211service.com
Recenzia DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Náš verdikt
Ostrý a hlboko uspokojujúci boj v sebe nesie tento nápaditý, občas skľučujúci príbeh, ale netrápte sa, ak ste hrali originál z roku 2013.
Pros
- Expresívny kombinovaný systém s rôznymi zbraňami.
- Nový režim Turbo je skvelý. Majte to stále zapnuté.
- Niektoré veľkolepé úrovne.
- 60 FPS robí boj ostrejším.
Zápory
- Nepríjemný sociálny komentár.
Verdikt GamesRadar+
Ostrý a hlboko uspokojujúci boj v sebe nesie tento nápaditý, občas skľučujúci príbeh, ale netrápte sa, ak ste hrali originál z roku 2013.
Pros
- +
Expresívny kombinovaný systém s rôznymi zbraňami.
- +
Nový režim Turbo je skvelý. Majte to stále zapnuté.
- +
Niektoré veľkolepé úrovne.
- +
60 FPS robí boj ostrejším.
Zápory
- -
Nepríjemný sociálny komentár.
V roku 2013 Ninja Theory dala klasickej hack and slash sérii, Devil May Cry, punkovú premenu, aby si prilákala západné publikum. Nerovné účesy a melodrámy boli nahradené premysleným mestským štýlom. Napoly anjel, napoly démon Dante sa premenil na mužského modela z nervóznej módnej reklamy. V Devil May Cry 3 bol sprostý šialenec, teraz je z neho chlastajúci záletnícky nespokojenec so zlým prístupom a drahým londýnskym hipsterským účesom. Môžete takmer cítiť graffiti farbu.
Zatiaľ čo fanúšikovia seriálu zúrili nad premenou Son of Sparda, bolo ľahké prehliadnuť sebavedomú hack-and-slash hru, ktorá sa skrýva za ťažkým kovom a lakom na nechty. Dobrou správou je, že Definitive Edition to obnovuje pri úhľadných 60 FPS a balíčkoch v trojhodinovom dobrodružstve DLC s Danteho džentlmenským samurajským bratom Vergilom, ktorý tiež dostane svoj vlastný režim prežitia s názvom The Bloody Palace. Zahrnuté sú rôzne skiny postáv pre Danteho a jeho zbrane, spolu s niektorými novými modifikátormi obtiažnosti, ako je napríklad vzrušujúca možnosť Turbo, ktorá zvyšuje rýchlosť hry o 20 %. To je asi tak všetko. Ak ste hrali DmC v roku 2013, nie je potrebné kupovať túto verziu. Ak nie, pripútajte sa.

DmC je príbehom dvoch bratov, synov vyhnaného démona Sparda. Útočia na démonického pána Mundusa, ktorý vládne mestu s kohortou démonov zo svojej honosnej veže skazy, ktorá sa nachádza na ulici doom v okrese doom, hneď oproti Tescu. Jeho démonoví poručíci a ich prisluhovači musia byť zabití skôr, ako dôjde k veľkému súboju s bossom, a Danteho cesta zavedie cez niekoľko prekvapivých a nezabudnuteľných miest. Jeden set v rave vám umožní skákať medzi súbojmi na tanečnom parkete v pulzujúcej zvukovej vlne. Ďalší stavia úroveň z tickerov 24-hodinového spravodajského kanála. Na inej úrovni sa Dante ponorí do rieky, aby sa dostal do démonického väzenia a bojuje cez pokrútený, prevrátený odraz povrchového sveta nad ním. Definitive Edition nedostala od svojho vydania poslednej generácie výraznú vizuálnu inováciu, ale stále vyzerá slušne.
Tieto úrovne hrajú s najbohatšou umeleckou domýšľavosťou DmC: limbom. Démoni žijú v tejto paralelnej dimenzii, ktorá vyzerá ako prekrútená verzia skutočného sveta. Geometriu sveta ovládajú démonickí vládcovia tejto ríše, ktorí radi hrajú hry mysle. Okolo Danteho neustále vybuchnú ulice, chodby sa kývajú a naťahujú, keď si myslíte, že sa chystáte utiecť. Úroveň sa môže v priebehu okamihu posunúť z jednej strašidelnej farebnej palety na druhú. Niekedy vaši nepriatelia radi premietajú obrovské slová na vaše okolie, aby vás vydesili, ale toto sú väčšinou variácie na KILL DANTE, pretože démoni nie sú príliš nápadití.

Vergilova pomsta

Nehrajte Vergilovo DLC, ak ste nedohrali hlavnú hru, sú v nej dosť veľké spoilery. Rozhodne to však stojí za to dokončiť, už len pri hraní s jeho brutálnym pohybovým súborom. Vergil vždy bojuje so svojím samurajským mečom Yamato s ľahkosťou, s ktorou sa jeho brat nemôže úplne vyrovnať. Medzi kombami pomaly zasúva čepeľ a napichuje nepriateľov žiariacimi magickými mečmi. Každú schopnosť je možné v priebehu krátkej kampane posunúť na vyššiu úroveň. Najviac uspokojujúce.
Projekcie niekedy slúžia ako náustok pre neohrabaný spoločenský komentár DmC. Démoni predstavujú rôzne neduhy skutočného sveta. Populárny nealkoholický nápoj naplnený démonickým gunkom udržuje ľudskú populáciu poslušnú. Mundus využil chamtivosť bankárov, aby ovládli svet dlhom. Stav dozoru riadia aj démoni – kamery sa zmenia na démonické oči, keď sa prepnete do limba. Na nose to naozaj nezakrýva. Je to ako žartovanie značky Russell v danej forme. V továrni na nealkoholické nápoje omieľajú steny nápisy CHMAVOSŤ a OBEZITA. Je subtílna ako tehla s premietaným slovom BRICK.
Našťastie je za tým všetkým výborná hra o mlátení príšer. DmC, rovnako ako jeho predchodcovia, je v podstate o rozbití armád démonov pomocou dlhých, neprerušených komb. Dante to robí s arzenálom kosákov, sekier, mečov a veľkých žeravých pästí. Spúšťače prepínajú zbraň okamžite a kombá sú medzi nimi zameniteľné. Môžete zasadiť prvé dva zásahy Danteho päťzásahového komba jeho mečom Rebellion a prepnúť na posledné tri údery kosou, alebo začať s kosou pre extra kontrolu davu a skončiť horiacimi päsťami pre dobrý cieľ. poškodenie.

Pohyby sú rýchle, krásne a neuveriteľne citlivé. S trochou cviku ovládate bojisko pomocou improvizovaného krviprelievania, pričom nepriateľov prudko presúvate, aby ste vytvorili väčšie kombá. Nasajte nepriateľov čakramovým hodom, rozstrieľajte ich vírivým výstrelom z brokovnice, zdvihnite ich dvadsať stôp do vzduchu útokom špirálovej kosy a pri páde ich ubíjajte údermi meča. Merač štýlu tlieska vášmu úsiliu výkrikmi SAVAGE!, SADISTIC! a – ak sa vám darí naozaj dobre – Senzačné!
Toto je tretíkrát, čo sme hru hrali na rôznych systémoch, a boj je stále úžasný, aj napriek malým vracajúcim sa maličkostiam. Môže byť ťažké vybrať ciele pomocou háku, napríklad najmä otravných zlých cherubínov, ktorí vás radi posypávajú granátmi. Nová možnosť manuálneho zacielenia naozaj nepomáha, ale zmeškané zacielenie len občas preruší tok. Strávil som viac času sústredením sa na rôzne slabiny zabudované do hord démonov. Malí chlapíci s telegrafickými útokmi sa dajú ľahko vyčistiť, ale zdolať neľahký útok Tyrana a efektívne zaútočiť si vyžaduje zručnosť.

Keď zabíjate nepriateľov, vybuchnú do duší, ktoré môžete neskôr použiť na bojové vylepšenia. Nové zbrane sa odomykajú postupne, čo poskytuje dobrú motiváciu prehrať si kampaň v režime Hardcore s plnou zásobou zbraní. Hardcore režim – kedykoľvek si ho môžete vybrať na obrazovke pred misiou, ale najlepšie sa s ním vysporiadate, keď sa zapnete a získate viac odborných znalostí – remixuje načasovanie nepriateľských útokov a prinúti vás viac pracovať na hodnotení štýlu. Pre smiešnu výzvu môžete tiež aktivovať odomykateľný režim, ktorý zabráni nepriateľom utrpieť poškodenie, kým nedosiahnete slušné skóre štýlu.
Akokoľvek to znie nemožne, šialené vyčíňanie príšer v DmC je dostatočne drsnejšie na to, aby ma zlákalo späť. Vzhľadom na aktuálnu úrodu vydaní na Xbox One a PS4 by DmC malo byť tou správnou voľbou pre znalcov hack-and-slash. Ktovie, možno prídete aj na neznášanlivého punkového Danteho.
Táto hra bola recenzovaná na PS4.
Verdikt 44 z 5
DmC Devil May Cry: Definitive EditionOstrý a hlboko uspokojujúci boj v sebe nesie tento nápaditý, občas skľučujúci príbeh, ale netrápte sa, ak ste hrali originál z roku 2013.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Reboot akčnej bitkárskej série Devil May Cry od Ninja Theory prichádza na novej generácii s množstvom herných vylepšení, ako aj aktualizovanými vizuálmi. |
| Názov franšízy | diabol môže plakať |
| Plošina | „PS4“, „Xbox One“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'zrelý', 'zrelý' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |