211service.com
Recenzia Child of Light
Pros
- Pútavý boj a riešenie hádaniek
- Nádherné umenie a hudba
- Silný hlavný hrdina
Zápory
- Písanie je niekedy nútené zachovať štruktúru rýmu
- Len polovica hry predstavuje nejakú výzvu
Pros
- +
Pútavý boj a riešenie hádaniek
- +
Nádherné umenie a hudba
- +
Silný hlavný hrdina
Zápory
- -
Písanie je niekedy nútené zachovať štruktúru rýmu
- -
Len polovica hry predstavuje nejakú výzvu
Od chvíle, keď sa hudba na titulnej obrazovke nafúkne, uchváti vašu myseľ a srdce, For Child of Light je hrateľná báseň: o účele a láske, živote a strate.
zahalené rúškom tajomstva.
Dobre, nie som taký skvelý v celej veci s rýmovaním, ale strofa vyššie v podstate zhŕňa zážitok z hrania Child of Light. Je to videoherná rozprávka, ktorá dokáže preskúmať ťažké témy bez toho, aby stratila zmysel pre mágiu a rozmar. A každý jednotlivý prvok – príbeh, umenie, plošinovka, boj a najmä hudba – je skvelo prepracovaná a vyvrcholí nezabudnuteľným zážitkom, ktorý chytí predstavivosť do pasce na medvede.
Príbeh robí skvelú prácu pri upútaní vašej pozornosti hneď od začiatku. Hráte ako Aurora, mladé dievča tragicky vytrhnuté zo sveta, ktorý poznáme, a vtlačené do Lemúrie, čarovnej krajiny zahalenej temnotou. Tam sa prebúdza stratená a sama a je jej povedané, že len ona môže priniesť svetlo späť do kedysi veľkého kráľovstva. Aurora je silná protagonistka, ktorá je ochotná postaviť sa svojmu strachu čelom a urobiť čokoľvek, aby ho prekonala. Počas cesty bude objavovať svet, stretávať sa so spoločníkmi, ktorí jej chcú pomôcť v jej pátraní, a bojovať s hordami príšer zrodených temnotou. Tento príbeh vás dráždi tajomnom a neustále naznačuje, že v Lemurii aj v skutočnom svete, z ktorého Aurora pochádza, sa stalo niečo pochmúrne. Udržuje vo vás túžbu pokračovať a zistiť, prečo je Aurora zdanlivo jedinou nádejou pre budúcnosť Lemúrie a ako sa tam vôbec ocitla.
Nazvať Child of Light hrateľnou básňou nie je hyperbolické vyhlásenie – celá hra je napísaná v rýmoch. Zaujímavá štylistická voľba je očarujúca aj chybná. Niektoré ústupky sa robia v záujme zachovania dialógu medzi spevmi. Niektoré strofy sú mätúce formulované, pretože zrozumiteľnosť zvyčajne ustupuje do úzadia a nie je vždy hneď zrejmé, čo sa v príbehu deje, pokiaľ si nenájdete čas na rozlúštenie textu. Tieto drobné nepríjemnosti však stoja za námahu navyše, pretože písanie dáva Child of Light autentickú rozprávku / riekanku.

Rovnako ako ručne kreslené umenie a orchestrálna partitúra. Každý z obyvateľov a prostredia Lemúrie je bohatý na detaily a má akýsi akvarelový vzhľad. Všetko v hre vyzerá, ako keby to bolo niečo, čo môžete vidieť v detskej knihe, čo opäť vylepšuje prostredie rozprávky. A zatiaľ čo písanie a umelecký štýl slúžia ako základ umeleckej príťažlivosti Child of Light, sprievodný soundtrack dáva celému dobrodružstvu pocit, že je to epická balada. Preskúmate Lemuriu na pozadí strašidelne pochmúrnej klavírnej témy (neuveriteľne nádherná, no zároveň izolovaná skladba) a zapojíte sa do súbojov s bossmi, zatiaľ čo šialená orchestrálna skladba dramaticky zvyšuje napätie. Pamätná partitúra napĺňa Child of Light vždy prítomným zmyslom pre dôležitosť a intenzitu, bez ohľadu na aktuálnu úlohu.
umenie a remeslá 
Počas svojho dobrodružstva získate kryštály nazývané Oculi, ktoré dodávajú vašim zbraniam a brneniam elementárne poškodenie a obranu. Tieto výkonné vylepšenia sa dajú nielen nájsť pri objavovaní sveta, ale môžete si ich aj vytvoriť pomocou jednoduchého, ale užitočného systému tvorby. Vybavenie určitých Oculi počas vašich ciest vám poskytne zásadnú výhodu.
Všetko, čo bolo povedané, Child of Light je oveľa viac než nejaký majstrovský umelecký projekt, a to vďaka svojej pútavej hre. Skúmate Lemuriu na 2D rovine, riešite načasované hádanky, aby ste prekonali prekážky a napredovali. Žiadna z nich nie je príliš náročná, ale mnohé z nich si vyžadujú chvíľku alebo dve premýšľania, aby ste ich obišli. A keďže Aurora nadobudne schopnosť lietať skoro, je toho veľa, čo vidieť a robiť, keďže tajomstvá sú skryté nielen na zemi, ale aj na oblohe. Prieskum ako taký je niekedy zložitý, pretože neexistuje spôsob, ako sledovať, kde ste boli a kde nie, a občas sa otočíte, keď sa budete snažiť zistiť, kam ísť ďalej. Napriek tomu sa mnohé stupne zvyčajne javia ako ideálne veľké a môžete sa medzi nimi rýchlo teleportovať, ak zistíte, že ste na ceste niečo vynechali.
Trekking cez Lemúriu však nie je úplne bezpečný – musíte poraziť množstvo príšer pomocou prekvapivo pútavého ťahového boja. Súboje sa spočiatku zdajú celkom jednoduché, ale vyžadujú si taktické plánovanie z vašej strany. So správnym načasovaním môžete dočasne spomaliť nepriateľov a úplne prerušiť alebo resetovať ich ťahy. Z tohto dôvodu sa aj tie najzákladnejšie bitky stávajú napätými a strategickými. Chce to trochu zvyku, keďže existuje veľa deje, keď ste na obrazovke len vy a jeden nepriateľ, nehovoriac o tom, keď sa do boja zapojí viacero nepriateľov.

Bitky tiež poskytujú fantastický pocit postupu a tempa. Počas väčšiny hry sa po niekoľkých súbojoch dostanete na vyššiu úroveň, a to znamená získať bod schopností, ktorý môžete minúť v rozsiahlom strome schopností postavy. Je to ako hrať JRPG bez všetkých chumáčov a brúsenia, pretože úhľadná nová schopnosť alebo pasívne zvýšenie výkonu je v každom okamihu len na jeden alebo dva zápasy. A keďže sa väčšine bitiek dá úplne vyhnúť, môžete sa do nich zapojiť, ako chcete. Ako už bolo povedané, hranie na tvrdej obtiažnosti sa určite odporúča tým, ktorí hľadajú výzvu, pretože tvrdší nepriatelia znamenajú, že spomalenia a prerušenia sú pre prežitie kľúčové. Prvá polovica osemhodinovej kampane Child of Light je hračka; Druhá polovica je o niečo ťažšia, najmä stretnutia s bossmi, ale zďaleka nie je neprekonateľná.
Child of Light je veľa vecí: fantastická, pútavá RPG, ktorá neprekračuje svoju vítanosť; hra s neuveriteľným umeleckým dizajnom a rovnako pôsobivým soundtrackom; virtuálna rozprávka, ktorej postavy sú cool s obetujúcou sa jasnosťou, pokiaľ to znamená chorú riekanku. (Žartujem, je to naozaj milé.) Je to nezabudnuteľný, kreatívny zážitok, ktorý si viac než zaslúži požadovanú cenu.
Od chvíle, keď sa hudba na titulnej obrazovke rozbehne
ohromí tvoju myseľ a srdce,
Dobre, skončil som s písaním predstieraných básní,
choď si zahrať hru je to úžasné.

Fantastické RPG s kreatívnym estetickým a rozprávkovým príbehom, Child of Light, je nezabudnuteľným zážitkom, ktorý je rovnako zábavný ako hrať, ako aj umelecky.
Táto hra bola recenzovaná na Xbox One.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 8,49 dolárov na CDKeys 14,99 dolárov v Ubisofte Skontrolujte AmazonViac informácií
| Žáner | Hranie rolí |
| Popis | Vžite sa do úlohy princeznej Aurory, ktorá bojuje za návrat mieru do svojho kráľovstva v pripravovanej ťahovej RPG od Ubisoftu. |
| Plošina | 'PS Vita', 'PS4', 'Wii U', 'PS3', 'Xbox 360', 'Xbox One', 'PC' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+', 'Všetci 10+' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','','','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |