Poznámky k oprave Outriders: opravy chýb, zlyhania a opätovné vyváženie tried

Outrideri

(Obrazový kredit: Square Enix)





Najnovšie kolo poznámok o patchi Outriders práve upustili od vývojárov People Can Fly on the Subreddit Outriders a je to ďalšia rozsiahla aktualizácia, ktorá rieši veľké množstvo problémov, s chybami aj všeobecnou rovnováhou hry.

Ak stále čakáte na správy o obnovení vymazania inventára, obávame sa, že v tejto veci stále nie je stanovený odhadovaný čas príchodu. People Can Fly vysvetlil, že má problémy s obnovou strateného inventára všetkých v dôsledku spôsobu, akým sa počítajú úrovne položiek. Snaží sa zabezpečiť, aby každý dostal svoje vybavenie späť na rovnakú alebo lepšiu úroveň, ale tím má problémy s tým, aby to fungovalo. Len zvýšenie úrovne všetkých stratených predmetov o niekoľko stupňov spôsobuje ďalšie poškodenie postavy, čo samozrejme nie je skvelé. Tím stále tvrdo pracuje na tejto oprave a dúfa, že čoskoro bude mať ďalšie novinky.

Čo je teda opravené? No veľa. Odstreľovači boli zoslabení, takže budete mať dlhší čas na to, aby ste sa dostali do úkrytu, kým vás zasiahnu strelou do hlavy, keď ste v strede hry, za rohom a na inej planéte. Teleport Tricksters by mal fungovať správne, takže sa vám nestane, že by ste premrhali schopnosť a nikam sa nepohli. Je tu tiež množstvo opráv chýb a zlyhaní spolu s niektorými vecami špecifickými pre platformu.



Kvôli masívnej povahe týchto poznámok o opravách vývojári tiež zahrnuli trochu príliš dlhú časť neprečítanej hore, ktorá zdôrazňuje najväčšie zmeny a opravy na základe toho, čo fanúšikovia požadovali. Môžete to skontrolovať tam, alebo si tiež môžete prelistovať celé poznámky o patchi nižšie.

HLAVNÉ / Tl;dr:

V hornej časti tohto vlákna sú uvedené iba zvýraznenia pribalených opráv. Existuje mnoho špecifickejších a podrobnejších poznámok o opravách a opráv uvedených nižšie.



  • Opravený počet pádov v priebehu hry.
  • Opravených množstvo problémov, chýb a pádov spojených s multiplayerom.
  • Vyriešený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa hráči zasekli na prihlasovacej obrazovke.
  • Veľa rozlíšení pre vybavenie, mody, zručnosti, questy, úrovne a chyby osvetlenia
  • [REBALANCE] AI ostreľovači teraz dávajú hráčom viac času vyhnúť sa ich strelám.
  • [REBALANCE] Znížil počet spätných úderov od tvorov vo výprave Stargrave.
  • Teraz je tiež väčšie oneskorenie medzi spawnmi a znížený počet tvorov, ktorí sa porušujú.
  • Opravená chyba, kedy mod na zlepšenie poškodenia schopností na zariadení s vyššou úrovňou, ako má hráč, skutočne znížil poškodenie pri použití na nižších svetových úrovniach.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že množstvo modov nespúšťalo správne svoje efekty On Shot/On Critical Shot, ak uvedený výstrel bol smrteľný výstrel
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že zručnosť Trickster’s Hunt the Prey sa neteleportovala, ale stále prešla do cooldownu
  • [PC] Opravený problém, pri ktorom neboli zo systému prehrávača správne odstraňované staré výpisy z havárie.
  • Poznámka: Toto sú súbory s veľkosťou 300 MB, ktoré predtým zostali.
  • [PC] Pridaná podpora pre previazanie Fn; Vymazať; Koniec; O stranu nižšie; Vložiť domov; Strana hore; Odfotiť obrazovku; Scroll Lock; Zámok veľkých písmen; kľúče.
  • [PC] Dostupné FOV pre konfiguráciu sa zvýšilo z 90 na 130.
  • POZNÁMKA: Toto sú predovšetkým opravy chýb na vyriešenie problémov, pri ktorých hra nefungovala podľa plánu. Aj keď to nie je zamýšľané ako vyváženie hry, niektoré opravy chýb môžu zmeniť spôsob fungovania určitých zručností. V prípade, že došlo k zámernej rebalancii, vyčlenili sme to pomocou [REBALANCE]. Nepovažujte to za správne vyváženie, pretože ide len o malý počet zmien, pre ktoré bola potrebná oprava.

INDEX poznámok k opravám:

  • Všeobecné uznesenia a zmeny, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Rozlíšenia a zmeny pre viacerých hráčov, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Rozlíšenia výbavy, zručností a modifikácií, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Rozlíšenia týkajúce sa nepriateľov, šéfov a NPC, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Opravy špecifické pre questy a expedície, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Rozlíšenia zvuku a dialógu, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Ďalšie zmeny a menšie opravy chýb, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)
  • Rozlíšenia, ktoré sa navyše vzťahujú špeciálne na PC

Všeobecné uznesenia a zmeny, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je uvedené inak)

  • Opravený veľký počet pádov počas hry.
  • Vyriešený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa hráči zasekli na prihlasovacej obrazovke.
  • Opravených niekoľko problémov s osvetlením, tieňmi a odrazmi v rámci úrovní a scén.
  • Vylepšenia všeobecnej úrovne vrátane opravy kolízie, textúr, LOD, viditeľnosti OOW a uzemnených rôznych plávajúcich aktív. Vyriešených bolo aj množstvo situácií, kedy sa hráč mohol zaseknúť v hernom svete.
  • Početné opravy krytov pre konkrétne miesta vrátane zarovnania postáv, prechodu medzi krytmi a slepej streľby.
  • Pohyb kamery bol vylepšený počas rôznych scén, keď je povolené vyhladzovanie.
  • Zlepšená viditeľnosť zameriavacieho kríža.
  • Vylepšená viditeľnosť kontextových upozornení s návodom.
  • Ikony vedľajších úloh už po dokončení nebudú na mape pretrvávať.
  • Zameriavač už pri pohľade na spojencov nezmizne.
  • Opravené blokátory progresie okrajových prípadov a objektívne problémy v mnohých hlavných a vedľajších úlohách.
  • Opravený problém s okrajovým prípadom, kedy výmena postáv mohla viesť k strate inventára hráča.
  • [REBALANCE] Systém nadmerného vyrovnávania/násobiče mierky boli upravené
  • Systém sa aktivuje o jednu úroveň neskôr, keď je vaša priemerná úroveň vybavenia minimálne o 3 úrovne vyššia ako úroveň nepriateľov, ktorým čelíte [Predchádzajúca: 2]
  • Odchádzajúce škody sa teraz znížia menej
  • Vylepšenia škály prichádzajúceho poškodenia, čo znamená, že hráči sa budú cítiť silnejší bez toho, aby úplne eliminovali hrozbu nepriateľských NPC
  • Podmienky, ktoré spúšťajú systém, boli vyčistené, čo eliminuje neintuitívne správanie, ako je zvýšenie poškodenia pri použití zbraní nízkej úrovne
  • [KONZOLY] Do nastavení bola pridaná možnosť mierky používateľského rozhrania.
  • [PLAYSTATION] Znížená citlivosť potiahnutia po touchpade.
  • [PLAYSTATION] Vyriešené zlyhanie, ktoré mohlo nastať po úvodnom filme.
  • Vykonala sa celková optimalizácia kódu

Rozlíšenia a zmeny pre viacerých hráčov, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je výslovne uvedené inak)

  • Predvolené nastavenie priraďovania na pozadí sa zmenilo na Zatvorené [Predtým: Otvorené]. Túto zmenu je stále možné vrátiť manuálne v nastaveniach.
  • Opravená chyba, ktorá mohla brániť klientom pripojiť sa k hostiteľovi.
  • Vyriešené problémy s výkonom, ktoré sa objavili hneď po načítaní do kooperatívnej hry.
  • Vylepšený čas načítania vybavenia hráčov pri vstupe do kooperatívnej relácie.
  • Opravená chyba, pri ktorej sa klient mohol načítať do poškodenej lobby, ak hostiteľ počas načítavania do hry stratil internetové pripojenie.
  • Opravený problém, kedy hostiteľ nemohol vybrať bod príbehu, ktorý ostatní klienti neodomkli.
  • Hostiteľovi sa teraz zobrazí upozornenie, že klienti možno neodomkli túto časť príbehu.
  • Klienti teraz správne dostanú výzvu na nesúlad príbehu, keď sa pripájajú k hostiteľovi.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že hráč s kompletnou dejovou líniou sa nemohol pripojiť k Expedíciám, ak bol vybraný príbehový bod pred koncom hry.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa pri opakovanom pokuse o expedície klientske postavy nezobrazovali správne.
  • Opravených niekoľko chýb, ktoré mohli spôsobiť problémy alebo chyby po migrácii hostiteľa.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že hráči, ktorí sa pokúšali pripojiť k relácii toho druhého, uviazli na obrazovke Čakanie na pripojenie.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že kamióny už neboli viditeľné pre klientov, keď sa pripojili k hostiteľovi v Lome.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že šéf v expedíciách Eye Of The Storm sa klientom počas cutscén mohol zdať duplikovaný.
  • Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť zlyhanie aktualizácie mapy klienta po pripojení k mape, kde hostiteľ stál blízko vlajky.
  • Opravená chyba v vedľajšej úlohe Dying Wish, kde sa hostiteľ mohol zaseknúť v oblasti úlohy, ak sa klient odpojil.
  • Opravený problém, kedy zvuk môže zmiznúť, ak počas prestrihovej scény dôjde k migrácii hostiteľa.
  • [XBOX] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť stratu funkčnosti hry po odhlásení sa z aktuálne aktívneho účtu alebo pozastavení internetového pripojenia počas načítavania.
  • [XBOX] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že sa funkcia Pripojiť sa k náhodnému tímu nesprávala správne.
  • [XBOX] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť zlyhanie procesu overovania v dôsledku chyby internetového pripojenia
  • [XBOX] Opravený vzácny pád, ktorý sa vyskytol u klientov, keď hostiteľ spustil rýchle cestovanie z Desolate Fort.

Rozlíšenia výbavy, zručností a modifikácií, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je výslovne uvedené inak)

Crafting

  • [REBALANCE] Náklady na vylepšovanie Rare to Epic a zvyšovanie úrovne výbavy Epic z úrovní 1 na 30 boli znížené.
  • Vďaka tomu budú vylepšovacie predmety v ranej hre lacnejšie
  • Opravená chyba, kedy mod na zlepšenie poškodenia schopností na zariadení s vyššou úrovňou, ako má hráč, skutočne znížil poškodenie pri použití na nižších svetových úrovniach.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že používateľské rozhranie zobrazovalo v náhľade 0 pri aktualizácii zbraní Hell's Rangers.

Podvodník

  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že zručnosť Trickster’s Hunt the Prey sa neteleportovala, ale stále prešla do cooldownu
  • Vyriešené prípady, kedy bolo možné použiť Hunt The Prey na teleportáciu na neplánované miesta
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že značka Trickster’s Venator’s Knife zmizla po vrhnutí zručnosti Hunt The Prey na označeného nepriateľa
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že ikony Anomálie a Firepower buff modulu Move Groove sa na HUD nezobrazovali správne.

Pyromancer



  • Opravená chyba, ktorá bránila zručnosti Pyromancer’s Feed The Flame aplikovať efekt stavu Ash na Screechers.
  • Opravená chyba, pri ktorej Pyromancerova zručnosť Phoenix Nestling občas poskytla hráčovi nesprávne HP v hre pre viacerých hráčov. Teraz poskytuje správnych 50 % HP.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že Pyromancers opustili kryt po použití schopnosti Thermal Bomb.
  • Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že položka Pyromancers Boots of the Lava Lich Legendary gear neobsahovala príslušné mody

Zničujúce

  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že buff na zníženie poškodenia modu Perseverance sa neskončil správne po vypršaní efektu Golema.
  • Opravená chyba s modom Devastators Extra Quake, ktorý niekedy poskytoval viac ako 1 aktiváciu zručností navyše na konci bojov.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že Lurkers ovplyvnení zručnosťou Endless Mass sa znova objavili na vrchu prehrávača, ak ste pod nimi prešli.
  • Opravená havária, ktorá by mohla nastať, ak by ste narazili do steny.
  • Opravené prípady Gravity Leap, ktoré spôsobovali, že hráči uviazli na neúmyselných miestach.
  • Vyriešené prípady, kedy bolo možné Boulderdash použiť na dosiahnutie neúmyselných miest
  • [PLAYSTATION] Vylepšené VFX zručnosti Reflect Bullets, aby bola viditeľnejšia.

Technomancer

  • [REBALANCE] Minigun mod Massacre, ktorý bol zmenený v predchádzajúcej oprave, má svoje trvanie vrátené na pôvodnú hodnotu, ale teraz sa bude hromadiť iba 6-krát.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že mod brnenia Toxic Lead sa nespúšťal správne, ak bol nepriateľ zabitý pomocou zručnosti.
  • Opravená chyba, pri ktorej by Technomanceri uviazli na svojej hlavnej zbrani, ak by súčasne používali nástroje Destruction a Pain Launcher.
  • Opravená chyba v nástroji Tools of Destruction, kde bolo zabránené boju na blízko alebo ďalšiemu použitiu zručnosti, ak bola zručnosť prerušená pomocou kolieska myši.
  • Opravená chyba, kedy The Perpetuum Mobile zbraňový mod tiež dopĺňal muníciu Technomancer's Tools of Destruction Minigun.
  • Opravená chyba, ktorá umožňovala umiestniť vežičky Technomancera na zvislé povrchy.
  • Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že AI ignorovala Technomancerov, ak bola veža spustená skôr, ako sa vytvorila AI.
  • [XBOX] Nasadené veže Technomancer teraz správne zobrazujú svoje ukazovatele zdravia.
  • [PLAYSTATION] Opravený problém, ktorý spôsobil, že schopnosť Technomancera Scrapnel prerušila animáciu šprintu.
  • Opravený popis sady Borealis Monarch [Anglický jazyk].
  • Zručnosti je teraz možné správne použiť pri použití funkcie zacielenia po zmene priradenia klávesov.
  • Vylepšený vizuálny indikátor vrhadiel.

Gear & Mods



  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že niektoré mody nespúšťali správne svoje efekty pri zábere/pri kritickom zábere, ak bol výstrel smrteľným výstrelom
  • Opravený mod, ktorý spôsoboval, že mod Anomaly Surge Tier 1 nefungoval podľa očakávania
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že bonusy legendárnej sady nezobrazovali v detailoch brnenia správne aktívne položky.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa na obrazovke pri používaní módu Storm whip objavili jasné svetlá.
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť nesprávne odomknutie úspechu Legacy of Enoch.
  • Drobné vizuálne opravy ženských rukavíc.
  • [REBALANCE] AI ostreľovači teraz dávajú hráčom viac času vyhnúť sa ich strelám.
  • [REBALANCE] Znížil počet spätných úderov od tvorov vo výprave Stargrave.
  • Teraz je tiež väčšie oneskorenie medzi spawnmi a znížený počet tvorov, ktorí sa porušujú.

Veľa roztočov

  • Opravená chyba, pri ktorej skokový útok The Molten Acari stále poškodzoval hráčov, ktorí sa úspešne vyhli jeho AOE. Hráči, ktorí sa úspešne vyhnú AoE, už nebudú poškodení.
  • Opravená chyba, ktorá umožňovala Devastators natrvalo omráčiť Molten Acari pomocou zručnosti Endless Mass bez akéhokoľvek cooldownu.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa boj šéfa Molten Acari prerušil na približne 1-2 minúty, ak sa jeden z klientov odpojil tesne predtým, ako zasadil záverečný úder v 1. štádiu a prešiel do 2. fázy.
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť zamrznutie Spiderlingov počas tretej fázy súboja s bossom Molten Acari.

Chryzaloid

  • Ikony debuff aplikované na šéfa Chrysaloid teraz zostanú medzi fázami.
  • Opravený problém, kedy boj s chryzaloidným bossom nepokračuje, ak hráč zabije bossa počas čiernej obrazovky medzi fázami.

Yagak

  • Opravená chyba, ktorá mohla poskytnúť Devastators neobmedzené liečenie pri použití Impale Skill počas boja Yagak.
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že Yagakovo chápadlá poškodili hráčov skôr, ako skutočne pristáli
  • Opravená chyba, ktorá bránila Brood Mother spôsobiť poškodenie hráčovi útokmi na blízko, keď stál na vyvýšenej plošine umiestnenej na ľavej strane v oblasti stretnutia v oblasti Outpost Gate v Quarry.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že útok Crawler na diaľku poškodzoval hráčov mimo rozsahu útoku označeného používateľským rozhraním.
  • Strix si teraz lepšie poradí s hráčmi, ktorí stoja príliš blízko pri stene.
  • Opravy AI, vrátane optimalizácie berserker pathing, využitia schopností, ako aj reagovania a správneho útočenia na hráčov.
  • Ukazovatele zdravia pre nepriateľské schopnosti, ako napríklad trhliny anomálií, sú teraz správne skryté, ak je režim ukazovateľa zdravia nepriateľa v možnostiach nastavený na možnosť Skryť.
  • V určitých situáciách boli opravené animácie pre nepriateľov, najmä keď sú v úkryte a zotavujú sa po pádoch.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že VFX pre režim Weightlessness Mod teraz funguje tak, ako má s Crawlermi.
  • Vyriešené problémy, ktoré spôsobili, že hra prestala reagovať pri interakcii s NPC, najmä pri používaní zručností alebo zmene vstupných metód.
  • [PC] Opravená havária, ktorá sa mohla vyskytnúť počas spawnu nepriateľa v prvej aréne expedície Chem Plant.
  • [PC] Opravená zriedkavá chyba, ktorá spôsobovala, že hráči nedokázali správne predávať položky predajcom.
  • [PC] Opravený problém, kedy sa kurzor počas dialógu s NPC zmenil na neviditeľný.
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť zmiznutie Zahediho stanu z tábora.
  • Opravené T-pózovanie NPC v určitých situáciách.

Opravy špecifické pre Quest & Expedition, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je výslovne uvedené)

  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala uzamknutie skrýše, ak hráč zomrel pri vedľajšej úlohe Bad Day.
  • Opravená chyba, ktorá bránila dokončeniu vedľajšej úlohy lovu príšer Bigjaw, ak hráč počas nej zomrel.
  • Navigačná línia počas hlavnej úlohy Relics bola opravená.
  • Opravená chyba, ktorá zneprístupnila quest Historian v Deadrock Pass, ak hráči začali boj po spustení výzvy na odchod.
  • Opravená chyba v hlavnej úlohe Sacrifice, ktorá bránila postupu nesprávnou aktualizáciou cieľa.
  • Opravená chyba, ktorá umožňovala hráčom nabiť obelisk pred dokončením príslušnej cutscény.
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že kľúč od rádiovej veže spadol cez podlahu v Eagle Peaks.
  • [PC] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že sa úspechy Story neodomkli správne, keď boli splnené ich kritériá.

Rozlíšenia zvuku a dialógu, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je výslovne uvedené inak)

  • Rôzne opravy titulkov, aby boli v súlade s VO z hľadiska obsahu a synchronizácie.
  • Opravené orezávanie zvuku, ktoré sa vyskytlo v niektorých prestrihových scénach.
  • Hlasitosť SFX pre Yagakove schopnosti bola upravená.
  • Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že sa skladba bojovej hudby po boji neskončila.
  • Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť, že bojová hudba bola aktívna pre hráčov, ktorí neboli blízko boja.
  • Hudba menu sa teraz zastaví pri prezeraní titulkov.
  • Ak je hlasitosť hudby nastavená na 0 v nastaveniach zvuku, hudba sa už nebude prehrávať.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že mužská postava mala ženské VO v lese pri hraní v poľštine.
  • [XBOX] Opravená chyba, ktorá mohla spôsobiť desynchronizáciu zvuku pri pripájaní alebo odpájaní slúchadiel.
  • Ďalšie opravy a vylepšenia zvuku

Ďalšie zmeny a menšie opravy chýb, ktoré sa vzťahujú na VŠETKY platformy (pokiaľ nie je výslovne uvedené inak)

  • Pridaná ochrana pri nárokovaní položiek z doručenej pošty, keď sú zásoby a zásoby plné.
  • Opravený kooperatívny exploit, v ktorom bolo možné získať viacero legendárnych odmien z úloh Historik / Bounty / Monster Hunt.
  • Opravená chyba, ktorá mohla brániť hráčovi získať odmenu za zbraň svetovej úrovne 10.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa HUD zobrazoval, keď boli hráči načítaní do úrovní iba na 80 %.
  • Zvýšená snímková frekvencia videoklipov na obrazovke výberu triedy.
  • Opravy textu na obrazovkách denníka a výukových programov, ako aj rôzne problémy s lokalizáciou.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala zobrazovanie nesprávnych farebných schém pre banner a prispôsobenie nákladného vozidla
  • Opravená chyba, ktorá mohla brániť pohybu po opustení dialógových sekvencií.
  • Opravená chyba, ktorá mohla zabrániť otvoreniu inventára, ak bolo tlačidlo Inventár spamované
  • [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že hlavná ponuka neprehrávala správnu hudobnú stopu.
  • · [PLAYSTATION] Opravená chyba, ktorá bránila hráčom používať analógovú páčku na výber možností dialógu pri rozhovore s NPC
  • · [PLAYSTATION] Opravený problém, ktorý mohol brániť správnemu spusteniu sťahovania v anglickom jazyku a brániť prehrávaču v zmene jazyka na angličtinu.
  • · Ďalšie opravy backendu.

Rozlíšenia, ktoré sa navyše vzťahujú špeciálne na PC

  • Dostupné FOV pre konfiguráciu sa zvýšilo z 90 na 130.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že staré výpisy z havárie neboli správne odstraňované zo systému prehrávača.
  • Poznámka: Toto sú súbory s veľkosťou 300 MB, ktoré predtým zostali.
  • Pridaná podpora pre previazanie Fn; Vymazať; Koniec; O stranu nižšie; Vložiť domov; Strana hore; Odfotiť obrazovku; Scroll Lock; Zámok veľkých písmen; kľúče
  • Premapované tlačidlá by sa teraz mali správne zobrazovať v ponukách a dialógoch.
  • Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že hra uzamkla prehrávač na 60 FPS, kým hráč neotvoril ponuku.
  • Opravená chyba, kedy sa prestrihové scény uzamkli na 60 FPS, aj keď hráč zvolil vyššiu snímkovú rýchlosť.
  • Pridaná podpora pre Steam Controller.
  • Ďalšie vylepšenia FPS
  • Opravený problém, pri ktorom sa úvodná scéna zadrhávala, keď bol Ansel povolený.
  • Opravený problém s koktaním v úvodnej prestrihovej scéne pri spustení hry na sekundárnom monitore, ktorý má nižšie rozlíšenie ako primárny monitor.
  • Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť, ak je v systéme nainštalovaný Razer Synapse
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že funkcia Razer Chroma Cinematic Ambient Awareness nefungovala po prepnutí monitorov.
  • Vylepšená funkčnosť efektov Razer Chroma.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa hráči zablokovali v používateľskom rozhraní Emotes, ak sú ovládacie prvky pre koliesko Emotes priradené tlačidlám myši.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval zmiznutie HUD po zachytení oblasti počas prológu.
  • Opravený problém, kedy sa na obrazovke rozloženia ovládača nezobrazoval správne pripojený ovládač.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa pri prihlasovaní do obchodu Epic Games Store otvárali viaceré karty webového prehliadača.

A jarabica v hruške.

Dobre, tú poslednú sme vymysleli, ale bola to naozaj obrovská aktualizácia. Budeme vás informovať o obnovení vymazania inventára, ale zatiaľ to vyzerá, že hráči získajú prinajmenšom oveľa stabilnejší a vyváženejší zážitok.

Tipy pre outsiderov | Outriders najlepšia trieda | Legendárne zbrane Outriders | Legendárne brnenie Outriders | Najlepšie Modifikácie zbraní Outriders | Najlepšie Modifikácie brnenia Outriders | Outriders dĺžka | Outriders crossplay | Čiapka na úrovni Outriders | Expedície outsiderov | Outriders Legacy | Outriders Big Iron | Tajná vedľajšia úloha Outriders | Outriders cheaty | Outrideri skrývajú prilbu | Outriders Game Pass | Outrideri uviazli na prihlásení | Outridery bez HUD