Prehrávanie bez komentára je Netflix videohier





Sledovali ste niekedy nejaký seriál na Netflixe? Ak áno, potom už budete mať niečo spoločné s komunitou YouTube. Prečo však sledovať hru, keď existuje toľko ocenených filmov a televíznych relácií? Počul som, že sa pýtate, čo robí prehrávky bez komentára špeciálnymi?

Na začiatok nehovorím o herných videách, ktoré ovplyvňovatelia YouTube chrlia. Žáner „prehrávania bez komentárov“ je úplne odlišný od toho, keď sa naladíte a budete počuť kričať svoju obľúbenú osobnosť na Five Nights at Freddy’s, pričom sa počas cesty objavia „lols“ a „banants“. RabidRetrospectGames , jeden z najväčších kanálov bez komentárov na YouTube (v súčasnosti má viac ako 250 000 odberateľov), zastáva názor, že niektorí YouTuberi majú tendenciu pokaziť čokoľvek, čo hrajú, rozprávaním o kľúčových prvkoch čohokoľvek, čo oni sa hraju. Chatovanie cez kľúčové časti dialógu alebo preskakovanie cutscény môže diváka úplne zbaviť pocitu ponorenia sa do hry, pretože je to viac o reakcii ako o hre. Existujú herné postupy bez komentárov, ktoré premieňajú hry na filmy, vďaka čomu sa z nich stáva jedna veľká podívaná, na ktorú sa môžete posadiť a pozerať na jeden záťah. Pre niektorých je mať niekoho, kto sa rozpráva cez ukážky, ako sedieť pri chatrči v kine.

Prehrávanie premosťuje priepasť medzi filmami a hrami, pričom prvé vám ponúkajú neuveriteľné predstavenie a druhé vám dáva možnosť byť toho súčasťou. Priebehy, ktoré sú medzi nimi pohodlne vklinené, pripomínajú publiku, že ak chcete, môžete to zažiť na vlastnej koži. Aj keď je niekedy ľahké zabudnúť, že hru nehráte sami, pretože HUD okolo okrajov obrazovky nie je ani zďaleka invazívny. Namiesto toho pripomína publiku, že sledujú hru, ktorá je riadená zo zákulisia, nahrávaná pre ich zábavu.

Keď musíte zaplatiť 12 libier za lístok do kina alebo si predplatiť online streamovaciu službu, aby ste dostali svoju dávku popkultúry, dostupnosť online hrania hier je pre mnohých bezplatnou alternatívou príliš dobrou na to, aby ste ju ignorovali. S príbehmi rovnako dobrými ako filmové trháky alebo úspešné televízne programy ponúkajú hry rovnakú hodnotu zábavy ako ich konkurenti na veľkých obrazovkách. Niekedy diváci dokonca preskočia väčšinu hry: niekoľko z našich najobľúbenejších videí sú prestrihové scény a hranie, ktoré sú spojené do provizórnych filmov, hovorí RabidRetrospectGames. Navyše žiadne kanály s komentármi neuprednostňujú čo najrýchlejšie prehratie vo formáte longplay, čo znamená, že nemusíte čakať, kým sa objavia nové epizódy. Ak chcete, môžete si sadnúť a sledovať 8 hodín hrania v jednom videu. Jeho formát „longplay“ znamená, že diváci sa nemusia obťažovať hľadaním ďalšieho videa a môžu len sedieť a relaxovať.



YouTube ako platforma tiež umožňuje svojim tvorcom okamžite vidieť spätnú väzbu od publika, čo znamená, že diváci vedia, že ich hlas má väčšiu šancu byť vypočutý. Ak chcú, aby hrali konkrétnym spôsobom, majú možnosť ovplyvniť následné videá. Spolu so skutočnosťou, že vo väčšine RPG je na hráčovi, aby preskúmal toľko, koľko chce, sú hry bez komentára tiež spôsobom, ako divákom priblížiť príbeh a prostredie. Ak uvidíte Tyriona prechádzať sa zaujímavou ulicou v Kings’ Landing, nemôžete ho presne prinútiť zastaviť sa, aby ste mohli piť do všetkých detailov. Pri hraní bez komentárov si však niektorí tvorcovia uvedomili, že ich publikum chce väčšinou nasať čo najviac detailov, a tak začali vo svojich popisoch spomínať, do akej hĺbky idú. Či už ide o hľadanie všetkých zberateľských predmetov v hre, alebo zdôraznenie skutočnosti, že preskúmajú všetky dialógové vetvy, diváci si môžu vybrať spôsob hry podľa toho, ako by hru hrali.

Mnoho YouTuberov si uvedomuje, že ich diváci túžia po príbehu, a tak niektorí začali na niekoľko sekúnd držať kľúčové poznámky, text a predmety na obrazovke. Používatelia si ich môžu pozastaviť a prečítať si ich sami, pričom si udržia rýchle tempo počas efektívneho prehrávania bez toho, aby prehliadli podstatnú časť svojho publika. Takéto malé akcie sú len jedným z dôvodov, prečo majú takú lojálnu fanúšikovskú základňu.



Pre mnohých sú tieto prechody ich primárnou expozíciou vo svete videohier. Väčšina by povedala, že je to preto, že si hru nemôžu dovoliť, pretože ich cenovky sú dostatočné na to, aby sa väčšina peňaženiek trhla. Aj keď vás hra láka, zhodiť na ňu 45 dolárov sa môže zdať veľa, takže prehratia sa stanú užitočným nástrojom na ukážku, aby ste si otestovali, či za to stoja. Bolloxované , populárny kanál bez komentárov, si myslí, že keď sa ukážky minuli, ukážky na YouTube [sú] populárnou alternatívou. Najmä ak vezmeme do úvahy, že niektoré trailery nemusia obsahovať herné zábery a nakoniec oklamú hráčov, že celá hra bude vyzerať ako jedna obrovská cutscéna (*kašeľ* Aliens: Colonial Marines *kašeľ*). Niekedy je to preto, že – a ja s tým môžem sympatizovať – sa jednoducho nevedia prinútiť hrať. Paralyzovaný strachom nie je len fráza: prechádzať sa cez azylový dom v Outlast vyžaduje veľa odvahy. Stále však chcú sledovať, ako sa príbeh vyvíja, zaujatý upútavkami alebo ľuďmi, ktorí ho chvália online. Je to trochu porovnateľné s pozeraním hororového filmu – nechceli by ste sa v ňom ocitnúť, no napriek tomu chcete vidieť, čo sa stane.

Ako zdôraznil Bolloxed, ľudia, ktorí nepozerajú videá s komentármi, sa zaujímajú iba o obsah hry, nie o hráča, ale to neznamená, že to, čo sledujete, je nudné. Ukázanie potenciálu hry je jedným z najdôležitejších aspektov vytvárania hry, najmä keď tvorcovia mlčia a spoliehajú sa na hrateľnosť, aby začali dialóg s publikom. Bolloxed si všimol, že musíte komunikovať a zapájať sa s [divákom] prostredníctvom ich hrania, a spomenul, ako musia ukázať trochu zručnosti a v podstate to baviť, aby divák pokračoval v pozeraní a nenudil sa. Niekedy to môže byť dosť časovo náročné, pretože napríklad ak zomriete alebo to urobíte zle, musíte často urobiť niekoľko „uberaní“ úrovne. Rovnako ako filmy, aj playthrough sú do istej miery o hraní. Tvorcovia si počas hry zachovávajú osobnosť postavy, ktorú ovládajú. Používaním zručností a využívaním výhod, ktoré zodpovedajú dispozíciám ich postavy, ukazujú ľuďom potenciál hry a zároveň sa ubezpečujú, že sledujú jeden neustály prúd akcie, namiesto toho, aby ho narúšali smrťami a tápavým hraním.

Tiché bublanie na YouTube je tichá väčšina hier. Sledovanie prehratí je spôsob, ako sa cítiť ako súčasť herného sveta, a ich lov – potom priznanie, že ich sledujete ľuďom, ktorí majú svoje vlastné konzoly – demonštruje iniciatívu, vášeň a trpezlivosť. Ostáva len dúfať, že sa nevydajú cestou ukážok a v dohľadnej dobe nevymrú.