211service.com
Recenzia Army of Two: The Devil's Cartel
Gibs s priateľmi
Pros
- Divoké intenzívne prestrelky
- Režim overkill
- Co-op funguje dobre
Zápory
- Nútené
- disonantný humor
- Hlúpi nepriatelia
- Žiadny kompetitívny multiplayer
Pros
- +
Divoké intenzívne prestrelky
- +
Režim overkill
- +
Co-op funguje dobre
Zápory
- -
Nútené
- -
disonantný humor
- -
Hlúpi nepriatelia
- -
Žiadny kompetitívny multiplayer
S priateľom je všetko lepšie - najmä vyhodiť do vzduchu zlých ľudí. Práve tu žiari Army of Two: The Devil's Cartel najjasnejšie, trblieta sa krvou a kvapkami, ako vo filme Michaela Baya o steroidoch. Toto pokračovanie nie je hlboké ani také inovatívne, ale je pravdepodobné, že nebudete mať čas sťažovať sa, kým sa budete predierať od jedného krvavého požiaru k druhému, pričom budete mať sotva chvíľu na vydýchnutie alebo zhodnotenie a budete sa tešiť z divoko násilných akcií na každom kroku. cesta.
Army of Two predovšetkým úspešne vyzerá v boji úžasne. Prestrelky sú morbídne krásne v intenzite a chaose; Prostredia sa okolo vás rozpadajú, keď lietajú guľky a rakety, a sú tu desiatky momentov, pri ktorých sa na chvíľu zastavíte a poviete si: wow – to vyzerá skvele. Okamžik je všetko, čo budete mať, pretože akcia v Devil's Cartel je neúprosná a všadeprítomná. Odohráva sa v Mexiku a je tu veľa nezabudnuteľných miest, od mestských námestí cez nádherné rezortné hotely až po starobylé kostoly a cintoríny. Na konci každej bitky sú však udusení telami a časťami tiel v každom rohu. Krvácanie je obrovské.

'Ten masaker je obrovský.'
Rozdávanie smrti začína okamžite a nikdy sa nezastaví, keď vy a váš partner (vážnejší Alpha a Bravo, ktorý nahrádza kreslený film Salem a Rios z posledných dvoch hier) posielate vlnu za nekonečnou vlnou prisluhovačov drogových kartelov, z ktorých každý zdanlivo rezignoval na svoj osud. ako potrava pre delá. Aj keď je tu príbeh svojho druhu – mexický politik sa snaží uspieť v oblasti, ktorej dominuje kartel – slúži len ako najužšia niť, ktorá vás čo najrýchlejšie privedie ku každému z nich. Mnohí sa riadia podobným vzorom a bojujú cez nepriateľov, aby sa dostali z bodu A do bodu B, ale existuje aj niekoľko zaujímavých misií s vozidlami, aby veci zostali čerstvé. Army of Two vie, v čom je dobrá – konkrétne guľky, krv a črevá – a zameriava sa na to ako laserový lúč.
Technicky povedané, prebehnutie desiatich miest kampane trvá približne 6-8 hodín, ale zamerať sa na to úplne míňa zmysel. Váš prvý prechod je cvičná jazda, ktorá vám umožní naučiť sa miesta a nazhromaždiť nejaké peniaze, aby ste sa správne vybavili, aby ste to mohli robiť znova – a znova a znova. Keďže ide o titul zameraný na rebríčky založené na výkone, konečné víťazstvo dosiahnete tak, že seba a svojho partnera po zuby vyzbrojíte prefíkanými verziami najlepších možných zbraní a potom pomocou inteligentnej taktiky získate najvyššie skóre. Ktokoľvek môže streliť frajerovi do hlavy, ale správne lemovať skupinu nepriateľov a potom ich vystreliť do neba jediným raketometom dosiahne štvornásobok bodov. Na konci každej úrovne – niekedy len pár minút – sa vášmu skóre okamžite pridelí číslo na globálnych rebríčkoch. Toto je hlavný háčik hry a dôvod, prečo pokračovať v budovaní nákladu a naskakovať späť, aby ste boli zakaždým o niečo lepší.

'...konečné víťazstvo dosiahnete vyzbrojením seba a svojho partnera po zuby...'
Najlepším spôsobom, ako získať najvyššie skóre, je použiť mechaniku Overkill, ktorá posúva už aj tak krvavú akciu na úplne inú úroveň. Overkill robí niekoľko vecí – spomaľuje čas, robí vás nezraniteľnými, dáva vám nekonečné množstvo munície a granátov a núti tieto zbrane prehrýzť nepriateľov s desivými výsledkami. Vy aj váš partner máte svoj vlastný Overkill (časom sa nabijú), ale keď sa spoja, sily sa zdvojnásobia a skóre sa výrazne zlepší. Najväčšou výzvou je zistiť, kedy ich použiť; prakticky každá okolnosť je pravdepodobná, ale chvíľu to trvá, kým sa nabije.
Jedným z hlavných odpojení od Army of Two je inteligencia – alebo jej nedostatok – nepriateľov. Zatiaľ čo niektorí budú hľadať úkryt, iní budú kričať a oháňať sa mačetami. Počas vášho oživovania budú často nečinne stáť nablízku a nevyužijú šancu vás odstrániť. Ostatné prešľapy sú kozmetické. Príšerný masaker je občas pokorený núteným dialógom medzi niekoľkými postavami, ktoré sa často snažia byť trochu vtipné; jednoducho to nefunguje, pretože vtipy sú vydávané doslova v tom istom momente, keď vám k nohám pristávajú živé granáty. V prostredí, ktoré tu vzniká, nie je veľa humoru, ktorý by dával zmysel, pretože smrť a smútok sú hlavnou témou.

'Jedným z hlavných prepojení s armádou dvoch je inteligencia - alebo jej nedostatok - nepriateľov.'
Mechanika a ovládacie prvky sú zdravé, s množstvom možností na zabíjanie, ktoré fungujú dobre. Neexistuje žiadna mapa, radar ani HUD; jednoducho sledujete indikátory, aby ste zistili, kam ísť, a krčíte sa v rohu, keď je zrejmé, že zomriete. Pár sekúnd bez nasatia nábojov a ste ako nový. Keď vás zoberú, váš kamarát má dostatok času na to, aby vás vyliečil a pokračoval. Prirodzene, keď to všetko vezmete do úvahy spolu s ohromujúcim počtom ľudí, ktorí kosia len dvaja jednotlivci, je to všetko úplne nepravdepodobné. Army of Two však vyhodí vierohodnosť von oknom počas prvých piatich minút, takže v prvom rade nie je na stole.
Zdá sa, že Army of Two: Devil's Cartel dosahuje presne to, čo si zaumienil, a ponúka intenzívny, pôsobivý kooperatívny zážitok pre dvoch hráčov, ktorý je výrazne prispôsobiteľný a znovu hrateľný. Aj keď pravdepodobne nepoškodí tých, ktorí hľadajú tradičnejšiu strieľačku – konkrétne konkurenčnú online hru pre viacerých hráčov – ide o originálny koncept zasadený do známych prvkov.
Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 37,97 dolárov v AmazoneViac informácií
| Žáner | Strelec |
| Popis | Ďalší vstup do série kooperatívnych strieľačiek je trochu vážnejší a robia ho niektorí ľudia za Dead Space. |
| Názov franšízy | Armáda dvoch |
| Názov britskej franšízy | Armáda dvoch |
| Plošina | „PS3“, „Xbox 360“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'zrelý', 'zrelý' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |