Raketový vzostup Auto Chess, vlastnej mapy Dota 2, ktorá sa stala jednou z najväčších hier roka





Nestáva sa často, aby sme boli svedkami vzniku úplne nového herného žánru. Dňa 3. januára 2019 Dota Auto Chess bol prvýkrát zverejnený na Steam Workshop ako mod pre Dota 2, eminentne populárnu MOBA od Valve, ktorá podporuje vlastné hry oddelené v ich vlastnej Arcade. V priebehu niekoľkých krátkych mesiacov odvtedy sa Dota Auto Chess rýchlo stal jedným z najznámejších módov súčasnosti, pričom v čase písania tohto článku získal viac ako 7 miliónov prihlásených používateľov a po viac ako 3 sa umiestnil na čistých piatich z piatich hviezdičiek. miliónov hodnotení.

Keď sa dozviete o jeho skromnom pôvode, je to niečo podobné ako legenda o monolitickej spoločnosti, ako je Apple, ktorá začína v garáži Steva Jobsa. Tvorí len päť ľudí Štúdio Drodo , čínski tvorcovia hry Dota Auto Chess, a svoj výtvor pretlačili do sveta bez veľkého marketingového rozpočtu alebo podpory veľkého vydavateľa. O jeho meteorickom úspechu musí snívať každý výrobca modov – a teraz Auto Chess dosiahol bod zlomu, keď hra presahuje hranice Dota 2.

Ak nepoznáte Dota Auto Chess, najlepšie urobíte, ak do toho skočíte a vyskúšate si to na vlastnej koži – je to bezplatný mod v rámci hry Dota 2, ktorú možno hrať zadarmo, takže neexistuje žiadna prekážka vstupu. Na rozdiel od samotnej Dota 2 však Auto Chess nekladie dôraz na ostré reflexy, úzku tímovú koordináciu a pestovanie zlata, ako keby na ňom závisel váš život. Napriek kockovanej hracej ploche sa šachové podobnosti končia; má to viac spoločného so strategickými, komunálnymi hrami ako Mahjong, Five-card Draw poker alebo dokonca Go Fish, keď sa snažíte nazbierať zdroje na čo najlepšiu kombináciu (alebo v tomto prípade s koalíciou hrdinov).



Základnou myšlienkou je, že osem hráčov hromadí armádu nákupom hrdinov zo spoločného fondu, pričom násobky tej istej jednotky sa dajú kombinovať pre vylepšené verzie a hrdinovia synergizujú na základe svojho druhu a triedy. Každé kolo sa vaše sily porovnávajú so silami niekoho iného a vaše jednotky ich automaticky potláčajú seknutím meča a kúzlami, až kým nezostane stáť len jeden tím. Porazený utrpí trochu poškodenia na základe toho, ako zle bol zbitý, potom sa celý proces začne odznova, kým nezvíťazí osamelý víťaz. Rovnako ako v mnohých nekonečne hrateľných hrách je začatie v Auto Chess jednoduché, ale skutočné majstrovstvo pochádza len zo skúseností a dôkladného pochopenia jeho technickej hĺbky.

Sútok komunít

Ako som si istý v prípade mnohých hráčov, moje prvé stretnutie s Auto Chess bolo prostredníctvom množstva streamov Twitch. Jeden po druhom boli moji obľúbení streameri Hearthstone týmto modom očarení a stránka Dota 2 Twitch vyzerala ako mix 50/50 tradičných zápasov 5v5 v kontraste s tou príjemne jednoduchou šachovnicou 8x8. Zdá sa, že Auto Chess bije na strunu fanúšikom kariet hry ako Hearthstone , a čím viac som sledoval (a nakoniec hral), tým viac som chápal prečo. Má veľa rovnakých prvkov: jedinečné možnosti budovania pre vaše armády, štruktúru, ktorá odmeňuje dlhodobú stratégiu, a tú správnu dávku šťastia, pretože dúfate, že vytiahnete hrdinov, ktorých chcete, zo spoločného fondu (pričom budete mať stále na očiach vaši súperi a otáčanie, ak chytia podobné jednotky).



Zdá sa, že Auto Chess zasiahol dav ľudí v Hearthstone v ideálnom čase, keďže meta zatuchla v mesiacoch pred Rise of Shadows expanzia a oddaní hráči boli unavení z hrania a konfrontácie s homogenizovanou zásobou balíčkov. Zrazu tu bol tento neuveriteľne dobre vyrobený mod, ktorý odmenil mnohé z rovnakých zručností ako Hearthstone, napríklad predstavenie si hernej línie, ktorá sa rozšíri do budúcich ťahov, a poznanie, ako čeliť určitým stratégiám. Tiež to vyzerá skvele vďaka tomu, že máte na výber všetky vysoko vyleštené modely postáv Dota 2 (s mnohými komunitnými súpravami zariadení, ktoré slúžia ako honosné oblečenie pre nabitých hrdinov). Predstavujem si, že aj oddaní hráči Dota 2 boli dosť priťahovaní, ktorí sa mohli ponoriť do rýchleho zápasu v automatickom šachu s tempom hry, ktoré je oveľa menej intenzívne ako váš priemerný zápas v rebríčku – a s oveľa menšou toxicitou.

Okrem zložitosti výhry Stratégie Dota Auto Chess , fascinuje ma množstvo faktorov, ktoré nenápadne posúvajú jeho dosah ešte ďalej. V Auto Chess ste jeden tím, takže na vás nezávisí nikto okrem vás – čo úplne eliminuje možnosť, že vás spoluhráč kričí, pretože ste urobili nesprávny ťah. Dota 2 má povesť, ktorá môže odstrašiť nováčikov, ktorí by radšej nechceli byť na príjme rozzúreného vitriolu, ale každý zápas v Auto Chess, ktorý som hral, ​​bol srdečnou záležitosťou, len s občasným kúskom priateľských pokecákov. A bez potreby komunikácie alebo akéhokoľvek stupňa tímovej práce nie sú jazykové bariéry problémom. Zaradil som sa do lobby s hráčmi z celého sveta a zdá sa, že vždy existuje spoločný, nevyslovený konsenzus: Sme tu len preto, aby sme si zahrali automatický šach, dobre sa zabavili a dúfajme, že vyhráme.



Možno som to len ja, ale zdá sa, že v tajnej omáčke Auto Chess je aj náznak najlepších vlastností Battle Royale. Iste, nikdy nepadnete na mapu spolu s 99 ďalšími hráčmi pri zbesilom hľadaní zbraní – ale každý je v tomto zdieľanom priestore sám za seba a padá jeden po druhom, kým nebude korunovaný víťaz. Porážka je bezbolestná: Hľadanie zhody nie je nikdy problém, ako dlho je tento mod stále populárny, takže ak prehráte skoro, môžete sa kedykoľvek postaviť do frontu. Alebo, ak máte pocit, že ste do zápasu obzvlášť investovaní, môžete zostať a sledovať, ako sa zvyšok odohráva, a možno sa niečo naučíte zo stratégie víťazného hráča. Rovnako ako v najlepších battle royale hrách, získanie prvého miesta nie je úplný koniec, pretože sa stále bavíte, aj keď nie ste na vrchole.

Vzdávať úctu klasike

Drodo Studio nevzniklo len tak náhle s vytvorením Auto Chess. Prvou vlastnou mapou tímu bola GemTD, tower defense hra úzko modelovaná podľa Warcraft 3 modov rovnakého typu. „Všetci sme sa poznali v hre – hrali sme spolu Dotu,“ hovorí Toto, ktorý v tíme pôsobí ako anglicky hovoriaci ambasádor a radšej nepoužíva svoje skutočné meno. „Naši členovia hrajú veľa hier ako Hearthstone, League of Legends, Warcraft 3, CS:GO. Boli sme pravidelnými hráčmi [predtým, ale] teraz dúfame, že od nich dostaneme nejaké nápady, ako vylepšiť Auto Chess.“



Miesto Auto Chess v tapisérii Dota je fascinujúcim kruhom života - populárny mod zrodený z ešte populárnejšieho modu. Dota 2 je pokračovaním Defence of the Ancients od Valve, mimoriadne úspešnej vlastnej mapy pre Blizzard's Warcraft 3 (ktorá, čo stojí za zmienku, dominovala mnohým z mojich školských nocí už dávno). Pre záznam, Toto a tím Drodo si veľmi cenia vlastné nástroje na vytváranie máp každej hry. „Milujeme oboch,“ hovorí mi. 'War3's je priateľský k osviežovačom; Dota 2 je dobrá pre starších vývojárov.“

Vstup na mobilný trh

Keď sa základný vývojový tím Defense of the Ancients v rokoch 2005-2009 rozdelil, pričom niektorí odišli, aby pomohli vytvoriť League of Legends a záhadný IceFrog sa stal autorom Dota 2, zdalo sa, že Blizzard ich všetkých premeškal. a vytvorte samostatnú verziu Dota. Zdá sa, že Heroes of the Storm boli vytvorené ako odpoveď na popularitu žánru MOBA, ktorý zanechal Warcraft 3 za sebou. Teraz sa zdá, že Valve čelí podobnej dileme, keďže sa zdá, že rozbehnutá dynamika Auto Chess uniká spoločnosti pomedzi prsty. Aj keď Drodo Studio hovorilo minulé rozhovory o spolupráci s Valve na nejakom systéme zdieľania zisku pre tvorcov máp, tím teraz prelomil Auto Chess do svojej vlastnej mobilnej hry v Číne, pričom odstránil akékoľvek explicitné odkazy na Dota 2.

Dáva zmysel, že Drodo by svoje podnikanie presunul inam, keďže tím môže zarábať len na súčasnej forme Auto Chess. Tím vytvoril dômyselný mikrotransakčný systém s menou „cukríky“ v rámci modu, ktorý bol prepojený s externými dodávateľmi; cukríky sa používajú na nákup iba kozmetických skinov pre vášho dôveryhodného kuriérskeho avatara. Ale ako Základná doska poznamenáva, že pokusy o získanie oficiálne schválenej meny boli trochu neisté po tom, čo bol Drodov účet na eBay vypnutý. S mobilnou verziou Auto Chess chce Drodo urobiť serióznu banku v partnerstve s čínskym mobilným vydavateľom Dragonest, keďže obrovský trh s mobilnými hrami v Ázii je absurdne ziskový, ak sa vám ho podarí prelomiť.

Čas ukáže, ako si Auto Chess povedie ako mobilný titul sám o sebe, najmä bez vizuálnej úpravy Dota 2 na pôsobivé modely hrdinov a ich okázalé útoky. Hrdinovia mobilného Auto Chess sú jasne modelovaní podľa svojich náprotivkov z Dota 2, aj keď v štýle chibi, ktorý vyzerá oveľa jednoduchšie ako detailná estetika zdrojového enginu. Dota 2 nie je presne známa svojou roztomilosťou, ale zdá sa, že Auto Chess je prispôsobené davu mobilných hier, ktorý miluje rozkošný dizajn a kreslené funkcie. Bude tiež zaujímavé vidieť, ako sa boj otrasie; ako blízko dokáže tento nový engine priblížiť odliv a tok bojov v Dota Auto Chess? A možno to najdôležitejšie: Bude Kunkkov útok privolanej lode duchov stále vyzerať zastrašujúco?

Budúcnosť automobilového šachu

Pozrieť viac

Nech sa stane čokoľvek, bude fascinujúce vidieť, kam sa Auto Chess dostane. Pôjde Drodo v šľapajach ľudí ako Brendan 'PlayerUnknown' Greene, ktorý zmenil svoj Arma 3 mod na H1Z1 a neskôr na predchodcu battle royale PUBG? Výrazný formát Auto Chess už inšpiroval početné podvody na mobilných platformách ; môže oficiálny Auto Chess nechať svojich imitátorov v prachu, rovnako ako Minecraft ľahko dobyl všetky jeho klony?

Drodo sa zatiaľ zaviazal ku komunite Dota 2, ktorá ako prvá prijala Auto Chess, zástava aktualizovať Dota Auto Chess, aj keď mobilná verzia pokračuje vo vývoji. Keď sa Toto nesnaží robiť zmeny rovnováhy a opravy chýb, sleduje trochu Dota Auto Chess na Twitchi, ktorý má teraz svoj vlastný kanál oddelený od Dota 2 a bol hlavnou hrou viacerých turnajov Twitch Rivals. ' Baumi hral našu hru na Twitchi [od úplného] začiatku,“ hovorí Toto, ktorý tiež špeciálne pokričal ShadedTheFaded , častý streamer Auto Chess, ktorý bojuje s Crohnovou chorobou. „Poznám jeho príbeh,“ hovorí Toto. 'Dúfam, že naša hra ho urobí šťastným.'

Modifikácie vytvorené komunitou a vlastné mapy pochádzajú z miesta inšpirácie, pretože hráči sa rozhodli vytvoriť niečo nové v rámci hry, ktorú poznajú a milujú. A či už Auto Chess žije v Dota 2 alebo ovládne mobilný trh, zostane navždy jedným z najväčších – a najrýchlejších – úspechov v histórii modov. „Viem, že väčšina tvorcov máp trvala na tvorení s vášňou,“ hovorí Toto. 'Dúfam, že vďaka nášmu úspechu budú viac odhodlaní o svojej vlastnej práci.'

Citáty boli mierne upravené kvôli prehľadnosti.

Je ich oveľa viac nové hry roku 2019 máte sa na čo tešiť, ak sa dokážete odtrhnúť ešte od jedného zápasu v automatickom šachu.