211service.com
Praktická ukážka Apex Legends: Escape: doteraz najrýchlejšie a najagresívnejšie hry Apex
(Obrazový kredit: EA)
Praktická ukážka My Apex Legends: Escape nie je vtip. S novou agresívnou legendou, obrovskou novou mapou a pištoľou priamo z Titanfall 2 sú počas mojej hry chvíle, keď mám pocit, že dostávam bič. Táto nadchádzajúca sezóna Apex Legends bude veľmi bojovná a rýchla, ideálna pre vysoko kvalifikovaných hráčov a absolútna rukavica pre tých, ktorí sa do toho všetkého len dostanú.
Respawn očividne dodáva Apex Legends hyperdávku adrenalínu s Escape, ponúka Legendu, ktorá je celá o čelnom útočení na nepriateľov, likvidácii respawnových balónov a hádzaní SMG, ktoré je takmer bezkonkurenčné na blízko do loot poolu. Tu je to, čo som si odniesol zo svojho praktického času v hre Apex Legends: Escape a čo môžete očakávať, keď to 2. novembra klesne s 11. sezónou.
Storm Point

(Obrazový kredit: EA)
Storm Point je nepopierateľne najväčšia vec, ktorá prichádza v Apex Legends: Escape: úplne nová mapa, ktorá má potenciál drasticky zmeniť spôsob, akým sa hra hrá. A to nie je len tak na zahodenie – po niekoľkých kolách Apex Legends: Escape je jasné, že táto mapa nie je pre slabé povahy. Storm Point môže vyzerať ako plážový útek hodný reklamy na Sandále, ale toto je obrovská a nebezpečná mapa s množstvom rotácií, ktoré sa budete musieť naučiť – napokon je o 15 % väčšia ako World's Edge.
Čo sa týka nebezpečenstva, nemusíte sa obávať len nepriateľských legiend, pretože ostrov Storm Point je plný stvorení, ktoré z vás chcú ubrať. Prowleri, ktorých všetci veľmi dobre poznáme, majú hniezda po celom ostrove a ak ich vyrušíte, vyrojíte sa – ale to nie je jediné stvorenie, s ktorým sa budete musieť vysporiadať. V skalách sú zastrčené obrovské pavúčie vajíčka s osemnohými šialencami, ktorí len čakajú, kým vybehnú von a zaútočia na vás. Dostanete nejakú výbavu na rúbanie ktorejkoľvek z ostrovných šeliem, ale budete sa musieť vysporiadať aj s tým, že vám budú škrípať v pätách uprostred paľby, ak nebudete dávať pozor na svoje okolie.
Storm Point nevyzerá ako mapa, ktorá bude láskavá k tým, ktorí sa vyhýbajú prestrelkám, aspoň nie, pokiaľ ide o respawn veže – pretože táto mapa ich takmer všetky odstránila. Popravde, pri preberaní som sa vôbec nestretol s jedným. Namiesto toho sú tu gravitačné delá, ktoré vám pomôžu predbehnúť ring alebo vašich protivníkov tým, že vás zastrelia vopred určeným smerom (máte však kontrolu nad sklonom a môžete pristáť na vonkajšej strane prijímacieho dela, aby ste sa vyhli pasci a podobne).
Ale najlepšia časť nových kanónov je, že hráči môžu voľne používať zbrane, granáty a schopnosti, keď nimi cestujú – čo je veľmi výstižná funkcia. Výmena pasívnejších respawnových veží za gravitačné delá, ktoré pokrývajú menej pôdy a umožniť pokračovanie prestreliek pri ich používaní znamená, že Respawn tlačí Storm Point na oveľa agresívnejšiu mapu. Je to Apex Legends, ale ťažšie, lepšie a rýchlejšie. A to sme sa ešte nedostali ani k novej Legende.
Spojenie Titanfall 2

(Obrazový kredit: EA)
Fanúšikovia Titanfall budú radi, keď uvidia, o koľko hlbšie je spojenie Apex Legends a Titanfall v Apex Legends: Escape. Iste, nie je to Titanfall 3, ale je skvelé vidieť, ako do arény vstupujú niektoré obľúbené postavy fanúšikov. A Ash síce hrala hry Apex od 9. sezóny, ale jej vstup do boja ako hrateľná postava prináša veľmi zaujímavý dynamický posun. Hnev v Horizonovom hlase, kedykoľvek je v jednotke s Ashom, je spaľujúci a má na to dobrý dôvod.
Ash je iný druh simulakra ako Revenant: má v hlave organický mozog, mozog vedca menom Dr. Ashleigh Reid, ktorý bol kedysi Horizonovým učňom. Po rokoch psychologickej manipulácie s Horizonovým výskumným tímom ju Dr. Reid zradil na misii získať látku známu ako Branthium. Keď sa snažila nechať si to všetko pre seba, Reid bola bodnutá Wattsonovou babičkou, ktorá bola členkou kolektívu známeho ako 'The Group' (navrhli Pathfinder). Želaním Dr. Reidovej bolo, aby jej mozog bol umiestnený v simulaku, a tak sa zrodil úspešný pilot Titán Ash. Hráči Titanfall 2 spoznajú ako spojku pre pilotov žoldnierov v hre pre viacerých hráčov a pilota, ktorý sa rozdrví na smrť v železnom zovretí BT, ale fanúšikovia Apex teraz poznajú temnú hĺbku Ashovho príbehu.
Ash nezomrela na Typhon, ale bola prestavaná výrobcom zbraní Vinson Dynamics a žije so zlomenou osobnosťou pravdepodobne kvôli amnézii z jej ťažkých zranení. Jedna strana je chladná a vypočítavá, druhá ľudskejšia a zraniteľnejšia a obe sú vo vojne. Je to určite jedna z najzaujímavejších postáv, ktoré sa za chvíľu pridajú k hrám Apex, s príbehom, ktorý môže vážne zvýšiť ante Battle Royale.
A potom je tu C.A.R. SMG, zbraň Titanfall 2, ktorá vážne otriasa hrou s korisťou. Nový SMG dokáže niesť ľahkú aj ťažkú muníciu a okrem zväčšenej veľkosti zásobníka medzi nimi sa munícia správa identicky. Ale zbraň so zmiešaným použitím znamená, že budete môcť pristupovať k správe inventára z úplne iného uhla pohľadu; Sila C.A.R., keď sa stiahne priamo zo zeme, sa nedá poprieť. Vystreľuje skvele od boku, s trochu väčším kopom ako ostatné SMG a úplne roztopí tváre zblízka. Rýchli, agresívni hráči budú túto vec absolútne milovať.
Popol k popolu

(Obrazový kredit: EA)
New Legend Ash môže byť inou simulakrom ako Revenant, ale jej herný štýl bude fanúšikom tohto strašidelného robota veľmi dobre známy. Rovnako ako Revenant, Ash je vysoko agresívna Legenda s dosť podobnou súpravou. Jej pasívum Marked for Death má dva kľúčové komponenty: môže na mape vidieť krabice smrti na určitý čas po tom, čo sa objavia, a môže použiť svoj dátový nôž na krabice smrti na lokalizáciu zvyšku hráčovho tímu. Jej taktická schopnosť je Arc Snare a veľmi sa podobá na Revenant's Silence v tom, že dočasne znefunkční hráčov a paralyzuje ich v elektrickom snare. A jej ultimátna schopnosť, Phase Breach, vám umožňuje použiť meč na otvorenie jednosmerného portálu, ktorý bleskurýchle uzatvára medzery.
Ashova konečná schopnosť nie je ako Revenantova, pokiaľ ide o prípad použitia, ale veľmi pripomína, pokiaľ ide o obtiažnosť. Počas mojich praktických skúseností sa snažím využiť jej ultimátne spôsoby, ktoré sa nekončia okamžite mojou smrťou – opakovane som si prerezával cestu vzduchom predo mnou a nakoniec som sa dostal doprostred nepriateľského tímu. predtým, ako dostanem príležitosť pozbierať sa. Ashov ultimátny mi pripomína, ako som sa cítil prvých pár týždňov po debute Revenanta, keď som spustil jeho ult a vbehol do boja, len aby som zomrel niekomu, kto kempoval v mojom Toteme smrti.
Ale dáva zmysel, že hyperagresívne ultimátne hry s mojím herným štýlom nehrajú. Mám tendenciu hrať trochu pasívnejšiu hru, uprednostňujem legendy ako Bangalore, ktoré mi pomáhajú uniknúť z prestreliek a chrániť mojich spoluhráčov alebo Wattsona, aby sme zaistili bezpečnú pevnosť – ale Ash je ten druh legendy, ktorý osloví sólo frontu alebo hráča. ktorý narazí na horiacu zbraň. Super agresívni hráči, ktorí dokážu rýchlo myslieť na svojich nohách a presne zasiahnuť každý výstrel, sa budú priťahovať k Ash a jej jednosmerná, útočná ultimátka môže uvoľniť priestor legendám ako Wraith, aby sa usadili do viac podporných pozícií.
Občas sa Apex Legends: Escape cíti ťažšie ako ostatné sezóny Apex Legends. Keďže som hráčom s čiastočným výpadkom, rýchlosť, s akou sa moje zápasy odohrávajú, je spočiatku ohromujúca a Ashova súprava je jednoznačne lepšia v rukách oveľa skúsenejšieho hráča. Ale ako trávim čas pobehovaním po brehoch novej mapy a odpaľovaním C.A.R. kola od bedra, nemôžem si pomôcť, ale neviem si predstaviť, ako mi v náhlavnej súprave hrá 'Harder, Better, Faster, Stronger' od Daft Punk.
Apex Legends: Escape Season 11 štartuje 2. novembra.
Všetko, čo potrebujete vedieť o Mapa Apex Legends Storm Point .