211service.com
recenzia L.A. Noire
Prečo vždy utekajú?
Pros
- Fascinujúci príbeh a postavy
- Akcia je pomerne jednoduchá
- ale veľa zábavy
- Vyšetrovanie je prekvapivo návykové
Zápory
- Občasné zrakové čkanie
- Zopár príliš veľa hlušinových misií
- Žiadna spätná väzba, keď vás strieľajú
Pros
- +
Fascinujúci príbeh a postavy
- +
Akcia je pomerne jednoduchá
- +
ale veľa zábavy
- +
Vyšetrovanie je prekvapivo návykové
Zápory
- -
Občasné zrakové čkanie
- -
Zopár príliš veľa hlušinových misií
- -
Žiadna spätná väzba, keď vás strieľajú
Existujú dve veci, ktoré potrebujete vedieť, keď idete do L.A. Noire, a prvá je, že toto nie je len Grand Theft Auto zo 40. rokov minulého storočia. Áno, obsahuje veľa jazdy a streľby v otvorenom svete, ale je to tak reálny dôraz je kladený na vyšetrovanie. A hoci ste si už pravdepodobne vedomí jej detektívnych simových aspektov, možno vás prekvapí, že v skutočnosti strávite oveľa viac času prehľadávaním miesta činu a vypočúvaním podozrivých, než ich naháňaním a/alebo zastrelením.
Po druhé, Noire má veľmi málo úderov. Príbeh Colea Phelpsa, ambiciózneho mladého detektíva a vojnového hrdinu, ktorý sa prepracoval medzi LAPD, sa ponorí do ošumělého, často znepokojujúceho podhubia Hollywoodu 40. rokov minulého storočia. Ako v zdanlivo každom diele noir fikcie z LA, aj tu sa pod slnečným pôvabom skrýva žumpa násilia a korupcie a Coleovou úlohou je denne sa do nej brodiť, často prichádzať do kontaktu s strašidelnými násilníkmi, opilcami, ktorí bijú manželky, smútiacimi. rodiny a aspoň niekoľko dobitých, nahých a/alebo spálených mŕtvol.

Obsah nie je oveľa grafickejší ako vaša priemerná televízna policajná dráma (okrem občasnej nahoty), ale je to ťažký námet na hru a Noire to hrá prekvapivo priamočiaro, s veľmi malým množstvom ironického humoru, ktorý charakterizuje väčšinu vydaní Rockstaru. .
Za predpokladu, že vás tieto prvé dva odseky nevystrašili – alebo ešte lepšie, že vzbudili váš záujem – je pravdepodobné, že L.A. Noire budete milovať. Spojením aspektov z GTA, hier Ace Attorney a kombinovaných diel Jamesa Ellroya, Raymonda Chandlera a všetkých režisérov filmu noir, sa Noire cíti ako prvý skutočne kompletný detektívny sim, aký sme kedy hrali.

Je to tiež najpútavejšie. Ako sa to odohráva v 21 samostatných prípadoch, Noire spriada fascinujúce príbehy o gangstroch, sériových vrahoch, skorumpovaných doktoroch a ukradnutej zásielke armádneho morfia – a hoci sa všetky zdajú byť oddelené, postupne sa spájajú, aby vytvorili väčší, zastrešujúci príbeh, ktorý je až do konca to nie je úplne zrejmé. To všetko sa deje s fantastickými hereckými výkonmi, ktoré sú – vďaka revolučnej technológii snímania tváre použitej v Noire – zároveň hlboko presvedčivé a jemne strašidelné.
V centre toho všetkého je Cole: utiahnutý, vzdelaný a zdanlivo bez humoru, chce si vyslúžiť citácie a urobiť si meno – a na začiatku pôsobí ako robotická sprcha. To sa však časom mení a – čiastočne vďaka flashbackom z druhej svetovej vojny, ktoré sa odohrávajú medzi prípadmi – postupne zistíte, že je oveľa komplikovanejší, ako sa zdá. Kým budete čakať, kým na vás vyrastie, získate veľa osobnosti z jeho piatich partnerov, ktorí sa menia s každým stolom, na ktorom Cole v priebehu hry pracuje.

Niektorí sú priateľskí, iní výstrední a niektorí úplní bastardi, ale jeden z nich bude Colea vždy nasledovať, aby poskytoval rady, komentáre pri behu, palebnú podporu a (ak sa vám nechce šoférovať) schopnosť rýchlo cestovať ktorýkoľvek bod na obrovskej mape. (Môžu však tiež prekážať, takže sa snažte nezatúlať do žiadnych stiesnených slepých uličiek, inak by ste mohli uviaznuť.)
Tak ako sa to hrá?
Bez ohľadu na to, na ktorom stole práve sedíte, väčšina prípadov zahŕňa šesť základných typov hry: vyšetrovanie, vypočúvanie, beh, boj, šoférovanie a streľba. Počas vyšetrovacích sekvencií sa ocitnete na mieste činu (alebo na inom zaujímavom mieste) a túlate sa a hľadáte stopy, ktoré môžu siahať od zdanlivo bezvýznamných dokumentov až po hrozné rany na mŕtvole. Často ich nestačí len nájsť a často budete musieť nejaký predmet otvoriť alebo s ním trochu pohnúť, aby sa ukázal jeho význam.

Aby to nebolo tak skľučujúce, je tu pomocná funkcia, ktorá zavibruje ovládač a zahrá klavírny tón, kedykoľvek ste blízko stopy. Aj keď je asistencia zábavná, má tiež tendenciu premeniť vyšetrovanie na záchvaty bezcieľneho blúdenia pri hľadaní ďalšieho šumu, takže tí, ktorí radšej využívajú svoje skutočné pozorovacie schopnosti, môžu túto funkciu vypnúť. (V každom prípade bude hudba z vyšetrovania hrať, kým sa nenájdu všetky stopy, aj keď to môžete tiež vypnúť.)
Stopy, ktoré nájdete, sú potom nápomocné vo fáze vypočúvania, počas ktorej budete používať Coleov notebook (ktorý funguje podozrivo ako PDA) na kladenie otázok svedkom a podozrivým. Tu tiež vstupuje do hry pôsobivá technológia snímania tváre Noire, pretože potom budete musieť sledovať ich výrazy, aby ste zistili, či niečo neskrývajú.

Vyššie: Jedna z týchto možností je správna odpoveď na jeho výrok – ostatné dve spôsobia, že v otázke neuspejete
Zatiaľ čo snímanie tváre umožňuje celý rozsah ľudského výrazu, nemusíte sa obávať, že herci budú príliš subtílni; ak hovoria pravdu, zvyčajne budú neochvejne hľadieť Coleovi do očí, zatiaľ čo väčšina klamárov vyzerá neisto a nervózne. V tom momente otázka neznie, či klamú, ale či o tom máte potuchy dokazuje klamú – a ak si nie ste istí, či je výber pochybností možno lepšou voľbou.
Predstavte si to ako systém tlače/obviňovania od Phoenixa Wrighta, až na to, že máte len jednu šancu správne posúdiť každú odpoveď (pokiaľ, samozrejme, neprehrávate prípad). Príliš veľa sa pomýlite a aj tak prípad dokončíte úspešne – vďaka rozvetveným výsledkom si hra vždy nájde cestu, či už predstavením svedka na poslednú chvíľu alebo presmerovaním späť na nejakú stopu, ktorú ste prehliadli – ale vy Pravdepodobne na vás bude kričať váš kapitán za nekompetentnosť.

Je teda dobré, že môžete čerpať zo skupiny až piatich bodov intuície, ktoré sa udeľujú za vyriešenie menších prípadov a/alebo zvýšenie Coleovej hodnosti (čo tiež udeľuje nové oblečenie a prístup k jedinečným vozidlám). Strávte bod intuície a môžete eliminovať nesprávnu odpoveď počas výsluchu (rovnako ako väčšinu nesprávnych dôkazov na podporu obvinenia z klamstva), alebo môžete ísť online a zistiť, ako na otázku odpovedali ostatní hráči. Je tiež možné odhaliť všetky stopy na mieste činu, ak ste počas vyšetrovania zaskočení.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | L.A. Noire je ohromujúci technologický úspech, ktorý ponúka fantasticky detailný otvorený svet, mimoriadne strhujúci príbeh, pestrú hrateľnosť a niektoré z najlepších hereckých výkonov, aké sa kedy v hre objavili. Ešte pôsobivejšie je, že všetky jeho časti spolu krásne spolupracujú a vytvárajú nesmierne zábavné dobrodružstvo, ktoré sa oplatí aspoň raz prehrať. |
| Plošina | „Xbox 360“, „PS3“, „PC“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | „Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“ |
| Hodnotenie britského cenzora | '18+', '18+', '18+' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |