211service.com
Propagačný kúsok Overwatch bol úplný hack – fanúšikovia majú plné právo cítiť sa zo Sombry vytriezvení
Sedem mesiacov. Čo zaberie toľko času? Na úvod sedem vydaní oficiálneho časopisu PlayStation Magazine. Väčšinou dieťa. Jednosmerný výlet na Mars, preboha. Ale pre hráčov Overwatch všade znamená časový rámec niečo iné. Od prvého teasu po konečné odhalenie trvalo Blizzardu sedem mesiacov, kým odhalil nového hackerského hrdinu Sombru – a pre fanúšikov to bolo mučenie.
Tu je problém. Ešte v máji sa v hyperpopulárnej tímovej strieľačke objavili zvláštne rady. Mapová elektráreň Dorado ukazovala na počítačových obrazovkách blikajúce varovania pred Protocolo Sombra. Hráči hľadali stopy (režisér hry Jeff Kaplan, ktorý ich načrtol cez záhadné rozhovory), potom vyhrabal informácie o ostreľovačovi podpory..., ktorý sa ukázal byť Ana.

Stále zostávala jedna otázka: ¿Quién es ‚Sombra‘? (Kto je Sombra?) Potom sa veci zmenili na – takmer nepredstaviteľne – brilantné. Nabúrala nám životy. ARG hádzal skryté hex šifry, QR kódy a pseudo-kompasy na vzrušených fanúšikov. V priamom prenose pre vývojárov sa Kaplan zasmial, že teórie kompasu sú vysoko nad našimi hlavami, a tak sa Reddit's Game Detective pozreli na Doradovu oblohu... a našli ďalší kód.
Bola to všetko zábava a hry s alternatívnou realitou, až kým kódované odpočítavanie po odpočítavaní po odpočítavaní neviedlo k ničomu a reakcia na nové indície ARG prišla od Cool! aby ma netlačil, Blizzard. Som žena na hrane. (Dobre, dobre – tento príklad je trochu špecifický.)

Hráči boli nahnevaní. Oprávnené fňukanie, hovoríš? Nie je to tak a tu je dôvod: Overwatch je iný druh hry. Viac ako iný titul na PS4 sa stal osobným – neoddeliteľne prepojený s jeho fanúšikovskou základňou. Hoci je čiastočne postavená na mikrotransakčných peniazoch za kozmetiku, jej skutočné základy spočívajú na niečom vzácnejšom: srdci. Svet Overwatch (a obsadenie postáv) sa stal vlastnou kultúrou, ktorú podporuje Blizzard. Stačí sa pozrieť na emócie D.Va Dorito-munching, Mountain Dew-chugging, videoherné emócie, ktoré zobrazujú komunitou vytvorenú osobnosť „gremlin D.Va“. Týždenná bitka na Deň otcov prinútila všetkých hrať sa ako vojak 76, známy ako memifikovaný „Otec 76“. Vidím ťa, Blizzard.
Je to urobené zámerne: fanúšikovia cítia, že majú vplyv na ich hru, na čom Blizzardu záleží. Servery zostávajú vyplnené; peňažný tok loot boxu. Nemyslím si, že je to urobené zlomyseľne, ale viem, že ak chce Blizz pokračovať v propagácii Overwatch ako kolaboratívneho výtvoru vedeného komunitou, musí byť opatrný. Keď ťaží zo skutočnej vášne fanúšikov tým, že hrá osobný uhol, potom by sa mali natiahnuté marketingové triky považovať za skutočnú urážku.

Dramatické, však? Prepáč. Neznášam byť cynický ohľadom Overwatch. Hrám to každý deň. Ak by hra bola odpad, nedal by som na to lietajúceho faraha. Ale aj Blizzard priznal, že ARG bola šambolická. Všetky prižmúrené oči sa obrátia na ďalšie vydanie hrdinu. Podľa mňa máte dve možnosti, Blizz: buďte opatrnejší, pokiaľ ide o načasovanie (žiadne zmeny odpočítavania!), alebo povoľte flexibilitu podľa nálady komunity. Všetci sme videli úniky pred odhalením. Nejaké drobné uznanie predtým by urobilo zázraky.
Plný počet bodov za to, že som charakterizáciu Sombry posunul na novú úroveň, aj keď sme videli, ako sa „pódiový hack“ BlizzConu míľovými krokmi posúva ďalej. Povedal som míľu? Myslel som sedem mesiacov. Nie, vôbec nie trpké.
Tento článok sa pôvodne objavil v oficiálnom časopise PlayStation Magazine. Ak chcete získať ďalšie skvelé pokrytie PlayStation, môžete prihláste sa tu .