Recenzia Assassin's Creed Revelations

Eziovo posledné dobrodružstvo hromadí nové funkcie, ale stačí to?

Pros

  • Ťahanie zadkov po strechách je zábavnejšie ako kedykoľvek predtým
  • Misie Master Assassin sú skvelým doplnkom
  • Multiplayer zostáva úžasný

Zápory

  • Nedostatočne rozvinutý
  • sklamaný príbeh
  • Je tu menej práce ako v Brotherhood
  • Krátke o skutočných odhaleniach o zápletke seriálu

Pros

  • +

    Ťahanie zadkov po strechách je zábavnejšie ako kedykoľvek predtým





  • +

    Misie Master Assassin sú skvelým doplnkom

  • +

    Multiplayer zostáva úžasný

Zápory

  • -

    Nedostatočne rozvinutý



  • -

    sklamaný príbeh

  • -

    Je tu menej práce ako v Brotherhood

  • -

    Krátke o skutočných odhaleniach o zápletke seriálu



NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon

Keď bolo minulý rok jasné, že Assassin’s Creed bude každoročná franšíza, fanúšikovia reagovali rovnakým dielom vzrušenia a znepokojenia. Hry Assassin’s Creed sú rozľahlé eposy s otvoreným svetom, ktoré sledujú dej o akrobatických zabijakoch, ktorý sa tiahne históriou a je plný konšpirácií; je naozaj možné urobiť všetku tú spravodlivosť podľa ročného plánu? Zdá sa, že Ubisoft si to myslí, a keďže pracuje najmenej šesť jeho celosvetových štúdií, Assassin’s Creed Revelations určite vyzerá pripravený dokázať pochybovačom, že sa mýlia.

Bude to však? Môcť to? No áno...a nie. Závisí to od toho, čo z toho očakávate.



Zaujíma vás čisto hrateľnosť seriálu, ktorá sa posúva na streche? Potom budete radi, keď zistíte, že Revelations pokračuje v prístupe k dizajnu, ktorý možno vidieť v Assassin’s Creed Brotherhood, a pri hromadení nových prvkov sa mení len málo. Základná hrateľnosť je v podstate rovnaká ako predtým; hrá ako 16thstoročia Assassin Ezio Auditore (teraz šedivý vodca svojho rádu v strednom veku), strávite veľa času behaním po stenách, skákaním po strechách, zoskakovaním na padákoch z budov a ničením stráží stále smrteľnejším sortimentom čepelí. , palice, pištole a iná výzbroj vhodná pre éru.

Stealth je podporovaný, ale len zriedka potrebný, príležitosti na smrteľnú neplechu sú všade a je tu obrovské nové mesto, ktoré môžete preskúmať. Tentoraz je to rušná, prevažne moslimská metropola Konštantínopol (dnešný Istanbul), kam Ezio prišiel hľadať kľúče, ktoré otvoria tajnú knižnicu, ktorú postavil jeho predchodca Altair. A rovnako ako Bratský Rím, aj Konštantínopol je plný pamiatok a voľných obchodov, ktoré si môžete kúpiť (ktoré potom privedú peniaze na váš bankový účet a ponúknu vám zľavy), tajomstiev na odhaľovanie a úrovní skrytých výziev, ktoré môžete preskúmať.

Na rozdiel od Ríma je však takmer celý Konštantínopol voľne preskúmateľný viac-menej od chvíle, keď tam Ezio dorazí. Takže ak ste jedným z mnohých, ktorí boli podráždení trvaním hier Creed na blokovaní určitých oblastí, kým neodomknete správnu pamäťovú sekvenciu, je to určite plus.



Na rozdiel od Ríma je Konštantínopol úplne zbavený akýchkoľvek koní, na ktorých by sa dalo jazdiť. Je pravda, že dizajn mesta je kompaktný, s množstvom úzkych uličiek, ktoré by spôsobili, že kone by boli nemotorné, a možno si ani nevšimnete, že sú preč. Ich absencia je však stále dosť pozoruhodná na to, aby sme ju upozornili.

A ešte jedna vec: Žobráci sú späť a tentoraz prichádzajú trojky.

Hore: Ešte stále môžete hádzať mince, aby vás prestali obťažovať

Nespomalenie s vekom

Okrem nového príbehu a nového mesta prináša Revelations do hry niekoľko veľkých prírastkov, z ktorých najväčším je hookblade. Hokejová čepeľ, ktorá zďaleka nie je len spôsob, ako zapojiť do hry zipsy na topánky, dáva hráčom trochu viac kontroly a rozhodovania nad Eziovými akciami, vďaka čomu je lezenie a hojdanie cez panorámu Konštantínopolu o niečo zábavnejšie. S hákovou čepeľou môže Ezio uchopiť rímsy, ktoré sú práve mimo dosahu, vystreliť sa po stranách budov a hojdať sa cez medzery zaháknutím na visiace predmety podobné lampe (ktoré, keď sa normálne chytia, mu stále umožňujú hojdať sa o 90 stupňov. oblúky).

Ezio ho môže použiť aj na to, aby sa prevalil priamo okolo strážcov, ktorí mu stáli v ceste, alebo ich – ťuknutím na tlačidlo v správnom momente – zhodil na zem (alebo zo striech, čo je oveľa zábavnejšie). Háková čepeľ je tiež dobrá na ťahanie lešenia na prenasledujúcich strážcov a ako sa dalo očakávať, boj s Eziovými skrytými čepeľami je o 50 percent hroznejší.

Ďalší veľký prírastok: Bomby. Pomocou ingrediencií, ktoré sa nachádzajú všade (najčastejšie v truhliciach umiestnených po meste), dokáže Ezio vyrobiť celkom široký sortiment výbušnín kombinovaním rôznych nábojov, síl strelného prachu a užitočného zaťaženia. Každý z nich môže dosiahnuť iný cieľ, či už jednoducho zabiť skupinu strážcov naraz, odlákať ich z miesta, ktoré chránia, alebo spôsobiť paniku výbuchom zvieracej krvi.

Či už skutočne niekedy budete použitie všetky tie bomby sú iná vec. Väčšinu strážcov v Revelations je možné zabiť rovnako ľahko ako v ktorejkoľvek inej hre Creed; ako predtým, obkľúčia vás a útočia po jednom a vy môžete buď jedného odseknúť, kým nezabudne blokovať a nezomrie, alebo jednoducho počkať, kým zaútočia a buď ich odzbrojiť, alebo ich zabiť jedným zásahom. počítadlo.

Rovnako ako v predchádzajúcich hrách môže byť boj nesmierne zábavný (a je tu okázalejší ako kedykoľvek predtým), ale jeho jednoduchosť znamená, že A) nákup nových zbraní má malý praktický úžitok, pretože čokoľvek, čo ovládate, môžete zabiť jedným zásahom, a B) je málo stimul použiť akúkoľvek inú bombu ako smrtiaci granát alebo dymovú bombu, pokiaľ to nie je nariadené misiou. Zvyšok vyžaduje určitú úroveň trpezlivosti; musíš chcieť pohrávať si so svojimi nepriateľmi a získať túto úroveň záujmu je ťažké, keď ich zabíjanie je oveľa jednoduchšie a rýchlejšie.

To však neplatí, keď stretnete janičiarov. Elitní otrockí vojaci osmanskej armády, janičiari, sú rýchlejší, prešibanejší a oveľa odolnejší ako ktorýkoľvek iný nepriateľ v základnej sérii. Zložiť jeden si vyžaduje najmenej tri vražedné údery a počas boja majú nepríjemnú tendenciu vykročiť z dosahu meča a zastreliť vás pištoľami. Sú to bastardi v boji (hoci je relatívne ľahké ich poraziť, keď pochopíte ich vzorce), ale je to príjemná zmena vidieť nepriateľa Assassin’s Creed, ktorý je v skutočnosti dosť impozantný na to, aby sa mu vyhýbalo vážne.

Zhromaždite svoje sily

Podobne ako Brotherhood, aj Revelations dopĺňa svoj relatívne krátky príbeh množstvom vedľajších misií, aj keď sú obe menej početné a o niečo užšie integrované s dejom ako predtým. Stredobodom je tentoraz vaše bratstvo naverbovateľných zabijakov, ktorým (ako v Brotherhood) možno signalizovať, aby vám pomohli počas boja, a môžu byť vyslaní na rôzne pochôdzky do zahraničia (čo vám prináša peniaze, získava skúsenostné body a nakoniec môže otvoriť cudzie mestá na dobytie Assassinmi).

Keď budete pomaly dobýjať Konštantínopol tým, že si vezmete späť Assassin Dens (analogicky k Borgiovým vežiam Brotherhood), získate právo naverbovať až 12 pomocníkov Assassin, ktorí teraz prichádzajú s krátkymi úvodnými úlohami. Zatiaľ čo v Brotherhood ste ich museli len zachrániť pred nahnevanými strážcami, možno budete musieť teraz poraziť potenciálneho regrúta v pretekoch, alebo jedného chytiť, keď si vyberali vrecká, alebo zachrániť manželku a dcéru pred templárskym šialencom.

Ďalšia strana: Aký je teda príbeh?

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon

Viac informácií

ŽánerDobrodružstvo
PopisŠtvrtá hra Assassin's Creed, Revelations, sa bude odohrávať v Konštantínopole a bude údajne poslednou hrou v sérii, v ktorej hrá Ezio Auditore.
Názov franšízyAssassin's Creed
Plošina'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Hodnotenie amerického cenzora„Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“
Hodnotenie britského cenzora'Čakajúce hodnotenie', 'Čakajúce hodnotenie', 'Čakajúce hodnotenie'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej