Recenzia Life is Strange

Náš verdikt

Life is Strange zlyháva v kritických bodoch, ale jeho krásny svet, zábavné zvrátenie času a úprimný pohľad na dospievanie z neho robia hru, ktorú si treba zapamätať. Neopracovaný diamant.





Pros

  • Zábavná a premyslená hra s obrátením času
  • Nádherný svet, ktorý je živý
  • Bolestivý a úprimný pohľad na boje dospievania

Zápory

  • Nevýrazné záverečné dejstvo
  • Podkopávanie nových nápadov pomocou klišé
  • Nechajte niektoré kritické prvky zápletky uviaznuť

Verdikt GamesRadar+

Life is Strange zlyháva v kritických bodoch, ale jeho krásny svet, zábavné zvrátenie času a úprimný pohľad na dospievanie z neho robia hru, ktorú si treba zapamätať. Neopracovaný diamant.

Pros

  • + Zábavná a premyslená hra s obrátením času
  • + Nádherný svet, ktorý je živý
  • + Bolestivý a úprimný pohľad na boje dospievania

Zápory

  • - Nevýrazné záverečné dejstvo
  • - Podkopávanie nových nápadov pomocou klišé
  • - Nechajte niektoré kritické prvky zápletky uviaznuť
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 3,97 dolárov v Amazone 19,99 dolárov v Amazone 33,95 dolárov vo Walmarte

Byť tínedžerom môže byť drsné a nehovorím, že to niekedy robia dospelí. Veľa vecí zažívate prvýkrát – niektoré z nich sú úplne svinstvo – a môžete mať pocit, že váš najväčší talent ničí veci. Vývojár Dontnod sa snaží utlmiť tento nepokoj a sebaobjavovanie pomocou Life is Strange, školskej drámy, v ktorej sa u hanblivého dospievajúceho dievčaťa zrazu vyvinú schopnosti zvrátiť čas (och, človeče, niektoré z nich som mohol použiť) a snaží sa ich použiť. zodpovedne. Popri tom Life is Strange trpí vlastnými dospievajúcimi klopýtnutiami – naberá si toho na seba príliš veľa a nevie, ako sa s tým vysporiadať, pričom prichádza k predvídateľnému záveru, ktorý spomalí zvyšok sezóny. Ale medzi sladkým ústredným priateľstvom, pulzujúcim svetom, hrateľnosťou manipulujúcou s časom, ktorá dobre funguje, a emocionálnymi momentmi, ktoré vás chytia za srdce a stisnú, je jasné, že sa tu deje niečo výnimočné.



Life is Strange je príbehom Max Caulfield (študentka fotografie, ktorá navštevuje umeleckú školu vo svojom starom rodnom meste) a jej priateľky z detstva Chloe (tvrdá punkerka, ktorá je zastrelená v školskej kúpeľni počas otvorenia hry). Šokovaná a žiaľom zasiahnutá smrťou priateľky, Max spontánne rozvíja schopnosti prevíjania času a pomáha Chloe uniknúť bez zranenia. Tieto schopnosti sú ústredným bodom hry Life is Strange a umožňujú vám vrátiť čas, aby ste si vyskúšali rôzne reakcie na ťažké rozhodnutia, alebo sa vkradnúť do zamknutej miestnosti a potom sa vrátiť, aby ste vymazali všetky dôkazy o svojom vniknutí. Je to jednoduchý nápad, ktorý sa dá ľahko uchopiť a je zábavné s ním experimentovať, s výsledkami siahajúcimi od veselých (keď Max úspešne uhádne, koľko drobných má Chloe vo vreckách) až po desivé (keď sa drogový díler nahnevá a hodí nožom Maxovi do tváre) . Pokiaľ ide o to, koľko tieto rozhodnutia v konečnom dôsledku znamenajú, Life is Strange patrí niekde medzi The Walking Dead a Dragon Age – vaše rozhodnutia majú veľký vplyv na udalosti, ktoré sa dejú v priebehu hry a sú spomenuté neskôr, ale konečné rozhodnutie sa stane. spôsob, akým nezáleží na tom, čo. Mení sa to kádrovanie a rozhovory okolo neho.

Keď práve neotočíte čas, Life is Strange sa odohráva ako mnohé dobrodružné hry, ktoré mu predchádzali: interagujete s rôznymi objektmi v prostredí, ktoré siaha od dejových až po čisto dekoratívne, a vediete rozhovory so svojimi rovesníkmi a učiteľmi až po získajte celý príbeh Arcadia Bay. Nie sú to prevratné veci, ale sú dostatočne zábavné a fungujú tak, aby dôsledne dodávali svetu hĺbku a pocit, že sa to všetko netočí len okolo vás.



Aj keď teoreticky možnosť pretáčania času môže spôsobiť, že vaše rozhodnutia budú menej účinné, v skutočnosti to pridáva novú úroveň premyslenosti k inak známemu systému založenému na výbere. Rozhodnutia, ktoré robíte, sú legitímne ťažké, často s dlhodobými dôsledkami, ktoré nevidíte, kým nie je príliš neskoro, čo vo vás vyvoláva úzkosť a neistotu, bez ohľadu na Maxove schopnosti. Keď Chloein nevlastný otec dá facku po tvári, pretože ju našiel držať drogy, môžete sa vrátiť a tvrdiť, že sú vaše, ale aké problémy to spôsobí na ceste? Odmietne vám pomôcť neskôr, keď to budete zúfalo potrebovať? Určitým spôsobom vám to pomáha stotožniť sa s Maxom ešte viac a stavia vás do rovnakej neistoty, v ktorej sa pravidelne nachádza.

Celé toto budovanie postavy je podporené nádherným umením a hudbou, ktoré oživujú herný svet. Vzhľadom na to, ako málo vidíte skutočné mesto (príbeh je odsunutý na Blackwell Academy, dom Chloe, jedáleň a niektoré neobývané oblasti v divočine), vďaka čomu máte pocit, že s ním máte skutočné spojenie, nie je to maličkosť a Život je Strange to elegantne stiahne. Namiesto použitia skutočného prostredia s jediným cieľom kontrastovať s jeho nadprirodzenými prvkami chce Life is Strange vyzdvihnúť krásu v obyčajnosti. Každá kapitola má aspoň jedno miesto, kde si Max môže oddýchnuť a sledovať, ako sa svet míňa, a hra venuje veľkú pozornosť tomu, aby aj tie najmenšie kúsky prostredia pôsobili skutočne, od okolitého hluku reštaurácie Two Whales Diner až po veci. Chloe je napísané na plagátoch jej spálne. Získate pocit, že tento svet nie je len kulisou pre niečo iné, ale má svoj vlastný plne realizovaný charakter, a preto je čas, ktorý tam strávite, oveľa napĺňavejší.



Samozrejme, priateľstvo a sledovanie otáčania listov nie je všetko, čo Life is Strange má: je tu aj detektívka, thrillerová zápletka a meditácia o účinkoch cestovania v čase, ktoré sa hra snaží zvládnuť naraz. To je veľa loptičiek, ktoré treba udržať vo vzduchu, a Life is Strange nemá takú jemnosť, aby to utiahol. Napriek tomu, že jeho krátky príbeh je patrične odľahčený a jeho tajomnosť je plná silných zvratov, nadprirodzená zápletka sa vracia k sci-fi klišé a celý príbeh obmedzuje. Je to zrejmé najmä v závere hry, ktorý sa snaží vysvetliť podstatu Maxových schopností a nakoniec sa vyberie ľahšou cestou s jedným z najstarších trikov v knihe cestovania v čase. Je to úplne predvídateľné a pripadá mi to ako smutný spôsob, ako ukončiť inak skvelú sériu, ako zakončiť chutné domáce trojchodové jedlo koláčikom z mrazenej televíznej večere.

Vyžaduje to veľa, aby hra mala pocit, že stojí za to, keď sa nelepí na pristátie, ale Life is Strange má záchrannú milosť: úprimnosť, s ktorou zobrazuje bolestivé zápasy dospievania. Max sa stretáva so všetkým, od kyberšikany po samovraždu, od predávkovania po domáce násilie, a vidieť ľudskú daň jej očami môže byť ťažké zvládnuť. Aj keď sa dej občas dostane do špeciálnej oblasti mimo vyučovania, 99 % času je jeho spracovanie priamočiare a hlboko zasahujúce: aj keď ste nikdy nevideli, že by na internet unikli súkromné ​​fotografie priateľa alebo ste sa nerozprávali s niekým tak zbitým. depresiou, že sotva hovoria, surová úprimnosť Life is Strange vás stále zasiahne tam, kde to bolí. To je časť toho, prečo je vzťah Maxa a Chloe taký silný a funguje tak dobre ako ústredný pilier príbehu: keď použijú Maxove schopnosti na to, aby sa po hodinách vkradli do školského bazéna, alebo sa pohádali, pri ktorých obaja zostali. zraniteľní, ich interakcie sú bez námahy a skutočné, čo z nich robí silnejších a pútavejších ľudí.



Tieto sekvencie sú subjektívne svojou podstatou – psychické týranie, ktoré jedna osoba považuje za gýčové, by mohlo byť zničujúce pre osobu, ktorá sedí vedľa nich – a hra ich nie vždy zvláda s gráciou. Tieto momenty sú však menej o realite tínedžera ( niektoré veci sú mimo vašej kontroly ) a viac o tom, ako na to cíti byť tínedžerom ( Mal som niečo urobiť ). V tomto ohľade Life is Strange vyšiel z parku: riskuje, hovorí o prechode do dospelosti úprimným spôsobom, ktorý hry len ťažko dokážu zvládnuť, ak sa o to vôbec pokúsia. A keď postaví svoje postavy tam, kde sú najzraniteľnejšie, narazí na nervy, ktoré budú páliť hodiny, dni, týždne po vypnutí hry.

Je toho veľa, Life is Strange mohol urobiť lepšie. Prichádza ku sklamaniu, nezvláda dobre všetky svoje intenzívne témy a nakoniec zaostáva za svojím potenciálom. Ale pohľad na to, čo dokáže, vykresľuje pôsobivý obraz: skutočný príbeh mladej lásky a priateľstva, kus vizuálneho umenia, ktorý je tak úprimný o bolestivých zážitkoch, že je ťažké udržať si pri tom všetkom pokoj. Je to hra, o ktorej sa budeme ešte dlho baviť – o jej úspechoch aj o nedostatkoch – a možno sa na ňu s láskou obzrieme v ďalekej budúcnosti, túžobne a trochu v rozpakoch. Ale len trochu.

Táto hra bola recenzovaná na PS4.

Life is Strange (PS4) (vstupná verzia) Akcie na PS4 791 zákazníckych recenzií Amazonu 10 dostupných ponúk Amazon 33,94 dolárov vyhliadka Amazon 33,95 dolárov vyhliadka Walmart 33,95 dolárov vyhliadka Nízke zásoby Amazon hlavný 33,99 dolárov vyhliadka Zobraziť viac ponúk Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny Verdikt 4

4 z 5

Život je zvláštny

Life is Strange zlyháva v kritických bodoch, ale jeho krásny svet, zábavné zvrátenie času a úprimný pohľad na dospievanie z neho robia hru, ktorú si treba zapamätať. Neopracovaný diamant.

Viac informácií

ŽánerDobrodružstvo
PopisVyriešte záhadu za vaším chýbajúcim spolužiakom zo strednej... s cestovaním v čase.
Plošina„Xbox 360“, „PC“, „PS4“, „Xbox One“, „PS3“
Hodnotenie amerického cenzora'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý'
Hodnotenie britského cenzora'','','','',''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej