211service.com
Recenzia Mad Max: Váš svet je oheň a krv
Náš verdikt
Mad Max môže byť vytvorený zo známych častí iných hier, ale chaos pri ničení áut a lámaní lebiek, ktorý vytvára, je obohacujúce a rozsiahle dobrodružstvo.
Pros
- Je tu obrovský otvorený svet pre dobrodružstvo, v ktorom uznáte za vhodné
- Skvelá rovnováha pešej a automobilovej akcie plná vznikajúcich príbehov
- Veľmi uspokojivý charakter a pokrok v zručnostiach
Zápory
- Príbeh tenký ako papier
- Zlý systém misií a sledovanie
- Príliš veľa nevýrazných amerických hlasov na takú ikonickú austrálsku postavu
Verdikt GamesRadar+
Mad Max môže byť vytvorený zo známych častí iných hier, ale chaos pri ničení áut a lámaní lebiek, ktorý vytvára, je obohacujúce a rozsiahle dobrodružstvo.
Pros
- +
Je tu obrovský otvorený svet pre dobrodružstvo, v ktorom uznáte za vhodné
- +
Skvelá rovnováha pešej a automobilovej akcie plná vznikajúcich príbehov
- +
Veľmi uspokojivý charakter a pokrok v zručnostiach
Zápory
- -
Príbeh tenký ako papier
- -
Zlý systém misií a sledovanie
- -
Príliš veľa nevýrazných amerických hlasov na takú ikonickú austrálsku postavu
Chudák starý Max. Zdá sa, že nemôže začať deň bez toho, aby mu z lebky nevykopli zmysel a nechali ho mŕtveho v púšti. Je to pre neho ako budík. Iba bez odkladu a ďalších topánok. Warnerova väzba, aj keď je napodiv oddelená od nedávneho filmu, zachováva túto tradíciu, pričom Max sa prebúdza v prachu bez auta a vydáva sa na hľadanie nového, hlavne prostredníctvom nafúknutia a zamračenia.
Úvod hry vám predstaví mechanika v štýle Igora s názvom Chumbucket, ktorý vám postaví holé kosti Magnum Opus, náhradu za ikonický Interceptor z filmu. Tvorí chrbticu celého príbehu, keď sa ho Max snaží dostať na úroveň dostatočne vysokú na to, aby dosiahol mýtické „Plains of Silence“, svojvoľný sprisahanie, ktoré MacGuffin poháňa celú vec vpred.
Aby ste to dosiahli, ocitnete sa na obrovskej, obrovsky obývanej mape, vykonávate misie pre rôznych menších bojovníkov a snažíte sa zmenšiť zovretie dominujúceho gangu Scrotus ničením jeho základní, mínových polí, totemových strašiakov a iných prejavov moci. . Čo sa týka mierky, je to presne tam, kde je The Witcher 3 za to, že má ten druh mapy, vďaka ktorému budete chcieť hru vypnúť hneď, ako ju uvidíte – tá vec je obrovská, s akousi zatemňujúcou troškou značiek, ktoré Utierate obrazovku, aby ste sa uistili, že ju skutočne vidíte správne.
Práve táto stupnica je najväčšou silou Mad Maxa a v menšej miere aj jeho slabosťou. Nakoniec je tu dobrá hra, ale chvíľu trvá, kým sa nájde. Na začiatku je to všetko trochu bez smeru s takým ľubovoľným celkovým cieľom: snažíte sa vylepšiť svoje auto tým, že plníte misie s cieľom... ehm, vylepšiť svoje auto. S takou vlnitou hlavičkou sa prvých 4-5 hodín stane beztvarým zmätkom medzi množstvom vecí, ktoré môžete urobiť, takže je ľahké sa stratiť alebo sa ocitnúť v problémoch nad vašou úrovňou.
Keď však prekonáte tie zablatené prvé hodiny, svet sa otvorí a Mad Max sa stane skutočne príjemnou realizáciou postavy. Zápletka, už skôr rušivá ako direktívna, sa stáva vedľajšou k čistej zaprášenej radosti z jazdenia a hľadania problémov. Zabudnite na to hlavné poslanie, pustatina je hra. Či už ide o narážanie konvojov z cesty alebo prebojovanie sa cez tábory – toto je všetko o ceste, dokonalé nastavenie pre pôvodného Road Warrior.


