Recenzia Fire Emblem Fates

Náš verdikt

Fire Emblem Fates inteligentne reviduje štvrťstoročie starý bojový systém a ponúka stále viac dôvodov, prečo sa starať o svoje malé šachové figúrky, no ani jedna verzia nerobí dosť pre to, aby privítala nových hráčov.





Pros

  • Inteligentné vylepšenia osvedčeného bojového systému
  • Nechajte si dvakrát vytrhnúť srdce na oboch stranách vojny
  • Množstvo rozkošných spôsobov interakcie s jednotkami

Zápory

  • Žiadny jednoduchý režim pre netaktikov
  • Vidieť všetky strany príbehu vyžaduje DLC

Verdikt GamesRadar+

Fire Emblem Fates inteligentne reviduje štvrťstoročie starý bojový systém a ponúka stále viac dôvodov, prečo sa starať o svoje malé šachové figúrky, no ani jedna verzia nerobí dosť pre to, aby privítala nových hráčov.

Pros

  • +

    Inteligentné vylepšenia osvedčeného bojového systému

  • +

    Nechajte si dvakrát vytrhnúť srdce na oboch stranách vojny



  • +

    Množstvo rozkošných spôsobov interakcie s jednotkami

Zápory

  • -

    Žiadny jednoduchý režim pre netaktikov

  • -

    Vidieť všetky strany príbehu vyžaduje DLC



NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,99 dolárov v Amazone 22,95 dolárov v Amazone 39,99 dolárov v Amazone

Každý konflikt má dve strany a je zriedkavé, že ich zažijete obe. Teraz vám Fire Emblem Fates prostredníctvom podivnej chiméry verzií náprotivkov v štýle Pokémona a platených DLC ponúka možnosť bojovať, milovať a snažiť sa nezomrieť v každom z dvoch bojujúcich kráľovstiev. Ktorúkoľvek cestu si vyberiete, je to dlhá cesta, takže radšej viete, na čo sa hlásite.

Fire Emblem Fates: Birthright začína ako známy príbeh mladej, idealistickej vojnovej skupiny bojujúcej proti ríši zla. Bude tam smrť a slzy, ale vždy sa budete cítiť ako hrdina. Misie majú jednoduché ciele, ako je poraziť všetkých nepriateľov na mape alebo zneškodniť ich vodcu, a môžete si zahrať aj ďalšie, aby ste získali viac skúseností. Vo Fire Emblem Fates: Conquest sa asi nebudete cítiť ako hrdina. Rozhodnúť sa postaviť sa na stranu temnej ríše Nohr - vášho pochmúrneho detského domova - proti Hoshido znamená podstúpiť rozmanitejšie bitky a zúfalé podmienky. Možno budete musieť poraziť určitý počet protivníkov alebo ubrániť bod na určitý počet ťahov proti presile, alebo inak zmeniť svoj obvyklý plán, aby ste získali víťazstvo.



Bez ohľadu na verziu, ktorú si vyberiete, budete mať vojnu a Fates urobí niekoľko vítaných zmien v štvrťstoročí ťahových bitiek Fire Emblem s navigáciou v sieti. Trvanlivosť zbrane je konečne preč, takže sa nebudete cítiť paradoxne povinní držať svoje najlepšie vybavenie uložené v konvoji zo strachu, že sa opotrebuje. Viac typov zbraní je teraz súčasťou systému zraniteľnosti kameň-papier-nožnice, čo znamená, že budete lepšie odmenení za premýšľanie o tom, koho kde nechať stáť a čo držať, keď príde rad na nepriateľa. To platí najmä pre revidovaný systém podpory.

Podobne ako v hre Fire Emblem: Awakening môže jedna jednotka pomáhať druhej tým, že sa schová do ich ochrany alebo sa jednoducho postaví vedľa nich. Na rozdiel od Awakening budú chránené postavy blokovať iba útoky, ktoré sa zameriavajú na ich ochrancu, a postavy stojace vedľa seba budú vždy pomáhať pri útokoch. Namiesto štandardného párovania postáv a dúfania, že vykonajú obe úlohy na základe percentuálnych šancí, teraz presne viete, čo sa stane v potýčke (za predpokladu, že nikto neminie alebo nedostane kritický zásah) podľa toho, kde sú umiestnení bojovníci. Je to ďalšia vráska, ktorú treba mať na pamäti pri umiestňovaní svojich postáv, ale výmena hodov kockami v prospech jednoduchých, stálych pravidiel vám dáva oveľa väčšiu kontrolu. Keď som pochopil nový systém, moja dvojica veštca vyvolávajúceho ducha a princa s lukom sa stali nezastaviteľný , výroba ihelníčkov z wyvernskej kavalérie a strhávanie obrnených rytierov ako papierové bábiky.



rodné právo? dobytie? Čo teraz?

Okrem zdieľania krátkeho úvodu (ktorý môžete pri nasledujúcich hrách preskočiť) a rovnakého obsadenia postáv (ktoré sa objavujú v úplne odlišných kontextoch), sú Birthright aj Conquest jedinečné, plné dobrodružstvá – očakávajte, že v každej strávite aspoň 30 hodín. Ďalšiu kampaň si môžete stiahnuť ako platené DLC a tretiu, Revelation, si môžete stiahnuť od 10. marca. Alebo si ich všetky tri zaobstarajte v jednej kazete so špeciálnou edíciou.

Po tom, čo spolu tak dlho bojovali, sa do seba prirodzene zamilovali. Ich vzťah sa v sérii cutscén rozrástol z C na S a potom sa k mojim silám pridalo aj ich dieťa. Fire Emblem: Awakening vám tiež umožnil naverbovať dospievajúcich potomkov, ale to bol príbeh o cestovateľoch v čase, ktorí sa snažia odvrátiť apokalypsu, terminátor -štýl. Naratívna výhovorka osudu na zhromaždenie dospievajúcej armády sa zdá byť vykonštruovaná a ja by som si želal, aby namiesto toho strávila tento čas konkretizáciou svojich už existujúcich sekundárnych postáv. V súčasnosti si niekoľkí vaši vojaci bez zjavného dôvodu nedokážu medzi sebou vybudovať vzťah. Možno voňajú smiešne?

Keď už hovoríme o vzájomnom spoznávaní, svet Hoshido a Nohr mi nikdy nepripadá taký príjemný, ako som dúfal. Tam je vojnou, no listovanie v suchom menu plnom misií je sparťanské v porovnaní s objavovaním veľkej rozvetvenej mapy Fire Emblem: Awakening. Namiesto toho strávite väčšinu času medzi bojmi budovaním pevnosti vo svojej malej vreckovej dimenzii. Otvorenie tohto „Deeprealmu“ ako prispôsobiteľného interdimenzionálneho ústredia sa zdá byť takmer rovnako premyslené, aj keď prinajmenšom poskytuje množstvo nových spôsobov, ako sa hrať so svojimi hračkárskymi vojačkami (a niečo, čo môžete predviesť cez StreetPass a WiFi).

Namočte sa so svojím kamarátom z detstva v kúpeľnom dome. Choďte do zbrojnice a kúpte si od samurajov za pultom zľavnené meče. Dajte svojmu trpnému komorníkovi ingrediencie, aby si v jedálni pripravoval jedlá zvyšujúce stav a počúvajte, ako si všetci užívajú jeho varenie. Všetky tieto interakcie sa cyklia na základe skutočnej dennej doby, čo znamená, že po otvorení 3DS budete mať zvyčajne niečo nové, čo môžete vidieť – aj keď nemáte čas na bitku. Všetky tieto malé kúsky života sa spoja, aby vytvorili jeden z najsladších interaktívnych koláčikov priateľstva mimo série Persona. Je len škoda, že na to, aby ste to ochutnali, budete musieť byť aspoň trochu skúsený taktik.

Ak máte vôbec radi strategické hry, mali by ste byť v poriadku v režime s najnižšou obtiažnosťou. Pravdepodobne by ste mohli prejsť aj na sekundárnom klasickom nastavení, ktoré natrvalo vyradí vojakov, ktorí padli v boji. Je pravda, že hranie hry, ktorá začína na Normal a pokračuje až po Insane, má určitú tvrdú príťažlivosť. Ale ako sú prvky vzťahov v Fire Emblem čoraz významnejšie, zdá sa mi ako nedbanlivosť vyžadovať od hráčov, ktorí sa viac zaujímajú o hru Matchmaker-in-Chief než Fantasy General, aby pretrpeli ťažké bitky. Ak vynecháte jednoduchý režim, zdá sa, že osudy sú trochu mimo dosahu hlavného zdroja jeho príťažlivosti.

Našťastie, šmýkať sa po mriežke a pozerať sa, ako sa navzájom vybíjajú, je stále skvelý čas. Bez ohľadu na to, či nemáte záujem hrať cez obe strany vojny, každá z verzií Fire Emblem Fates vám ponúkne zložité nové bitky, ktoré môžete vyskúšať, zaujímavé postavy, s ktorými sa môžete spriateliť, a uspokojujúci príbeh, ktorý budete svedkami. A keď sa vezmú spolu, sú ešte pôsobivejšie. Aké by to bolo, keby ste sa rozhodli inak, keby po vašom boku stáli tragickí nepriatelia a pri nohách vám ležali drahí priatelia? Netreba sa čudovať. Musíte len zaplatiť.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,99 dolárov v Amazone 22,95 dolárov v Amazone 39,99 dolárov v Amazone Verdikt 4

4 z 5

Fire Emblem Osudy

Fire Emblem Fates inteligentne reviduje štvrťstoročie starý bojový systém a ponúka stále viac dôvodov, prečo sa starať o svoje malé šachové figúrky, no ani jedna verzia nerobí dosť pre to, aby privítala nových hráčov.

Viac informácií

ŽánerStrategické RPG
PopisFire Emblem Fates, rozdelený do troch častí, aby rozprával ten istý príbeh z úplne odlišných perspektív, vás vyzýva, aby ste urobili nemožnú voľbu medzi tými, ktorých máte radi.
Názov franšízyOhnivý znak
Názov britskej franšízyOhnivý znak
Plošina'3DS'
Alternatívne názvy'Fire Emblem Fates: Birthright', 'Fire Emblem Fates: Conquest', 'Fire Emblem Fates: Revelation'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej