Recenzia Far Cry 4

Pros

  • Svet je gigantický
  • bujne zdobené a plné rozptýlenia
  • Prestrelky spájajú AI a terénne prvky brilantne hlúpymi spôsobmi
  • Spôsobenie chaosu v kooperácii je podľa očakávania zábavné

Zápory

  • Vyššie vrcholy bokom
  • nijako nezabudnuteľne nestavia na Far Cry 3
  • Napínavý dej a postavy sú na prvý pohľad zaujímavé
  • potom únavné
  • Na strednodobý PvP multiplayer sa zrejme zabudne

Pros

  • + Svet je gigantický
  • + bujne zdobené a plné rozptýlenia
  • + Prestrelky spájajú AI a terénne prvky brilantne hlúpymi spôsobmi
  • + Spôsobenie chaosu v kooperácii je podľa očakávania zábavné

Zápory

  • - Vyššie vrcholy bokom
  • - nijako nezabudnuteľne nestavia na Far Cry 3
  • - Napínavý dej a postavy sú na prvý pohľad zaujímavé
  • - potom únavné
  • - Na strednodobý PvP multiplayer sa zrejme zabudne
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 12,29 dolárov vo Walmarte 13 dolárov v Amazone 19,99 dolárov v Best Buy

Myslíte si, že ste ešte nikdy neboli na Kyrat od Far Cry 4, ale je to tak. V skutočnosti veľakrát. Vyrovnajte himalájske pozadie, vyzlečte regionálne prvky – potulných šerpov, ktorí vám predajú raketomety, spadnuté sochy Budhu, tých bohom zabudnutých medových jazvecov – a v podstate vám zostane Rook Island z Far Cry 3. Čo bola zase tropická reinkarnácia Assassin's Creed: Brotherhood's rozľahlosť veží a pevností. Sedem rokov od pôvodného Assassin’s Creed začína bojmi overený plán Ubisoft Montreal pre hry s otvoreným svetom vykazovať známky únavy z boja. Aj keď je Far Cry 4 zábavná, hektická strieľačka, v jeho záujme je až príliš veľa ako pokračovanie.





Najväčšou silou hry je opäť jej výbušná volatilita, podporená mohutným, ťažkopádnym zaobchádzaním so zbraňou a pohybom, ktorý povzbudzuje hráčov, aby sa zastavili a radarovo označili skupiny nepriateľov kamerou telefónu predtým, ako sa rozhodnú, ako sa ich zbaviť. Nie vždy však budete mať luxus. Príklad scenára: keď v džípe prejdem cez most, narazím na nepriateľského kuriéra (týchto chlapíkov môžete vyšľachtiť za Karmu, novú verziu XP, ktorá odomkne špeciálne výhody, ako sú privolateľné posily a zľavy v obchodoch). Vysunul som z okna odpílenú brokovnicu, odpálil som chlapíkovi jeho štvorkolku, potom zastavil auto a vystúpil, aby som ukoristil mŕtvolu, ktorá sa začala šmýkať do rieky.

Keď sa ho však ponáhľam zachytiť, nosorožec zmení moje auto na kovový šrot. Skočím teda do rieky. Vyliezam na opačný breh a zisťujem, že nosorožec vtrhol do prestrelky medzi miestnymi rebelmi a Kyratovou kráľovskou gardou. Našťastie sa mi podarí ovládnuť neďalekú gyrokoptéru a kobercovou bombou celú tú smutnú záležitosť s Molotovovými kokteilmi – čo nezabráni skrytému lukostrelcovi, ktorý mi prepichne ucho.



Občasná brilantnosť Far Cry 4 spočíva v tom, ako spája všetky tieto premenné bez úplnej straty súdržnosti – prieskum je opäť upevnený procesom získavania rádiových veží a základní, čím sa postupne nakláňa rovnováha síl Kyratu. Hovorí to niečo o tom, aká presvedčivá môže byť táto stránka hry, že dokonca aj sporadické chyby, ako sú problémy s hľadaním cesty AI, sa cítia ako hodnotný doplnok k chaosu.

Chrobák na odpadky



Prístup Far Cry 4 ku koristi môže byť mystifikujúco hrozný. Okrem hotovosti, munície a zbraní narazíte na rôzne odpadky, ako sú sporky, vystreľovacie čepele a kondómy. Tieto jednoducho zaplnia priestor v inventári (väčšie vrecia na korisť možno vyrobiť zo zvieracích koží, ako vo FC3), až kým ich nezbičujú k obchodníkovi. Možno je to prefíkaná kritika toho, ako iné hry zásobujú „chudobné“ regióny pokladmi, ktoré tam ležia a čakajú, kým si ich nejaký pracovitý hrdina vezme do vrecka. Možno je to len spôsob, ako vás po období prieskumu postrčiť späť na základňu. Tak či onak, neustále vykladanie vecí je otravné.

Radostný neporiadok sveta ho tiež robí skvelým pre kooperáciu, ktorá bude dostupná o niekoľko kapitol. Príbehové misie (z ktorých mnohé sa odohrávajú v oblastiach mimo hlavného sveta) nie sú dostupné v kooperácii, ale vy ste Stále sa vám podarí zavraždiť veliteľov základní, zbierať bylinky na liečivé injekčné striekačky, loviť zvieratá pre ich kožu, centrá nukleárnej propagandy a zrúcať opevnené pevnosti. Kooperatívni partneri sa nemôžu od seba vzdialiť ďalej ako 150 metrov, ale nebojte sa – v oblasti 150 metrov sa môže stať veľa vecí. Napríklad mínometné údery.

Napriek tejto nepredvídateľnosti máte príliš často pocit, že ste tu už boli a urobili ste to všetko predtým. Nenápadná povrchnosť hry sa odráža vo výbere záporáka. Kyratov elegantný despota Pagan Min, surovo prehraný Troyom Bakerom, je poctou Jokerovi z Arkham Asylum – to znamená, že je to vzpínajúca sa bezcieľna šifra. Min má svoj vlastný príbeh, ale je ľahké ho uhádnuť a rýchlo ho zabudnúť uprostred popkultúrnych narážok a chichotajúcich sa anekdot, ktoré obohacujú jeho dialógy (väčšinu z nich, podobne ako v prípade Jokera, vysiela rádio).



Po zrútení brány pri vašom príchode do Kyratu si len drepne vo svojej pevnosti na vrchu mapy sveta, kolky, ktorá čaká na prevrhnutie. To isté platí pre jeho štyroch poručíkov, z ktorých každý je pikantnou, ale nepodstatnou štúdiou skazenosti, ktorí sú ekvivalentom stredných šéfov – stretnete sa s nimi v kreatívne tematicky ladených kapitolách, ktoré experimentujú len o kúsok nad rámec dobre vycibrenej zmesi stealth a streľby. .

Obrázok 1 zo 6

Do... Navštívte Yogiho a Reggieho, ktorí sú na mape sveta označení písmenom Y

Nasmerujú vás na halucinogénne vedľajšie misie Shangri-La, v ktorých hráte za stáročného bojovníka a velíte mystickému tigrovi.



Obrázok 2 zo 6

Nerobte to... Zabudnite vylepšiť svoje rôzne tašky a puzdrá

Na začiatok sú odomknuté iba dva sloty na zbrane – na rozšírenie svojej nosnej kapacity budete musieť loviť a sťahovať špecifické stvorenia.

Obrázok 3 zo 6

Urobte... Nabaľte si upgrade na jazdu na slonoch hneď na začiatku

Slony je nesmierne ťažké zabiť a môžu ľahko prevrátiť nákladné autá. Navyše, ich trúbenie môže pritiahnuť ďalšie slony k veci.

Obrázok 4 zo 6

Neobťažujte Honey Badgers, pretože vás zabijú

Opakovane. Rozhodne sa však oplatí položiť ich na obyvateľov základní.

Obrázok 5 zo 6

Robte... Získajte schopnosť, ktorá vám poskytne dve bylinky na zber

Zozbieraním dvoch zelených bylín sa automaticky vytvorí liečivá striekačka; iné, ručne vyrobené striekačky ponúkajú zvýšenie rýchlosti, nenápadnosti, vnímania a húževnatosti.

Obrázok 6 zo 6

Nenechajte si luk doma

Zabíja zvieratá čisto, čo umožňuje zdvojnásobiť kožu a môže byť vybavený výbušnými alebo zápalnými šípmi pre väčší kop. Je tiež veľmi uspokojujúce pri ovládaní.

Zakričte najmä na Yumu, bývalú šéfku Triády a povinnú Strašidelnú sexy ženu, ktorá sa počas jedného z drogových kúskov v hre plazí po strope smerom k vám v celkom nezmyselnom kývnutí na Trainspotting. Ihneď nato sa ponoríte do hororovej úrovne prežitia, kde budete hľadať materiály na hák a potom vás požiadajú, aby ste sa preplížili väzenským táborom len s hrsťou C4. Je to osviežujúca zmena, ale rovnako ako pri iných súbojoch s bossmi ide skôr o zmenu nálady než o skutočný odchod z túlania sa, zabíjania a rabovania, ku ktorým dochádza v samotnom svete.

Možno by bol Min silnejším charakterom, keby mal takého hrdinu ako Batman, proti ktorému by sa vymedzil. Je smutné, že hlavný hrdina Ajay Ghale je zakrpatený hybrid vopred nastavenej osoby a prázdneho tabletu, ktorý väčšinu hry trávi prednáškami o svojom osude. Ghale, vidíte, je synom zakladateľov hnutia odporu Kyrat's Golden Path, na čele ktorého teraz stojí zatrpknutá progresívna Amita a oddaný šovinista Sabal (politický rozkol tam intriguje, ale v skutočnosti nie je preskúmaný). Kampaň vás žiada, aby ste v bodoch dodržiavali rozkazy jedného alebo druhého, ale takto vytvorené naratívne vetvy vás len zavedú do rovnakých oblastí v rôznom poradí s mierne odlišnými bojovými kritériami... a všetky končia na rovnakom mieste, a vyčerpávajúci súboj o Pohanov palác.

Príbeh má jednu obohacujúcu vlastnosť – čoskoro sa na to zabudne, keď šplháte a unášate rádiové stožiare, aby ste odhalili miesta a vedľajšie misie bezprostredne okolo nich, a prechádzate cez základne Pagan Min, aby ste si odomkli body rýchleho cestovania a obchodné miesta. Útoky na základňu sú výhovorkou, ako vtesnať všetky taktické gambity, umelú inteligenciu, tvory a úvahy o teréne do malej oblasti. Štruktúrované, ale veľmi vnímavé na experimentovanie, sú také zaujímavé, ako chcete.

Typ kavalier môže naraziť na slona cez prednú bránu (vojnový náter je voliteľný, ale odporúčaný) a potom zničiť obrancov ľahkým guľometom. Hráč, ktorý nemá ruky, by možno radšej prehodil kus bravčového mäsa cez stenu a nalákal tak blízkych predátorov. Alebo by ste sa mohli preplížiť okolo stráží, deaktivovať alarmy a pustiť C4 všade, ako guerilla poltergeist.

Je smutné, že PvP multiplayer nevykazuje rovnaký zmysel pre organizovaný chaos ako sólo a kooperácia, čo znamená, že sa pravdepodobne potopí bez stopy. A to aj napriek množstvu úhľadných dotykov, ako sú wingsuity pre všetkých účastníkov, rádiové stožiare, ktoré možno deaktivovať, aby sa vymazalo radarové pokrytie nepriateľa, a nová hrateľná frakcia, Rakhasa, ktorá namiesto ťažkých zbraní získava privolávateľné medvede a orly. Nie je to celkom klasika Call of Duty, ale režimy sa scvrkli na „zachytiť toto, vyhodiť tamto“ a samotné behanie a streľba neutkvelo v pamäti (okrem tých „samorobených“ liečivých animácií, ktoré si zaslúžia pišťanie) . Napriek tomu to možno fanúšikovia napravia, keď bude veľkoryso vybavený editor máp aktualizovaný na podporu PvP – obsahuje leví podiel všetkých vojakov, zvierat, budov a vozidiel z kampane.

Hoci zápletka môže byť riskantná, Ajayov boj o pochopenie svojho dedičstva vyhovuje hre, ktorá bojuje o miesto vo svete, ktorý jej odovzdal Far Cry 3 a ďalšie akčné franšízy s otvoreným svetom. Výsledok je ťažké skórovať, pretože odhliadnuc od závanu prílišnej oboznámenosti, zlyhania sa dajú ľahko obísť – všetko, čo musíte urobiť, je vydať sa zo Zlatej cesty. Ale najlepší ľudia s otvoreným svetom sú tí, ktorí vyvažujú svoje vznikajúce šance a konce proti silnému naratívnemu ťahu. Bez príbehu, ktorý vyráža dych ako tie zalesnené údolia a ľadové skaly, Far Cry 4 vyznieva trochu duto a nedosahuje úplne duchovné výšky, ktorých je táto séria schopná.

Táto hra bola recenzovaná na PS4 na recenznej akcii.

Far Cry 4 PC Ponuka PC 728 zákazníckych recenzií Amazonu 2 dostupné ponuky CDKeys Stiahnuť ▼ 35,58 dolárov 8,19 dolárov vyhliadka Amazon hlavný 49,03 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny

Viac informácií

ŽánerStrelec
PopisFar Cry 4, ktorý sa prudko vzdialil od bujnej ostrovnej džungle najlepšie hodnoteného Far Cry 3, sa odohráva v Kyrate, nespútanom regióne, ktorému v súčasnosti vládne despotický samozvaný kráľ. Ale nenechajte sa ukolísať falošným pocitom bezpečia bolestne krásnymi výhľadmi; Kyrat je divoká krajina plná nebezpečenstiev.
Názov franšízyFar Cry
Názov britskej franšízyFar Cry
Plošina„PS4“, „PS3“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „PC“
Hodnotenie amerického cenzora'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý'
Hodnotenie britského cenzora'','','','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej