211service.com
Recenzia Call of Duty z 2. svetovej vojny: „Zbavenie sa trikov vytvára oveľa čistejší zážitok z pointovania a streľby“
Náš verdikt
COD má tento rok niekoľko problémov v hre pre jedného hráča, ale celkový balík prináša ďalšiu dobrú strieľačku s množstvom úloh a niekoľkými peknými novými online nápadmi.
Pros
- Strieľanie bez trikov
- Skvelý multiplayerový dizajn
Zápory
- Jeden hráč má problémy na začiatku
- Vojnový režim potrebuje viac máp
Verdikt GamesRadar+
COD má tento rok niekoľko problémov v hre pre jedného hráča, ale celkový balík prináša ďalšiu dobrú strieľačku s množstvom úloh a niekoľkými peknými novými online nápadmi.
Pros
- + Strieľanie bez trikov
- + Skvelý multiplayerový dizajn
Zápory
- - Jeden hráč má problémy na začiatku
- - Vojnový režim potrebuje viac máp
Veľké zmeny v tomto roku pre Call of Duty. Séria opustila svoje doslovné preteky v zbrojení do budúcnosti a vrátila sa ku koreňom z druhej svetovej vojny. A z väčšej časti prináša dobre zaoblený balík s multiplayerom, ktorý najviac ťaží z prehľadnejšej palety vybavenia a možností, vďaka ktorým sú mapy a strety prístupnejšie a zábavnejšie, než tomu bolo v minulých rokoch.
Inde má hra pre jedného hráča na začiatku niekoľko menších problémov, ale všetko dotiahne do slušného záveru. Sú to len zombie, ktoré sklamú dotyk, jednoducho preto, že sú úplne rovnaké. Po tých uštipačných traileroch a prísľuboch niečoho nového je toto obyčajná hra na čistenie vĺn a naháňanie síl. Zábava ako vždy, ale prečo robiť taký rozruch, keď sa toho zmenilo tak málo?
Je to utieranie bridlice na zbraniach a výstroji, čo tento rok skutočne oživuje veci. Akokoľvek dobré boli novšie futuristické veci, všetko sa to rozmazalo do jednej veľkej kaše vesmírnych zbraní a dronov – jedna časť strieľa na dve časti, ktoré sa v Minority Report zahryznú, keď Tom Cruise začne dávať prsty po celej obrazovke. V tom čase to bolo skvelé, ale čoraz viac sa cítil, že to buduje svet, kde sa prezentácia stlačenia spúšte stáva dôležitejšou ako samotný akt.

Bez toho všetkého nemá WW2 nič iné ako stlačenie spúšte a, ak budete mať šťastie, zásah. Vytvára online hru postavenú na hráčskych schopnostiach a priestorovej informovanosti s malými prekážkami medzi vami a vašimi činmi. Predtým sa mohlo zdať, že výber výstroja alebo možnosti zaťaženia môžu spôsobiť veľký – možno mierne podvádzajúci – rozdiel, teraz je to viac o učení sa máp a pripravenosti. Zbavením sa trikov vytvoríte oveľa čistejší zážitok z pointovania.
Stále existujú skóre a miniaplikácie, ale z hľadiska výhod je to vyrovnanejšie. Divízie tvoria chrbticu nového triedneho systému: pechota, výsadková, obrnená, horská, expedičná, čo sa zhruba rovná vojakom, útokom, ťažkým, ostreľovačom a „tomu chlapovi s horiacou brokovnicou“. Môžete použiť takmer akúkoľvek výstroj, ktorú máte Každá divízia má na odomknutie sériu špecifických schopností, ktoré budú, dúfajme, vyhovovať tomu, ako hráte. Takže Airborne sú rýchlejšie a môžu šprintovať dlhšie, Mountain sú pre väčšinu vecí neviditeľné a pohybujú sa potichu, Armored utrpia menej výbušného poškodenia a tak ďalej. Sú to vlastnosti, ktoré chuť skôr hrajú, ako ju definujú.
Zbavenie sa trikov vytvára oveľa čistejší étos pointy a streľby
Okrem týchto zmien bude veľká časť základného multiplayeru známa, s režimami ako TDM a Hardlink, ale je tu niekoľko nových vecí. Rovnako ako Gridiron, verzia Uplink vhodnejšia pre prostredie 2. svetovej vojny. Zamyslite sa nad americkým futbalom so zbraňami, keď tímy bojujú, aby dostali loptu do bodovaných zón. Bez zosilňovacích skokov a behov po stenách je to oveľa skôr parkový kiks a nepokoje.
Veľkými prírastkami v tomto roku sú vojnový režim založený na cieľoch a ústredie. Vo vojne bojujú tímy, aby chránili/útočili na rôzne ciele, ktoré vás lineárne ťahajú cez niekoľkostupňovú sériu meniacich sa cieľov. Je tu deň D, zostavený tankový konvoj a bitka cez dedinu s cieľom zničiť nejaké delostrelectvo. Hranie týchto viac zapojených máp pridáva vítanú hĺbku. Posunujúce sa ciele a taktiky pridávajú textúru a rozmanitosť tempa, no určite je potrebných viac máp – malý výber z ponuky sa rýchlo zoznámi.
Na druhej strane ústredie pravdepodobne hovorí najviac o budúcnosti COD. Napriek neochote Activision povedať to nahlas, je to Destiny's Tower vo všetkom okrem názvu. Hoci by to v skutočnosti mohlo Guardians naučiť niekoľko trikov o tom, čo robiť s ich prestojmi. Rôzne postavy a predajcovia, ktoré sa odohrávajú na pláži inšpirovanej Dňom D, vám umožnia prijať výzvy, prispôsobiť postavy a výstroj alebo otestovať zbrane a skóre. Potom je tu The Pit, aréna 1v1, kde sa môžete stretnúť s ostatnými. To znamená použitie čohokoľvek od bežných zbraní, ak chcete byť rozumní, až po lopaty a raketomety, ak sa chcete zasmiať. A vy ich vyskúšate, pretože vás to nikdy neprestane baviť.
Zombíci tak zostávajú na fronte pre viacerých hráčov. Je rovnako dobrý ako kedykoľvek predtým a ak vôbec niečo, vracia sa ku koreňom Nacht der Untoten. Rovnako ako úplne prvý režim nemŕtvych, aj tento je v tmavom tóne: plný chrupaviek, mokro priesvitných chlopní na koži a pridaných kovových armatúr a chirurgickej nechutnosti pre vedeckejší pocit ku všetkému. Odhliadnuc od umeleckého štýlu, je to presne to, čo by ste očakávali, keď zabíjate zomy, aby ste získali menu na nákup zbraní, vylepšenia a odomknutie nových oblastí. Je tu zjavnejší prvok rozprávania, ktorý vás prevedie týmto časom, s cieľmi, ktoré naznačujú, kam by ste sa mali uberať, ale inak je to ako obvykle nemŕtve.
Čítaj viac 
Single player tento rok prináša najväčšie hity „vojnových vecí, ktoré ste pravdepodobne videli v televízii“. Pristátie na pláži, kúsok od Band of Brothers, kde explodujú všetky stromy, prestrelky vo francúzskych mestách, nemecké mestá rozbombardované na trosky. Od momentu k momentu sa to hrá dobre, je plné spektáklu a akcie, no napriek mierne nesúrodému prvému polčasu to bojuje.
Existuje pocit, že možno bude potrebné veci v určitom bode opraviť zo spôsobu, akým určité časti do seba zapadajú. Postava v ranom umení je na obrazovke niekoľko sekúnd, ale sústredí sa na to, ako keby mala znamenať viac. Vojakov môžete ‚zachraňovať‘ v každej úrovni, no len jedným z dvoch spôsobov a francúzsky odbojár vám aj tak poďakuje s americkým prízvukom. Toľko medializovaný mechanik, kde potrebujete svojich spoluhráčov na muníciu, zdravie a tak ďalej, tiež pôsobí ako nápad, ktorý potrebuje domov, a nie ako nevyhnutný nový koncept. Je to v poriadku, keď to funguje, ale ak potrebujete zdravotný balíček a zdravotník nie je nablízku, potom ho v podstate musíte ísť hľadať.
Postup kampane je spočiatku tiež trochu zmätený – od klasického európskeho útoku veľmi rýchlo pomáhate špiónom a francúzskemu odboju prenasledovať vlak, nájdete zbehnutého dôstojníka a neskôr sami pomáhate zachraňovať civilistov. Až potom, čo príbeh vyjasnil tento omračujúci pokus o rozmanitosť, sa akýkoľvek skutočný pocit hybnosti spojí, pretože posledná polovica vyvinie jasnú hlavu smerom k slušnému záveru.
V prípade príbehu o jednej z najslávnejších vojen v dejinách vám toto len slabo povie, čo sa vlastne deje.
Je zvláštne, že v prípade príbehu o jednej z najslávnejších vojen v histórii vám to nehovorí dobre, čo sa vlastne deje. Staré hry Call of Duty World War 2 vždy objasňovali, že Spojenci robili toto, Osa tamto, a tu je to, čo je v stávke. Tu sa zdá, že scenár bol len „vojnové veci sa dejú“ napísané opakovane cez stránku. Až do konca som sa o postavy veľmi nestaral, pretože dovtedy nerobili nič zmysluplné. Mohli by len chodiť a opakovať si: „Ja som ten, na ktorom sa máš starať“ alebo „Ja som ten nahnevaný s problematickou minulosťou“ a podobne. Písmo je funkčné viac ako čokoľvek iné, s výnimkou jedného expozičného stretnutia, ktoré je tak zle urobené, že som sa nahlas zasmial a vydýchol. Je to strašné „parodické predstavenie v rámci show“.
Od okamihu k okamihu je však kampaň solídna, neochvejná zábava s niekoľkými skvelými scénami a momentmi. Ak urobíte krok späť, predstaví sa pre jedného hráča skôr ako zbierka dobrých úrovní a nápadov, nie ako príbeh. Celkový zážitok je však dobrý a s takou príjemnou a rozmanitou ponukou pre viacerých hráčov sa všetko nakoniec vyrovná.
PC Call of Duty (COD) z druhej svetovej vojny... Ponuka PC 450 zákazníckych recenzií Amazonu 1 dostupné ponuky
CDKeys Stiahnuť ▼ 81,59 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka The Verdict 4 4 z 5
Call of Duty WW2COD má tento rok niekoľko problémov v hre pre jedného hráča, ale celkový balík prináša ďalšiu dobrú strieľačku s množstvom úloh a niekoľkými peknými novými online nápadmi.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4, Xbox One, PC |