kapitána Pricea s hlavným antagonistom Imranom Zakhaevom. Price a jeho vtedajší kapitán MacMillan musia prejsť cez Pripjať a vyhnúť sa Zakhaevovým jednotkám. Je to brilantne napäté nastavenie využívajúce mimozemskú pustotu prostredia ako zlovestné pozadie pre danú úlohu.

Je plná skvelých momentov, či už ide o koordináciu s MacMillanom nad cieľmi, alebo pokojné ležanie v tráve, keď sa tanky prevaľujú len pár centimetrov od nich. Sotva záleží na tom, že posledná tretina hry sa presunie do B-filmu, pretože SAS a USMC sa pretekajú v deaktivácii jadrových zbraní na kurze k východnému pobrežiu Ameriky. S pribúdajúcimi titulkami sa Modern Warfare etablovalo ako jedna z veľkých FPS kampaní.

K tomuto skvelému balíku Infinity Ward pridalo priekopnícky režim pre viacerých hráčov. Remastrovaná edícia bude obsahovať zjednodušený, 10-mapový variant, možno preto, aby sa vyhla konkurencii s vlastnou online ponukou Infinite War. Multiplayer od Modern Warfare by bol pekným spoločníkom – menej odvážny vo svojich bonusoch a výhodách zabitia, ale so všetkým vkusom, ktorý vysvetľuje dominanciu Call of Duty v hlavnom prúde takmer desať rokov.

Nech je remaster akokoľvek rozsiahly, bude skvelé vidieť, že Modern Warfare dostane nový život. Či už milujete alebo nenávidíte to, čím sa Call of Duty stalo, smerovanie série po druhej svetovej vojne začalo sľubne. Je potešujúce pomyslieť na novú generáciu hráčov, ktorí sú schopní zažiť sériu v tej najlepšej kvalite.