Mad Max zvláda dobrú úroveň rozmanitosti s púštnym prostredím. Postapokalyptická nádoba na prach sa pri skúmaní mení a posúva. Sivé pustiny ustupujú vyčnievajúcim skalám alebo žltým dunám. Sú tu močiare nasiaknuté ropou, polia šrotu pod lisovaním, obloha plná znečistenia, vyschnuté morské dno plné hnijúcich tiel lodí a ďalšie rozpoznateľné pozostatky starého sveta. Dokonca aj prieskum zdanlivo neškodného tábora môže odhaliť rebrík do temných a nečakaných podzemných jaskýň.
Boj založený na protinožci vymieňa pocit trénovaného bojovníka za bitkára dupajúceho do obrubníkov a vydáva škaredé údery mávajúce päsťou, ktoré drvia nepriateľov pod rukami, ako keď niekto púšťa kamene na pusinky. Skoré boje sú ťažké, pretože vám chýba schopnosť vysporiadať sa s násilníkmi mávajúcimi nožmi alebo bojovníkmi, ktorí bijú okolitých nepriateľov. Je to problém len prejsť cez malý gang. Odomknite však niekoľko počítadiel, aby ste proti nim mohli použiť zbrane nepriateľov alebo vykonať insta-kill pohyby na omráčených nepriateľov a zrazu začnete dominovať. Ak máte radi uspokojujúcu progresiu, vybudovanie Maxa, aby rozložil dav War Boys v hŕstke zničujúco uvažovaných úderov, je to najlepšie.
Rovnako je to aj s autom. Počiatočné hádky na ceste môžu mať pocit, že ste na bicykli vyšli do rýchleho pruhu diaľnice s ničím iným, ako s palicou a veľkými ambíciami. Ale kým vybavíte Magnum Opus lepším pancierom, hrotmi, motormi a ďalšími funkciami, zničíte opozíciu z cesty, vybuchujete palivové nádrže výstrelmi z brokovnice a ťaháte vodičov zo sedadiel pomocou charakteristická harpúna hry.

Rozširuje a rozvíja vaše nástroje, vďaka ktorým táto hra spieva. Dokonca aj priateľské základne majú svoj vlastný strom upgradov, ktorý poskytuje ďalšiu vrstvu možností na hranie. Veci sa môžu začať s vami ako s obeťou v hrozivom svete, ale netrvá dlho, kým z Maxa namiesto toho vytvoríte nebezpečenstvo. V jednej minúte bojujete o to, aby ste sa dostali z bodu A do bodu B, v ďalšej sa všetko vyrovnávate, čo vám stojí v ceste, váľate sa s údermi a improvizujete za behu. Ostreľujete obranu nepriateľskej základne z diaľky, prechádzate okolo, peklo za kožu, búrate strážne veže pomocou harpúny bez zastavenia alebo sa preplížite cez medzeru v stene, o ktorej vám povedal miestny?
Je pár vecí, ktoré sa časom nezlepšia. Existuje bizarné, zjavne náhodné použitie reproduktora DualShock na zvukové efekty, ktoré môžu napríklad rušivo prerušiť ponorenie. Kropenie austrálskych akcentov pridáva pri každom použití kúzlo z iného sveta, ale v skutočnosti slúži len na zdôraznenie nevýraznosti amerických hlasov, ktoré vypĺňajú väčšinu hry. Kamera bojuje aj v stiesnených priestoroch, čo spôsobuje problémy, ak sa bitka zrúti do chodby alebo prepravnej debny.

Snáď najväčším nedostatkom je tu však zjavný nedostatok viery Warnera v to, čo má (ahoj minimálna reklama, kód kontroly na poslednú chvíľu a ten samovražedný dátum vydania zodpovedajúci MGS5). Možno to nie je prelomové obdobie, ale je to uspokojujúca skúsenosť s množstvom práce. V čase, keď som dokončil hlavný príbeh, som nameral 38 hodín a zjavne som dokončil 39 % (!). Hlavný príbeh, napriek jeho všednému jadru, nakoniec prináša dôstojné vyvrcholenie (viac povedať spoilery) predtým, ako vás vráti na stále skľučujúcu mapu plnú základní, vedľajších úloh, odbočiek a všetkého ostatného, čo treba vyčistiť. Dej môže po väčšinu hry sotva existovať, zatiaľ čo smerovanie a zameranie si vyžaduje čas, aby sa spojili, ale na ničom z toho nezáleží. Stačí byť na svete. Ste Mad Max, násilný cudzinec hučiaci cez pustatinu v oblaku prachu a násilia.
Táto hra bola recenzovaná na PS4.
Mad Max (PS4) Akcie na PS4 821 zákazníckych recenzií Amazonu 1 dostupné ponuky
Amazon hlavný 24,94 dolárov 21,95 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka technológii The Verdict 4 4 z 5
Šialený MaxMad Max môže byť vytvorený zo známych častí iných hier, ale chaos pri ničení áut a lámaní lebiek, ktorý vytvára, je obohacujúce a rozsiahle dobrodružstvo.
Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Nová hra zasadená do sveta The Road Warrior |
| Plošina | 'PS4', 'Xbox One', 'PC', 'PS3', 'Xbox 360' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Rating Pending', 'Rating Pending', 'Rating Pending','','' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |