Recenzia A Way Out: Zvyšuje úroveň kooperatívneho hrania tak, ako doteraz

Náš verdikt

A Way Out povyšuje kooperatívne hranie tak, ako doteraz, a spája hráčov, aby vytvorili jeden krásne vyrozprávaný príbeh, ktorý musí zažiť každý.





Pros

  • Co-op sa hrá inovatívnymi a sviežimi spôsobmi
  • Skutočný zdieľaný príbeh
  • Na rovnakej úrovni ako dobrodružstvá ako Uncharted

Zápory

  • Môže byť trochu ťažké QTE

Verdikt GamesRadar+

A Way Out povyšuje kooperatívne hranie tak, ako doteraz, a spája hráčov, aby vytvorili jeden krásne vyrozprávaný príbeh, ktorý musí zažiť každý.

Pros

  • + Co-op sa hrá inovatívnymi a sviežimi spôsobmi
  • + Skutočný zdieľaný príbeh
  • + Na rovnakej úrovni ako dobrodružstvá ako Uncharted

Zápory

  • - Môže byť trochu ťažké QTE
Počítač s cestou von Ponuka PC 2 dostupné ponuky CDKeys Stiahnuť ▼ 7,49 dolárov vyhliadka GameStop 8,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov za tie najlepšie ceny

Už je to dávno, čo som hral hru, ktorá je skutočne kooperatívna. Áno, boli tu veci ako brilantne hektický Overcooked, bláznivé Snipperclips alebo veľké kooperatívne zážitky AAA v Destiny 2 alebo Monster Hunter World, ale technicky je hranie spolu s priateľmi v ktorejkoľvek z týchto hier voliteľné. To však rozhodne nie je prípad A Way Out. Tento nový indie titul od Hazelight a druhý titul od EA Original (prvý bol Fe, ktorý vyšiel začiatkom tohto roka), je postavený výlučne na kooperáciu – až do tej miery, že ho v skutočnosti nemôžete hrať, pokiaľ sa nezapojíte. kamarát, či už na nejakú lokálnu alebo online multiplayerovú akciu.

Teraz to môže znieť ako celkom problém pre A Way Out, pretože nie každý má rád, keď sa musí hrať s inou osobou, ale je to pekný dotyk, že na hranie musíte vlastniť iba jednu kópiu hry. Pomáha tiež to, že každé jedno dizajnové rozhodnutie, ktoré spoločnosť Hazelight urobila s A Way Out, kladie do centra pozornosti spoluprácu. Nikdy predtým som nehral hru, vďaka ktorej sa vy a váš priateľ cítite ako nerozbitný tím, pričom príbeh hry sa neposúva, pokiaľ nie ste v neustálom kontakte so svojím partnerom.



Dve hlavy sú lepšie ako jedna

Hráte za dvojicu väzňov, ktorí sa chcú dostať z väzenia a získať si slobodu. Leo má na krku ozbrojenú lúpež, napadnutie a veľkú krádež, zatiaľ čo Vincent si odpykáva trest za podvody, spreneveru a tak trochu aj vraždu. Prečo sa Hazelight rozhodla vytvoriť z dvoch postáv bielych, hnedovlasých mužov, je však trochu mätúce. Občas to môže byť trochu mätúce, pokiaľ ide o to, kto je kto. Je zrejmé, že Leov pomerne veľký nos a bokombrady ho majú odlišovať od fúzatého Vincenta, no zdá sa, že v dizajne postavy mohlo byť trochu viac kreativity, aj keď sa pozriete len na farbu vlasov.

Leo a Vincent sa vyšvihli na stenu v A Way Out

To však neznižuje skutočnosť, že tím v Hazelight - na čele s Josefom Faresom, zo slávy Brothers: A Tale of Two Sons - vytvoril príbeh, ktorý vytvára jeden z najlepších spoločných zážitkov, aké kedy hranie poskytlo. Toto nie je hra vytvorená pre dvoch hráčov, je vytvorená pre dvoch hráčov, ktorí zdieľajú jeden príbeh, jeden príbeh, jeden cieľ. A to sa vytvorí len vtedy, keď tieto dve postavy spolupracujú. Každý trasový bod, každý kontrolný bod, každá malá vedľajšia hra vyzerá ako úplná, pretože to robíte spoločne. Či už ide o striekanie vody, aby sa ryby navzájom spojili; ísť chrbtom k sebe, aby som vymazal medzeru v stene; prechod dláta medzi bunkami na nájdenie výstupnej cesty; alebo dokonca len pri hraní Connect Four alebo basketbale, kooperácia sa nikdy nebude cítiť ako niečo navyše, všetko je vytvorené tak, aby ste si to spolu užili spôsobom, ktorý je uspokojujúci a stojí za to bez ohľadu na rozsah interakcie.



Ale samozrejme, pretože hráte ako dvaja ľudia, sú chvíle, kedy môže byť spoločná práca trochu problematickejšia. V hre sú momenty, kedy si musíte zvoliť prístup k určitej situácii. Vincent má tendenciu zvoliť si pokojnejší, racionálnejší prístup, zatiaľ čo Leo je oveľa viac fanúšikom násilia, hluku a priameho prístupu. Keď ste blízko k tomu, aby vás spoznali napríklad v nemocnici, Leo chce chlapíka zraziť do bezvedomia a niekde ho schovať, zatiaľ čo Vincent sa chce pokúsiť prehovoriť von. Obidve sú platné možnosti, ale vy a váš skutočný partner v zločine sa musíte dohodnúť na prístupe, ktorý treba prijať, kým sa príbeh pohne ďalej. Akékoľvek dohady o taktike musia byť vyriešené v reálnom živote, pretože hra funguje iba vtedy, ak ste pripravení byť tímom.

Inovácie v kinematografii, ako aj v kooperatívnom hraní

Vykradnúť obchod v A Way Out



Sú zriedkavé chvíle, keď vaše postavy nie sú na obrazovke obe naraz, ale Hazelight vymysleli spôsoby, ako to urobiť aj vizuálne zaujímavým. Ako sa presúvate od jednej postavy k druhej, kinematografia sa posúva a lietajú cez vetracie otvory, chodby a okná, aby ste sa uistili, že ste neustále zaujatí, bez ohľadu na to, či hráte alebo nie. V jednej chvíli sleduješ, ako Leo rozbíja tváre policajtov pomocou lampy, v druhej sleduješ, ako Vincentov zadok mizne vo vetracom otvore a vystupuje na druhej strane, aby našiel ešte viac policajtov. To platí aj pre zobrazenie rozdelenej obrazovky, pričom okná sa menia a otáčajú v závislosti od zaostrovacích bodov alebo konkrétnej scény, v ktorej sa nachádzate. Napríklad pri akčnej sekvencii sú okná postáv naskladané horizontálne, zatiaľ čo inde sa vertikálne rámčeky posúvajú na dajte tej či onej postave najväčšie pole v závislosti od aktuálneho zamerania.

Automobilová naháňačka v A Way Out

To je len malý príklad pozornosti venovanej detailom v príbehu A Way Out. Aj keď je to hlavná hnacia sila hry, je tiež chvályhodné, aká rozmanitá je hrateľnosť. Počas približne desaťhodinového hracieho času hry zažijete všetko od vytriezvenia naratívnych sekvencií až po automobilové naháňačky a boli chvíle, keď som si musel pripomenúť, že to nie je spin-off Uncharted s ďalšími dobrodružstvami Sama a Nathana Drakea. taká je kvalita a zmes prvkov akcie, príbehu a riešenia hlavolamov A Way Out. Tempo je tiež na mieste, takže sa nikdy nebudete nudiť príliš dlhými scénami alebo predĺženými akčnými sekvenciami.



V skutočnosti, okrem podobného dizajnu postavy, jediná vec, ktorá na A Way Out trochu - a myslím tým trochu - rozčuľovala, bolo, že úvod bol trochu ťažký na QTE (quick time event). Ale myslím si, že jediný skutočný problém, ktorý má A Way Out, je prinútiť ľudí hrať. Co-op môže odradiť veľa hráčov, ale nezažiť A Way Out znamená popierať si jedno z doteraz najväčších herných dobrodružstiev.

Recenzované na PS4 Pro.

Počítač s cestou von Ponuka PC 2 dostupné ponuky CDKeys Stiahnuť ▼ 7,49 dolárov vyhliadka GameStop 8,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov za najlepšie ceny The Verdict 4.5

4,5 z 5

Cesta von

A Way Out povyšuje kooperatívne hranie tak, ako doteraz, a spája hráčov, aby vytvorili jeden krásne vyrozprávaný príbeh, ktorý musí zažiť každý.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
ŽánerDobrodružstvo
Menej