Recenzia Army of Two: The Devil's Cartel

Gibs s priateľmi

Pros

  • Divoké intenzívne prestrelky
  • Režim overkill
  • Co-op funguje dobre

Zápory

  • Nútené
  • disonantný humor
  • Hlúpi nepriatelia
  • Žiadny kompetitívny multiplayer

Pros

  • +

    Divoké intenzívne prestrelky





  • +

    Režim overkill

  • +

    Co-op funguje dobre

Zápory

  • -

    Nútené



  • -

    disonantný humor

  • -

    Hlúpi nepriatelia

  • -

    Žiadny kompetitívny multiplayer



NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 37,97 dolárov v Amazone

S priateľom je všetko lepšie - najmä vyhodiť do vzduchu zlých ľudí. Práve tu žiari Army of Two: The Devil's Cartel najjasnejšie, trblieta sa krvou a kvapkami, ako vo filme Michaela Baya o steroidoch. Toto pokračovanie nie je hlboké ani také inovatívne, ale je pravdepodobné, že nebudete mať čas sťažovať sa, kým sa budete predierať od jedného krvavého požiaru k druhému, pričom budete mať sotva chvíľu na vydýchnutie alebo zhodnotenie a budete sa tešiť z divoko násilných akcií na každom kroku. cesta.

Army of Two predovšetkým úspešne vyzerá v boji úžasne. Prestrelky sú morbídne krásne v intenzite a chaose; Prostredia sa okolo vás rozpadajú, keď lietajú guľky a rakety, a sú tu desiatky momentov, pri ktorých sa na chvíľu zastavíte a poviete si: wow – to vyzerá skvele. Okamžik je všetko, čo budete mať, pretože akcia v Devil's Cartel je neúprosná a všadeprítomná. Odohráva sa v Mexiku a je tu veľa nezabudnuteľných miest, od mestských námestí cez nádherné rezortné hotely až po starobylé kostoly a cintoríny. Na konci každej bitky sú však udusení telami a časťami tiel v každom rohu. Krvácanie je obrovské.



'Ten masaker je obrovský.'

Rozdávanie smrti začína okamžite a nikdy sa nezastaví, keď vy a váš partner (vážnejší Alpha a Bravo, ktorý nahrádza kreslený film Salem a Rios z posledných dvoch hier) posielate vlnu za nekonečnou vlnou prisluhovačov drogových kartelov, z ktorých každý zdanlivo rezignoval na svoj osud. ako potrava pre delá. Aj keď je tu príbeh svojho druhu – mexický politik sa snaží uspieť v oblasti, ktorej dominuje kartel – slúži len ako najužšia niť, ktorá vás čo najrýchlejšie privedie ku každému z nich. Mnohí sa riadia podobným vzorom a bojujú cez nepriateľov, aby sa dostali z bodu A do bodu B, ale existuje aj niekoľko zaujímavých misií s vozidlami, aby veci zostali čerstvé. Army of Two vie, v čom je dobrá – konkrétne guľky, krv a črevá – a zameriava sa na to ako laserový lúč.

Technicky povedané, prebehnutie desiatich miest kampane trvá približne 6-8 hodín, ale zamerať sa na to úplne míňa zmysel. Váš prvý prechod je cvičná jazda, ktorá vám umožní naučiť sa miesta a nazhromaždiť nejaké peniaze, aby ste sa správne vybavili, aby ste to mohli robiť znova – a znova a znova. Keďže ide o titul zameraný na rebríčky založené na výkone, konečné víťazstvo dosiahnete tak, že seba a svojho partnera po zuby vyzbrojíte prefíkanými verziami najlepších možných zbraní a potom pomocou inteligentnej taktiky získate najvyššie skóre. Ktokoľvek môže streliť frajerovi do hlavy, ale správne lemovať skupinu nepriateľov a potom ich vystreliť do neba jediným raketometom dosiahne štvornásobok bodov. Na konci každej úrovne – niekedy len pár minút – sa vášmu skóre okamžite pridelí číslo na globálnych rebríčkoch. Toto je hlavný háčik hry a dôvod, prečo pokračovať v budovaní nákladu a naskakovať späť, aby ste boli zakaždým o niečo lepší.



'...konečné víťazstvo dosiahnete vyzbrojením seba a svojho partnera po zuby...'

Najlepším spôsobom, ako získať najvyššie skóre, je použiť mechaniku Overkill, ktorá posúva už aj tak krvavú akciu na úplne inú úroveň. Overkill robí niekoľko vecí – spomaľuje čas, robí vás nezraniteľnými, dáva vám nekonečné množstvo munície a granátov a núti tieto zbrane prehrýzť nepriateľov s desivými výsledkami. Vy aj váš partner máte svoj vlastný Overkill (časom sa nabijú), ale keď sa spoja, sily sa zdvojnásobia a skóre sa výrazne zlepší. Najväčšou výzvou je zistiť, kedy ich použiť; prakticky každá okolnosť je pravdepodobná, ale chvíľu to trvá, kým sa nabije.

Jedným z hlavných odpojení od Army of Two je inteligencia – alebo jej nedostatok – nepriateľov. Zatiaľ čo niektorí budú hľadať úkryt, iní budú kričať a oháňať sa mačetami. Počas vášho oživovania budú často nečinne stáť nablízku a nevyužijú šancu vás odstrániť. Ostatné prešľapy sú kozmetické. Príšerný masaker je občas pokorený núteným dialógom medzi niekoľkými postavami, ktoré sa často snažia byť trochu vtipné; jednoducho to nefunguje, pretože vtipy sú vydávané doslova v tom istom momente, keď vám k nohám pristávajú živé granáty. V prostredí, ktoré tu vzniká, nie je veľa humoru, ktorý by dával zmysel, pretože smrť a smútok sú hlavnou témou.

'Jedným z hlavných prepojení s armádou dvoch je inteligencia - alebo jej nedostatok - nepriateľov.'

Mechanika a ovládacie prvky sú zdravé, s množstvom možností na zabíjanie, ktoré fungujú dobre. Neexistuje žiadna mapa, radar ani HUD; jednoducho sledujete indikátory, aby ste zistili, kam ísť, a krčíte sa v rohu, keď je zrejmé, že zomriete. Pár sekúnd bez nasatia nábojov a ste ako nový. Keď vás zoberú, váš kamarát má dostatok času na to, aby vás vyliečil a pokračoval. Prirodzene, keď to všetko vezmete do úvahy spolu s ohromujúcim počtom ľudí, ktorí kosia len dvaja jednotlivci, je to všetko úplne nepravdepodobné. Army of Two však vyhodí vierohodnosť von oknom počas prvých piatich minút, takže v prvom rade nie je na stole.

Zdá sa, že Army of Two: Devil's Cartel dosahuje presne to, čo si zaumienil, a ponúka intenzívny, pôsobivý kooperatívny zážitok pre dvoch hráčov, ktorý je výrazne prispôsobiteľný a znovu hrateľný. Aj keď pravdepodobne nepoškodí tých, ktorí hľadajú tradičnejšiu strieľačku – konkrétne konkurenčnú online hru pre viacerých hráčov – ide o originálny koncept zasadený do známych prvkov.

Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 37,97 dolárov v Amazone

Viac informácií

ŽánerStrelec
PopisĎalší vstup do série kooperatívnych strieľačiek je trochu vážnejší a robia ho niektorí ľudia za Dead Space.
Názov franšízyArmáda dvoch
Názov britskej franšízyArmáda dvoch
Plošina„PS3“, „Xbox 360“
Hodnotenie amerického cenzora'zrelý', 'zrelý'
Hodnotenie britského cenzora'',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej