211service.com
Recenzia Dungeon Siege III
Naozaj nie je dosť dungeonov na obliehanie
Pros
- Rôzne bojové štýly sú zábavné
- Príbeh dopĺňa množstvo dialógových možností
- Búšenie šéfov vám môže spôsobiť boží komplex
Zápory
- Obmedzené množstvo zručností môže spôsobiť, že boj bude rýchlo nudný
- Neviem, či je to dungeon crawler alebo explorative RPG
- Zvládanie kooperácie štyroch hráčov môže byť naozaj ťažké
Pros
- + Rôzne bojové štýly sú zábavné
- + Príbeh dopĺňa množstvo dialógových možností
- + Búšenie šéfov vám môže spôsobiť boží komplex
Zápory
- - Obmedzené množstvo zručností môže spôsobiť, že boj bude rýchlo nudný
- - Neviem, či je to dungeon crawler alebo explorative RPG
- - Zvládanie kooperácie štyroch hráčov môže byť naozaj ťažké
Existuje len veľmi málo prípadov, keď je úplne prijateľné zaspať uprostred hrania videohry. Do úvahy prichádzajú 24-hodinové maratóny, rovnako ako nútené väzenské mučenie . Aj keď to možno nevidíte, tieto dva príklady majú spoločné to, že hráč má na mysli väčší cieľ (dotiahnuť to až do konca a nenechať sa udrieť). Teraz si predstavte, že hráte nápadne priemerné hack-and-slash RPG ako Dungeon Siege III a väčším cieľom je jednoducho osobné potešenie. Sme dosť muži na to, aby sme priznali, že dostať sa cez siedmu hodinu bol boj. Ale nebuď hrdinom; ak si potrebujete zdriemnuť, vezmite si ho. Dungeon Siege III – hra s alarmujúco malým počtom dungeonov na skutočné obliehanie – vám to môže urobiť.

Aby sme boli spravodliví, môžete si trochu užiť sorta-RPG vyvinuté spoločnosťou Obsidian, ale to je, ak máte radi hry s krízami identity. Dungeon Siege III bol vo svojich koreňoch klon Diabla so zbieraním koristi a tvárnou postavou, bola PC hra, ktorá bola zjavne vyvinutá s ohľadom na konzolové publikum. Ak sa to urobí správne, nie je na tom nič zlé, ale určité rozhodnutia o dizajne v konečnom dôsledku spôsobia, že hra bude napoly napnutá a nevýrazná. Jadrom hry je teda Diablo, ale pre publikum, ktoré muselo splodiť testovanie sústredenia, je to Diablo, ktoré vytvorilo koitus s Fable s trochou Mass Effectu (a áno, je to zmiešaná metafora), a nie dosť. najlepšie kúsky zo všetkých sú prítomné. Dungeon Siege III je teda až príliš lineárne hack-and-slash RPG pokazené zvláštnym vynechaním štandardných funkcií a nudnými, opakujúcimi sa bojmi. Jo a online kooperácia, ale k tomu sa dostaneme.
Rovnako ako predchádzajúce položky v sérii, aj DS3 sa odohráva vo fantasy krajine Ehb, kde vaša postava – jedna zo štyroch prednastavených tried – je potomkom desiatej légie, čo je v podstate ekvivalent Jediov. Ako sa ukázalo, tridsať rokov predtým, ako sa hra odohrá, légiu vykročí vojenský veliteľ Jeyne Kassynder a myslí si, že je vyhynutá. Ste potomkom niektorých zo starej gardy Légie a máte za úlohu prebudovať svoje hodnosti a zároveň odplatiť Kassynder a jej prisluhovačom nejaké fantasy RPG. V priebehu hry – čo je tak blízko k priamej línii ako ktorákoľvek táto strana inej hry vydanej Square Enix – stretnete a naverbujete ďalšie tri postavy, ktoré ste si na začiatku nevybrali, prijmete sériu vedľajších úloh na zostavenie. svoje schopnosti a interagujte s rôznymi NPC prostredníctvom série dialógových stromov veľmi podobných BioWare.

Všetko, čo je spomenuté v predchádzajúcom odseku, je jednou z najlepších častí hry, aj keď je trochu nedostatočne vyvinuté. Zatiaľ čo samotné postavy sú pomerne typické, pokiaľ ide o toto nastavenie, hra robí jedinečné rozhodnutie, že každej z nich dá dva rôzne bojové postoje: jeden na kontrolu davu a možnosť jeden na jedného. Anjali napríklad používa svoju kopiju na široké švihy, ktorými dokáže zasiahnuť dav v primerane veľkom kužeľu pred ňou, ale keď je to len ona a šéf, kliknutie na tlačidlo ju zmení na elementárnu bytosť, ktorá hádže malým ohnivé gule na vybraného protivníka. Veľká časť potešenia pochádza z načasovania výmeny bojových štýlov, aby ste dosiahli maximálne možné poškodenie. Každý postoj môže odomknúť tri zručnosti, spolu s tromi obrannými schopnosťami na liečenie alebo útok/obranu. Môžete minúť body na rozšírenie týchto schopností, ako aj ďalšie body na posilnenie pasívnych zručností, ako je maximálny útočný sval alebo rýchlejšie liečenie.
Problémom je, že deväť celkových schopností v hre je limitujúcich. Keď budú všetky odomknuté blízko konca, experimentálna fáza sa skončí a vy ste zistili, čo funguje. Viac schopností podávaných v pravidelných intervaloch to mohlo zmierniť, a aj keď môžete míňať body na rozširovanie schopností trochu odlišným spôsobom a dokonca ich rozvinúť s hojným využívaním, stále sú to stále tie isté špeciálne pohyby, ako ste vy. prilepené a mnohé z nich od začiatku hry. Vďaka tomu môže byť boj rýchlo únavný. Toto je miesto, kde sa PC hra s konzolou v mysli stáva nehanebne samozrejmosťou. Na konzole je váš normálny útok namapovaný na tlačidlo A alebo X, pričom schopnosti pokrývajú zvyšné tri tlačidlá na tvári. Normálne hry ako Torchlight, ktoré mali úspešnejší port na konzolu, vám poskytnú viac možností pre špeciálne útoky a umožnia vám vybrať si, ktoré priradíte tlačidlám ovládača. Deväť je však všetko, čo s Dungeon Siege III získate, a cítite to pri každom ohromujúcom stlačení tlačidla.

Hra je tiež dusno lineárne. Minimapa zobrazuje úzke cestičky vedúce k väčšine cieľov s malými obmenami a stlačením d-padu získate zlatú stopu podobnú bájke, po ktorej budete musieť ísť sami. Prevažná väčšina hry sa odohráva v nadpozemských prostrediach, ako sú lesy a horské cesty, z ktorých nie sú práve vyskočené oči. Skutočné dungeony v hre, ktoré sú opäť až príliš zriedkavé, sú tými niekoľkými miestami, vďaka ktorým hra žiari. Hoci to nie je úplne originálne alebo náročné na mozog, prostredie ako strašidelné sídla a preplnené zlievarne sú vítanou zmenou tempa od boja s ďalšou skupinou násilníkov na vašej ceste do ďalšieho mesta.
Viac informácií
| Žáner | Hranie rolí |
| Popis | Dungeon Siege III nie je hra, ktorú by ste mali nenávidieť, no rozhodne nie je dosť, čo by ste si obľúbili. |
| Plošina | „Xbox 360“, „PS3“, „PC“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný' |
| Hodnotenie britského cenzora | '16+', '16+', '16+' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |