Recenzia Fire Emblem: Three Houses: Majstrovská trieda v emocionálne strhujúcej taktike

(Obrázok: Nintendo)

Náš verdikt

Fire Emblem: Three Houses plne realizuje nový, zmysluplný smer pre franšízu, vďaka čomu je to najlepšie, čo kedy bolo.





Pros

  • Epický príbeh
  • Návyková mechanika budovania tímu podobná Persone
  • Hlbšia strategická mechanika
  • Obrovské obsadenie postáv s ťažkými a zmysluplnými voľbami

Zápory

  • Až príliš ľahké
  • Bojový vizuál vyzerá biedne

Verdikt GamesRadar+

Fire Emblem: Three Houses plne realizuje nový, zmysluplný smer pre franšízu, vďaka čomu je to najlepšie, čo kedy bolo.

Pros

  • +

    Epický príbeh

  • +

    Návyková mechanika budovania tímu podobná Persone



  • +

    Hlbšia strategická mechanika

  • +

    Obrovské obsadenie postáv s ťažkými a zmysluplnými voľbami

Zápory

  • -

    Až príliš ľahké



  • -

    Bojový vizuál vyzerá biedne

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 57,99 dolárov vo Walmarte 59,99 dolárov v Best Buy

Matthew skočil doľava a ľahko sa vyhol ručnej sekere, ktorú mu cez most hodil bandita. O chvíľu neskôr použil svoj železný meč dvoma rýchlymi ťahmi, aby ukončil život surovcov, čím sa uistil, že neďaleká dedina bude mať ďalšiu noc v bezpečí. Ale bitka sa ešte neskončila, na druhej strane údolia stálo najmenej poltucta ďalších mužov.

Keď sa Matthew priblížil k jednému z nich, podľa vzhľadu odevu a zbraní zručnému šermiarovi, napadla ho známa myšlienka. Myšlienka zúfalstva a hladu. Ten šermiar sa volal Guy a Matthew ho pred rokmi zachránil pred smrťou. Ku skupine psancov sa zrejme pridal z beznádeje. Matthew zasunul meč do pošvy a pristúpil k Guyovi so zraniteľnosťou, pričom namiesto kovu použil jeho slová. V tom momente Guy spoznal Matthewa, pustil meč a prisľúbil svoj život, aby pomohol mužovi, ktorý mu tak dávno zachránil život.



Fast Facts - Fire Emblem: Three Houses

(Obrazový kredit: Nintendo)

Dátum vydania : 26. júla 2019
Platformy : Nintendo Switch
Vydavateľ : Nintendo
Vývojár: Inteligentné systémy



O tomto príbehu z Fire Emblem: The Blazing Blade, prvej hry zo série vyvinutej spoločnosťou Intelligent Systems a vydanej spoločnosťou Nintendo, je celá franšíza. Ľudské príbehy o strate a vykúpení sú ukryté v nádherne navrhnutých bojoch založených na mriežke Fire Emblem: Tri domy odlišné od iných hier s podobnou mechanikou. Každá postava, dokonca aj tí najslabší chlapci z farmy, z ktorých by sa stali mocní rytieri, sa cíti dôležitá so svojím vlastným príbehom, vzťahmi a špecialitami. Strata vojaka nikdy neprichádzala do úvahy.

Fire Emblem: Three Houses berie túto myšlienku a stavia ju do centra pozornosti, pričom si uvedomuje smer, ktorým sa séria uberá spôsobom, ktorý tu ešte nebol. Uprednostňuje príbehy, ako sú tieto, pred bojom – z chudobného dievčaťa žijúceho v chudobe sa zmenila na speváčku alebo uzavretú lukostrelkyňu s detstvom zneužívania – so simulátorom vzťahov podobným Persone, ktorý vám dá za úlohu naučiť sa, čo sa vám páči, nepáči, história a ambície v poradí. vybudovať armádu, na ktorej vám záleží. Tesný a náročný ťahový boj je tu stále, len už to nie je všetko, čím Fire Emblem je.

Epická evolúcia

(Obrazový kredit: Nintendo)

Ako sa séria v priebehu rokov vyvíjala, zameranie sa čoraz viac presúvalo na prvky každej hry zamerané na postavy. Ak ste fanúšikom série, poznáte neslávne známe trenie tváre a dôraz na waifus, ale Three Houses to zavrhol a namiesto toho sa zameral na príbehy za každou postavou. Aj keď budete stále zdieľať čaj (a „pozorovať“ postavy, aby ste zvýšili body vzťahu), príbeh pôsobí vážne. Celú cestu som bol pripútaný k deju, aj keď by som si želal, aby postava hráča mala skutočnú osobnosť a nepôsobila ako náhrada za toho, kto drží ovládač.

Priznám sa, že som váhal nad Rokfortským prostredím hry, nechápal som, ako sa skupina študentov zmestí na bojisko alebo ako bude fungovať byť profesorom v taktickom svete Fire Emblem. Ale každý týždeň v hre bol akčnejší ako ten predchádzajúci. Školské prostredie, ktoré sa používa na to, aby ste sa dozvedeli o každej postave, zistili, koho chcete naverbovať, a učia zručnosti vašich jednotiek (zvyšujú úroveň zručností, ako je ovládanie kopijou, jazda na koni a vodcovstvo prostredníctvom stránky Persona). silnejú. Hlboko som investoval do budovania tímu úzko spätých zabijakov.

(Obrazový kredit: Nintendo)

Po krátkom prológu som si vybral Dom čierneho orla (hoci som ho znova hral ako Zlatý jeleň), získal som množstvo študentov a skočil som do jadra Troch domov. Celá hra je rozdelená do týždenných segmentov, v ktorých som študentov inštruoval tak, že som im dal dve špeciality (napríklad kopije a luk) a potom som víkendový voľný čas využil na rozhovory so študentmi a inými postavami, budovanie vzťahov, plnenie rôznych úloh (rybolov, zber rastlín). , získavanie úloh atď.), aby ste získali dôveru, renomé, skúsenosti a peniaze.

Nie ste tu však zaškatuľkovaní, pretože ak nechcete, nemusíte sa zúčastňovať týchto sekcií Persona. Namiesto toho sú tu bitky vedľajších úloh, pomocné bitky, semináre, na ktorých iní profesori učili mojich študentov špeciálne informácie, alebo jednoducho veci úplne preskočili, aby som sa dostal k ďalšej misii. Dokonca aj v polovici hry, keď dej prešiel päťročným časovým skokom, všetky tieto prvky zostali príjemné spolu s novými modelmi a umením pre každú postavu, zmenami vzhľadu kláštora Garreg Mach a zo starých študentov sa stali nepriatelia.

Všetko v troch domoch je prvkom veľkého vojnového plánu Inteligentných systémov. Všetko to do seba dokonale zapadá, aby sa odstránila väčšina chýb, ktoré hra musí vytvoriť, aby vytvorila majstrovskú triedu emocionálne napínavých taktík.

Obrovská taktická vojna

(Obrazový kredit: Nintendo)

Boje založené na mriežke sú späť v plnej sile a sú oveľa hlbšie ako predchádzajúce položky. Nové mechanizmy, ako sú bojové umenia (špeciálne schopnosti, ako je schopnosť lukostrelca strieľať o päť polí ďalej), prápory a ich gambity (vojaci s jedinečnými schopnosťami, ktoré môžete priradiť každej postave), robia bitky komplikovanejšími a vizuálne uspokojivejšími, pričom zostávajú prístupné.

Všetko, čo máme radi na ťahových bitkách, je stále prítomné aj vo Fire Emblem: Three Houses. Stále existuje široká škála tried s vašimi očakávanými liečiteľmi, paladinmi, lukostrelcami, ako aj rôznymi rozloženiami máp. Veľkou významnou zmenou je pridanie démonických beštií. Sú to nové nepriateľské stvorenia, ktoré zaberajú niekoľko políčok na mape, majú viacero zdravotných pruhov a ochranné štíty, ktoré je potrebné rozbiť. Zvyčajne vyžadujú koordinovaný prístup a počas boja môžu veci zamiešať.

(Obrazový kredit: Nintendo)

Mojím najväčším problémom pri hraní boja v Three Houses je obtiažnosť, hral som to na oboch obtiažnostiach dostupných na začiatku s malým odporom nepriateľov riadených procesorom. Pri niekoľkých príležitostiach moja hráčska postava Davos, môj paladin Ferdinand a môj bojovník Caspar mohli prejsť bitkou za bitkou bez poškodenia, keď ich zasiahol nepriateľ. Je to čiastočne v tom, ako rýchlo dokážete zvýšiť úroveň svojich postáv pomocou výučby a vďaka drsnej povahe vedľajších misií, ktoré sami o sebe nie sú náročné. Nemám z toho také obavy, keďže Tri domy dostanú a šialené ťažkosti nastavenie v bezplatnej aktualizácii po spustení.

Bez ohľadu na to to príliš neovplyvnilo môj pôžitok z Fire Emblem: Three Houses. Predpokladám, že ak ste veterán zo série, pravdepodobne to preženiete s malými problémami, mimo občasných misií, kde som sa príliš osmelil a niekoho zabil. Našťastie, funkcia pretáčania Fire Emblem: Three Houses mi umožňuje vrátiť sa pred moment, keď zomreli, čo mi umožňuje opraviť chybu namiesto toho, aby som musel fyzicky reštartovať hru ako za starých dobrých čias. Je to vítaná funkcia kvality života, ktorú hardcore hráči môžu ignorovať v prospech náročnejšej výzvy.

Po prehratí 45 hodín Fire Emblem: Three Houses som už pripravený spustiť ďalší súbor, aby som zistil, ako sa príbeh líši od ostatných domov. Aj keď sa hlavná zápletka príliš nezmení, jednotlivé príbehy za každou postavou sú strhujúce. Počas hrania Fire Emblem mi vždy záležalo na mojom tíme, ale v Three Houses sa tento zmysel starostlivosti stal vášňou.

Fire Emblem: Three Houses tipy | Fire Emblem: Tri domy sa páčia a nepáčia | Fire Emblem: Stratené predmety troch domov | Sprievodca čajovým večierkom Fire Emblem: Three Houses | Fire Emblem: Three Houses New Game Plus | Sprievodca romantikou Fire Emblem: Three Houses | Sprievodca triedou Fire Emblem: Three Heroes

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 57,99 dolárov vo Walmarte 59,99 dolárov v Best Buy Verdikt 5

5 z 5

Fire Emblem: Tri domy

Fire Emblem: Three Houses plne realizuje nový, zmysluplný smer pre franšízu, vďaka čomu je to najlepšie, čo kedy bolo.

Viac informácií

Dostupné platformyNintendo Switch
Menej