211service.com
Recenzia Destiny 2: „Toto nie je Destiny. Toto je niečo nové. Niečo väčšie, inteligentnejšie, bohatšie a lepšie“
Náš verdikt
Destiny 2, ktoré sa vyvinulo nad rámec toho, čo si ktokoľvek predstavoval, realizuje sen o FPS-RPG s bohatosťou, vrúcnosťou a benevolenciou pre hráča, ktorú je potrebné hrať, aby ste ju skutočne pochopili.
Pros
- Skutočne ohromujúca a pôsobivá príbehová kampaň vo svete Destiny, ktorý je teraz skutočne živý a ľudský
- Otvorený svet je teraz plnohodnotnou RPG, ktorá ponúka akýkoľvek zážitok, ktorý by ste chceli preskúmať
- Nové systémy pokroku sú efektívne, priateľské a neustále posilňujúce, bez ohľadu na cestu, ktorú si vyberiete
Zápory
- Spojte sa s jedným strážcom, ktorý nikdy nezbiera hrebene v Crucible Supremacy
Verdikt GamesRadar+
Destiny 2, ktoré sa vyvinulo nad rámec toho, čo si ktokoľvek predstavoval, realizuje sen o FPS-RPG s bohatosťou, vrúcnosťou a benevolenciou pre hráča, ktorú je potrebné hrať, aby ste ju skutočne pochopili.
Pros
- +
Skutočne ohromujúca a pôsobivá príbehová kampaň vo svete Destiny, ktorý je teraz skutočne živý a ľudský
- +
Otvorený svet je teraz plnohodnotnou RPG, ktorá ponúka akýkoľvek zážitok, ktorý by ste chceli preskúmať
- +
Nové systémy pokroku sú efektívne, priateľské a neustále posilňujúce, bez ohľadu na cestu, ktorú si vyberiete
Zápory
- -
Spojte sa s jedným strážcom, ktorý nikdy nezbiera hrebene v Crucible Supremacy
Destiny 2 je veľmi, veľmi odlišná hra od prvej, ale bez hrania sa to nedá povedať. Na prvý pohľad všetko vyzerá rovnako, aj keď je vykreslené s pútavo väčšími detailmi a vitalitou. Misie kampane. Štrajky. Planéty otvoreného sveta. Verejné podujatia. PvP. Zoznam odrážok znie ako zvyčajne. Ale toto je všetko len nie.
Radikálne nová osobnosť a filozofia Destiny 2 sú prvýkrát predstavené v jeho kampani. Tam, kde mnohé radosti prvej hry boli z veľkej časti systémové a žili v jej nádherne vycibrených a lahodne tvárnych bojových systémoch a systémoch tvorby postáv, tu sú tieto veci „len“ jadrom niečoho oveľa väčšieho. To, čo máme v príbehovej kampani Destiny 2, je takmer neporovnateľné s naratívne prepojenou sériou eskalujúcich súbojov v arénach a preliezania dungeonov z prvej hry. Stále samozrejme využíva takéto veci, pretože si prerezáva cestu cez multiplanetový otvorený svet Destiny 2. Ale to, čo tu máme, je tiež plnokrvná, bezchybne naladená, čistá FPS kampaň, postavená so všetkým príbehom, rozsahom a kulisami, ktoré Bungie zdokonalila počas 13-ročného obdobia svojej práce na strieľačkách pred Destiny.
Kampaň Destiny 2 je v podstate sakra dobrá hra Halo. Aj keď sme očakávali, že kvalita dynamických, vznikajúcich prestreliek typu mačka a myš, ktorá je príkladom v prvom Destiny, zazvoní hlasno a pravdivo cez Destiny 2, v skutočnosti má toto pokračovanie ešte hlasnejší pulz. Vďaka mnohým agresívnym, vylepšeným vývojom typov nepriateľov, správaniu AI a čoraz nápaditejšiemu, voľnejšiemu dizajnu zbraní je základný boj Destiny 2 neustále prekvapivým, náročným a vzrušujúcim zážitkom, dokonca aj pre tých z nás, ktorí viac ako 800 hodín s prvou hrou. To, že teraz existuje v rámci kampane s oveľa väčšími ambíciami, vo všetkých oblastiach, od eskalácie až po emócie, vytvára strhujúci a niekedy závratný zážitok.
Predovšetkým posledných niekoľko hodín kampane sa vyžíva v úžasnom zrýchlení nebezpečenstva, dizajnu, nápadov a remesla. Ak potrebujete pripomenúť, prečo je Bungie také dôležité štúdio – do pekla, ak potrebujete pripomenúť, prečo ste sa zamilovali do príbehových strieľačiek – kampaň Destiny 2 je taká. S naratívnymi výhodami, ktoré prichádzajú s tromi rokmi perzistentného, prežitého vesmíru, zasadeného do množstva tradícií z pozadia, nad ktorými sa rovnako dlho usilovne zaoberalo, Destiny 2 napriek tomu prináša príbeh úplnej bezprostrednosti a in-the-the- momentová dráma, ktorá dokáže nabudiť dlhoročných fanúšikov bez toho, aby z párty vynechala nováčikov.

Ale toto, aby som ešte raz vypichol obrátené čiarky, je „len“ cesta do širšieho sveta Destiny 2. A je to svet celkovo ľudskejší, priamejší, príbuznejší a pohlcujúci, ako kedykoľvek predtým. Toto je Destiny, ktoré sa vyvinulo do niečoho úplne nového, a to prostredníctvom kombinácie teplého, emotívneho, radikálne rozšíreného zamerania postavy a dôsledne rafinovanej konštrukcie. V jednom z mojich prvých záznamov v našom denníku recenzií som povedal, že Destiny 2 sa cíti ako krok k Destiny: The Movie. Andy povedal, že vďaka tomu sa prvá hra cíti ako prototyp. O pár týždňov neskôr sú obe tieto vyhlásenia ešte silnejšie, ako keď sme ich napísali.
Svet, ktorý sa predtým cítil, akoby existoval ako opis seba samého, je teraz skutočným miestom, ktoré žije, dýcha a na ktorom záleží. Noví hráči nájdu fantastický a pohlcujúci vesmír, v ktorom budú môcť hrať. Pre oddaných Guardians bude vývoj spočiatku zvláštnym zážitkom, no zároveň aj dosť krásnym, napodiv hlbokým.
Ale to je v každom zmysle len začiatok.
Doslovný svet možností

Destiny 2 je taká rozsiahla hra, že musím jednotlivé časti rozobrať jednotlivo, aby som o nich mohol diskutovať, ale v skutočnosti triumf Destiny 2 pochádza zo skutočnosti, že sú neoddeliteľné. Hoci je kampaň sústredenou salvou šoku a úžasu, rýchlo sa roztápa a šíri svoj vplyv po celom otvorenom svete. Svet, ktorý Destiny 2 buduje okolo svojej kampane, je plný neustále sa rozširujúceho, nelineárneho radu vedľajších príbehových misií (známych ako dobrodružstvá) a neskôr, viacstupňových príbehov, skutočne prináša sen o plnohodnotnom, otvorenom- svetový hybrid RPG/FPS.
Hoci sa svet Destiny 2 rozprestiera na štyroch menších samostatných planétach a nie na jednej obrovskej mape, spája možnosti a slobodu objavovania Far Cry so špirálovito voľne poňatou štruktúrou vedľajších úloh Zaklínača. . Ale rovnako dobrý ako šírka a hĺbka sveta je jeho duch, ktorý zabezpečuje, že jeho skúsenosti prichádzajú bez hierarchie. Destiny 2 je svetom diametrálne odlišných, organicky prepojených zážitkov a rozhodne zaisťuje, že všetky stoja za to, a to ako v okamžitom potešujúcom momente, tak aj z hľadiska dlhodobej cesty za korisťou a vývojom postavy.
Toto je myšlienka Destiny, ktorá sa vyvinula a povýšila na niečo, čím nikdy predtým nebola
Chcete večný boj a časté prehadzovanie? Zoznam skladieb Strike vás pokryje. Ale ak sa chcete motať vlastným tempom, skúmať vedľajšie príbehy, zapájať sa do dynamických šarvátok, skúmať tajné oblasti a plniť výzvy a hľadať poklady, môžete to urobiť rovnako dobre. Destiny 2 je hra, ktorá chce, aby ste si užili čokoľvek, na čo máte chuť v ktorúkoľvek chvíľu, a chce, aby ste vedeli, že vaše rozhodnutie vždy schvaľuje. Zabudnite na staré časy, keď ste sa mechanicky presúvali cez špecifické, „elitné“ zoznamy obsahu smerom k čoraz užším skrýšam koristi na vysokej úrovni. Destiny 2 je hra, akou chcete, aby bola, či už ide o roztrúsenú FPS pre jedného hráča s otvoreným svetom so systémom levelovania, MMO zameranú na gear-grind, uvítací, kooperatívny hangout alebo čokoľvek iné medzi tým. A napriek všetkému bohatstvu výrazne odlišného obsahu, ktorý žije v jeho otvorenom svete, je to nový, stiahnutý systém pokroku, vďaka ktorému sa všetko skutočne spája do jediného organického celku.
Zjednodušený, zjednodušený, ale oveľa účelnejší a posilňujúci systém tokenov Destiny 2, ktorý poskytuje vymeniteľnú univerzálnu výbavu pre každú aktivitu dokončenú v danej oblasti, zaisťuje, že si užite každú jednu udalosť – od hardcore kooperatívnej hry Nightfall Strike. , na naratívnu vedľajšiu výpravu plnú tradícií, na kľukatú, samostatnú honbu za mnohými mini-dungeonmi Lost Sector a skrytými truhlicami pokladov – je rovnako zmysluplná a posúva vás vpred so skutočným pocitom kontroly nad vašimi zážitkami. Všetko je investícia. Nič nie je zbytočné. Všetko sa nakoniec vypláca, bez požiadavky alebo nátlaku.
Cesta, ktorú budete chcieť absolvovať

A spôsob, akým Destiny 2 odhaľuje svoju cestu, je tiež výsledkom transformatívneho prehodnotenia. Neustále buduje svet okolo svojej kampane, potichu predstavuje svoj väčší rozsah a možnosti novým aj starým hráčom, pričom až do konca kampane zadržiava akýkoľvek vážny náznak dlhodobej RPG hry. Všetky veľké veci a mnoho rôznych spôsobov, ako sa s tým vysporiadať, Destiny 2 necháva na neskôr, pričom každý prvok vkladá do logického rozprávania a zaisťuje, že sa objaví len v presnom okamihu, keď je hráč pripravený ho prijať. . Niekedy je empatia Destiny 2 pre hráčsky zážitok na hranici jasnozrivosti.
S takým bohatým svetom a jasným systémom postupu je postup na vyššiu úroveň v Destiny 2 o kŕmení a podávaní herného zážitku, nie naopak. Základné obchodovanie s výstrojom vedie k novým prostriedkom na získanie špeciálnej výbavy. To zase vedie k prostriedkom na prispôsobenie a zvýšenie výkonu tohto zariadenia, čo vedie k prístupu k novým aktivitám a ďalším prostriedkom na prispôsobenie a posilnenie. A bohaté menové palivo pre toto všetko zostáva konštantné a prichádza ako odmena za každý pohyb, ktorý sa rozhodnete urobiť, so štedrosťou, z ktorej budú hráči prvej hry od prekvapenia krútiť krkom. Na rozdiel od prvého Destiny to nie je hra o boji za dosiahnutie ľubovoľného konečného čísla, ale o odhaľovaní a objavovaní nových spôsobov hrania, ktoré zase vytvárajú viac nových spôsobov hrania, podľa toho, ktorú z mnohých ciest chcete. vziať.
Toto je Destiny oslobodený. Je to Destiny demokratizované. Je to vrúcny, ľudský a veľkorysý osud pre každého
Tieto cesty sú vydláždené dokonalým dizajnom, bez ohľadu na to, ktorú cestu si vyberiete. Bojovo náročné Strike misie sú teraz oveľa viac než len „náročné úrovne so súbojmi s bossmi“. Na základe inšpirácie zo všetkých najväčších úspechov prvej hry – najmä z experimentálnych, abstraktných, bojových hádaniek hry Raids – majú Strikes teraz jedinečnú osobnosť a výnimočné požiadavky. Občas aj náznak koncepčnosti. V jednom prípade to môže byť boj s bossom, ktorý si vyžaduje metodickú taktiku na výmenu rolí a kooperatívnu taktiku. V inom by to mohol byť veľký rozsah filmovej prekážkovej dráhy insta-kill. Alebo to môže byť kvapka temnotou obmedzenej prieskumnej plošinovky alebo prekvapivo dramatická zmes hernej mechaniky a naratívnej línie.
Viac energie! 
Ako rýchlo postúpiť na vyššiu úroveň v Destiny 2
Táto kreativita je rozšírená aj v misiách Adventure a Quest, ktoré často využívajú svoj vedľajší charakter na to, aby prekrútili a prepracovali hrateľnosť a príbehové rytmy Destiny 2 v niektorých prekvapivo prekvapivých smeroch. Nič nepokazím, ale poviem vám, aby ste sa uistili, že v určitom okamihu absorbujete všetko na mape. Vďaka systému tokenov by to mohlo byť ziskové, ale vďaka kvalite a predstavivosti sa všetko skutočne oplatí z hľadiska čistého zážitku.
Destiny 2's Crucible PvP prešlo rovnako zásadným prehodnotením ako všetko ostatné a malo z neho rovnaký úžitok. So zabíjaním jedným zásahom, ktoré je teraz raritou – či už pochádzajú zo slabo napájaných energetických zbraní, alebo superschopností, ktoré si teraz vyžadujú oveľa viac nuancií na efektívne použitie – a veľkosť tímu znížená na štyri, chaos, ktorý niekedy brzdil PvP v prvej hre. úplne opustili arénu.
Jeho nahradením je nastavenie, ktoré skutočne umožňuje súťažnému boju Destiny 2 zažiariť v úzkom, sústredenom, jasnom a takticky kooperatívnom formáte. Hrať s plne komunikatívnym Fireteamom je neúprosná radosť, intelektuálne stimulujúca a vzrušujúca. Ale aj keď hráte vyberacie hry s náhodne zostavenými hráčmi, jasnosť bitky podporuje a povzbudzuje tímovú taktiku, vďaka ktorej je nový Crucible horúčkovito nutkavý a odmeňujúci.
Zvýšte náročnosť a zároveň zjednodušte veci

A potom je tu, samozrejme, ten Raid. Leviathan, prvý z grandióznych, niekoľkohodinových bojových puzzle dungeonov Destiny 2 pre šesť hráčov, preberá štafetu obdivuhodne, a aj keď sme ho ešte nedokončili, už viac ako ospravedlnil svoje miesto. Destiny Raids sú v ich najlepšom prípade – systémovo a z hľadiska tímového kamarátstva – jedny z najlepších zážitkov v modernom hraní. Nekompromisne náročný a brutálne náročný na strelecké schopnosti, koordináciu a laterálne, deduktívne myslenie, proces dešifrovania a porážky nájazdu by mal poskytnúť výživný zážitok z vysokej a tímovej väzby ako žiadny iný. A hoci by bolo odo mňa veľmi nedbalé čokoľvek pokaziť – objav je koniec koncov hlavnou vecou – dokonca aj len v tretej časti, Leviathanov veľkolepý, o niečo viac filmový pohľad na formát Raid to všetko udelil. Jeho dokončenie je novou životnou posadnutosťou nášho tímu a zostane ňou, kým nevyjdeme z víťazstva. Vtedy sa určite vrátime k lepšiemu vybaveniu.
A zavŕšením tohto lesku sú mnohé vylepšenia kvality života, ktoré marinujú celý zážitok z Destiny 2. Bungie, na základe mnohých príkladov zo spôsobov, akými jej komunita hrala prvú hru, vštepila Destiny 2 množstvo preklenujúcich systémov, ktoré z cesty odstránia akýkoľvek posledný náznak bolesti. Klanová podpora umožňuje každému hráčovi, či už vedie zoznam priateľov alebo hrá sólo, cítiť sa súčasťou komunity a každý týždeň sa podeliť o materiálne odmeny za kumulatívny úspech. Riadená hrateľnosť (momentálne v beta verzii) konečne otvára dvere k aktivitám na vysokej úrovni pre každého. Neviete dať dokopy šesťčlenný Raid tím? Žiaden problém. Stačí sa spojiť s klanom, ktorý sa zúčastňuje programu so sprievodcom, a po celú dobu vás prijmú ako jedného zo svojich.

Hľadáte pestovanie verejných podujatí pre XP a tokeny? Časovače na mape (pretože v skutočnosti existuje mapa v hre) vám presne povedia, kde a kedy sa vyskytnú. A výzvy špecifické pre planétu – ktoré sa často prelínajú s väčšími týždennými úlohami míľnikov – umocnia ich hodnotu a poskytnú vám množstvo ďalších ziskových aktivít, do ktorých sa budete môcť zapojiť.
Toto nie je Destiny. Toto je niečo nové. Niečo väčšie, šikovnejšie, bohatšie a oveľa, oveľa lepšie. Ide o myšlienku Destiny, ktorá sa vyvinula a povýšila na niečo, čím nikdy predtým nebola. Je to Osud oslobodený. Je to Destiny demokratizované. Osudu je skutočne dovolené žiť. Na konci mojej recenzie na prvú hru som povedal, že nechávam bod zo skóre, aby som nechal priestor na rast a zlepšovanie potenciálu hry. Tentoraz to nie je potrebné. Destiny 2 je už teraz oveľa viac, ako sme si kedy predstavovali.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 55 z 5
Osud 2Destiny 2, ktoré sa vyvinulo nad rámec toho, čo si ktokoľvek predstavoval, realizuje sen o FPS-RPG s bohatosťou, vrúcnosťou a benevolenciou pre hráča, ktorú je potrebné hrať, aby ste ju skutočne pochopili.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4, Xbox One, PC |