Profesionáli Call of Duty nám povedia, ako sa môže neformálny dav dostať do konkurenčného COD

Víťazstvo CWL London 100Thieves

Obrazový kredit: Joe Brady (Obrazový kredit: Joe Brady)





Nováčik v esports sa pozrie na niektoré z najlepších turnajov streamovaných na Twitchi a uvidí hry ako League of Legends, DotA 2, Counter-Strike: Global Offensive a Fortnite . Napriek tomu Call of Duty keďže ide o uznávanú franšízu s viac ako 15-ročnou históriou, e-športová scéna sa snažila nájsť taký úspech, aký mali iné tituly. Možno je to preto, že väčšina hráčskej základne je na konzolách a nie na PC; možno je to preto, že v hre je jednoducho príliš veľa náhodných prvkov, ktoré sťažujú predviesť surovú zručnosť, ktorú mnohí z týchto hráčov vlastnia?

Žiaľ, neexistuje jednoznačná odpoveď, ale jedna teória, o ktorej sa často diskutuje na konkurenčnej scéne Call of Duty, hovorí, že e-športy nie sú ľahko dostupné pre tých, ktorí ich nevedia vyhľadávať. Príležitostný hráč League of Legends alebo CSGO, ktorý naskočí do verejného zápasu svojej príslušnej hry, zažije takmer identickú hru, akú by videli na turnaji v e-športoch na vysokej úrovni. S Call of Duty sa verejné zápasy výrazne líšia od udalostí, ktoré sa odohrávajú v Call of Duty World League . Ako teda sprístupniť e-športy Call of Duty príležitostným hráčom? Položil som otázku niektorým z najlepších hráčov na svete, aby som získal ich názor na výzvu, ktorá nás čaká.

Odmeňte hráčov tímovou kozmetikou

Fanúšikovia CWL Londýn



Obrazový kredit: Joe Brady (Obrazový kredit: Joe Brady)

Počas môjho pôsobenia na poslednom podujatí Call of Duty World League v Londýne som položil otázku niekoľkým najlepším hráčom COD na svete. Jednou z najčastejších odpovedí bolo, že tímové skiny pre zbrane musia byť častou súčasťou od samého začiatku životného cyklu hry. 'Myslím si, že musia začať integrovať systémy do hry, urobili to už v minulosti, ale vždy sa zdá, že sa pošmyknú na začiatku roka a nikdy to nemajú v systéme až do polovice,' Preston 'Prestinni.' “ Povedal mi Sanderson z eUnited. 'Niečo také jednoduché ako masky pre esport tím pre FaZe, OpTic, eUnited a podobne.'

COD World League Londýn

Fort Worth CWL



(Obrazový kredit: MLG)

Sledujte všetky výsledky z podujatia Call of Duty World League v Londýne (upozornenie na spojler: britské tímy áno nie robiť veľmi dobre).

Sam 'Octane' Larew, víťaz MVP celého turnaja a hráč za 100 Thieves, to urobil ešte o krok ďalej a vysvetlil, že tímové skiny musia byť odmenou: ,Myslím si, že príležitostný hráč Call of Duty vie o súťaživosti, ale nie je to tak. Aktívne sa na to nechodíte pozerať, ale myslím si, že ak tam niečo hodíte, napríklad ak budete sledovať X času, získate vzhľad zbrane.“



Niečo také malé ako toto by mohlo povzbudiť hráčov, aby sa zapojili do e-športov, kŕmiť ich odmenami, kým nezískajú cit pre tímy a hráčov zapojených do scény – nie je to zlý nápad a určite by sme stáli za štúdiom ako je Infinity Ward, o ktorom sa hovorí, že pracuje na Modern Warfare 4, preskúmajte v budúcnosti.

Hoď nám to do tváre

Jedným z možných problémov je, že aj keď príležitostní hráči vedia, že Call of Duty esports existuje, nemusia vedieť, kam ísť alebo ako to sledovať. 100 Thieves' Preston 'Priestahh' Greiner sa domnieva, že 'mať Call of Duty na titulnej stránke Twitchu' a 'viac propagácie na COD esports' vo všeobecnosti 'otvorí viac očí esportom'.



Spolu so skinmi tímových zbraní Octane tiež vysvetlil, že ide tiež o odhalenie. „Myslím si, že je to len odhaľovanie, ako napríklad hádzanie vecí do hry. Viem, že už nejaké sú, ale niečo ako turnaj Call of Duty prebieha, pozrite si ho v hlavnom menu. Myslím, že vnútiť to ľuďom do očí by bolo prospešné pre každého.“ Kenny k tomu dodal a poznamenal, že akonáhle sa pustíte do hry, ak prebieha e-športová udalosť, malo by sa objaviť vyskakovacie okno, ktoré vás pozve na sledovanie.

Vzhľadom na to, ako úzko sa integrovali streamovacie služby ako Twitch a Mixer v posledných rokoch s hernými platformami, nie je vylúčené, aby niečo také existovalo a určite by to pomohlo zlepšiť viditeľnosť hier najvyššej úrovne, a s ním aj záujem ľudí o konkurenčné Call of Duty.

Zlepšiť hru v lige

Nedávne iterácie Call of Duty obsahovali súťažné režimy, bežne známe ako League Play, do ktorých môže naskočiť ktokoľvek a postaviť sa proti ostatným hráčom, ktorí sa snažia byť najlepší. Nikdy to však nebolo bez chýb a Austin 'Slasher' Liddicoat odporúča Infinity Ward prácu na zdokonalení League Play, aby prilákala viac ľudí do e-športov:

Modern Warfare 4

Ako môže byť Modern Warfare 4 tou najlepšou hrou Call of Duty: Pro hráči nám dávajú svoje myšlienky

„Myslím si, že jednou z najväčších vecí je dostať do hry systém hodnotenia, ako dobrý systém hodnotenia. Rovnako ako League of Legends, CSGO, niečo také, kde ľudia môžu naskočiť a pokúsiť sa vyšplhať po rebríku. Alebo dokonca napríklad Halo 2, systém hodnotenia 1-50, pamätám si, že ako dieťa som chcel ísť ďalej a pokúsiť sa dostať vyššie číslo, bol som závislý na snahe dostať sa na tých 50. Keby to ľudia zažili, Zažil by som oveľa viac zábavy a bol by som konkurencieschopnejší a myslím si, že je to dobré miesto, kde začať.“

Call of Duty vždy obsahovalo rebríčky a ako naznačuje Liddicoat, poskytnúť hráčom malé okno do toho, aké to je hrať v konkurenčnom prostredí, by mohlo pomôcť získať nových fanúšikov e-športu. Aby e-športy Call of Duty naďalej rástli, musí sa zapojiť viac hráčov na úrovni terénu a toto by mohol byť fantastický spôsob, ako to uskutočniť – pozvať hráčov do partie a nadchnúť ich pre súťažnú hru, sledovať vrchol. -úroveň súťaže spôsob, ako rásť a zlepšovať sa v hre.

Franchising bude začiatkom novej éry

Nedávno sa objavili správy, že Call of Duty World League vstúpi do nového formátu pre budúcu sezónu a ide v stopách Blizzardu s Overwatch. Zamávajte zbohom dňom OpTic Gaming, FaZe Clan a Team Envy, pretože prichádza franchising a každý tím bude premenovaný podľa konkrétneho regiónu v snahe uľahčiť nájdenie tímu, ktorý bude podporovať. Z pohľadu Spojeného kráľovstva dúfame, že sa to už nebude opakovať Shanghai Dragons nedávna slabá forma v The Overwatch League...

Seth 'Scump' Abner, najslávnejší hráč Call of Duty na svete s viac ako dvoma miliónmi sledovateľov na Twitteri, je presvedčený, že franchising je zmenou, ktorú toto odvetvie potrebuje: „Myslím si, že franchising veľmi pomôže, pretože bude založený na meste. Myslím si, že sa do toho zapojí oveľa viac ľudí a dúfam, že s tým množstvom peňazí, ktoré sa do toho vložia, nám začnú poskytovať podporu, ktorú si zaslúžime. Myslím si, že posledné desaťročie sme boli chladní – hrám Call of Duty 12 rokov a mám pocit, že to ide dozadu, potom trochu dopredu a potom sa ďalšia hra vráti späť. Mám pocit, že potrebujú stále prichádzať s konzistentnejšími titulmi a podporou pre e-športy.“

Tí, ktorí sledujú e-športy Call of Duty, vedia, že energia na podujatiach patrí medzi tie najelektrizujúce, aké nájdete na každom e-športovom turnaji, ale keď je publikum oveľa menšie ako pri najpopulárnejších e-športoch, je jasné, že sa niekde niečo pokazí. . Keď sa pozeráme do budúcnosti s Modern Warfare 4, dúfajme, že všetci zúčastnení to dokážu správne a dostanú konkurenčné Call of Duty do centra pozornosti.

Fotografický kredit: Joe Brady