Recenzia Destiny 2: Beyond Light: „Teraz je to viac podobné“

(Obrázok: Bungie)

Náš verdikt

Beyond Light prináša jeden z najlepších nájazdov v histórii Destiny a niektoré z najlepších príbehových momentov v Destiny 2, a to je viac než dosť na to, aby nahradilo niekoľko sklamaní.





Pros

  • Vzrušujúca kampaň na nádhernom mesiaci
  • Zábavné nové sily
  • Neuveriteľný nájazd

Zápory

  • Nie je veľa nových zbraní
  • Prispôsobenie stázy je stále obmedzené

Verdikt GamesRadar+

Beyond Light prináša jeden z najlepších nájazdov v histórii Destiny a niektoré z najlepších príbehových momentov v Destiny 2, a to je viac než dosť na to, aby nahradilo niekoľko sklamaní.

Pros

  • + Vzrušujúca kampaň na nádhernom mesiaci
  • + Zábavné nové sily
  • + Neuveriteľný nájazd

Zápory

  • - Nie je veľa nových zbraní
  • - Prispôsobenie stázy je stále obmedzené
  • -

Až 24. novembra, celé dva týždne po vydaní Destiny 2: Beyond Light, som dostal nával vzrušenia, na ktorý som čakal. Vtedy som sa konečne prihlásil v deň resetovania, pozrel som sa na množstvo nových aktivít a výziev, ktoré sa objavili v slnečnej sústave, a pomyslel som si: 'Teraz je to viac podobné.'

To, čo začalo ako jedno z najtenších rozšírení vôbec, sa vyvinulo do nezabudnuteľného dobrodružstva s niektorými z najlepších aktivít a príbehových momentov v histórii Destiny 2. Vzhľadom na celý rozsah Beyond Light teraz môžem s istotou povedať, že túto expanziu budem hrať veľmi intenzívne počas nasledujúcich týždňov a mesiacov a s obnovenou, ale opatrnou dôverou v schopnosť Bungie dodávať obsah rýchlosťou, ktorá je zároveň udržateľná. a dráždivé, čo bude obzvlášť dôležité, keď sa štúdio pustí do trojrozširujúcej trilógie.



Vitajte v Európe

Prebieha recenzia hry Destiny 2 Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)

Päťhodinová úvodná kampaň Beyond Light odzrkadľuje celkový zážitok z rozšírenia: prvá polovica je trochu slabá a veci sa dejú len tak, ako sa potulujete po Európe, ale Bungie skutočne nastavuje háčik v druhom dejstve. Pomáha, že pozadie toho všetkého je jednou z najkrajších destinácií, aké sme kedy mali – nikdy ma neomrzia snehové búrky a reflexný ľad – ale najlepšie na tom je, ako sa príbeh odvíja vo vrstvách. Naše krátke laškovanie s Eramisom, novým protivníkom Fallen, ktorý využíva silu temnoty Stasis na spustenie povstania na Európe, prináša niekoľko osviežujúco náročných súbojov s bossmi a vtipné dialógy, ale preklenujúci príbeh začne naberať na obrátkach až po hre. rýchlosť.



Rýchle fakty: Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2 Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)

Dátum vydania: 10. novembra 2020
Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Bungie



Beyond Light sa ponorí hlboko do smrteľnosti, povahy temnoty, pochybnej spravodlivosti Guardians a ľudskosti nepriateľov, ako sú Fallen, a to spôsobom, na ktorý sa predchádzajúce expanzie nikdy neodvážili, a dokonca ani nemohli. Koniec koncov, je ťažké rozlíšiť medzi Fallen, ktorí sa vás snažia zabiť, a Fallen, ktorí môžu pochopiteľne utekať pred tyranským despotom, keď jediným smerom, ktorý máte, je zabíjať chlapov a hlavná spätná väzba, ktorú dostávate, je: ‚Skvelá práca zabíjať tých chlapov. ' Tento príbeh je oveľa viac nuansovaný a kreatívnejší.

Niekedy váš Ghost spochybňuje vaše činy, inokedy vodcovia Vanguardu kritizujú vaše metódy a je tu jasná priepasť, ktorá je základom všetkého, čo dúfam, že sa presadí v budúcich rozšíreniach. Chcem, aby postavy odišli a zomreli, zradili a prekvapili, a po prvýkrát po dlhom čase mám pocit, že Destiny 2 môže niečo z toho skutočne vytiahnuť. Najlepšia charakteristika prichádza neskoro v kampani, keď spoznáte Exo Stranger a jej minulosť, ktorá sa rýchlo stala jedným z mojich obľúbených príbehov vo vesmíre Destiny – príbehom, ktorý nielen spája voľné nite z prvej hry, ale aj vytvára. na jednu z najzaujímavejších postáv v tradícii, Clovisa Braya.

Destiny 2 Beyond Light Europa Armor



(Obrazový kredit: Bungie)

Základným kameňom podporujúcim toto napätie je Stasis, prvá sila temnoty, ktorú sme kedy ovládali. Stasis je tiež jadrom najnovšej power fantasy Destiny 2, ktorú by som prirovnal k hraniu ľadového mága v štýle Diabla, ale v tých najlepších FPS na svete. Spomalenie, zmrazenie a rozbitie nepriateľov ľadom je rovnako uspokojivé ako efektívne a Stasis sa cíti veľmi odlišne od podtried Svetla, ktoré poznáme a milujeme. Je synergickejší vďaka odomykateľným aspektom a fragmentom – hlavným a menším spôsobom, ako vyladiť svoje schopnosti – a dáva hráčom druh AoE a kontrolu davu, ktorým sa Bungie v minulosti väčšinou vyhýbala.

Stáza je však tiež trochu nerovnomerná a nehovorím len o tom, aká je v PvP narušená, hoci okamžité zmrazenie na mieste nikdy nebude nie byť zúrivý buzzkill. Zrnité prispôsobenie Stasis opísané v minulosti sa ešte skutočne nezhmotnilo. Momentálne mám na svojom Warlockovi k dispozícii dva Stasis Aspects a štyri Fragmenty a s dvomi slotmi pre prvý a štyrmi pre druhý, v skutočnosti nerobím veľa rozhodnutí s mojím stromom schopností. Je tu ilúzia voľby, ale kým nebudeme mať na výber viac možností, Stasis nebude oveľa lepšia ako prednastavené uzly schopností podtried Svetla.

Tiež sa mi nepáči, ako pomaly a úprimne povedané bez slávností sa Stasis zavádza do hry, hlavne preto, že prvých približne 10 hodín pôsobí ohromujúco, napriek tomu, že ide o veľkú novú vec. Napriek tomu je tu rámec podtriedy obrovským krokom nahor a ak sa v blízkej alebo vzdialenej budúcnosti uvoľnia ďalšie schopnosti Stasis, stane sa jedinečným motorom na vytváranie teórie. A dúfam, že sa to zlepší, pretože teoretická tvorba je zábavnejšia ako kedykoľvek predtým vďaka obrovským a podhodnoteným aktualizáciám systému moddingu.

Loot má veľa dverí

Prebieha recenzia hry Destiny 2 Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)

Nová podtrieda je len príjemným prekvapením, ale každé rozšírenie Destiny 2 je skutočne testované rozmanitosťou a kvalitou svojej koristi a aj tu je Beyond Light trochu mimo. Predstavil niektoré z najlepších a najvynaliezavejších výhod zbraní, ale jeho korisť je na rozšírenie neuspokojivo malá. Nedávna aktualizácia pomohla vykompenzovať to tým, že priniesla späť veľa starých zbraní a nové nájazdové zbrane sú mimoriadne žiaduce, ale s iba dvoma desiatkami skutočne nových zbraní, ktoré sú k dispozícii, sa Beyond Light rozhodne cíti trochu rovnako. Stále tu nie je žiadny špeciálny Strike loot, my áno stále čakanie na čoraz potrebnejšie obnovenie predajcu a mnohé archetypy zbraní sú zúfalo zaostalé.

Dobrou správou je, že keď dostaneme nové zbrane – a my ich dostaneme – vďaka všetkým týmto úžasným novým výhodám nás určite nakopú. Časy „perk na opätovné načítanie a poškodenie“ sú preč. Teraz sme v ekonomike schopností, zlato. Thresh a Wellspring dopĺňajú vaše schopnosti zabitiami, Surplus dokáže premeniť každého clunkera na ľahký stroj na zabíjanie a návrat jedinečných výhod pri nájazdoch (!) dal koristi na konci hry veľmi potrebné sústo. Loot pool je možno malý, ale je tu takmer tucet zbraní, pre ktoré chcem brúsiť a teším sa na ten grind.

Destiny 2 Lament

(Obrazový kredit: Bungie)

Bungie sa za posledný rok výrazne zlepšila v riadení ťažkej práce. Niektoré sezónne systémy boli príliš únavné a niektoré trochu tiež jednoduché, ale myslím si, že Beyond Light prelomil kód. Existuje niekoľko spoľahlivých spôsobov, ako získať konkrétne zbrane, a vo svetovom loot poole stále zostáva malé korenie, ktoré dáva každému náhodnému engramu určitý potenciál. Odstupňovaný strom koristi Empire Hunts a Variks vám umožní zacieliť na konkrétne zbrane Európy a Legendary Lost Sectors vám pomôžu získať jednotlivých exotov prostredníctvom zábavných sólo výziev. Výbavu pre Európu môžete získať aj zabíjaním náhodných minibossov, čo je niečo, čo by som očakával od väčšiny RPG hier, ale nie od Destiny, pretože vo všeobecnosti ohraničuje zdroje koristi. Vďaka týmto minišéfom je objavovanie Európy zábavnejšie a obohacujúcejšie. Je to jednoducho cool zabiť veľkého macha počas hliadky a získať novú brokovnicu na moje problémy. Viac toho, prosím.

Potom je tu paralelne prebiehajúci cyklus lúpeže Season of the Hunt. Aby som to povedal čo najjednoduchšie, sezóna je o zbieraní a umiestňovaní návnad na lov bojovníkov Wrathborn, ktorých uchvátil boh Úľa Xivu Arath, na ktorého sa teraz zameriava padlý obchodník Spider a čerstvo vzkriesený princ Uldren Sov AKA Crow. Ani neviem, čo z toho väčšina znamená, úprimne povedané, a myslím si, že do roku 2021 na tom aj tak nebude záležať, takže to zatiaľ nechám na loremasterov. Čo viem, je, že tieto návnady smerujú k najlepším častiam zverinca tým, že vytvárajú základné zoznamy skladieb, ktoré stoja za to a umožňujú hráčom prispôsobiť si svoje kvapky.

Podobne sa dá nová nájazdová mena použiť na kompenzáciu smolu alebo na zdvojnásobenie konkrétnych nájazdových zbraní, čo je absolútny dar z nebies. Nikdy som nebol taký hladný po nájazdoch a bol som tu pre raketu Forever 29 v Destiny 1. Keď už o tom hovoríme: Nechcem pokaziť žiadne stretnutia, ale musíme sa porozprávať o krypte Deep Stone.

Hlboká kamenná krypta

Destiny 2 Beyond Light nájazd

(Obrazový kredit: Bungie)

The Last Wish raid vo Forsaken je ako hrať Jeopardy uprostred aktívnej vojnovej zóny, ale Deep Stone Crypt odbúrava veľa neporiadku z komunikácie a namiesto toho kladie dôraz na chaotickú akciu a osobnú zodpovednosť, nie na vašu zodpovednosť voči tímu. Rovnako ako nájazd Garden of Salvation v Shadowkeep sa zameriava na jasnú mechanickú líniu, ktorá sa postupom času stáva zložitejšou, a používa tento základ na definovanie rolí, vďaka ktorým bude mať každý vo vašom hasičskom tíme niečo dôležité a vzrušujúce na práci. V mojej prvej jazde som mal niekoľko prestávok spojky, ktoré sa skrátili na zlomky sekundy, ako aj množstvo zlyhaní, ktoré mi vždy pripadali skôr poučné ako trestajúce. Vďaka nádhernej a výkonnej výbave, ktorá čaká na konci každého stretnutia, je hra Deep Stone Crypt neuveriteľne zábavná.

Ak audio tím Bungie nezíska cenu za tento nájazd, bude to trestné.

Samozrejme, očakával som zábavný nájazd. Bungie tam nikdy nesklamalo. Nečakal som, že krypta Deep Stone bude také očarujúce prostredie. Ako herný priestor je to na inej úrovni v porovnaní s väčšinou nájazdov. Odkedy som prvýkrát vstúpil do Dreaming City, neprestal som si takto vážiť zvukovú a vizuálnu nádheru. Vesmírna stanica Deep Stone Crypt je all-in zo sci-fi univerza Destiny, ale má magickú atmosféru, z ktorej mi naskakuje husia koža. Je tak zámerne sterilný a jeho prostredia sú často hniezdami inžinierstva, ale stále je to tak úžasné. Medzi chaosom sú vrecká pokoja a, ironicky, tiché časti sú najnezabudnuteľnejšie. Ak audio tím Bungie nezíska cenu za tento nájazd, bude to trestné.

Deep Stone Crypt môžeme poďakovať aj za to, že konečne otvorili stavidlá pre najlepší obsah v Beyond Light. Keď bol nájazd prvýkrát vyčistený, niekoľko úloh a dejových línií postupovalo naraz, čím sa uvoľnili aktivity a odmeny, o ktorých sme mali pocit, že nám chýbajú. Ak by som to mal označiť, naozaj to bol raid, ktorý mi zachránil túto expanziu. Akonáhle sa objavila hrobka Deep Stone Crypt, všetko zapadlo na svoje miesto. Mám dlhodobé ciele v oblasti lootu, som neskutočne motivovaný, aby som priviedol svoje ďalšie postavy k snuffu a teším sa na každý týždenný reset. Chcelo to svoj sladký čas, ale Destiny Christmas sú späť a je to skvelé. Ako rozšírenie a ako základ pre obsah, ktorý príde, je Beyond Light chybné, ale temperamentné a nepopierateľne presvedčivé – inými slovami, Destiny.

Verdikt 4

4 z 5

Destiny 2: Beyond Light

Beyond Light prináša jeden z najlepších nájazdov v histórii Destiny a niektoré z najlepších príbehových momentov v Destiny 2, a to je viac než dosť na to, aby nahradilo niekoľko sklamaní.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC
Menej