211service.com
Recenzia Hearts of Iron III
Budete tiež potrebovať Brain of Titanium
Pros
- Závratný rozsah
- Náročná nepriateľská AI
- Možnosť pre AI zvládnuť zložité veci
Zápory
- 3D grafika nie je taká pekná
- Daň pre váš mozog
- Niektoré problémy s výkonom
Pros
- + Závratný rozsah
- + Náročná nepriateľská AI
- + Možnosť pre AI zvládnuť zložité veci
Zápory
- - 3D grafika nie je taká pekná
- - Daň pre váš mozog
- - Niektoré problémy s výkonom
Hearts of Iron III, pravidelne označovaná ako veľká stratégia, rozhodne nie je diétnou stratégiou – nie je to ani superveľká stratégia – je plná stratégie „požiadajte manažéra, aby videl „špeciálne veci“ pod pultom. Prevezmete kontrolu nad prakticky akýmkoľvek národom na planéte a vašou úlohou je viesť svojich ľudí turbulentnými rokmi 1936-1948. Chcete brániť britské pobrežie pred nacistickými útokmi? Ísť na to. Chcete zmeniť Kanadu na všemocnú globálnu superveľmoc, ktorá poskytuje svetu zdvorilú spravodlivosť? Urobte tak.

Rozsah hry, ktorý zobrazuje makro aj mikro pohľady na svet, je závratný: všetko až po úroveň brigády musí byť naplánované a vyžiadané. Vývojári Paradox Interactive rozdelili správu národa do podrobných obrazoviek s ponukami, z ktorých každá pokrýva prvok štátnej moci. Od výroby až po diplomaciu môže skúsený hráč vytvoriť dobre vyvážený národ so starostlivým plánovaním a niekoľkými tučnými historickými knihami.
Pre menej odvážnych má Hearts III prepínač AI, ktorý odovzdá kontrolu nad časťami záujmov vášho národa vášmu PC. Je to užitočné, ak sa napríklad nemôžete obťažovať náborom nových vojakov. Táto podporná umelá inteligencia je vhodná pre kompetentného hráča, ktorý dokáže podržať jednu stranu pevnosti, kým sa sústredíte na kúsok, do ktorého sa práve nachádzate. Umelá inteligencia nepriateľa sa tiež javí ako oveľa vylepšená od druhej hry: teraz je nútená držať sa rovnakých pravidiel ako vy. Nepriateľské národy sú súťaživé a nekonečne bojovné, večne vám šľapú v pätách vynaliezavými útokmi. Boj zahŕňa presun jednotiek na nepriateľské územie, ale po uzamknutí nemôžete priamo ovplyvniť výsledok bitiek – to je jediná vec v Hearts III, ktorú nemožno mikromanažovať do desivého stupňa.
Prechod na 3D pre Hearts III nie je obzvlášť pekný – jediným skutočným úspechom sú značky jednotiek. Hromadné presuny týchto armád môžu spomaliť postup na chug; podobne aj zrýchlenie hry nepriaznivo ovplyvňuje výkon, a to aj na stroji s veľkým množstvom pamäte RAM, na ktorom sme to testovali. Predvolené zobrazenie pripomína klasickú stolovú hru Risk, ako ju navrhol workoholický kartograf: plne zoomovateľné, s obrovským počtom provincií a množstvo informácií sa dá zistiť rýchlym obletom zemegule. V tomto úsilí pomáha široká škála prekrytí, ktoré úhľadne popisujú dôležité informácie, ako sú napríklad trasy dodávok.

Niekoľko zahrnutých „návrhov“ kampane pomôže novým hráčom uľahčiť vstup, ale varujeme vás, celá relácia vás zaťaží ako máloktorá hra a určite nie je pre každého. Vážni hráči wargamingu si budú môcť odpustiť jeho občasné koktanie a škaredý vzhľad – zistia, že takmer nič nemá dostatočnú hĺbku, aby konkurovalo Hearts of Iron III.
13. august 2009
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 9,99 dolárov na GamersGate Skontrolujte AmazonViac informácií
| Žáner | Stratégia |
| Popis | Seriózni wargameri si budú môcť odpustiť jeho občasné koktanie a škaredý vzhľad a zistia, že neexistuje takmer nič s dostatočnou hĺbkou, aby konkurovalo Hearts of Iron III. |
| Plošina | 'PC' |
| Hodnotenie amerického cenzora | „Všetci 10+“ |
| Hodnotenie britského cenzora | „12+“ |
| Alternatívne názvy | 'Hearts of Iron 3' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |