211service.com
Recenzia Assassin's Creed 4: Black Flag
Pros
- krásne
- rozsiahly otvorený svet
- Edward Kenway je vynikajúci darebák
- Špičkové vedľajšie misie
Zápory
- Hlavné misie trpia opakovaním
- Tradícia Assassin's Creed sa zmenila na nezmysel
- Veľmi málo skutočných atentátov
Pros
- + krásne
- + rozsiahly otvorený svet
- + Edward Kenway je vynikajúci darebák
- + Špičkové vedľajšie misie
Zápory
- - Hlavné misie trpia opakovaním
- - Tradícia Assassin's Creed sa zmenila na nezmysel
- - Veľmi málo skutočných atentátov
Assassin’s Creed 4: Black Flag je neuveriteľné pirátske dobrodružstvo. Žiadna iná hra v pamäti – vrátane mocnej hry Sid Meier’s Pirates – vás tak tesne nevkĺzne do topánok drzého bukanýra a vyžaduje, aby ste zbierali korisť s takou štýlovou agresivitou. Keď vediem slaného hlavného hrdinu Edwarda Kenwaya cez zhýralosť nasiaknutú rumom, honbu za pokladom a bitku s opitými námorníkmi v baroch, jemne si pohmkávam, čo urobíme s opitým námorníkom, a cítim silné nutkanie povedať svojim kolegom ako 'dívka' alebo 'matey'. To je sila neuveriteľného sveta Black Flag. Iróniou osudu sú to skutočné prvky „Assassin’s Creed“ – staršie momenty série –, ktoré dokazujú drsnú plavbu na inak príjemnej plavbe.
Najprv mi dovoľte predstaviť Edwarda Kenwaya. Je otcom Haythama Kenwaya (básnik) a starým otcom Connora (tupý) – oboch hviezd Assassin’s Creed 3. Edwardovi pribúda Han Solo, vďaka čomu je zaujímavejší a sympatickejší ako zvyšok jeho rodiny. Jeho samoúčelná pirátska osobnosť je ako závan čerstvého vzduchu, ktorý pretína zvraštené obočie predchádzajúcich hier. Aby som sa vyhol spoilerom, poviem len to, že Edwardova naivná hrabivosť ho zapletie do sériového konfliktu Assassin's vs Templar, ktorý sa točí okolo hľadania tajomného miesta zvaného Observatórium.
Avšak s Black Flag je radosť z cesty, nie z cieľa; Observatórium, o ktoré sa zmietajú vaši virtuálni súčasníci, sa cíti o niečo viac ako Macguffin. Virtuálny Karibik hry je obrovský, no zároveň veľmi podrobný. Prevyšuje hraciu plochu GTA 5 a ponúka živé, farebné pohľady z každého synchronizačného bodu. A hoci to nie je hra novej generácie, ktorá ponúka obrovský vizuálny upgrade z PS3 a 360, je to krásne miesto na preskúmanie. Najmä more vyzerá veľkolepo; najmä keď prudké búrky pustia vašu loď, Kavku, obrovské vlnobitie a sprej bičuje vašich mužov, ktorí sú zaneprázdnení na palube. (V tejto chvíli si prosím všimnite, aké ťažké bolo pre mňa napísať vtip o ‚slaných námorníkoch‘ práve sem. Ehm). Na súši sa pri brodení trasie bujné lístie a pri silnom vetre sa stromy prirodzene hojdajú. Diabol novej generácie je skôr v úžasných detailoch než vo vizuálnych wow momentoch.
Živosť sveta je kľúčom k príťažlivosti Black Flag. Je tu toho toľko, čo treba urobiť – hlavný príbeh trvá približne 20 hodín a vedľajšie úlohy ľahko zaberú ďalších 20 – takže je nevyhnutné, aby ste si užili poskakovanie medzi ostrovmi v hre a objavovanie miest. Každá mestská oblasť má osobitú atmosféru – Havana je bludisko veľmi španielskych domov s terakotovými strechami, zatiaľ čo Nassau je náhodnejšie naplánované, schátrané pirátske mesto. Kingston je typická Britská koloniálna éra. Všetci sú vítanou zmenou oproti upchatým uliciam Bostonu a New Yorku AC3. Nebaví vás byť pirátom? GTFO, land-lubber.

Keď neprebádate mestá, nehľadáte Sea Shanties (tvrdý fakt, nezažili ste plnú majestátnosť Black Flag, kým ste nepočuli každú chatrč) a nerabujete truhlice, strávite približne 40 percent hry na mori, v Kavka. Rovnováha je na mieste. Je tu tiež široká škála zaujímavých námorných aktivít, z ktorých vrcholom sú námorné pevnosti. Sú to ako bitky s bossmi – z mora do nich bušíte svojimi delami a mínometmi a potom vyplávate na breh, aby ste zabili kapitána pevnosti a získali toto miesto ako svoje vlastné. Potom sa odstránia zahmlené oblasti mapy, ktoré môžete preskúmať. Každá pevnosť má jedinečný „obranný mechanizmus“ (jedna je neustále otrasená nečestnými vlnami, ktoré poškodzujú vašu loď), takže zistenie, ako ju rozbiť, je vítanou skúškou zručnosti.
Vrahovia novej generácie 
Hral som cez AC4 na PS4, ale mal som možnosť vyskúšať finálne verzie PS3/360. Na súčasnej generácii hra vyzerá nádherne a dokonca aj úžasné vlnové efekty sú porovnateľné naprieč formátmi. V textúrach dochádza k strate živosti, takže svieže džungle a azúrové moria PS3 nie sú také hlboké a farebné a prostredia nepôsobia tak živo, pretože detailné efekty lístia sú exkluzívne pre novú generáciu. Verzie PS3 a Xbox 360 sú teda technicky fantastické – posúvajú príslušný hardvér na svoje limity. Chýba im však detail a lesk.
Väčšina ostatných zberateľských predmetov sa len objaví na vašej mape, čo znamená, že ich nájdenie si vyžaduje čas, a nie skutočnú zručnosť alebo šikovnosť. Máte radi dobré mletie? Nájdete ho tu. Ale opäť, pretože svet je vďaka náhodným zmenám počasia také príjemné, no nepredvídateľné miesto, dostať sa k týmto zberateľským veciam je polovičná zábava. Cítim definitívny pocit pokoja, keď sa predieram cez oceán so svojou posádkou, ktorá spieva morské chatrče a poukazuje na oblasti záujmu. Oh, prestal si spievať? Nepovedal som ti, aby si prestal, však? Nie. POTOM ZAČNITE ZNOVU SPIEVAŤ.
Vedľajšie misie sú samy o sebe mixom kvality. Zatiaľ čo uchopenie všetkých úlomkov Animusu je cvičenie na brúsenie zubov v kompulzívnom „zbieraní vecí“, zmluvy vrahov a hony na templárov ponúkajú osviežujúce kreatívne prestávky od základného príbehu. Dokonca aj lov žralokov / veľrýb je iný a uspokojujúci zakaždým, keď nastúpite do Kavky rybárskej lode.
Bohužiaľ, hra sa rozpadá počas niektorých hlavných misií, ktoré sa príliš spoliehajú na opakovanie systémov, ktoré sa od pôvodnej hry takmer nevyvinuli. Sledovanie cieľov, odpočúvanie rozhovorov, dokonca sledovanie lodí v Kavka – to je skvelé hneď, ako to urobíte, ale Black Flag len opakuje tie isté typy misií. Je to v ostrom kontraste k inteligentnému, originálnemu dizajnu misií GTA 5 a niečomu, čo treba pred ďalšou hrou preskúmať. Výstižne si spomínam len na jednu vražednú misiu, ktorá sa blížila ku koncu, ktorá zachytáva kreatívne kúzlo, vďaka ktorému AC2 dosiahol taký rýchly úspech. Cítil som sa teplý a útulný, temný pohľad do mojej vlastnej psychiky, ktorý budem zatiaľ ignorovať. Takže áno, v hre s názvom „Assassin's Creed“ je skutočných atentátov veľmi málo.

Aaaa... je to tu, kde Assassin’s Creed 4 rozdelí názory. Ako som povedal na začiatku: Black Flag je fantastická pirátska hra s niekoľkými dobre zaoblenými vedľajšími postavami s dobrým hlasom, no posledné časti príbehu sú stále v područí mystickej filozofie tresky hladiacej bradu, ktorá zatemnila AC3. Práve v týchto chvíľach je Black Flag najslabší. Postavy sú zabité príliš rýchlo, dejové vlákna sú príliš narýchlo zviazané a posledná konfrontácia je jednou z najmenej uspokojivých v akejkoľvek hre Assassin's Creed doteraz: všetky ústupky voči labyrintu tejto hry.
Po Desmondovej smrti bola Black Flag dokonalou šancou odtrhnúť sa od všetkých tých mystických žvástov, ktoré sériu brzdili, no objavenie sa „vracajúcich sa postáv“ pôsobí ako olovrant ťahajúci Edwarda Kenwaya do hlbín smiešnosti. Škoda, pretože originálny spôsob, akým táto hra rieši vzťah medzi historickými segmentmi a moderným príbehom, je vynikajúci.
Hráte za náhodného zamestnanca Absterga, ktorý sa ponorí do Animusu v rámci výskumu pirátskej hry. V podstate ide o to, aby Abstergo vytvorilo najnovšiu hru Assassin's Creed, však? Je to veľmi, veľmi sebareferenčné, ale spracované vynikajúco. To samo o sebe zaisťuje, že vo svete mimo Animus je dostatok vtipov a vecí potešujúcich fanúšikov, ktoré uspokoja dlhodobých fanúšikov. Ubisoft dokonca hráčov v jednom momente trolluje a umožňuje hráčom prístup k uniknutému dokumentu, ktorý pojednáva o možných budúcich miestach AC série. Len málo hier sa správa k fanúšikom s takým hravým rešpektom. Určite som sa cítil výnimočne.
Assassin’s Creed 4: Black Flag je určite nedokonalá hra, ale celkový zážitok som považoval za nesmierne príjemný. Prijmite, že je to naozaj hra o pirátoch, nie o vrahoch, a budete milovať napĺňanie topánok Edwarda Kenwaya na 30 až 40 hodín. Skutočnosť, že sa pravidelne tak výrazne odchyľuje od základnej série, je – bizarne – najväčšou silou Black Flag a kvalita klesá len vtedy, keď dôjde k ústupkom voči pôvodu Assassin’s Creed. Skvelá pirátska hra, ale nie klasický Assassin's Creed.

Ambiciózny začiatok hry Assassin's Creed na ďalšej generácii. Živý karibský svet a krvavé pirátstvo žiaria najjasnejšie, zatiaľ čo jediné kyslé tóny pochádzajú z vymyslených príbehov zo série a opakujúcich sa misií – oboje treba pre AC5 prehodnotiť.
Táto hra bola recenzovaná predovšetkým na PS4 a bola vykonaná na kontrolnom podujatí. Dojmy z multiplayeru pridáme po dôkladnom prehratí online komponentu po vydaní.
Assassin's Creed IV: Black... Akcie na PS4 597 zákazníckych recenzií Amazonu 1 dostupné ponuky
Amazon hlavný 20,66 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie cenyViac informácií
| Žáner | Dobrodružstvo |
| Popis | Ďalšie dobrodružstvo Assassin's Creed sa vydáva na šíre more začiatkom 18. storočia. Je to pre nás pirátsky život. |
| Názov franšízy | Assassin's Creed |
| Plošina | „PC“, „PS4“, „Xbox One“, „PS3“, „Xbox 360“, „Wii U“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','','','' |
| Alternatívne názvy | 'Assassin's Creed 4: Black Flag' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |