Recenzia Call of Duty: Black Ops 4: „Multiplayer žiari ako nikdy predtým“

Náš verdikt

Nedostatok kampane v tomto odvážnom novom smere Call of Duty veľmi chýba, ale multiplayer žiari ako nikdy predtým.





Pros

  • Multiplayer je osviežujúci – to najlepšie, čo sme za posledné roky videli
  • Blackout je solídny pre prvý pokus Call of Duty o battle royale
  • Mapy zombie sú jedinečné a zaujímavé

Zápory

  • Blackout je viac založený na šťastí ako ktorákoľvek iná battle royale hra
  • Zombies nie sú vhodnou naratívnou náhradou kampane
  • Poklesy snímkovej frekvencie a pády pokazili naše skúsenosti s PC

Verdikt GamesRadar+

Nedostatok kampane v tomto odvážnom novom smere Call of Duty veľmi chýba, ale multiplayer žiari ako nikdy predtým.

Pros

  • +

    Multiplayer je osviežujúci – to najlepšie, čo sme za posledné roky videli

  • +

    Blackout je solídny pre prvý pokus Call of Duty o battle royale



  • +

    Mapy zombie sú jedinečné a zaujímavé

Zápory

  • -

    Blackout je viac založený na šťastí ako ktorákoľvek iná battle royale hra

  • -

    Zombies nie sú vhodnou naratívnou náhradou kampane



  • -

    Poklesy snímkovej frekvencie a pády pokazili naše skúsenosti s PC

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 12,99 dolárov vo Walmarte 19,46 dolárov v Amazone 50,69 dolárov na CDKeys

Keď Treyarch oznámil, že skončí s kampaňou v tohtoročnom Call of Duty, mal som obavy. Black Ops 4 mal potenciál premeniť sa na multiplayerovú kópiu niekoľkých posledných franšízových dielov bez režimu, ktorý mu dal nejakú podstatu. Nechápte ma zle – predchádzajúce kampane Black Ops nikdy neboli ničím, o čom by sa dalo písať, no sú to zábavné, prehnané a naratívne akčné vyvádzanie. S režimom battle royale, ktorý ho nahradil – zo všetkých vecí – bolo toľko spôsobov, ako mohol byť Black Ops 4 zničený, aby sa prispôsobil najnovšiemu trendu videohier.

Ale nie je. V skutočnosti ani zďaleka. Blackout má veľa problémov – do niektorých sa dostanem aj ja – ale celý balík je pevný. Momentálne sa to zhoduje s dvoma najväčšími videohrami na svete; Fortnite a PUBG . Aj keď je ťažké porovnať to priamo s Fortnite, keďže ich štýly sú na rozdiel od nich, Blackout si všimol nedostatky PUBG a priniesol zážitok, aký sme v žánri battle royale ešte nezažili.



Zatiaľ najprepracovanejší battle royale

Blackout je battle royale hra s AAA leskom. prečo? Pretože je postavený na rovnakom engine, ktorý sa používa na riadenie konzistentného multiplayeru Call of Duty, ktorý všetci poznáme z roka na rok. Mechanika streľby je taká, ako by ste očakávali; čisté a rafinované, aj keď s trochu väčším spätným rázom. Pohyb je plynulý, hra je hlboká, nedochádza k žiadnym nespravodlivým úmrtiam, pri ktorých by ste zostali zmätení ako v PUBG. Blackout je skutočne Call of Duty: Battle Royale. Treyarch urobil pre tento vzorec len toľko, aby bol jeho vlastný, no stále si zachoval vzrušenie z battle royale.

Blackout si dokáže zachovať realistickejší pocit z PUBG, no zároveň má okolo seba takmer arkádovú auru. Výhody sa javia ako spotrebný materiál, nie ako efekty, ktoré aplikujete pred hrou. Po podlahe je roztrúsené rôzne vybavenie a príslušenstvo, ako sú granáty, predĺžené zásobníky a ďalekohľady. Ukoristite všetko a dúfate, že bohovia RNG sú na vašej strane, ale pokiaľ dokážete prežiť počiatočný chaos, je takmer zaručené, že v každej hre nájdete svoje obľúbené vybavenie.



Nemám však pocit, že budem hrať Blackout oveľa dlhšie. Časť z toho má na svedomí spomínané šialenstvo na začiatku každej hry. Mapa je v skutočnosti dosť malá – Treyarchu nikdy nebola jasná presná veľkosť, ale zdá sa mi menšia Fortnite mapa , ktorý na začiatok nie je veľký. Keďže v každej hre je medzi 88 (sólo) a 100 (skupina) hráčov a iba 14 hlavných miest, Blackout trpí tou istou vecou, ​​ktorú trápi množstvo battle royale titulov: hráčsky tok. Bez ohľadu na to, kde pristanem, bude so mnou množstvo ďalších hráčov. Či už je to čo najďalej od letovej dráhy alebo priamo pod ňou, nedostatok slušnej koristi mimo menovaných miest, ktoré vidíte na mape, vážne bráni toku v každej hre Blackout.

Niektoré miesta sú skutočne masívne. Môžete rabovať jednu stranu, zatiaľ čo nepriateľ rabuje druhú a neskrížiť sa cesty, ale hovoríme o minimálne piatich alebo viacerých hráčoch na každé jedno miesto . Ak nepristanete na zbrani a brnení, môžete sa so zápasom rozlúčiť a opäť sa pripraviť na rad. Stáva sa to častejšie, ako by ste si mysleli. Pri tak malej mape bola voľba tak malých hlavných orientačných bodov zlá voľba. Znížte ich veľkosť a zvýšte počet zaujímavých miest na 20-25 a tok mapy bude lepší, pretože okamžite zomrie menej ľudí.

Fortnite robí svoj počiatočný chaos z dvoch dôvodov: existuje množstvo nemenovaných miest, kde môžete pristáť, kde stále nájdete dobré vybavenie a môžete si vytvoriť svoj vlastný kryt. Ak máte na začiatku špinavú zbraň, ale ste zdatný staviteľ, môžete situáciu zvrátiť a získať výhodu nad svojim protivníkom. Ak v Blackout hneď nenájdete slušnú zbraň, máte hotovo. Blackout je úžasný zážitok, keď prežijete prvú minútu alebo dve, ale keď nie – čo je značná časť času – je to nešťastné.

Nejako je to najosviežujúcejší multiplayer Call of Duty za posledné roky

A čo multiplayer? Od Call of Duty 4 sa často sťažuje, že multiplayer nie je originálny. Vždy príliš veľa kopíruje z minuloročnej hry, nedochádza k žiadnej inovácii v režimoch a zakaždým je to zhruba rovnaký zážitok s mierne odlišnými mapami. Tieto sťažnosti sa môžu rozlúčiť, pretože Black Ops 4 sa výrazne zmenil.

Začnime počtom hráčov. Predchádzajúce hry Call of Duty boli takmer vždy 6v6, s výnimkou zoznamu skladieb Ground War, ktorý bol 9v9 alebo hodnotené režimy. Teraz, v snahe premostiť príležitostných hráčov Call of Duty s konkurenčnými, Treyarch zredukoval verejné hry na 5v5 a zvýšil e-športy zo 4v4 na 5v5. To znamená, že každý, kto sa prvýkrát zapojí do Call of Duty, môže mať vo verejnom zápase v podstate rovnakú skúsenosť, akú nájdu profesionálni hráči v prostredí eSports.

Skvelé je, že to funguje. Všetky mapy sú o niečo menšie, rýchlosť pohybu sa zvýšila a napriek tomu, že Black Ops 3 má jetpacky, všetko je oveľa rýchlejšie. Nevšimnete si nedostatok ďalšej osoby v nepriateľskom tíme, pretože hra to kompenzovala a vytvorila intenzívne bojisko v každom jednom zápase, ktorý hráte.

Ďalšou obrovskou prospešnou zmenou je, že čas potrebný na zabitie je teraz vyšší. V porovnaní s predchádzajúcimi hrami Call of Duty je na zabitie potrebná jedna alebo dve guľky navyše. Prestrelky sú férovejšie a dostanete strelu do chrbta bez možnosti reagovať oveľa menej. Skombinujte to s novou mechanikou manuálneho liečenia a vaše prežitie bude oveľa viac vo vašich rukách, namiesto toho, aby ste pravidelne umierali na niečo, čo nemáte pod kontrolou.

Špecialisti sa vracajú z Black Ops 3 a zatiaľ čo táto hra bola zničená mechanikou jetpacku, tentoraz sa cítia oveľa viac ako doma. Každý jeden špecialista je životaschopný takmer na každej mape a režime, od krútiaceho momentu na blokovanie potenciálnych trás vašich protivníkov alebo ruiny na odstránenie nepriateľov z cieľov. Vaša voľba špecialistu nedominuje vášmu hernému štýlu ako v Overwatch, ale umožňuje vám plniť úlohu vo vašom tíme a byť všestrannejší vo svojich schopnostiach.

Jedným z najviac osviežujúcich nových prírastkov do hry je režim s názvom Heist. Vyhoďte všetko, čo už viete o Call of Duty, z okna, pretože teraz sme Counter Strike, chlapci. V tomto režime si nevyberáte triedu – namiesto toho začínate s pištoľou. Každé kolo, v závislosti od vášho výkonu, zarábate peniaze, ktoré môžete použiť na nákup zbraní na ďalšie kolo, čím si postupne vylepšujete svoj náklad a výhody. Zatiaľ čo Counter Strike sa zameriava na zneškodňovanie bômb, Heist je o tom, ako druhý tím dostať tašku plnú peňazí a odprevadiť ju na miesto evakuácie.

Predchádzajúce iterácie multiplayeru Call of Duty mali niekoľko zbraní, ktoré boli úplne neuveriteľné. Spomeňte si na M16 z Call of Duty 4, UMP v Modern Warfare 2 alebo FAMAS v pôvodnom Black Ops. Tentoraz nie - takmer každá zbraň má svoje miesto. Našiel som svoju obľúbenú Black Ops 4 zbrane byť Vapr Assault Rifle a Spitfire SMG, ale to preto, že vyhovujú môjmu hernému štýlu, nie preto, že by boli prehnané. Okrem kývania LMG so smiešnym rozsahom môžete pracovať s takmer každou zbraňou. Existuje len veľmi málo problémov s vyvážením – jediná vec, ktorá prichádza na myseľ, je to, aké úzke je rozšírenie na SMG s laserovým pohľadom. Povedali sme, že každý špecialista je životaschopný, rovnako ako každá zbraň.

Napriek niekoľkým drobným výčitkám, ako je quickscoping, ktorý je stále nekontrolovateľný a nutnosť spustiť Ghost v každej triede (skryť vás na radare minimapy), bol multiplayer Black Ops 4 vyradený z parku. Po rokoch, kedy som sa zamiloval do multiplayeru Call of Duty, sa Treyarch nasmeroval do mojich myšlienok a urobil všetko, čo som vykúzlil, keď som sníval o svojom ideálnom multiplayeri Call of Duty.

Príbeh Zombies to nevylučuje ako náhrada kampane

Je tu ešte jeden režim, ktorého sme sa ešte nedotkli, a práve v ňom prichádza väčšina príbehu pre Black Ops 4. Zombies má tentoraz tri mapy hneď od začiatku – štyri, ak ste si kúpili sezónny lístok – a každú jednu je diametrálne odlišný. V IX sa vrátite v čase do starovekého Ríma a preskúmate podzemie kolosea, Voyage of Despair vám umožní behať hore-dole po Titanicu, zatiaľ čo Blood of the Dead je remake Mob of the Dead, the Black. Mapa Ops 2 zasadená do neslávne známeho väzenia Alcatraz.

Zombie nikdy neboli mojím lákadlom pre Call of Duty. Miloval som Nacht der Untoten vo World at War, po ktorom nasledovali úplné klasiky v Kino der Toten a Shangri-La, ale odvtedy sa Zombies vytratili. Moje nadšenie z tohto režimu bolo obnovené minulý rok pre Army of the Dead z druhej svetovej vojny, ale zomrelo o necelý mesiac. Po príchode do Black Ops 4 som bol hneď od začiatku nadšený z troch jedinečných máp, hlavne preto, aby som videl, aký príbeh priniesli. na stôl namiesto kampane, ale aj preto, že upútavky, ktoré predvádzali, vyzerali úžasné .

Nehovorím, že som sklamaný mapami Zombies v Black Ops 4, ale je to ohromujúce. Ako niekto, kto uprednostňuje rovno zabíjať zombíkov a ak viem ako, pôjde na Pack-a-Punch, dúfal som, že odstránia spletitý proces odomykania veľkonočných vajíčok. S nedávnymi iteráciami, ak počas hrania Zombies nemáte otvorený návod, nedosiahnete žiadny pokrok. Nebudete vedieť, ktorú lebku vyhodiť zo steny, vložiť do mlynčeka, aby sa zmenila na kostnú múčku, a potom skombinovať s výkalom, aby ste vytvorili hnojivo, ktoré vás potom teleportuje do alternatívnej reality. Nerobíme si srandu, to je vlastne jedna z úloh, ktoré musíte urobiť, aby ste odomkli hlavné IX veľkonočné vajíčko.

Ak ste ako ja a nepáči sa vám smer, ktorým sa Zombies vydal s náročnými úlohami a nezmyselným riešením problémov, Black Ops 4 to nemení. Mapy sú úžasné, nechápte ma zle, ale keďže toto mal byť hlavný príbeh Black Ops 4, je to obrovské sklamanie. Naopak, ak ste fanúšikom sledovania sprievodcov alebo sa dokonca pokúšate vyriešiť tieto šialene zložité hádanky sami, Zombies budú tento rok priamo vo vašej ulici.

Hral som Call of Duty: Black Ops 4 na PC a napriek tomu, že mám viac ako schopnú súpravu (GTX 1070Ti, 16 GB DDR4, i5-4440k), došlo k mnohým problémom s výkonom. Za týždeň od vydania som mal niekoľko zlyhaní, ale frustrujúcejšie sú konzistentné preskakovanie snímkovej frekvencie. Blackout je miesto, kde sa vyskytujú najčastejšie, ale je to bežné aj v hre pre viacerých hráčov aj v zombie. Úplný reštart systému na chvíľu pomôže, ale potom sa problém znova objaví. Call of Duty bolo na PC neslávne zlé, ale s predstavením Blackout sa do hry zapojilo viac počítačových hráčov ako kedykoľvek predtým, takže je sklamaním, že je to také zlé.

Nečakal som, že si Black Ops 4 užijem tak ako ja. Som veterán seriálu – pred 5+ rokmi som dokonca súťažil na podujatiach v Spojenom kráľovstve o staršie tituly – ale všetko, čo ukázali pred vydaním – okrem trailerov na zombie – vyzeralo nevýrazne. Rozhodne som nečakal, že multiplayer budem považovať za najlepší režim, ale sme tu. Treyarch to vyhodil z parku a veľmi ma to teší na nadchádzajúcu sezónu eSports. Prvý pokus Call of Duty o battle royale tiež nie je zlý, ale viem, že sa čoskoro vrátim do Fortnite, kde si budem pravidelne opravovať battle royale.

Verdikt 4

4 z 5

Call of Duty: Black Ops 4

Nedostatok kampane v tomto odvážnom novom smere Call of Duty veľmi chýba, ale multiplayer žiari ako nikdy predtým.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
Menej