211service.com
Recenzia koreňovej doskovej hry: 'Veľká stratégia'
(Obrázok: Kožené hry)Náš verdikt
'Adorable' a 'wargame' sa málokedy k sebe hodia, no v Root sú ako čokoláda a arašidové maslo.
Pros
- Dostupný wargaming
- Jednoduchá mechanika, hlboké stratégie
- Rozkošné potvorky
Zápory
- Ťažko voči novým hráčom
- Najlepšie so 4 ľuďmi
Verdikt GamesRadar+
'Adorable' a 'wargame' sa málokedy k sebe hodia, no v Root sú ako čokoláda a arašidové maslo.
Pros
- +
Dostupný wargaming
- +
Jednoduchá mechanika, hlboké stratégie
- +
Rozkošné potvorky
Zápory
- -
Ťažko voči novým hráčom
- -
Najlepšie so 4 ľuďmi
Stolová hra Root nám prináša nerušené lesné vojny, prírodu červenú v zuboch a pazúroch... a široké meče. A kuše. Nedovoľte, aby rozkošný - a to je rozkošný - vzhľad vás klame; toto je rovnako bezohľadný zážitok ako ktorákoľvek iná súťažná vojnová hra a nakoniec si víťazstvo môže nárokovať iba jedna strana. Chvíľu potrvá, kým sa vám to podarí, ale pre fanúšikov veľkých stratégií je to jedna z nich najlepšie stolové hry tam vonku.
Podstatné informácie Cena: 60 dolárov / 50 £
Hráči: 2 - 4
vek: 10+
Obtiažnosť: Ťažko
Nastaviť: 5 min
Trvá: 90 min
Vývojár: Vodcovské hry
Ak dnes pôjdete dole do lesa
Podobne ako v románoch Redwall, aj stolová hra Root má zvieracie frakcie, aby zistili, kto môže ovládať veľký les. Táto bitka „Woodland Might and Right“ je však vďaka svojej štruktúre jednou z najdostupnejších, no zároveň komplexných vojnových hier. Každá frakcia je asymetrická a hrá jedinečným spôsobom, ale musí dodržiavať určité základné pravidlá.
A čo viac, Root s radosťou črtá najlepšie nápady z posledných niekoľkých desaťročí vývoja vojnových hier a balí ich do jednoduchého, roztomilého balíka. Marquis de Cat hrá tradičnú vojnovú ekonomickú hru. Eyrie vykonáva jemnú, plánovanú oblasť kontroly. Woodland Alliance je povstanie, ktoré šíri svoj vplyv a zároveň sa vyhýba veľkému vojenskému konfliktu. Napokon, Vagabond hrá dobrodružnú hru uprostred chaosu a stavia strany proti sebe, aby získal osobný prospech.

(Obrazový kredit: Kožené hry)
Novým hráčom skutočne pomáha, že boj je len hod kockou a porovnávanie čísel. Stačí sa pozrieť na tabuľu a môžete presne povedať, ako môže bitka dopadnúť, koľko vojakov môžete stratiť a aké sú stávky, ak si vyberiete boj. Je tam náhodnosť, ale jej rozsah je dostatočne obmedzený na to, aby sa Root necítil ako nepredvídateľný chaos, ktorý závisí od jediného hodu kockou.
To znamená, že aj keď sú pohyb a boj v základnej doskovej hre jednoduché, hráči môžu byť ohromení, keď si vyberú, ktorú z mnohých akcií by mali vykonať. Aliancia a Vagabond môžu byť ohromujúci, ak ste napríklad začiatočník.
V rokoch od jeho vydania v roku 2018 sa môj názor na Root len zlepšil
Výrobná kvalita a dizajn spoločnosti Root majú dlhú cestu k vyriešeniu tohto problému. Hracie dosky sú skvelé, s množstvom užitočných informácií pripravených na odkazovanie a figúrky majú jasný účel.
Bariéra vstupu
Bohužiaľ, všadeprítomné karty, ktoré potrebuje každý hráč, môžu byť trochu mätúce, keďže sú plné informácií. Kedy záleží na farbe karty, jej cene alebo texte pravidiel? Prečo je na tomto čajník? Veľa otázok nového hráča sa bude točiť okolo kariet.

(Obrazový kredit: Kožené hry)
Ak to začína znieť, že dosková hra Root má bariéru vstupu, je to pravda. Hoci som to vyššie nazval „najdostupnejšia komplexná vojnová hra“, je to tak stále komplexná vojnová hra. Prvé hranie niekoho takmer nevyhnutne zahŕňa zmätok a možno aj frustráciu z jeho neschopnosti súťažiť. Na rozdiele skúseností medzi hráčmi záleží takmer rovnako ako na schopnostiach a neskúsený hráč v kľúčovej úlohe, akým je Marquis alebo Woodland Alliance, môže spôsobiť, že hra nielenže spadne, ale celkovo bude zle fungovať. Je to tiež nestabilnejšie, keď hráte s dvoma alebo tromi hráčmi, než s úplnými štyrmi hráčmi.
Root je preto skvelá hra pre skupinu, ktorej nevadí, že si zabehne na sucho, aby sa naučil laná
Rovnaká variabilita a asymetrickosť sú to, čo robí Root tak presvedčivým. Nikdy som nevidel, že by dve hry boli úplne rovnaké a ani príchod ľahko hrateľnej digitálnej edície nenarušil rovnováhu hry. V rokoch od jeho vydania v roku 2018 sa môj názor na Root len zlepšil. Aj keď som bol chvíľu presvedčený, že to nevydrží, teraz to považujem za trvalého uchádzača o miesto v zozname najlepších stolných hier – dokonca sa mi páčia aj rozšírenia ( Hodinový strojček , River Folk a Podsvetie ).
Root je preto vynikajúca hra pre skupinu, ktorej nevadí, že si zabehne na sucho, aby sa naučila laná, alebo hra, ktorá sa zameria na jednotlivé hry počas viacerých sedení, namiesto toho, aby každú hodinu počas celej doby hry púšťala novú hru. Hráči, ktorí sa dobre zasmejú nad Scythe alebo Twilight Imperium, alebo dokonca Risk, nájdu Roota podľa svojich predstáv.
Verdikt 4.54,5 z 5
Root'Adorable' a 'wargame' sa málokedy k sebe hodia, no v Root sú ako čokoláda a arašidové maslo.
Viac informácií
| Dostupné platformy | Stolné hry |