Prečo Doom Eternal upúšťa od „tradičného multiplayeru“ v prospech vlastného režimu, v ktorom hrá Slayer





Ako som povedal vo svojej ukážke Doom Eternal , nadchádzajúce pokračovanie - teraz 22. novembra - je zábavné ako peklo. Prináša niekoľko veľkých zmien v už tak vynikajúcej receptúre hry Doom 2016, vrátane úplnej revízie hry pre viacerých hráčov odhalenej počas konferencie Bethesda E3 2019. Ako povedal výkonný producent Marty Stratton z developer id Software IGN v nedávnom rozhovore sa multiplayer Doom Eternal zrieka štandardného deathmatch režimu pôvodnej hry v prospech Battlemode, nového vlastného typu hry, ktorý stavia Doom Slayer proti dvom hráčom ovládaným démonom.

„Keď sa pozriete späť na Doom 2016, urobili sme niečo tradičnejšie,“ povedal Stratton. „Zručnosť verzus zručnosť, šklbanie verzus šklbanie. Neobsahovala žiadnu zo súčastí Dooma, ktorú ľudia z kampane milovali. Nemalo to Slayer alebo démonov zmysluplným spôsobom. Nejako sa to zvrhlo, takže sme naozaj otočili scenár a rozhodli sme sa, že to musíme interne vyvinúť, musíme to vytiahnuť z toho, o čom je Doom, démoni vs zabijak.'

Kreatívny riaditeľ Hugo Martin dodal, že „pomocou démonov dokážem prekonať niečie šklbanie pomocou stratégie a tímovej práce, a to bola iskra“ za Battlemode. Bethesda a id chceli zdvojnásobiť základy Dooma v Battlemode a Doom Eternal ako celku, čo je v súlade s tým, čo sme počuli od Strattona, keď sme s ním hovorili o staviteľovi úrovní SnapMap od Doom, ktorý bol tiež pokorený v mene nového zaostrenia.



'Vzali sme energiu, čas a peniaze, ktoré sme vložili do SnapMap, a zdvojnásobili sme to, čo robíme s kampaňou,' povedal Stratton. „Je to ešte väčšie, odvážnejšie, širšie a tiež náš prístup k PvP stránke vecí. A úprimne, nemôžem byť šťastnejší. Myslím, že to, čo uvidíte, je výsledkom tohto úsilia, času a peňazí navyše. SnapMap bol skvelý, ale naozaj som mal pocit, že investícia je potrebná na to, aby ste sa dostali do vecí, pre ktoré ľudia skutočne prichádzali do hry.“

Špecifiká Battlemode sú stále vo vzduchu: Odomykáte nových démonov na hranie? Mení sa osoba, ktorá bude hrať za zabijaka Dooma každé kolo? Ale na papieri je to sľubná reinvencia pre viacerých hráčov, ktorá by mala lepšie zapadať do toho, čo robí Doom, Doom.

Tu je všetko, čo potrebujete vedieť o všetkom veľkom Hry E3 2019 . Ak hľadáte nejaké experimentálnejšie a kompaktnejšie tituly, pozrite si náš zoznam najlepšie indie hry sme videli na E3 2019.