Podľa Todda Howarda bol Starfield pre Bethesdu „teraz alebo nikdy“.

Hviezdne pole

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)





Starfield je úplne nový projekt pre štúdio, ktoré už toho malo na tanieri veľa, no existuje praktický dôvod, prečo sa Bethesda rozhodla, že jeho ďalším cieľom bude vesmír.

Šéf Bethesda Game Studios Todd Howard hovoril o nedávnych a pripravovaných projektoch svojho štúdia v novom rozhovore pre IGN , kde priznal, že nemôže povedať, že dlhá priepasť medzi Skyrimom a jeho priamym nasledovníkom je „dobrá vec“. Keď však prišiel čas, aby sa Bethesda dohodla na svojom ďalšom projekte, vývojári sa obávali, že už nikdy nebude mať takú dobrú príležitosť posunúť sa iným smerom.

„Už dlho sme chceli robiť niečo iné a hrať v novom vesmíre. No, ak nie teraz - vraciam sa v čase, začali sme hneď po Fallout 4, takže 2015 - ak nie teraz, kedy?' spýtal sa Howard. „Zdalo sa mi, že keby sme to vtedy neurobili, „kedy“ by mohlo byť „nikdy“. Takže sme sa cítili celkom dobre s tým, kde Elder Scrolls bola ako franšíza – najmä s Elder Scrolls Online – to, hej, teraz je čas urobiť to Hviezdne pole .'



Je pravda, že „všetko trvá dlhšie, ako by sme chceli,“ povedal Howard, ale štúdio sa chce uistiť, že tento nájazd do nového vesmíru spraví správne. Jeho malý kútik vesmíru sa mimochodom volá Settled Systems – zvyknite si na názov, pretože tam strávite veľa času.

Rovnako dôležité je, že vyzerá Starfield vám môže poskytnúť držiaky zbraní v štýle Mandalorian pre vaše sci-fi brnenie .