Recenzia Assassin's Creed Unity

Pros

  • Paríž je úžasne krásne AC ihrisko
  • Vedľajšie úlohy sú nielen bohaté, ale aj detailné
  • Nespočetné množstvo možností prispôsobenia znamená, že váš Assassin je skutočne jedinečný

Zápory

  • Nestála nepriateľská AI môže spôsobiť, že stealth sekcie budú nemotorné
  • Niektorí zostali
  • AC mechanici zo starej školy robia nevítaný návrat

Pros

  • +

    Paríž je úžasne krásne AC ihrisko





  • +

    Vedľajšie úlohy sú nielen bohaté, ale aj detailné

  • +

    Nespočetné množstvo možností prispôsobenia znamená, že váš Assassin je skutočne jedinečný

Zápory

  • -

    Nestála nepriateľská AI môže spôsobiť, že stealth sekcie budú nemotorné



  • -

    Niektorí zostali

  • -

    AC mechanici zo starej školy robia nevítaný návrat

Keďže Black Flag je úspešný príbeh plný rumu, otázka na perách kolektívu Ubisoftu musela znieť: Čo budeme robiť po opitý námorník? Nikdy nebolo ľahké nasledovať mierne kolísavé kroky vraha Edwarda Kenwaya, ale keď prižmúrite oči na orla krúžiaceho po vežiach Notre Dame a budete vnímať rušný chaos francúzskej revolúcie v Paríži, rýchlo si uvedomíte, že napriek tomu, vaša dovolenka v Karibiku – už ste doma. Assassin’s Creed Unity dokáže poskytnúť nielen úžasne krásnu rekreáciu Paríža, ale aj sandbox s otvoreným svetom, ktorý je taký hustý a bohatý, že máte pocit, že nie je dosť času na to, aby ste videli všetko, čo ponúka. Poriadne atentáty sa vrátia späť do centra pozornosti, voľný chod nadobudne nové úrovne hladkého prechodu po streche a (napriek niektorým menej atraktívnym znakom „Creed, vďaka ktorým sa nevítane vracajú), vizuál Unity pôsobí skutočne ako new-gen.



Jednota je príbeh Arna Doriana. Bez toho, aby sa príliš kazil, hľadá vážnu pomstu a zistí, že rýchlo nasadzuje kapucňu a skrytú čepeľ a zapletie sa do Bratstva vrahov práve vo chvíli, keď sa Paris rozhodne zvrhnúť monarchiu. Praktický. Je osviežujúce, na rozdiel od odhodlania AC3 zasiahnuť každé miesto na turistickej mape American Revolution, Arnova cesta je zreteľne viac zameraná na postavy. Revolúcia, ktorá je odborne zakomponovaná do príbehu, je šikovným nástrojom príbehu, keď asasíni a templári zápasia o kontrolu v búrlivom politickom prostredí. Ak to neznie dosť cool, na paličkách sú tiež oddelené hlavy.

Fakt, že Arno je sympatická duša so zmyslom pre humor a bystrým jazykom, urobil z tých asi 50 hodín, ktoré som s ním strávil, príjemne príjemný zážitok. Pridajte k tomu „ohnivú templárku“ Elise a napriek jej prízvuku prekračujúcemu kontinenty (vážne, je Angličanka, Američanka, Austrálčanka? Je to bizarné), máte niekoľko postáv, o ktoré sa oplatí starať. Ako veľkému fanúšikovi Ezia Auditoreho považujem tohto mladého zabijaka za príjemného pripomínajúceho kúzlo samotného renesančného majstra a prívržencov rogue-like osobnosti Edwarda Kenwaya by tiež malo patrične očariť.

Paríž je obrovský, krásny a priam kvapkajúci atmosférou... a krvou z novo vytesaných obetí ‚National Razor‘. Zavrhnutie starej technológie znamená, že tisíce nehráčskych postáv sa potulujú po uliciach a mávajú vlajkami, pália podobizne, navštevujú trhy a venujú sa svojim každodenným záležitostiam. Zatiaľ čo Arno prechádza cez novo predstavené interiéry budov, aby unikol nevyhnutným prenasledovateľom (ktorí nemajú radi jeho zvyk bodať svojich šéfov), obyvatelia kričia a utekajú z cesty. Úroveň detailov, keď sa nachádzate v budovách, ako je Notre Dame, je atmosférickou radosťou, pretože prach sa vám valí pod nohami a lúče slnečného svetla zapĺňajú sály trblietavých domovov francúzskej aristokracie. Pôsobivé kontrastné osvetlenie znamená, že hre trvá sekundu, kým sa Arnove orlie oči prispôsobia, keď sa vynoríte z otvoreného okna, aby ste utiekli, čo znamená, že nikdy celkom neviete, čo bude na druhej strane.



Došlo k vražde!

Mohlo by sa zdať trochu bizarné, že muž, ktorý vloží čepeľ do krčnej chrbtice zhruba každých stoosemdesiat sekúnd, je odmenený za objasnenie vrážd, ale neklaďte príliš veľa otázok? Unity’s Murder Mysteries sú (umierajúcim?) závanom čerstvého vzduchu, doplneného krvavými historickými umeleckými dielami a množstvom indícií roztrúsených po uliciach Paríža. Niekedy je až do očí bijúce, kto je váš podozrivý – ahoj, zniete /mentálne/ – ale zapnutie Eagle Vision a sledovanie je uspokojujúcim doplnkom k, úprimne povedané, obrovskému počtu rozptýlení vedľajších úloh. Navyše, v štýle Horrible Historys, dostanete zadarmo krvavú lekciu bez toho, aby ste mali pocit, že sa učíte



Keďže ide o prvé AC iba novej generácie, Ubisoft si konečne našiel čas pohrať sa s hlavnými piliermi franšízy a voľný beh dostal vítanú zmenu s pridaním tlačidiel parkour hore a dole. Kým free run down trvá niekoľko hodín, kým si po rokoch skákania s kladivom zvyknete a dúfate, že nezletíte zo steny dozadu, Arnove obratné zákruty, keď klesá do rušných ulíc, sa rýchlo stanú uspokojivo štýlovým spôsobom cestovanie. Technológia novej generácie tiež znamená, že nemôžete prestať sledovať, ako jeho kabát švihá, keď Arno skáče medzi budovami v jedinom, vzrušujúcom, gymnastickom štýle, alebo sa obratne kĺže do otvoreného okna.

Pýtate sa, čo s „vrahovou“ časťou Assassin's Creed? Stabbo? Aj to je tu a boj prešiel prepracovaním, aby sa šance vyrovnali priamo v prospech opozície. Tam, kde Black Flag oslavuje rozbitie tlačidla protiútoku svojimi loďami plnými skrytých vankúšov na čepele v tvare človeka, Unity túto funkciu úplne odstránila. Attack, Parry a Roll sú vaši noví priatelia. Pridajte k tomu obnovenie pomerne starej funkcie zdravotného elixíru a otvorený boj je podstatne zložitejší a ťažšie si zvyknete.

Dá sa vylepšiť pomocou zručností a podľa vášho výberu brnenia, no rýchlo sa ocitnete v tom, že sa budete vyhýbať veľkým skupinám civilných policajtov a stráží, pokiaľ nemáte chuť na frustrujúcu dávku desynchronizácie. Boj je mimoriadne krvavý a uspokojujúci, keď si osvojíte jeho umenie – či už si vyberiete obojručné ťažké zbrane, alebo kombináciu meča a pištole – ale je to v snahe vyhnúť sa tomu, kde Unity mierne pokulháva. Zatiaľ čo podpora tajnosti nie je zlá vec, najmä s vítaným návratom rozsiahlych vražedných misií, kde si môžete presne vybrať, ako hrať, hra trpí tradičnou „nemotornou AI nepriateľov“ a občasnými zádrhelmi.

Niekoľko ďalších AC chýb pretrváva; môžete byť spozorovaní za krytom, nepriatelia na vás buď v okamihu zabudnú, alebo vás budú naďalej prenasledovať z diaľky, a zúfalé naliehanie hry, aby vám nedovolila interagovať s cieľmi misie, kým je váš indikátor konfliktu vysoký, je zúrivo dizajn poslednej generácie. 'Som tu,' kričíš, 'nestačí to?' Stojí za to povedať aj to, že čo sa týka snímkovej frekvencie, občas som zažil spomalenie vecí v rušných scénach, v recenziách aj v maloobchodných kópiách. Ďalší nevítaný charakteristický znak AC, ktorý sa vracia k moru novej generácie.

Ubisoft sa však poučil z mnohých predchádzajúcich chýb. Odpočúvanie bolo potešiteľné ako základ kampane a tých pár tajných misií, ktoré sa objavia, je bez akejkoľvek frustrácie z predchádzajúcich hier. Napriek množstvu typických Creedov maguffinov je aj v príbehových misiách cítiť zreteľný zmysel pre zábavu s hollywoodskym šmrncom, keď zažijete prekvapivo interaktívne zasvätenie do Bratstva a prenasledovanie teplovzdušného balóna po strechách Paríža.

Atentátnych misií je veľa a majú filmovú atmosféru, pretože Arno identifikuje množstvo spôsobov, ako vstúpiť do zakázaných oblastí. Navyše schopnosť vykonávať ďalšie úlohy v týchto misiách pridáva zábavnú ďalšiu vrstvu do konania. Pridajte k tomu sekvencie Rift, kde Arno prechádza do série ďalších časových období, a je jasné, že do Unity došlo k injekcii čírej radosti, ktorú si žiadny fanúšik Creed nemôže nechať ujsť. Stojí však za zmienku, že hra stále trpí starými franšízovými problémami, občas zaseknutá vlastnými pamäťovými sekvenciami a s posledným templárskym bossom, ktorý vám rád zíde z cesty, aby ste sa mohli vrátiť do Paríža. a naďalej zbierajte truhlice a vešajte chrliče.

Skutočná veľkosť spočíva len v jednom držadle mimo dosahu, pretože predchádzajúce vydania vyzdvihujú ich škaredé hlavy v tvare Apple of Eden. Teraz hráte v hre The Helix, spotrebiteľskej verzii Absterga v historickom skákacom Animus, kde hráči môžu hrať za predošlých Assassins. Je to jemný spôsob, akým sa Ubi snaží rozmotať svoje vlastné plotové drôty na zadnej strane televíznej skrinky Assassin a možnosti, ktoré ponúka, sa teraz zdajú nekonečné, aj keď trochu podvodné. Videohra vo videohre? Meta je teraz oveľa jednoduchšia.

Pokiaľ ide o mimoškolské aktivity, obsah vedľajších misií je jednoznačne obrovský a vaša mapa vás rýchlo, šťastne zaplaví. Paris Stories, označené symbolom Assassina na mape, sú neuveriteľne pestrým výberom viac ako 40 misií, ktoré vás vtiahnu hlbšie do histórie mesta. V hlavných úlohách s „celebritami“ revolúcie, ako sú markíz De Sade a Madame Tussaud, tieto misie už nie sú len prípadom cestovania do bodu A, aby ste prebodli exponát B, ale vyšetrovacích misií, povinností bodyguarda, sabotážnych plánov a zdanlivo nekonečných fragmentov fascinujúcej histórie, ktorá vždy stavajte na bohatstve sveta. Pridajte truhlice na otvorenie, kokardy na nájdenie, objavenie artefaktov, vyriešenie tajomstiev vrážd, Nostradamove hádanky, ktoré premenia mesto na záhadnú honbu za pokladom. a hromada sociálnych misií (fuj) a Paríž je dosť na to, aby vás poslali do diery vyvolanej OCD, pozbierajte ich všetkých do zúfalstva. Ešte zaujímavejšie je, že hra odmeňuje prieskum tým, že hneď od začiatku nevysype všetky dobroty na mapu. zaludny...

Obrázok 1 z 8

Získajte Creed body

Unity rada odmeňuje vaše Assassiny spôsoby. Dokonalé odrazy, strely do hlavy, kontrolované zostupy a zabíjanie fantómovou čepeľou, to všetko prispieva k vášmu skóre Creed za vylepšenie vašich zbraní a vybavenia.

Obrázok 2 z 8

Míňajte body zručností rozumne

So všetkými vzrušujúcimi zručnosťami, ktoré sa ponúkajú od začiatku, musíte vybrať to najlepšie. Blending, Apprentice Locksmith, Thick Skin a Ranged Weapon sú vaše prvé nákupy.

Obrázok 3 z 8

Vylepšite kaviarenské divadlo

Potrebujete hotovosť. Francúzsky livre, aby som bol presný. Zrenovujte si svoje náhradné štatistiky Monteriggioni a dokončite misie Cafe Theater, aby ste získali výhody s pravidelným príjmom.

Obrázok 4 z 8

Buďte spoločenskí

Akoby toho ešte nebolo dosť, zrenovujte spoločenské kluby po celom meste a budete odmenení úplne novou sadou misií za peniaze a odmeny navyše. Navyše pesničky!

Obrázok 5 z 8

Hackujte inteligentne

Kredity Helix sú najobmedzenejšie z mien v hre, takže to, čo máte, miňte premyslene. Navyše ich môžete použiť na otvorenie všetkých vedľajších úloh jedným ťahom. Ale to by bolo podvádzanie. Správny?

Obrázok 6 z 8

Buďte priateľským susedom Assassin

Každý potrebuje hrdinu. Vykonávanie davových podujatí, ako je boj so zlodejmi (napriek tomu, že ukradnuté veci nikdy nevezmete späť), strašenie tyranov a zabíjanie zločincov odomkne odmeny za vybavenie.

Obrázok 7 z 8

Chyť môj Rift

Ako budete postupovať cez sekvencie - *po špičkách cez mínové pole so spojlermi* - odomknete sériu vedľajších misií naplnených údajmi Helix. Toto sú seriózni točení peňazí, takže ich *ehm* nenechajte osamote.

Obrázok 8 z 8

Hrajte podľa svojich silných stránok

Nie je to dokonalý parier? Nebojte sa, zamerajte sa na vybavenie s množstvom zdravotných výhod. Chcete viac peňazí? Nájdite oblečenie, ktoré doplní vašu neukojiteľnú túžbu po koristi.

Potom je tu malá záležitosť hrať s priateľmi. Nakoniec sa to volá Unity a tu je dôvod ponúkaných možností prispôsobenia. Prvýkrát si môžete svojho Assassina plne prispôsobiť a tam, kde to mohol byť riskantný krok, je sekcia prispôsobenia sebavedomým doplnkom, ktorý rýchlo podporuje pocit úspechu, keď postupujete príbehom. Arno sa neustále vyvíja a odomyká nové synchronizačné body, ktoré môžete minúť za zručnosti, a body Creed na vylepšovanie kusov oblečenia. Úroveň výberu v ponuke je úžasne pestrá. Navyše, dilema výberu medzi dvojitými vzdušnými atentátmi alebo profesionálnym výberom zámkov vo fáze, keď máte len deväť synchronizačných bodov, ktoré môžete minúť, je veľmi vzdialená od neobmedzeného vybavenia v predchádzajúcich položkách v franšíze. Jednota je na to oveľa lepšia. Rovnako ako vreckové Assassin si môžete znova našetriť na nákup, ale kľúčový je výber toho, čo potrebujete na vraždu.

Vstup na internet so svojím Assassinom je tiež relatívne jednoduchý. Kooperatívne misie a lúpeže sú roztrúsené po mape. Nechcel som rozhorčovať osamelých vlkov tam vonku, všetky tieto môžu hrať osamote. Boli však navrhnuté pre dvoch až štyroch hráčov a najlepšie sa tak hrajú, keď sa s priateľmi preplížite cez prísne strážené oblasti a naplno využijete skupinové zručnosti. Každá z kooperačných misií má tiež svoj vlastný príbeh a momenty vznikajúcej hry sú príjemné, keď bojujete so strážami na zemi, len aby skupina kamarátov zasypala vzdušnými atentátmi zhora. Zdieľané utajenie je smiešne uspokojujúce a oplatilo sa počkať, kým bude funkcia implementovaná zmysluplným spôsobom. Byť súčasťou skupiny vrahov, z ktorých každý je po zuby ozbrojený svojimi vlastnými schopnosťami, rútiaci sa po strechách na ceste k lúpeži, je radostný nový spôsob, ako zažiť túto franšízu.

Unity dokáže posunúť sériu dostatočne dopredu, aby bola skutočne skvelá, je len smutné, že niekoľko zostávajúcich škytaviek sa prenieslo z predchádzajúcej generácie. Odhliadnuc od tradičných problémov Creed, ide o bezkonkurenčný vražedný sandbox a Paris odovzdá vizuálne pôsobivé historické ihrisko plné krvi.

Táto hra bola recenzovaná na Xbox One na recenznej akcii. Potom sa znova hralo - niekoľkými redaktormi - na maloobchodných kópiách na PS4.

Viac informácií

ŽánerAkcia
PopisAssassin's Creed Unity sa odohráva v Paríži, počas krvavej francúzskej revolúcie v 18. storočí. Hrá v ňom asasín menom Arno a zahŕňa mnoho slávnych francúzskych pamiatok ako Notre Dame a Pont Neuf.
Názov franšízyAssassin's Creed
Plošina„PS4“, „Xbox One“
Hodnotenie amerického cenzora'zrelý', 'zrelý'
Hodnotenie britského cenzora'',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej