Recenzia Age of Empires III: The Asian Dynasties

Východ sa stretáva so Západom v rozšírení RTS, ktoré okorení AoE III ako zázvor vo vašom General Tao

Pros

  • Nové civilné vozidlá kombinujú známu hrateľnosť
  • Strategické možnosti nového exportného zdroja
  • Návrat zázrakov

Zápory

  • Blah multiplayerové doplnky
  • Nové kampane sú trochu stručné
  • V srdci stále AoE
  • ak je to nevýhoda

Pros

  • + Nové civilné vozidlá kombinujú známu hrateľnosť
  • + Strategické možnosti nového exportného zdroja
  • + Návrat zázrakov

Zápory

  • - Blah multiplayerové doplnky
  • - Nové kampane sú trochu stručné
  • - V srdci stále AoE
  • - ak je to nevýhoda

1. novembra 2007





Po dvoch rokoch na pultoch sa Age of Empires III začínalo javiť ako uzavreté v predvídateľnosti. Rozšírenie The Asian Dynasties od vývojára Big Huge Games (najznámejšieho z tvorby Rise of Nations) teda prichádza v ten správny čas, ako napríklad nové menu, ktoré sa objaví na vašom obľúbenom čínskom mieste práve vtedy, keď vás prepadne tá istá stará sladkosť – a - kyslé kuracie guľky. Nové civilizácie, ktoré sa hrajú na rozdiel od všetkých svojich predchodcov, množstvo vylepšených funkcií a návrat do minulosti AoE s oživením Wonders okorenili základnú hrateľnosť veľmi potrebným spôsobom.

Ako sa z názvu očakáva, Asian Dynasties presúva ťažisko série RTS z európskeho osídlenia Nového sveta na Ďaleký východ. Povedzte teda smutnú sayonara Čerokíjom a Aztékom a slnečnú konichi-wa Japoncom, Číňanom a Indom. Každé nové civilné vozidlo je zastúpené v troch skrátených kampaniach s piatimi scenármi, ktoré rozprávajú príbeh o japonskom šógunáte v 16. storočí, čínskej flotile, ktorá začiatkom 15. storočia objavuje západné pobrežie Severnej Ameriky (nesmejte sa – teória z roku 1421 je v súčasnosti veľmi populárny) a indická vzbura proti Britom v 19. storočí. Aj nové civilné vozidlá sú viac než len čerstvé tváre, aj keď vďaka unikátnym vizuálom vyzerajú úplne inak ako ich európski a indiánski rivali. Určite ste inde v sérii AoE III nevideli také ako čínska lietajúca vrana, japonský samuraj a indické chrámy podobné Tádž Mahalu.



Hrať ktorúkoľvek z týchto trojíc je ako naučiť sa úplne novú hru. Japonci majú kvázi mystické svätyne, ktoré zvolávajú zvieratá na potravu, a mobilné armády založené okolo generálov daimjó, ktorí sú schopní prijímať zásielky domov-mesto a cvičiť vojakov. Indiáni nakupujú dedinčanov drevom namiesto jedla a posielajú na bojové pole obrovské slony. A čínske poľné celé armády zmiešaných jednotiek cez budovu vojnovej akadémie, čo naozaj pomáha, keď potrebujete bojovať rýchlo.

Viac informácií

ŽánerStratégia
PopisAj keď je základná hrateľnosť stále rozpoznateľná, ide o skvelý facelift, vďaka ktorému bude starý priateľ opäť vyzerať mlado.
Plošina'PC'
Hodnotenie amerického cenzora'tínedžer'
Hodnotenie britského cenzora''
Alternatívne názvy'AoE'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej