211service.com
Recenzia Injustice: Gods Among Us
Drsné, brutálne údery
Pros
- Neuveriteľný zoznam a režim príbehu
- Hladké online hranie
- Veľa fanúšikovských služieb
Zápory
- Niektoré znaky s vysokým obsahom spamu
- Ovládacie prvky sú spočiatku tuhé
- Kostýmy trpia prehnanosťou DLC
Pros
- +
Neuveriteľný zoznam a režim príbehu
- +
Hladké online hranie
- +
Veľa fanúšikovských služieb
Zápory
- -
Niektoré znaky s vysokým obsahom spamu
- -
Ovládacie prvky sú spočiatku tuhé
- -
Kostýmy trpia prehnanosťou DLC
So Supermanom je vždy základné napätie: Čo ak jedného dňa jednoducho praskne? Aký druh skazy by mohol všemocný Kryptónec spôsobiť ľudstvu? Jeho desivú silu zažijete na vlastnej koži v Injustice: Gods Among Us, najnovšom 2.5D bojovníkovi od NetherRealm Studios, ktorý proti sebe stavia najznámejších hrdinov a darebákov DC. Je to jeden z najdostupnejších, adrenalínom nabitých bitkárov a napriek niekoľkým prešľapom bude Injustice zaručeným hitom medzi fanúšikmi tejto značky a žánru.
24 hrdinov a darebákov, ktorí tvoria Zoznam nespravodlivosti ponúkajú hviezdnu rozmanitosť a polovica zábavy z ich používania pochádza z toho, aké jedinečné a silné sa všetci cítia. Druhá polovica spočíva v úplnej intenzite animácií útokov: Každý úder do hornej časti a do čreva má hmatateľnú silu a bombastické super útoky sú stelesnením potešenia davu. Všetko to vyzerá úžasne vďaka grafike, ktorá dosahuje tú správnu rovnováhu medzi realizmom a kreslenými farbami. Zvuk tiež zohráva veľkú úlohu pri dopade vašich útokov – keď sa Flash rozbehne s obvodom Zeme ako naklonením, vďaka chrumkavým zvukovým efektom a do očí bijúcim vizuálom pocítite silu úderu.
'...bombastické super útoky sú stelesnením potešenia davu.'
Bez ohľadu na váš herný štýl, v Injustice nájdete niekoho, koho budete milovať. Máte radi zdĺhavé kombá s veľkým poškodením? Green Lantern je váš chlap. Solomon Grundy a Doomsday potešia tých, ktorí uprednostňujú brutálne bruisery, zatiaľ čo hákliví hráči budú milovať Batmana a Green Arrow. Trochu obskúrni pugilisti ako Ares a Killer Frost možno nemajú takú slávu ako Shazam alebo Wonder Woman, no nie je o nič menej zábavné biť sa s nimi. Nie je to všetko ani o vašom preferovanom bitkárovi – prostredie môže mať takmer taký veľký vplyv na boj ako zvolení bojovníci. Je to spôsobené interaktívnymi prvkami, ktoré vám umožňujú ovládať scenériu ako zbraňou, a filmovými prechodmi, ktoré sú pre superhrdinu ekvivalentom bedrového pádu zo schodov. Toto zameranie sa na javisko ako rozhodujúci faktor je osviežujúco odlišné a ľahko uchopiteľné – nebude trvať viac ako pár zápasov, aby ste zistili, kde sú interagujúce objekty a ako sa im vyhnúť, keď sú použité proti vám. To znamená, že ich môžete vždy zakázať, ak sa radšej budete držať základov.
Každý bojovník je o to jedinečnejší vďaka svojej vlastnosti, špecifickej schopnosti postavy, ktorá môže úplne zmeniť jeho prístup alebo ho jednoducho vylepšiť. Jokerova odvrátená vlastnosť je obrovským faktorom pri správnom hraní, zatiaľ čo iné ako Aquamanov vodný štít jednoducho znižujú riziko prechodu do ofenzívy. Všetky sa aktivujú jednoduchým stlačením tlačidla – jednoduchosť je v skutočnosti jednou zo silných stránok Injustice, pokiaľ ide o ovládanie. Namiesto rozloženia dvoch úderov a dvoch kopov v Mortal Kombat, Injustice používa ľahko uchopiteľné nastavenie ľahkých, stredných a ťažkých útokov plus vlastnosť. Tlačidlo Blokovať bolo úplne odstránené, zatiaľ čo špeciálne vstupy do pohybu a načasovanie komb sú zhovievavejšie ako vaša typická bojová hra. Nový jednorazový ťah Wager poskytuje skvelý ekvalizér pre tesné zápasy, aj keď je menej vzrušujúce hazardovať s kúskami svojho supermetra, keď vás súper môže jednoznačne prevyšovať.

'Bez ohľadu na váš herný štýl, v Injustice nájdete niekoho, koho budete milovať.'
Dať každému bojovníkovi jeho vlastnú charakteristickú črtu spôsobí, že sa každý bude cítiť rozmanitý; nevýhodou je, že budete musieť urobiť nejakú domácu úlohu o tom, ktoré postavy čo dokážu, kým budete vedieť, proti čomu stojíte. Ale keď tieto vlastnosti podporujú dráždivý štýl hry, môže to byť problém. Pokiaľ ide o zónovanie na veľké vzdialenosti, Deathstroke je kráľom, pričom Superman, Black Adam a Harley Quinn sú potenciálnymi vinníkmi projektilového spamu. Všetci títo bojovníci majú pohyby, vďaka ktorým vynikajú v tom, ako vás mlátia na diaľku – no takmer vám hrozí, že vám zničia hru, ak ste vydaní na milosť a nemilosť nekonečnému prúdu streľby z ručných zbraní alebo laserových lúčov. Pozerať sa na skúseného Deathstrokea je nuda; hrať proti jednému je absolútne zúrivé. S praxou nájdete spôsoby, ako sa dostať do tejto obrany zameranej na spam, ale keď im budete musieť čeliť, môžete hru úplne vzdať.
Samozrejme, že tieto druhy frustrácie sa pravdepodobne objavia iba počas multiplayerových záležitostí. Pokiaľ ide o jedného hráča, Injustice ponúka veľa možností. Hviezdou predstavenia je herný príbehový režim, strhujúca kampaň, ktorá ponúka skvelé vysvetlenie toho, prečo sa hrdinovia navzájom mlátia a prečo Joker nezomrie na následky zásahu guľkami do tváre. Je to vzrušujúce od začiatku do konca, pocit, že ožíva epický crossover komiks alebo celovečerný film Justice League. Plynulé prechody medzi cutscénami a pästnými súbojmi z toho robia strhujúcu 3 až 5-hodinovú napínavú jazdu – a aj keď kampaň prebijete na jednom maratónskom sedení, odídete spokojní.

„Hviezdou predstavenia je režim príbehu hry...“
Po dokončení príbehového režimu sú vašimi ďalšími možnosťami sólo niektoré typické bojové rebríky v arkádovom štýle alebo očarujúce (ale v konečnom dôsledku zbytočné) minihry v hre S.T.A.R. Laboratóriá. Váš čas by bolo lepšie stráviť testovaním svojej schopnosti proti iným hráčom, či už prostredníctvom súbojov v obývačke alebo vynikajúceho online zážitku Injustice. Spoľahlivý sieťový kód udržuje oneskorenie na minime a online zobrazenie divadla vám umožňuje prepínať medzi sledovaním zápasu a kontrolou ostatných hráčov v hale bez problémov (niečo, čo by malo byť štandardom pre všetkých budúcich bojovníkov).
Napriek všetkým svojim pôsobivým vizuálom a príjemnej online hre majú niektoré oblasti Injustice pocit, že zaostávajú za súčasnou konkurenciou. Ovládanie zostáva verné vopred stanovenej fyzike Mortal Kombat, možno s chybou – pevné uhly skokov, strmé vzdialenosti a celková váha postáv môžu v porovnaní s inými 2D bojovníkmi pôsobiť trochu neohrabane. Keď si zvyknete na ovládacie prvky, sú nepochybne pevné, ale dostať sa do tohto bodu môže trvať niekoľko hodín cvičenia.

'Keď si zvyknete na ovládacie prvky, sú nepochybne pevné, ale dostať sa do tohto bodu môže trvať niekoľko hodín cvičenia.'
Injustice tiež posúva alternatívne kostýmy o krok ďalej za typickú výmenu paliet tým, že niektorým kostýmom dáva vlastný úvod a animácie víťazstva. Mnohé oblečenie však bolo odsunutých do predobjednávkových bonusov, zatiaľ čo iné, ako napríklad vytúžené oblečenie Yellow Lantern, sa rozdávajú zdanlivo náhodne, keď si zvyšujete svoj profil. Je skľučujúce vidieť sladký alternatívny kostým online, len si uvedomíte, že pravdepodobne tak skoro nedostanete príležitosť obliecť si tie špinavé pančuchy.
Celkovo vzaté, Injustice je licencovaná bojová hra spravená správne a určite poteší fanúšikov značky a žánru. Jeho dostupnosť umožňuje príležitostným hráčom alebo vášnivým čitateľom komiksov, aby sa zabavili, pričom si zachováva všetku hĺbku, po ktorej nadšenci stíhačiek túžia. Ak ste niekedy chceli byť svedkami toho, ako to Batman a Superman prekonali v brutálnom zúčtovaní, nie je lepší čas ako teraz.
Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 24,56 dolárov v Amazone 25,96 dolárov v Amazone 30,57 dolárov v AmazoneViac informácií
| Žáner | Bojovanie |
| Popis | Hra Injustice: Gods Among Us, odohrávajúca sa vo svete, kde sú hranice medzi dobrom a zlom rozmazané, obsahuje veľké množstvo hrateľných obľúbených ikon DC Comics, s ktorými môžete bojovať v epických bitkách. |
| Plošina | „PS4“, „Xbox 360“, „PS3“, „Wii U“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |