211service.com
Recenzia Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan
Pros
- Krásny vizuál a soundtrack
- Nový prieskum vzducholodí
- Príležitostný režim robí hru prístupnejšou pre nováčikov
Zápory
- Ľahká dejová línia
- Avatary všeobecných postáv
- Márne sa pokúšajú utiecť z bitky
Pros
- + Krásny vizuál a soundtrack
- + Nový prieskum vzducholodí
- + Príležitostný režim robí hru prístupnejšou pre nováčikov
Zápory
- - Ľahká dejová línia
- - Avatary všeobecných postáv
- - Márne sa pokúšajú utiecť z bitky
Etrijská odysea bola zo svojej podstaty vždy niečo ako nadobudnutý vkus. Prehľadávače Dungeon sú notoricky náročnou odrodou RPG a séria Atlus urobila všetko, čo bolo v jej silách, aby dostála tejto povesti vďaka svojej zdrvujúcej obtiažnosti. S Etrian Odyssey IV sa však vývojár rozhodol obmedziť niektoré sadistické tendencie série bez toho, aby oslabil jej hrateľnosť, výsledkom čoho je doteraz najdostupnejšia hra Etrian Odyssey. Je to tiež jeden z najlepších zážitkov z hrania rolí na 3DS.
Hra začína vaším príchodom do Tharsis, rušného mesta postaveného v tieni legendárneho Yggdrasilu. Rovnako ako iných potenciálnych objaviteľov, aj vás prilákali do osady príbehy o nevýslovných zázrakoch, ktoré spia v mýtickom strome, a rozhodli ste sa prijať výzvu grófa z Tharsis, aby ste preskúmali jej kľukaté útroby a odhalili jej tajomstvá. Po krátkom rozhovore s obyvateľmi mesta zozbierate partiu dobrodruhov, zásobíte sa zásobami a vydáte sa na výpravu za legendárnym stromom.
V prípade hry na hranie rolí je príbeh v Etrian Odyssey IV rozhodne ľahký, ale príťažlivosť série vždy vychádzala skôr zo zmyslu pre dobrodružstvo, ktorý vnáša do hry, než z rozprávania, ktoré utkáva. Etrian Odyssey IV rozhodne nie je iný. Väčšiu časť hry strávite skúmaním jej mnohých labyrintov s vašou gildou personalizovaných dobrodruhov, bojovaním s príšerami (vrátane neslávne prekonaných nepriateľov), ktoré sa v nich skrývajú, a mapovaním ich krútiacich sa rozložení na dotykovej obrazovke 3DS. Teraz je to rovnako príjemné ako pri prvom debute série a skutočne sa cítite ako dobrodruh zakaždým, keď sa dostanete do predtým nepreskúmanej oblasti alebo narazíte na vzácny predmet.

'...vývojár sa rozhodol obmedziť niektoré sadistické tendencie série bez toho, aby oslabil jej hrateľnosť.'
Existuje tiež niekoľko zmien, najmä v prezentácii hry, ktoré pomáhajú zachovať čerstvý zážitok pre vracajúcich sa fanúšikov. Postavy nepriateľov boli tentoraz plne vykreslené, čo dodalo bojovým sekvenciám veľmi potrebný život a nový orchestrovaný soundtrack obsahuje niektoré z najlepších skladieb v celej sérii. Tieto vylepšenia presahujú len kozmetické úpravy; Hra je teraz rozdelená do šiestich rôznych krajín, ktoré sú spojené nadsvetom, v ktorom sa pohybujete pomocou vzducholode. To pridáva do hry ďalšiu vrstvu prieskumu a dáva hráčom veľa toho, čo vidieť a robiť medzi potápaním v dungeon a farmárčením materiálov.
V skutočnosti sa to všetko môže na prvý pohľad zdať trochu ohromujúce, najmä ak ste nikdy predtým nehrali hru Etrian Odyssey. Našťastie Etrian Odyssey IV predstavuje nové neformálne prostredie, ktoré pomôže zmierniť niektoré z tohto napätia, vďaka čomu je ideálnym východiskovým bodom pre tých, ktorých odradila obtiažnosť tejto série. V tomto režime sú Ariadne Threads, predmet, ktorý vás môže okamžite odviesť späť do bezpečia mesta, teraz opakovane použiteľné, namiesto toho, aby sa pri použití vyčerpali, a vaša družina si zachová všetky skúsenosti, ktoré získala, ak by ste náhodou padli v boji, vďaka čomu je prieskum oveľa väčší. menej trestajúci. Najlepšie zo všetkého je, že hráči môžu prepínať medzi týmito dvoma nastaveniami v ktoromkoľvek bode hry jednoduchým prístupom do ponuky, čím sa zaistí, že ich výzvy sa nikdy nestanú neprekonateľnými.

'Postavy nepriateľov boli tentoraz plne vykreslené, čo dodalo bojovým sekvenciám veľmi potrebný život.'
To však neznamená, že hra je jednoduchá; dokonca aj v neformálnom režime Etrian Odyssey IV stále otestuje vašu odvahu ako máloktorý iný 3DS titul. Pokrok je len prírastkový; prebijete sa cez niekoľko miestností, kým budete nútení ustúpiť do mesta, aby ste si zaplátali rany a predali nahromadenú korisť, len aby ste tento proces zopakovali, kým neprekopete najhlbšie časti prírodné bludisko stojace pred vami. Hra si vyžaduje trpezlivosť a starostlivé plánovanie, ale pocit zadosťučinenia, ktorý cítite, keď sa postupne ponoríte hlbšie do srdca labyrintu a porazíte nepriateľov (a nepriateľov), ktorí kedysi zdecimovali vašu partiu, robí zážitok veľmi príjemným. A vďaka kartografickému systému máte prehľadnú mieru svojho pokroku priamo na spodnej obrazovke. Zmapovanie dungeonov počas ich skúmania je aj naďalej jedným z najvďačnejších aspektov série a zistíte, že sa tešíte na každý výlet, ktorý podniknete, len aby ste mohli vyplniť viac zo svojej mapy.
Napriek tomu, že tieto prvky pomáhajú urobiť Legends of the Titan doteraz najlepšou hrou Etrian Odyssey, existuje niekoľko prípadov, keď titul zakopne. Napriek všetkému dôrazu na prispôsobenie je trochu sklamaním, keď vidíme, že si hra zachováva všeobecné portréty postáv používané v predchádzajúcich častiach, najmä teraz, keď boli vylepšené iné oblasti prezentácie, ako napríklad nepriateľské postavy. Ide skôr o hádku ako o skutočný zásah proti titulu, ale vaši hrdinovia sa nikdy necítia ako vaše vlastné výtvory (ako napríklad v Dragon Quest IX) kvôli ich vzhľadu, ktorý mierne podkopáva všetku slobodu, ktorú máte. pri určovaní ich stavieb.

„...nové neformálne prostredie zaisťuje, že aj začiatočníci dobrodruhovia budú môcť dobyť jeho rozľahlé labyrinty s trochou odvahy a odhodlania. '
Oveľa znepokojujúcejšia je vysoká miera stretnutí, ktorá zaručuje, že vás počas prieskumu veľmi často obsadia príšery. To by samo osebe za normálnych okolností nebolo problémom, ale je známe, že pred stretnutiami v Etrian Odyssey je ťažké utiecť, čo vás núti vidieť každé z nich. Skúsení prieskumníci to už nepochybne očakávajú, keď prvýkrát vstúpia do labyrintov hry, no napriek tomu je frustrujúce vidieť, ako sa každému členovi vašej družiny nedarí niekoľkokrát uniknúť z bitky, kým nakoniec neutečie, čo znamená, že sa musíte vrátiť späť cez žalár. o to nudnejšie.
To znamená, že tieto sťažnosti sú vo svetle silných stránok hry celkom triviálne a nemali by nikoho odradiť – najmä tých, ktorí majú radi RPG – od vyzdvihnutia kópie Etrian Odyssey IV. Hra ponúka dostatok vylepšení vo vzorci Etrian Odyssey, aby bol zážitok čerstvý pre veteránov zo série, zatiaľ čo nové neformálne prostredie zaisťuje, že aj začiatočníci dobrodruhovia budú schopní zdolať jej rozľahlé labyrinty s trochou odvahy a odhodlania. Prehliadače Dungeon môžu byť pre väčšinu hráčov stále niečo nadobudnutého vkusu, ale Atlus urobil všetko pre to, aby bol Etrian Odyssey IV chutnejší pre širšie publikum.
Viac informácií
| Žáner | Hranie rolí |
| Popis | V hre Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan hráči nastúpia na svoju vesmírnu loď a vydajú sa do oblakov hľadať poklad, slávu a odpoveď na najstaršiu záhadu Tharsis. |
| Plošina | '3DS' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'tínedžer' |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Alternatívne názvy | „Etrijská odysea IV“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |