211service.com
Recenzia Ghost Recon: Wildlands: 'Ohromujúci otvorený svet, brutálny boj a hlboké prispôsobenie.'
Náš verdikt
Ohromujúci otvorený svet, brutálny boj a hĺbkové prispôsobenie sa spájajú, aby priviedli Ghost Recon hukot späť z mŕtvych.
Pros
- Obrovský otvorený svet s maximálnou slobodou
- Nekonečné prispôsobenie udržuje veci čerstvé
- Zrušenie kartelu s priateľom je skutočne uspokojivé
Zápory
- Malé ploštice často dávajú pocítiť svoju prítomnosť
- Hranie sólo je sklamaním, keď okúsite kooperáciu
- Nemôžete jazdiť na lamách
Verdikt GamesRadar+
Ohromujúci otvorený svet, brutálny boj a hĺbkové prispôsobenie sa spájajú, aby priviedli Ghost Recon hukot späť z mŕtvych.
Pros
- +
Obrovský otvorený svet s maximálnou slobodou
- +
Nekonečné prispôsobenie udržuje veci čerstvé
- +
Zrušenie kartelu s priateľom je skutočne uspokojivé
Zápory
- -
Malé ploštice často dávajú pocítiť svoju prítomnosť
- -
Hranie sólo je sklamaním, keď okúsite kooperáciu
- -
Nemôžete jazdiť na lamách
Je ťažké uveriť, že prvý titul Ghost Recon je starý viac ako desaťročie a pol a rovnako šokujúca je predstava, že od najnovšieho záznamu Ghost Recon: Future Soldier ubehlo takmer päť rokov. Iné tituly Tom Clancy pomohli vyplniť túto medzeru, ale typicky vynikajúca subfranšíza Ghost Recon zostala nečinná. S Wildlands je to určite späť, ale je takmer na nepoznanie. Prekvapivo to nie je ani zďaleka také hrozné, ako by sa mohlo zdať.
Ako väčšina zo série Ghost Recon, aj Wildlands vás uvrhne do nepokojnej, vojnou zničenej krajiny, ktorá je úplne preplnená zlými chlapmi, ktorých treba čo najefektívnejšie vyslať. Tentoraz sa akcia odohráva v juhoamerickej Bolívii. Krajinám aj politike tohto regiónu sa dostalo veľa umeleckej slobody, no hra sa snaží zo všetkých síl začleniť oblúk príbehu do niečoho, čo pripomína súčasné svetové záležitosti. Našťastie budete príliš zaneprázdnení lietaním na helikoptérach, zachraňovaním rebelov a ostreľovaním ťažko ozbrojených členov kartelu, aby ste sa starali o to, ako dobre sa to podarí.
Už od prvých sekúnd úvodnej misie je jasné, kto je váš konečný cieľ: El Sueño. El Sueño je najvyšším šéfom a vodcom kartelu Santa Blanca, ktorý má kontrolu nad celým regiónom vďaka obrovskému bohatstvu, ktoré vytvára jeho prosperujúci biznis s kokaínom. Každá jedna vec, ktorú robíte vo Wildlands, je v konečnom dôsledku len ďalším malým krokom k tomu, aby ste El Sueño konečne porazili, a aj keď svoje príbehové misie na chvíľu pozastavíte, aby ste sa postarali o nejaké vedľajšie úlohy, tieto ciele sú stále spojené s hlavným cieľom 'Šéf šéfov' šesť stôp pod.
Wildlands je hra s otvoreným svetom v každom zmysle slova, s úplnou slobodou pohybu a častými stretmi s členmi kartelu a hanebnými miestnymi orgánmi činnými v trestnom konaní, ktoré sú tiež mimoriadne skorumpované. Máte úplnú kontrolu nad prístupom ku každému cieľu tak, ako chcete, či už to znamená nenápadne prenasledovať úkryt v džungli a ostreľovať militantov, alebo jazdiť s farmárskym traktorom na vojenskú základňu a hádzať granáty na všetko, čo sa hýbe. Niekedy je na prežitie nevyhnutné stealth, no inokedy urobiť z Ramba ten najlepší dojem je nielen mimoriadne efektívne, ale aj celkom zábavné.

Jedinečná cieľová štruktúra je skutočne to, čo pomáha Wildlands oddeliť sa nielen od zvyšku franšízy Ghost Recon, ale aj od väčšiny ostatných hier s otvoreným svetom založených na príbehoch. Mapa sveta je ako adresár menších hráčov kartelu Santa Blanca a každý musí byť odstránený, aby sa dosiahol pokrok, ale v skutočnosti nezáleží na tom, v akom poradí to urobíte. Niektoré z oblastí mapa môže mať viac nepriateľských posíl, ťažkých jednotiek alebo jednoducho lepšiu taktiku ako inde, ale nie sú tu žiadne svojvoľné steny ani neviditeľné bariéry, ktoré by vám bránili vydať sa kamkoľvek chcete na masívnej mape.
Ak hráte sami, dostanete kompliment troch AI partnerov. Nie sú príliš chytré, ale určite sú užitočné a možno im prikázať, aby plnili rozkazy s primeranou presnosťou. Hra je však skutočne určená na hranie s priateľmi a to sa prejaví, keď do tímu pridáte ďalšieho hráča. Akonáhle je prítomný druhý človek, všetci vaši AI partneri zmiznú, čím sa zo štvorčlennej jednotky stanete duo. Napriek tomu dvaja ľudskí hráči zvyčajne stačia na vykonanie takmer akejkoľvek misie v niekoľkých pokusoch, takže to nie je úplne prelomové, ale ani to nie je nikdy skutočne vysvetlené. Jediným do očí bijúcim problémom je, že aj keď vojaci AI zmiznú, pokračujú v chatovaní a rozhovoroch počas cestovania po mape. V jednom momente som mal v aute len dve vojačky ovládané hráčmi, ale cesta k ďalšiemu cieľu prišla s vtipným rozhovorom medzi dvoma chlapmi.


8 vecí, ktoré by som chcel vedieť pred spustením Ghost Recon: Wildlands
Prispôsobenie je ďalšou obrovskou silnou stránkou Wildlands a je jasné, že Ubisoft si vzal k srdcu mnohé kritiky protagonistov vykrajovačiek na sušienky The Division, pretože existuje absolútne množstvo spôsobov, ako vylepšiť vzhľad a správanie vašej postavy a zbraní. Váš bojovník môže vyzerať tak zastrašujúco alebo smiešne, ako ho chcete mať. Kamarát, s ktorým som sa spojil, mal oblečenú celú čiernu taktickú výstroj, zatiaľ čo ja som si vybral biele cargo nohavice, oranžovú kockovanú košeľu, modrý maskáčový batoh, lyžiarske okuliare a kovbojský klobúk. Najlepšie na tom je, že cutscény sú vykreslené pomocou vašich postáv v hre, takže sledovanie mojej huňatej dievčiny s ďalšími smrtiacimi agentmi pri pohľade cez pár lesklých, nezmyselných lyžiarskych okuliarov naozaj stálo za to.
Táto úroveň prispôsobenia sa vzťahuje aj na vaše zbrane. Na svete sú desiatky a desiatky zbraní, ktoré môžete nájsť a pridať do svojho nákladu, a každá z nich má množstvo rôznych komponentov, ktoré je možné vymeniť. Nové hlavne, mieridlá, ďalekohľady, spúšte, rukoväte, odpaľovacie zariadenia, pažby a ďalšie kúsky sú po celej Bolívii posiate a ak ste úplný odborník, budete chcieť veci trochu premyslieť. Och, a každý jednotlivý komponent môže mať aj svoju vlastnú farebnú schému, okrem lakovania s plnou zbraňou, z ktorej si môžete vybrať. Toto je veľmi, veľmi hlboká hra.
Vlastne používanie zbraní je podobne blažený zážitok. Útočné pušky ako M4A1 a AK-47 sa rýchlo stanú vaším novým najlepším priateľom a sú mimoriadne užitočné v takmer akomkoľvek scenári. Špecializovanejšie zbrane, ako sú ostreľovacie pušky alebo odrezané brokovnice, sú buď hrozné, alebo dar z nebies v závislosti od konkrétneho scenára. Ak sa ocitnete v boji na veľké vzdialenosti a vo vašich rezervách vám zostali iba brokové náboje, vaše možnosti budú značne obmedzené. Prestrelky sú napäté a pri preskakovaní medzi rôznymi typmi krytov a prepínaním medzi zbraňami sa pristihnete, že opakovane prepínate medzi režimami mierenia nadol a streľby cez rameno. Každá strelná zbraň sa v boji správa trochu inak a každý komponent môže toto správanie ďalej upravovať. Naučiť sa vzory spätného rázu a spravovať kapacitu munície z pištole robí oveľa efektívnejší stroj na zabíjanie, ale prechod na nové zbrane nikdy nebude mať pocit, že by ste zámerne brzdili svoju vlastnú efektivitu, čo je veľké plus.

Keď zbierate nové zbrane a doplnky a používate ich na ničenie hrozných ľudí, získavate skúsenostné body, ktoré potom môžete minúť spolu s kreditmi, ktoré získate za pomoc priateľským miestnym rebelom, na vylepšenia svojho vojaka. Tie môžu siahať od nových schopností, ako je nasaditeľný padák, až po väčšiu výdrž a zdravie. Mnohé zo zručností majú niekoľko úrovní, ale samotný strom zručností je pomerne krátky. To však v skutočnosti nie je nevýhodou, pretože umožňuje každému vojakovi byť dobrý takmer vo všetkom, čo je pri sólovej hre kľúčové.
Pocit mierky vo Wildlands nikdy neprestane zapôsobiť, ale táto ambícia môže spôsobiť aj bolesti hlavy. Mapa sveta je absolútne masívna a hoci presné merania neboli odhalené, je jasné, že to robí Grand Theft Auto 5 hanbou. To je obrovský úspech, najmä keď nahliadnete do rôznych prostredí, ktoré sa Ubisoftu podarilo vtesnať do tejto falošnej Bolívie, sú tu soľné pláne, džungľa, púšť, tundra, pastviny a všetko medzi tým, bez načítacích obrazoviek. alebo zastaví. Bohužiaľ, zatiaľ čo hra vyzerá naozaj pôsobivo (dokonca aj na štandardnej PlayStation 4), snímková frekvencia môže byť počas obzvlášť hektických scén trochu trhaná. Boj s tuctom vojakov? Všetko je hladké. Pridajte k tomu pár výbuchov helikoptér, niekoľko vĺn posil a stádo 30 lám, ktoré v žiare svetiel áut dvíhajú prach a zrazu sa veci začnú trochu spomaľovať.

To ma privádza k môjmu jedinému skutočnému problému s Wildlands: je príliš ambiciózny pre svoje vlastné dobro. Ubisoft opakovane povedal, že toto je najväčšia hra s otvoreným svetom, aká bola kedy vytvorená, a je to skutočne úžasný úspech ako konečný produkt, ale samotná veľkosť a hĺbka každého aspektu hry zanechala veľa, veľa štrbín, aby sa mohli vkradnúť chyby. Nie sú to len fantómoví vojaci AI, ktorí vedú rozhovory vo vašom uchu. Je to skutočnosť, že konverzácie v rádiu a NPC nie sú synchronizované pre vás a vašich skutočných kooperatívnych partnerov, prekvapivo časté chyby, ktoré mi zabránili oživiť mojich spojencov v boji, a chyba, vďaka ktorej som sa ukázal svojim partnerom. bežať za každým autom, ktoré som uniesol, keď som na vlastnej obrazovke jasne sedel na mieste vodiča.
Žiadna z týchto opakujúcich sa chýb alebo iných, jednorazových chýb, ktoré som zažil, neprelomila hru a väčšinou viedli skôr k záchvatu smiechu ako k akejkoľvek skutočnej frustrácii, ale určite sú prítomné. Napriek tomu je ťažké pozerať sa na tieto nedostatky ako na niečo iné ako na malé nežiaduce vedľajšie účinky budovania tak masívnej, detailnej a bohatej hry, akou je Wildlands. V skutočnosti je Wildlands tak ďaleko od toho, čo väčšina očakávala od titulu Ghost Recon, že mohla ťažiť z toho, že sa zbaví svojho menovca sub-franšízy a jednoducho sa postaví na vlastnú päsť. Určite na to má nohy.
Táto hra bola recenzovaná na PS4.
Verdikt 4.54,5 z 5
Ghost Recon: WildlandsOhromujúci otvorený svet, brutálny boj a hĺbkové prispôsobenie sa spájajú, aby priviedli Ghost Recon hukot späť z mŕtvych.
Viac informácií
| Žáner | 'strelec' |
| Popis | Ghosts sú späť a tentoraz pôsobia v niekoľkých otvorených svetoch a vyberajú si misie podľa vlastného výberu. |
| Názov franšízy | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Názov britskej franšízy | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Plošina | 'PS4', 'PC', 'Xbox One' |
| Hodnotenie amerického cenzora | „Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“ |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','' |
| Alternatívne názvy | „Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |