211service.com
Recenzia FIFA 13 Wii U Edition
Budúcnosť je v nedohľadne
Pros
- Rohové kopy s podporou GamePadu
- Obrazovky taktiky režimu manažéra
- Plnohodnotné
- big-boy FIFA
Zápory
- Strmá krivka učenia
- Mierenie na cieľ je nepríjemné
- Online je zatiaľ neplodný
Pros
- + Rohové kopy s podporou GamePadu
- + Obrazovky taktiky režimu manažéra
- + Plnohodnotné
- + big-boy FIFA
Zápory
- - Strmá krivka učenia
- - Mierenie na cieľ je nepríjemné
- - Online je zatiaľ neplodný
Spustenie systému je zvyčajne neláskavé k športovým simuláciám, často v dôsledku toho, že vývojári sú zaťažení neznámou technológiou a nemennými termínmi. FIFA 13 Wii U tomuto trendu bráni. Vlajková loď športovej franšízy EA má silný debut na novej konzole Nintendo, pričom kombinuje inovácie s osvedčeným motorom, ktorý prináša mnoho spôsobov.
FIFA používa Wii U GamePad. V najlepšom prípade premení tradičný športový simík na niečo svieže a originálne. Ako by ste však očakávali od takého významného doplnku, vyžaduje si trochu zvyknutia - a nie všetky mechaniky špecifické pre GamePad sa cítia úplne pohodlne.
Bezpochyby najúžasnejšie využitie GamePadu je na scénických udalostiach. Mierenie na konkrétneho hráča počas rohových kopov bolo s tradičnými ovládačmi navždy bolesťou v krku, ale GamePad vám umožňuje jednoducho ťuknúť na muža, ktorého chcete získať. Voľné kopy to pozdvihnú o ďalší stupeň tým, že podržíte GamePad k televízoru, nasmerujete kurzor pomocou páčky a pomocou tlačidla dosiahnete presnosť. Ešte chladnejšia je vaša schopnosť rozhliadať sa po virtuálnom štadióne nasmerovaním GamePadu ktorýmkoľvek smerom (vrátane hore na oblohu alebo priamo za vami na druhom konci ihriska), aby ste si overili výhľad. Je to inovatívne a pohlcujúce – dve slová, ktoré v diskusiách o športových sim hrách často nepočujete.
FIFA 13 predstavuje silný debut pre túto franšízu na Wii U.
GamePad možno použiť aj na nasmerovanie striel na bránu počas normálnej hry. Jeho implementácia však nie je úplne na mieste. Ak chcete aktivovať mierenie, musíte potriasť gamepadom alebo klepnúť na pravú páčku a vybrať si miesto. Tento dvojkrokový proces nie je ľahké urobiť, keď šprintujete smerom k bráne a bojujete s obrancom, alebo dokonca pri získavaní lopty v vhodnom priestore v šestnástke.
Krásny displej ovládača zobrazuje celý hraný zápas rovnako ako na vašom televízore a možno ho použiť na striedanie, úpravu taktiky, kontrolu úrovne kondície alebo dokonca posielanie hráčov do behu a prihrávok. Praktické využitie týchto ponúk v reálnom čase závisí od toho, či hráte tradičný alebo úplne nový manažérsky režim; keď ovládate všetky akcie na ihrisku, nie je možné používať taktické obrazovky, pokiaľ nedôjde k prerušeniu hry. V režime manažéra však neovládate explicitne každého hráča a funkcie fungujú skvele.
Žiadna z týchto funkcií, ktoré menia hru, by nestála za cent, ak by hranie na ihrisku nebolo dobré, ale to nie je problém. Ako je popísané v Recenzia GamesRadar na Xbox 360 a PS3 verzie FIFA 13 , hra pôsobí jemne vyladená až do jadra, od ostrých animácií až po solídne ovládanie a hladkú interakciu hráčov a lopty. Dá sa to očakávať, keďže vývojový tím Wii U mal dostatok času na zdokonaľovanie základnej mechaniky tým, že začal s už aj tak silnou základňou motora FIFA 12. K dispozícii je aj väčšina kľúčových režimov, vrátane Be A Pro ako hráč alebo manažér, turnaje a online sezóny, ako aj množstvo licencovaných tímov, líg a hráčov.
Aj keď sa to premieta do solídneho zážitku, niektoré z kľúčových doplnkov k hre PS3/360 (vrátane veľmi dôležitého First Touch) tu nie sú. Najprekvapivejšie - vzhľadom na gejzíry peňazí, ktoré režim generuje pre EA - je nedostatok Ultimate Team. Nechýbajú ani Skill Games, režim, ktorý je nielen zábavný, ale aj neuveriteľne cenný pri učení nováčikov, ako hrať hru. V konečnom dôsledku to môže byť najväčšia prekážka, ktorej čelia prví používatelia Wii U, ktorí si prevezmú FIFA 13; hra od vás očakáva, že budete veľa vedieť, a ak sa v nej nebudete dobre orientovať, potrestá vás na bežných úrovniach obtiažnosti.
Ďalším problémom je multiplayer, lokálny aj online. Aj keď nie je chybou FIFA, že na jednej konzole funguje iba jeden GamePad, nič to nemení na skutočnosti, že hráči používajúci rôzne typy ovládačov sú v najlepšom prípade nepohodlné a v najhoršom prípade nevýhodou. Bolestne malý počet ľudí hrajúcich online v dňoch po spustení znamená, že online rýchly zápas a sezónne možnosti sú v súčasnosti tiež zriedkavé, aj keď by to mal byť menší problém, keď sa systém spustí v Európe koncom novembra.
Aj napriek týmto obavám je FIFA 13 na Wii U mimoriadne silným štartovacím titulom pre novú konzolu Nintendo. Jeho inteligentné a inovatívne využitie ovládacích prvkov, hodvábne plynulá hrateľnosť a vynikajúca ponuka skutočného futbalu z neho robia víťaza.
Viac informácií
| Žáner | Šport |
| Popis | FIFA 13 prichádza na Wii U. |
| Názov franšízy | FIFA |
| Názov britskej franšízy | FIFA |
| Plošina | 'Wii U' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Všetci' |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |