211service.com
Recenzia Armored Core: Verdict Day
Jeden krok vpred, jeden krok vzad
Pros
- Prispôsobiteľní spoločníci AI
- Návrat niektorých starých obľúbených zbraní a častí
- Trávite hodiny prispôsobovaním svojho robota
Zápory
- Kampaň je jednoduchšia a menej ambiciózna
- Používateľské rozhranie nie je dobre organizované alebo príjemné
- Podpriemerná grafika
Pros
- + Prispôsobiteľní spoločníci AI
- + Návrat niektorých starých obľúbených zbraní a častí
- + Trávite hodiny prispôsobovaním svojho robota
Zápory
- - Kampaň je jednoduchšia a menej ambiciózna
- - Používateľské rozhranie nie je dobre organizované alebo príjemné
- - Podpriemerná grafika
Armored Core: Verdict Day ide dlhou cestou k riešeniu jedného z najpálčivejších problémov Armored Core V: skutočnosti, že išlo o online hru s prakticky žiadnou online komunitou. To samo o sebe by malo byť zaujímavé pre nováčikov aj vracajúcich sa fanúšikov. Hráči sa však, samozrejme, budú musieť popasovať s faktom, že je to stále Armored Core, čo z neho robí jedného z najneľútostnejších mech simov.
Keďže ide o samostatné rozšírenie pre Armored Core V, Verdict Day je funkčne takmer rovnaký ako hra, z ktorej je odvodený. Stále je tu mapa sveta, ktorú treba dobyť, aj keď tentoraz je rozdelená medzi tri už existujúce frakcie a stále je možné vydať sa so skupinou priateľov a zaútočiť na základňu nepriateľského tímu. Balík dopĺňa príbehový režim so 60 misiami, ktorý možno zvládnuť sám alebo s niekoľkými kamarátmi.

'...Deň verdiktu je funkčne takmer rovnaký ako hra, z ktorej je odvodený.'
To všetko je celkom príjemné, najmä keď dokážete zohnať skupinu priateľov na niekoľko bojových letov. Získajte ďalší tím na hracej ploche a akcia môže byť poriadne divoká, keď sa AC predierajú vzduchom a medzi budovami a všade explodujú nariadenia. Problém s Armored Core V však bol v tom, že nikto nebol nikdy online – problém zhoršujú regionálne servery, a preto prichádza na rad Deň verdiktu.
Rozšírenie predstavuje „UNAC“ – počítačom riadených mechanizmov, ktoré možno prispôsobiť vašim potrebám a vziať si ich so sebou na misie. Sú obrovským pomocníkom, dokážu efektívne ťahať nepriateľskú paľbu a opätovať úder. Ako pri všetkom Armored Core, samozrejme, aj UNAC AI je možné prispôsobiť pomocou obrovského množstva inštrukcií, ktoré nadchnú hardcore rovnako ako nováčikov. Našťastie to nie je povinné, aj keď pokročilejší hráči si budú chcieť do systému aspoň trochu namočiť, pretože správne nakonfigurovaný UNAC môže byť neuveriteľne výkonný.

'...Umelá inteligencia UNAC môže byť prispôsobená pomocou obrovského množstva inštrukcií, ktoré nadchnú hardcore rovnako ako nováčikov.'
Medzitým tí, ktorí jednoducho hľadajú kamaráta AI, ktorý by im kryl chvost, zistia, že generické UNAC sú tiež dosť schopné, čo je dobré, pretože sú počas kampane určite potrebné. Misie sú jasne vyvážené so zreteľom na kooperáciu, a zatiaľ čo sólo môže byť odmenou vďaka dodatočným príjmom, ktoré generuje, pri misii 30 alebo tak nejako sa to stáva mimoriadne náročné.
Celkovo vzaté, je ťažké podceňovať vplyv UNAC na Deň rozsudku. Ovplyvňujú takmer každú fázu hry, vrátane prispôsobenia mecha, vďaka čomu je celkový zážitok pre sólových hráčov oveľa príjemnejší. Je dokonca možné vziať so sebou jednotku štyroch UNAC na výpad proti základni nepriateľskej frakcie, čo sa pravdepodobne niekedy stane, pretože na verzii pre Xbox 360, kde sme testovali Verdict Day, sa ľudskí žoldnieri dajú len ťažko zohnať. Otvárajú online časť hry spôsobom, ktorý ju robí oveľa dostupnejšou pre tých, ktorí nemajú pripravenú skupinu priateľov na hranie, a tak pomáhajú napraviť jeden z najväčších nedostatkov Armored Core V.

'...ľudských žoldnierov je ťažké nájsť...'
Je pravda, že zvyšok hry má stále svoje problémy. Keďže je rozhranie ponuky Armored Core také zložité, skutočne mu nerobí žiadnu láskavosť, najmä pokiaľ ide o UNAC. Písmo je malé, možnosti dielne nie sú obzvlášť dobre organizované a mapa sveta sa číta ako farebná škvrna bez zvláštneho rýmu alebo dôvodu. Je to funkčné, keď si na to zvyknete, ale bolo by ťažké viniť nového hráča za to, že sa pozrel na rozhranie ponuky a povedal: 'Nie.'
To isté by sa dalo povedať o vizuáloch v hre, ktoré zostali úplne rovnaké ako v Armored Core V. Je zrejmé, že je veľa žiadať od štúdia, aby prišlo a kompletne prerobilo grafiku pre rozširujúci balík, ale to nič nemení na fakte, že vizuál dňa Verdict by si vystačil s nejakým vyšperkovaním. Mnohé z misií sa odohrávajú v noci, takže je ťažké rozoznať nepriateľské jednotky na diaľku, efekty častíc zbraní sú priemerné a textúry prostredia vyzerajú v nízkom rozlíšení a škaredo. Nie je to tak, že by musel byť krásny – väčšina kúzla Armored Core je zabalená v jeho hlbokej mechanike – ale ani to nemusí byť tŕňajúce oči. A bohužiaľ, Verdict Day je trápenie, najmä pre hru, ktorá vychádza takto neskoro v generácii.
Je pravda, že toto všetko sú staré problémy a Armored Core má pravdepodobne väčšie ryby na vyprážanie. Existujú však spôsoby, ako sa deň verdiktu vracia aj späť. Kampaň, akokoľvek je rozsiahla, je tiež oveľa menej ambiciózna ako tá, ktorú nájdete vo vanilkovom Armored Core V. Celkovo sú misie kratšie, jednoduchšie a menšie, pričom väčšina z nich sa spolieha na ciele ako „Kill the AC“ alebo „Zničiť všetky ciele“. Niekde je tam príbeh, ale je ešte jednoduchší ako ten, ktorý sa nachádza v Armored Core V, čo nebol úplne Shakespeare.

'Kampaň...je tiež oveľa menej ambiciózna ako tá, ktorá sa nachádza vo vanilkovom Armored Core V.'
Misie sú väčšinou na to, aby boli ťažké, čo je v poriadku pre tých, ktorí chcú jednoducho otestovať silu svojich AC, ale po chvíli prestanú byť zaujímavé. Toľko propagovaný Hardcore Mode, ktorý vám umožní prispôsobiť si, ktoré časti hry chcete byť náročnejšie, je mlynček na mäso. Niektorým ľuďom sa to bude páčiť – s najväčšou pravdepodobnosťou cieľové publikum Armored Core – ale je ťažké povedať prečo. Nie je už Armored Core dosť ťažké?
Ak má Verdict Day jednoducho stavať na pôvodnej online hre, potom určite splní svoj cieľ. UNAC sú úžasné a veľké množstvo nových dielov, zbraní (zbrane sú späť!) a máp sú skvelým zdrojom rozšírenia. Hardcore fanúšikovia, ako obvykle, by mali byť spokojní, najmä s dodatočným rozmerom, ktorý poskytuje ladenie a prispôsobenie ich AI partnerov. Všetci ostatní budú pravdepodobne zmätení a trochu vypnutí – dokonca aj niektorí fanúšikovia robotov.
Stručne povedané, je to vaša prototypová skúsenosť s Armored Core, ktorá zostáva tak chybnou a fascinujúcou sériou, akú len kedy nájdete.
Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | V hre Armored Core: Verdict Day velte eskadre pokročilých robotov Armored Core v dystopickej budúcnosti spustošenej vojnou a zbavenej prírodných zdrojov. Hráči si vytvoria čaty až po 20 členov a prihlásia sa do jednej z rôznych frakcií v hre, aby bojovali o kontrolu nad územiami ďaleko od ostatných hráčov v hernom režime pre viacerých hráčov. |
| Názov franšízy | Armored Core |
| Názov britskej franšízy | Armored Core |
| Plošina | „PS3“, „Xbox 360“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Čaká na hodnotenie','' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','' |