211service.com
Recenzia Age of Empires III: The Asian Dynasties
Východ sa stretáva so Západom v rozšírení RTS, ktoré okorení AoE III ako zázvor vo vašom General Tao
Pros
- Nové civilné vozidlá kombinujú známu hrateľnosť
- Strategické možnosti nového exportného zdroja
- Návrat zázrakov
Zápory
- Blah multiplayerové doplnky
- Nové kampane sú trochu stručné
- V srdci stále AoE
- ak je to nevýhoda
Pros
- + Nové civilné vozidlá kombinujú známu hrateľnosť
- + Strategické možnosti nového exportného zdroja
- + Návrat zázrakov
Zápory
- - Blah multiplayerové doplnky
- - Nové kampane sú trochu stručné
- - V srdci stále AoE
- - ak je to nevýhoda
1. novembra 2007
Po dvoch rokoch na pultoch sa Age of Empires III začínalo javiť ako uzavreté v predvídateľnosti. Rozšírenie The Asian Dynasties od vývojára Big Huge Games (najznámejšieho z tvorby Rise of Nations) teda prichádza v ten správny čas, ako napríklad nové menu, ktoré sa objaví na vašom obľúbenom čínskom mieste práve vtedy, keď vás prepadne tá istá stará sladkosť – a - kyslé kuracie guľky. Nové civilizácie, ktoré sa hrajú na rozdiel od všetkých svojich predchodcov, množstvo vylepšených funkcií a návrat do minulosti AoE s oživením Wonders okorenili základnú hrateľnosť veľmi potrebným spôsobom.
Ako sa z názvu očakáva, Asian Dynasties presúva ťažisko série RTS z európskeho osídlenia Nového sveta na Ďaleký východ. Povedzte teda smutnú sayonara Čerokíjom a Aztékom a slnečnú konichi-wa Japoncom, Číňanom a Indom. Každé nové civilné vozidlo je zastúpené v troch skrátených kampaniach s piatimi scenármi, ktoré rozprávajú príbeh o japonskom šógunáte v 16. storočí, čínskej flotile, ktorá začiatkom 15. storočia objavuje západné pobrežie Severnej Ameriky (nesmejte sa – teória z roku 1421 je v súčasnosti veľmi populárny) a indická vzbura proti Britom v 19. storočí. Aj nové civilné vozidlá sú viac než len čerstvé tváre, aj keď vďaka unikátnym vizuálom vyzerajú úplne inak ako ich európski a indiánski rivali. Určite ste inde v sérii AoE III nevideli také ako čínska lietajúca vrana, japonský samuraj a indické chrámy podobné Tádž Mahalu.
Hrať ktorúkoľvek z týchto trojíc je ako naučiť sa úplne novú hru. Japonci majú kvázi mystické svätyne, ktoré zvolávajú zvieratá na potravu, a mobilné armády založené okolo generálov daimjó, ktorí sú schopní prijímať zásielky domov-mesto a cvičiť vojakov. Indiáni nakupujú dedinčanov drevom namiesto jedla a posielajú na bojové pole obrovské slony. A čínske poľné celé armády zmiešaných jednotiek cez budovu vojnovej akadémie, čo naozaj pomáha, keď potrebujete bojovať rýchlo.
Viac informácií
Žáner | Stratégia |
Popis | Aj keď je základná hrateľnosť stále rozpoznateľná, ide o skvelý facelift, vďaka ktorému bude starý priateľ opäť vyzerať mlado. |
Plošina | 'PC' |
Hodnotenie amerického cenzora | 'tínedžer' |
Hodnotenie britského cenzora | '' |
Alternatívne názvy | 'AoE' |
Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |