211service.com
Recenzia hry Assassin's Creed Chronicles: Russia
Náš verdikt
Hoci Assassin's Creed Chronicles: Russia neobstojí v porovnaní s veľkolepejšími vydaniami franšízy, je zábavná a premyslená stealth skúsenosť, ktorá ľahko nesie meno Chronicles.
Pros
- Dobre tempo
- uspokojujúce stealth
- Slušná škála nástrojov a prostredí udržuje zážitok čerstvý a pútavý
- Príbeh, ktorý dokáže viac než len pripraviť ďalšie bodnutie
- a skutočne prekvapivý zvrat
Zápory
- Dostať trest za odvahu bojovať
- Načasované misie, ktoré sú zbytočne hnidopišské
- Všetky inovácie sú viazané na výnimočný výkon
Verdikt GamesRadar+
Hoci Assassin's Creed Chronicles: Russia neobstojí v porovnaní s veľkolepejšími vydaniami franšízy, je zábavná a premyslená stealth skúsenosť, ktorá ľahko nesie meno Chronicles.
Pros
- + Dobre tempo
- + uspokojujúce stealth
- + Slušná škála nástrojov a prostredí udržuje zážitok čerstvý a pútavý
- + Príbeh, ktorý dokáže viac než len pripraviť ďalšie bodnutie
- + a skutočne prekvapivý zvrat
Zápory
- - Dostať trest za odvahu bojovať
- - Načasované misie, ktoré sú zbytočne hnidopišské
- - Všetky inovácie sú viazané na výnimočný výkon
V sovietskom Rusku hra hrá s vami! Alebo to, čo som očakával od Assassin's Creed Chronicles: Russia. Tretí titul z mini-série Chronicles a pomalé, krvavé vkrádanie sa do Ruska pred revolúciou na začiatku 20. storočia, predstavuje poslednú kapitolu občas zábavnej, no prevažne strednej série dobrodružstiev na 2D plošinovkách. Napriek tomu sa tento diel ukázal byť šťastným prekvapením: zatiaľ čo zjavné chyby mu bránia v tom, aby bol skvelý, slušný príbeh, rôznorodý boj a tajnosť, ktorá ponúka uspokojivú výzvu (bez príliš častého ponorenia sa do územia, z ktorého si trhajú vlasy), to všetko robí Chronicles Rusko. jasný vysoký tón série.
Vkĺznete do topánok s valenkami Nikolaja Orelova, sklamaného zabijaka, ktorý plánuje po poslednej misii opustiť svoj rád a navždy opustiť svoju vlasť Rusko, ktorá je plná násilia a občianskych nepokojov. Jeho hlavným prostriedkom na dosiahnutie tohto cieľa je 2,5D plošinovka, skákanie cez strechy a cez niekoľko obývačiek v lineárnej aproximácii typického parkourového štýlu Assassin's Creed. Nanešťastie pre neho, ako pre všetkých jedna posledná misia Ten je mimoriadne ošemetný: musí ukradnúť predmet obrovskej hodnoty od ruskej cisárskej rodiny, ktorá sa momentálne skrýva pred davmi proletariátu volajúcimi po ich hlavách.
Táto kapitola pokračuje s tým najlepším príbehom z mini-série. Nikolaiovo odhodlanie uniknúť z Rádu vytvára jedinečnú perspektívu a vďaka prekvapivému zvratu v úvodných kapitolách hry sa oplatí vidieť celý príbeh. To neznamená, že Chronicles Russia vysiela Shakespeara – jeho príbeh je v mnohých ohľadoch stále typicky praštěný – no bez ohľadu na to sa hodí k hre, v ktorej žije, a dáva mu hodnotný príbehový stred, ktorý predchádzajúcim dvom hrám výrazne chýbal.
Aj keď slušný zmysel pre drámu je určite plusom, najväčšou silou hry je jednoducho jej tajnosť a spôsob, akým si vytvára množstvo krásnych prostredí, aby vyhovovali premysleným detektívom. Na rozdiel od predchádzajúcich diel v seriáli, ktoré vám počas väčšiny osemhodinových behov dávajú naozaj len možnosť schovať sa v skriniach alebo za stĺpmi, Rusko ponúka širšiu škálu nástrojov založených na utajení, vďaka ktorým sa každá miestnosť zmení na fascinujúce, kvalitná skladačka, ktorej súčasťou je každý váš pohyb.

Zabijaký štýl

Hoci to na prvý pohľad môže vyzerať trochu monochromaticky, verzia akvarelového umeleckého štýlu minisérie Chronicles Russia skvele zapadá do prostredia, ktoré sa snaží vytvoriť. Chronicles Russia dáva celému svetu strohý, ponurý vzhľad so žiarivými kvapkami červenej pre drámu (a vstavaným vedením cesty), pričom si vytvára estetiku, ktorá dokonale zapadá do svojho časového obdobia a predmetu a dobre pri tom vyzerá.
Používanie telefónu v jednej miestnosti môže odvrátiť pozornosť strážcu v inej miestnosti. Vystreľovanie krabíc skracuje (ale nevylučuje) zorné pole nepriateľov. Rozsiahla séria vetracích otvorov v takmer každej budove vám určite zachráni kožu, keď zle načasujete pohyby strážcu a musíte sa potopiť z dohľadu. To všetko je nekonečne uspokojivejšie ako vystrájať sa v kríkoch, kým sa nezacyklia animácie stráží a vy môžete po špičkách prejsť k ďalšej.
Oveľa širší okruh prostredí (od neopísateľných budov po krvou posiate laboratóriá a skutočne pohybujúce sa vagóny) robí dobrodružstvo ešte vzrušujúcejším a dáva vám príležitosť skutočne využiť svoje neustále sa meniace prostredie vo svoj prospech – napríklad vytiahnuť niekoho von. okna idúceho vlaku do značnej miery zaisťuje, že sa nebudete musieť starať o svoje telo. Vylepšený systém ovládania – ktorý má niekoľko zádrhelov, ale do značnej miery reaguje tak, ako by mal byť – dopĺňa celý obraz a vytvára vybrúsený a skutočne príjemný typ stealth hry. Ten, ktorý, našťastie, tvorí väčšinu Kroník Ruska.

Combat je medzitým jednou z mála oblastí, kde hra nepredstavuje výrazné zlepšenie série. Rovnako ako v Chronicles India, ak budete počas misií obzvlášť nenápadní, získate vysoké skóre v jednej z troch kategórií (Silencer, ak ste šli na knock-out, Assassin, ak ste radšej zabíjali, a Shadow, ak nikto ani nevedel, že ste tam boli), ktoré získate body, za ktoré si budete musieť kúpiť dôležité vylepšenia, ako napríklad ďalšie zdravie alebo väčšie vrecko na náboje. Medzitým, keď sa pustíte do boja, získate najnižšie možné skóre bez ohľadu na to, či vyhráte alebo nie. Vzhľadom na vysoké náklady na tieto doplnky a bonusy môže byť potrestanie za boj čo i len v jednej sekcii znamenať premeškanie akýchkoľvek vylepšení, ktoré ste dúfali získať. V Rusku našťastie nie je tak ťažké sa orientovať bez upgradov ako v Indii (nenarazíte na žiadne hádanky, ktoré by virtuálne vyžadovať získali ste cenu predchádzajúcej úrovne), no fanúšikovia, ktorí uprednostňujú priamy prístup, tu nenájdu veľa čo milovať.
Avšak, namiesto boja z ruky do ruky (alebo čepeľou proti sebe) je tu alternatíva v podobe ostreľovacích misií z pohľadu prvej osoby, kde musíte z neďalekej strechy zlikvidovať základňu strážcov, kým všimnite si vás alebo vašich spojencov. Nie je to presne to, na čo myslíte, keď si predstavíte Assassin's Creed, a nie je to príliš náročné, pretože nepriatelia padnú na zem na jeden výstrel, či už ich strelíte do hlavy alebo palca na nohe. Napriek tomu tento režim v skutočnosti funguje prekvapivo dobre, kompenzuje svoju jednoduchosť tým, že funguje ako hlavolam rovnakým spôsobom, ako to robia stealth sekcie - strážcu môžete ľahko zhodiť na sto metrov, ale jeho kamaráti môžu nájsť telo a prísť po vás. čo mení zameranie misie a robí ju oveľa podnetnejšou, nehovoriac o uspokojivej tvrdšej. Navyše, ruské ostreľovanie ovláda oveľa lepšie ako sekcie streľby v Chronicles India, čo z neho robí jemný, aj keď trochu nadýchaný doplnok k spestreniu konania.

Žiaľ, celá inscenácia stráca dych, pokiaľ ide o načasované misie, ktoré pôsobia menej ako brilantný voľný beh a viac ako bolestivý ťahák. Hra jednoducho ide ďaleko, aby vám do cesty postavila príliš veľa prekážok. Aj keď na náročnej trati nie je vo svojej podstate nič zlého, tieto sekcie majú tendenciu vyžadovať určitý stupeň dokonalosti, ktorý sa rýchlo stáva frustrujúcim – desiatykrát doskočíte, no zomriete, pretože ste ho nedopadli. len správnym spôsobom , bude strúhať. Ešte horšie sú načasované stealth sekcie, ktoré majú tendenciu ustupovať od nešťastnej hry v štýle „trpezlivo čakajte, kým sa strážca pohne“, ktorej Chronicles Russia takmer unikla. Keď zbytočne uteká aj čas, celá situácia pôsobí ako lacný a nepríjemný pokus o vyvolanie napätia. Našťastie takéto momenty a ich problémy sú pomerne riedko implementované, takže vo všeobecnosti máte čas na zotavenie, než budete nútení opäť riešiť toto neúprosné nastavenie.
Táto hra nebúra žiadne steny. Ďalšia iterácia vzorca Chronicles, neprináša nič šokujúco nové a jeho viditeľné nedostatky ho držia pevne mimo brány veľkosti. Ale tento tretí pokus uspel svojím vlastným spôsobom, vzal to, čo začali dve predchádzajúce hry, a zdokonalil vzorec. Ak hráte len jednu z hier Chronicles, urobte to Rusko.
Táto hra bola recenzovaná na Xbox One.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 3.53,5 z 5
Assassin's Creed Chronicles: RussiaHoci Assassin's Creed Chronicles: Russia neobstojí v porovnaní s veľkolepejšími vydaniami franšízy, je zábavná a premyslená stealth skúsenosť, ktorá ľahko nesie meno Chronicles.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Záverečná kapitola vedľajšieho príbehu Assassin's Creed Chronicles sa odohráva v Rusku, kde v 2D rolovacích úrovniach bodáte ľudí tajným bojom a bojom na blízko. |
| Názov franšízy | Assassin's Creed |
| Plošina | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |