Pôvodné návrhy Donkey Kong Country odhaľujú postavy, ktoré mohli byť

Vzácny veterán a umelec Donkey Kong Country Kev Bayliss nedávno odhalil zbierku konceptov pre originálnu a ikonickú krajinu Donkey Kong Country, vrátane náčrtov samotného Donkey Konga.





„Dostal som príležitosť znovu vytvoriť postavu Donkey Konga Shigeru Miyamota pre túto hru,“ hovorí Bayliss o náčrtoch. 'Naozaj som si nemyslel, že je na postave Donkey Konga niečo zlé, ale keď som dostal príležitosť znovu ho vytvoriť, bol som z toho naozaj nadšený.'

V porovnaní s Miyamotovým dizajnom bol Baylissov prvý pohľad na Donkey Konga zámerne viac „krabicový“, aby sa dal ľahšie prispôsobiť a animovať na 2D osi Donkey Kong Country. V dôsledku toho vyšlo ol' DK extra hustý. Je tu obrovský rozdiel v porovnaní s faxovanými dokumentmi Nintendo, ktoré Bayliss a Rare použili ako referenciu a ktoré zobrazujú oveľa viac kresleného Konga. Toto je tiež jeden z prvých príkladov ikonického účesu Donkey Konga, ktorý sa stal základom jeho dizajnu.

Bayliss tiež experimentoval s výraznými návrhmi v štýle Battletoad pre Donkey Konga a ďalšie postavy dostali vo svojich návrhoch podobné spracovanie, ako napríklad kremlingské krokodíly a Rambi the rhidocerus Z estetického hľadiska môžu byť Donkey Kong a Battletoads len ťažko odlišnejšie napriek svojim 2D koreňom a je divné vidieť, ako jeden prefiltrovaný cez umelecký štýl druhého.



„Je to konceptuálne umenie, ale ide o koncept umenia zo starej školy,“ uzatvára Bayliss. 'To je to, čo bolo potrebné vtedy. Nemyslím si, že by ste v dnešnej dobe nikoho ohúrili týmto druhom koncepčného umenia, ale len vám to ukazuje, že je to všetko o nápadoch, nie o úrovni vašich schopností.“

O niekoľko desaťročí neskôr, ďalšie vystúpenie Donkey Konga môže byť v nadchádzajúcom zábavnom parku Nintendo .