211service.com
Recenzia Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge
Je víťazstvo, áno, súdruh?
Pros
- Poriadne jednotky
- Šialené herectvo
- Vysoká hodnota opakovaného prehrávania
Zápory
- Šialené ovládanie
- Zmätočne zložité
- Strmá krivka učenia
Pros
- +
Poriadne jednotky
- +
Šialené herectvo
- +
Vysoká hodnota opakovaného prehrávania
Zápory
- -
Šialené ovládanie
- -
Zmätočne zložité
- -
Strmá krivka učenia
Mimoriadny humor, zámerne kýčovité hranie naživo a prístup k čomukoľvek, to všetko sú dobré znaky série Command & Conquer Red Alert, ktoré ju od ostatných štandardných real-time strategických hier oddeľuje hrubá stena hlúposti z ostnatého drôtu. Čo nie je milovať na vyslaní delfínov vybavených zvukovým laserom, obrovských japonských robotov, psionických školáčok a obrnených sovietskych vojnových medveďov, ktorí sa rútia do boja? Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander’s Challenge destiluje jadro hry do samostatného rozšírenia založeného na výzvach, ktoré je nenáročné na zápletku a náročné na obtiažnosť.

Keď ste sa chopili zbraní ako veliteľ pre FutureTech, vývojára špičkových zbraní s neobvyklými cieľmi, nedávno ste odhalili schémy na zostavenie základných vojenských jednotiek a zariadení hlavných frakcií Červeného poplachu (Sovieti, Spojenci a Impérium vychádzajúceho slnka). S touto horúcou inteligenciou v rukách je vašou novou úlohou vtrhnúť do všetkých hádok a chaosu medzi tromi frakciami a získať technologické know-how na uvedenie FutureTech na vrchol vojenského potravinového reťazca. To vás pekne pripraví na ponorenie sa do rozvetvenej série 50 rôznych misií (rozdelených na hlavné výzvy a vedľajšie výzvy), ktoré po úspešnom dokončení odomknú nové jednotky, ktoré môžete vrhnúť na protivníkov.
Commander’s Challenge sa hrá ako ktorákoľvek iná RTS. Väčšinu misií začnete založením základne, ťažbou zdrojov rudy a postavením staníc na výrobu energie ako základ pre vašu rastúcu armádu. Existujú špeciálne schopnosti na výskum, budovy na vylepšenie, obranné rozmiestnenie a tony jednotiek na skladovanie. Vďaka nastaveniu zápletky môžete hrať za ktorúkoľvek z troch frakcií pre akúkoľvek misiu. Hoci majú veľa podobností, každý z nich má svoje vlastné zvláštnosti, ktoré je potrebné strategicky zvážiť, a ďalšie jedinečné faktory, vďaka ktorým je príjemné občas preskakovať medzi týmito tromi. Scenáre sa značne líšia, pokiaľ ide o rozsah a stratégie. Väčšinu je možné poraziť tak, že zostanete nažive dostatočne dlho na to, aby posilnili veľkú silu a poslali ju hromom cez obrazovku, pričom jej v ceste zostalo veľa tiel a trosiek. Dosiahnutie kritického množstva v každej fáze však nie je jednoduché.
Red Alert 3 na PC bola sila, s ktorou treba počítať, ale hrateľnosť série je na konzolách úplne nepraktická. S ovládacími prvkami v Commander’s Challenge môžete urobiť veľa, ale myš a klávesnica nie sú ničím nahradené. Vyberať, zoskupovať a spravovať veľké množstvo jednotiek v rôznych oblastiach mapy je nepresné a zložité, čo vás často privedie k menej strategickému prístupu zhromaždiť všetkých na jednom mieste a hromadne sa pustiť do deštruktívneho besnenia.

Okrem problémov s ovládaním nie je vždy jasné, ako najlepšie využiť jednotky a zdroje, ktoré máte k dispozícii. Výukový program odvádza solídnu (a zábavnú) prácu pri predstavovaní základných a pokročilých stratégií, no aj tak sa uprostred bitky objavia chvíľky zmätku. Nedostatok kontrolných bodov alebo neschopnosť uložiť váš postup v rámci misie môže spôsobiť frustrujúce pokusy a omyly v niektorých náročnejších úrovniach. Napriek problematickým momentom má Commander’s Challenge hodiny tvrdej a intenzívnej hry, aby majiteľom konzol ponúkla túžbu po ďalšej akcii Red Alert 3.
28. septembra 2009
Viac informácií
| Žáner | Stratégia |
| Popis | Toto samostatné rozšírenie Red Alert pre XBLA je zábavné, frustrujúce a vtipné, a to všetko súčasne. |
| Názov franšízy | Command and Conquer |
| Názov britskej franšízy | Command and Conquer |
| Plošina | „Xbox 360“, „PS3“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'tínedžer', 'tínedžer' |
| Hodnotenie britského cenzora | '16+', '16+' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |