211service.com
Recenzia Call of Duty 4: Modern Warfare
Nechať za sebou skutočné vojny
Pros
- Veľkolepé sólové momenty
- Prispôsobiteľný multiplayer
- Modernizovaný arzenál
Zápory
- Nejednoznačný kontext vojny
- Rovnaký ol 'up-and-shoot za debnami
- Krátka kampaň pre jedného hráča
Pros
- + Veľkolepé sólové momenty
- + Prispôsobiteľný multiplayer
- + Modernizovaný arzenál
Zápory
- - Nejednoznačný kontext vojny
- - Rovnaký ol 'up-and-shoot za debnami
- - Krátka kampaň pre jedného hráča
[Poznámka redakcie, 9. novembra 2007: Zmenili sme skóre tejto hry z pôvodných 9 na 10. Dôvod je jednoduchý: čím viac hru hráme, najmä proti skutočným ľuďom online, tým viac si ju obľúbime a tým menej nám vadí jej pár chýb. Stále nie je dokonalá a dokonca ani zvlášť nevyvinutá z prvých troch CoD hier, no napriek tomu je to jedna z najlepšie vyladených, odborne vytvorených hier, aké sme kedy hrali, a mýlili by sme sa, keby sme jej nedali naše najvyššie odporúčanie.]
5. november 2007
Je smiešne, koľko toho zostalo rovnaké od CoDs založených na druhej svetovej vojne, vzhľadom na to, koľko sa skutočná vojna zmenila za posledných 60 rokov. S Modern Warfare, ako obvykle, trávite väčšinu času skrývaním sa za debnami, sudmi a stĺpmi, zatiaľ čo výstrely dopadajú do scenérie okolo vás, váš CO kričí rozkazy a objaví sa ikona granátu, ktorá vás informuje, že váš kryt bude čoskoro zakrytý. v mydle. Mimochodom, voláš sa Soap, okrem prípadov, keď je to Jackson.
Jackson je americký námorník a Soap je britský vojak SAS pod velením kapitána Pricea s bujarými fúzami, ktorý je nevysvetliteľne nažive, v rovnakom veku a v rovnakej hodnosti ako pred 60 rokmi v prvých dvoch hrách CoD.
Práca pre chlpatého starca mierne kazí cool-faktor vášho nového high-tech vybavenia: flashbangy, nočné videnie a tlmiče. Ale tieto veci označujú CoD4 ako nenápadnejšiu a dravejšiu hru. Zvyčajne máte situáciu pod kontrolou, namiesto toho, aby ste sa utápali v chaose, a to je dobrý pocit. Ešte lepšie, keď stlačíte tlačidlo na blízko: namiesto neelegantného bonzovania nepriateľov zbraňou teraz vytiahnete nôž, vrhnete sa vpred a smrteľne ich bodnete jedným rýchlym a tichým ťahom.

Vyvrcholením je mimoriadna dvojica misií hraných ako ostreľovač v Černobyle, pod starostlivými pokynmi kapitána MacMillana Scot-in-a-Bush. Obaja máte na sebe ghillie obleky, vidíte - kamufláž, ktorá v podstate zahŕňa prilepenie kríkov na hlavu. To vám dvom umožňuje pretekať cez neuveriteľný druh extrémnej stealth útočnej dráhy, uháňať a uhýbať sa vzrušujúco blízko k smiešnemu množstvu ťažko ozbrojených nepriateľov bez toho, aby boli odhalení. Ležať vo vysokej tráve a pozerať sa, ako niekoľko mužov, potom eskadra, potom armáda s tankami stúpa na kopec smerom k vám a takmer vám šliapne na prsty – to je jednoducho úžasné.
Ale medzi nimi je stále strašne veľa vyskočených spoza prepravky, aby niekoho zastrelili, keď vyskočia spoza ich prepravky. Je to dobrý mechanizmus, ale hra vám niekedy šúcha tvár vo svojej inscenovanej povahe. Keďže nemôžete otvoriť ani odomknuté dvere, vždy čakáte, kým vám vaši kamaráti AI umožnia napredovať. To je samo o sebe dosť hlúpe, ale niekedy je jediným spôsobom, ako ich prinútiť, aby to urobili, vyčistiť oblasť - zabíjať nepriateľov, kým ich neprestanú nahrádzať noví. Inokedy je to nekonečný prúd a jediný spôsob, ako napredovať, je prejsť okolo nich k nejakému neviditeľnému spúšťaču, ktorý povie AI, že ste tu skončili. Snaha prísť na to, čo hra chce, vás núti myslieť na to v týchto umelých pojmoch a prerušuje ponorenie.

Ak vám nezáleží na zápletke alebo kontexte – a to je úplne opodstatnené myslenie – CoD4 je vzrušujúca a dramatická jazda. Každá ďalšia misia obsahuje veľkolepé kulisy alebo ikonický pohľad: flotilu helikoptér prelietavajúcich pobrežie „Stredného východu“; mriežka infračervených lúčov pretína zelenú oblohu, keď zapnete nočné videnie v mestskej šarvátke; a krvavý masaker ostreľovačov pod hrdzavejúcim ruským kolesom v Pripjati – pevne daný moment CoD4 Pegasus Bridge.
Ak by bola celá hra taká, alebo dokonca rovnako vynaliezavá, na konci tejto recenzie by ste našli úprimne hlúpe skóre. Namiesto toho je to zdržanlivejší, pretože CoD4 trávi príliš veľa zo svojej sedemhodinovej kampane napodobňovaním bývalej drámy a slávy seriálu v kontexte, ktorý jej nevyhovuje. Nastavenie pre CoD4 predstavuje: V krajine na Blízkom východe existuje určitý druh konfliktu. POĎME!
Vaši nepriatelia sú označovaní ako ultranacionalisti, ale pre krajinu, ktorá nie je nikdy ani pomenovaná. Je zábavné, že vaša obrazovka pred misiou vám neustále oznamuje, že mierite na BLÍZKY VÝCHOD, zatiaľ čo spravodajstvo hovorí o bojoch v hlavnom meste. Hlavné mesto BLÍZKEHO VÝCHODU? Na tomto druhu nešpecifického dizajnu je niečo lacné a cynické: ako keby sme radi odpálili generickú arabsky vyzerajúcu krajinu.

Je tu najmä jedna misia, ktorá je skutočne mrazivá. Videli ste to video v správach, v čiernobielom nočnom videní, o ľuďoch, ktorí sa snažia utiecť preč, zatiaľ čo tiché explózie ich obletujú ako ragdolly, zatiaľ čo sa im spoza kamery smejú vojaci? Toto je hra toho.
Stačí kliknúť a o sekundu alebo dve neskôr cieľovú oblasť pohltí vznášajúci sa oblak smrti rozpálenej do biela, zabíja desiatky ľudí a neladne ich mrští po zemi. Nezreteľný, zrnitý vizuálny filter používaný na napodobňovanie nočnej kamery je dokonalý, rovnako ako text žargónu zdobiaci pohľad a nezaujaté, kruté komentáre vášho pozorovateľa. Kaboom, po tom, čo zabiješ ďalších štyroch ľudí, sa zblázni. To je dobré zabitie - vidím tam malé kúsky.
Tímový multiplayer viac než vynahrádza typicky krátky čas hry pre jedného hráča. Transplantácia k modernosti tu bola prijatá oveľa lepšie. Kill-streaks vám dáva právo zavolať podporu: radarové pokrytie, letecké útoky a dokonca aj helikoptéry riadené AI na dolapenie nepriateľského tímu. A všetky zabitia, poškodenia a ciele budú dokončené o kúsok bližšie k vašej ďalšej propagácii, čím sa natrvalo odomknú nové zbrane a výhody. Používate ich na navrhovanie vlastných tried: uprednostnili sme poloautomatickú ostreľovaciu pušku, dymové granáty a výhody Juggernaut a Dead Silence. Vypestovali sme si záľubu v bodaní ľudí, viete, takže sme museli byť tvrdí a ticho, skryť sa a vybrať tých pár ľudí, ktorí sú príliš ďaleko na to, aby sme sa mohli roztrhať.

Tento postup postavy je trvalý na všetkých serveroch – nemusia byť špeciálne hodnotené. Infinity Ward počíta s tým, že každý systém bude nakoniec hacknutý, takže len dôverujú hráčom, aby si uvedomili, že je zábavnejšie, ak postupujete spravodlivo. A je to tak: rady sú silné a rýchle, je ich veľa a za pochodu odomykáte špeciálne výzvy.
Akcia je smiešne rýchla a krvavá. Každá zbraň je účinnejším strojom na zabíjanie ako jej náprotivok z 2. svetovej vojny a zbesilé tempo má vedľajší efekt, že sa nikdy necítite pripútaní alebo beznádejní. Každý padne tak ľahko, že aj toho najlepšieho hráča je možné zabiť, a časy znovuzrodenia sú také rýchle, že umieranie nie je nikdy obzvlášť frustrujúce. Režimy predchádzajúcich hier sú tu všetky, spolu s nováčikom Dominancia, v ktorej sa oba tímy snažia držať tri kontrolné body naraz. Rovnako ako ostatné režimy vtiahne všetkých do chaotického boja, ale je dostatočne otvorený na to, aby vám umožnil nájsť cesty okolo zvyčajných úzkych bodov.
Dve polovice CoD4 nemajú veľa spoločného, ale spolu vytvárajú zrelú kopu herného ovocia, na ktorom sa dá žrať. Ak vás hra pre viacerých hráčov vôbec nezaujíma, sedemhodinová kampaň pre jedného hráča je dobrá zábava, ale je trochu ľahká, aspoň za plnú cenu. Pre všetkých ostatných ponúka hra pre jedného hráča množstvo úžasných momentov, zatiaľ čo hra pre viacerých hráčov má trvalú príťažlivosť. V mimoriadne dobrej zime na hry to hovorí niečo, čo stále odporúčame míňať drahocenné peniaze. Len nečakajte taký silný zážitok ako originál.
Call of Duty: Modern Warfare... Akcie na PS4 10 dostupných ponúk
Amazon Stiahnuť ▼ 19,99 dolárov vyhliadka Walmart 59,99 dolárov 34,98 dolárov vyhliadka Walmart 59,99 dolárov 48,49 dolárov vyhliadka Walmart 53,19 dolárov vyhliadka Nízke zásoby Zobraziť viac ponúk Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny
Viac informácií
| Žáner | Strelec |
| Popis | Stále si nie sme istí, o akú vojnu ide a samostatná kampaň mohla byť dlhšia; ale je to to isté Call of Duty, ktoré všetci poznáme a milujeme. |
| Názov franšízy | Call of Duty |
| Názov britskej franšízy | Call Of Duty |
| Plošina | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| Hodnotenie amerického cenzora | „Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“ |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','' |
| Alternatívne názvy | 'CoD 4' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |