Recenzia Marvel's Avengers: „Táto hra nemôže prísť na to, čo to sakra je“

(Obrázok: Square Enix)

Náš verdikt

Šikovná, zábavná kampaň plná skvelých VO sa končí príliš skoro a hra ako služba, ktorá príde potom, je tenká ako papier





Pros

  • Šokujúco dobrá kampaň, ktorá vás udrží v zaujatí
  • Ikonické postavy sa cítia dobre známe, no nové a zaujímavé
  • Hranie niektorých hrdinov je prekvapivo zábavné

Zápory

  • RPG prvky sú väčšinou len kopou prebytočnej výbavy a čísel
  • Obsah po hre je rovnaký a bez inšpirácie
  • Časť zvukových, vizuálnych a herných chýb veľkosti Hulka

Verdikt GamesRadar+

Šikovná, zábavná kampaň plná skvelých VO sa končí príliš skoro a hra ako služba, ktorá príde potom, je tenká ako papier

Pros

  • +

    Šokujúco dobrá kampaň, ktorá vás udrží v zaujatí

  • +

    Ikonické postavy sa cítia dobre známe, no nové a zaujímavé



  • +

    Hranie niektorých hrdinov je prekvapivo zábavné

Zápory

  • -

    RPG prvky sú väčšinou len kopou prebytočnej výbavy a čísel

  • -

    Obsah po hre je rovnaký a bez inšpirácie



  • -

    Časť zvukových, vizuálnych a herných chýb veľkosti Hulka

  • -
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 14,99 dolárov v Amazone 19,93 dolárov v Amazone 39,99 dolárov v spoločnosti Dell

Marketingová kampaň Marvel's Avengers a jej viacvíkendová beta pochovali ledu, chlapci. Jadrom tejto loot-založenej, kozmeticky náročnej hry naživo je fantastická, zhruba 12-hodinová kampaň plná pátosu, osobnosti a áno, veľa úderov. Ak vás to prekvapilo, nie ste sami – bol som šokovaný, keď som dokončil teraz už až príliš známu úvodnú scénu a ponoril sa do podmanivej kampane sústredenej okolo dokonalého hlavného hrdinu. Tak šokovaný som nechcel, aby to skončilo.

Ak je Marvel's Avengers oblekom Iron Mana, Kamala Khan je jeho oblúkovým reaktorom, ktorý poháňa príbeh vpred a poskytuje potrebný emocionálny moment. Mala byť uvedená v marketingových materiáloch oveľa viac ako bola, pretože v tejto hre je naozaj *Avenger. Jej príbeh a simultánny príbeh o Avengers, ktorých poznáme a milujeme, prekonali neúspech a ochromujúce pochybnosti o sebe, aby sme sa znovu poskladali, je skalopevný (a dovolím si tvrdiť, že lepší ako jeden či dva filmy o Avengers).



Pozrite si naše recenzné video nižšie:

Ale práve to, čo príde po kampani, spôsobuje, že Marvel's Avengers sa naťahujú vo švíkoch, až prasknú. Je toho jednoducho príliš veľa – príliš veľa bezvýznamného vybavenia a mätúcich čísel, príliš veľa opakovaných misií pre viacerých hráčov, ktoré sú plné priveľa úderov a kopačiek zahalených do príliš veľkého množstva pulzujúcich a presýtených farieb. Každá vedľajšia misia je ako prešpikovaný pouličný pretekár Honda, ktorý to prehnal s doplnkami – neónovými svetlami, žiariacimi prístrojmi, výbuchmi, reflexným kovom a štipľavými frázami, ktoré vám plieskajú do uší ako prebytok nálepiek na nárazníkoch na zadnom okne.

S Marvel's Avengers je tu napínavá, emocionálne rezonujúca kampaň... a potom je tu všetko ostatné. Rovnako ako Kamala Khan bojuje so svojou novou identitou Inhuman po vystavení Terrigenovej hmle, ani táto hra nemôže prísť na to, čo to do pekla je.



Úžasná pani Marvel

(Obrazový kredit: Square Enix)

V Kamala Khan nám Marvel's Avengers ponúka milovanú postavu, ktorú sme mimo komiksov ešte nevideli – to, že ide o pakistansko-americké dospievajúce dievča, ktoré sa kvôli svojmu Inhuman statusu zaoberá sociálnou ostrakizáciou, len robí jej príbeh relevantnejším a dojímavejším. Jej použitie ako rozbočovača, z ktorého sa rozširujú lúče pozemku, funguje dobre.

Kamala otvára hru na akcii Avengers, kde sa postaví proti nejakým blbcom strážcom brány, stretne pár Avengerov v tele a predvedie svoju čistú a odvážnu povahu. Okamžite po tomto teplom, štipľavom otvorení ste vtiahnutí do tragédie A-Day - tej istej časti z beta verzie. Po skončení časti „Test Drive the Avengers“ ste späť vo svete Kamaly – nechajte ju, aby sa okolo vás zabalila ako teplá deka, bude byť z teba náhle vytrhnutý v spánku.

(Obrazový kredit: 2020 MARVEL)

Je škoda, že toto nie je samostatná hra Kamala Khan so zábavnými (hrateľnými) portrétmi z iných Avengerov. Zatiaľ čo zvyšok tímu hrá do neuveriteľnej dokonalosti údolia skutočný kto z koho z ikonických VO hercov, je to ich interakcia s Kamalou, ktorá ich poľudšťuje a robí z nich jedinečné postavy mimo – ale stále tangenciálneho – MCU. Bruce Banner (Troy Baker) považuje Kamalu (Sandra Saad) za problém, ktorý by sa mal zvaliť na niekoho iného, ​​kým ju uvidí ako rovesníčku s väčšou odvahou ako on. Tony (Nolan North) si vychutnáva jej ochotu smiať sa na jeho nahrávkach a prednesie s ňou úvodnú prednášku v kostýme superhrdinu, ktorá zahŕňa prísľub, že oživí jej burkini. Natasha (Laura Bailey) otvorene nenávidí deti, no nakoniec prednesie Kamale svoju vlastnú verziu zakrpateného, ​​zlomeného schvaľovacieho prejavu. A Thor (Travis Willingham), no, pamätá si ju z A-Day, čo je úprimne dosť dojemné.

Každý z týchto hrdinov má chvíľu, keď potrebuje uistenie a potvrdenie, a Kamala sa chopí tejto príležitosti a znovu poskladá Avengers fyzicky aj emocionálne v prekvapivo dobrej kampani – prekvapujúcej nielen preto, že je skvelá, ale aj preto, že nikto v skutočnosti nevedel, že existuje. na prvom mieste.

Ozubené hlavy

Marvel

(Obrazový kredit: Crystal Dynamics)

Akonáhle dokončíte základnú kampaň, začnú sa ukazovať trhliny Marvel's Avengers – a tieto trhliny sa stanú priepasti rýchlejšie, než by ste povedali „zhromaždiť“. Ako niekto, kto nehrá loot hry so živou službou alebo minimálku, kým nezostanem v tvári, som sa rozhodol najskôr zamerať na počiatočný príbeh a potom sa vrátiť k nespočetným vedľajším misiám, možnostiam výcviku v miestnosti HARM a skľučujúcim úloha navigácie v ponukách so zlým používateľským rozhraním. Ukázalo sa, že to bol problém, pretože moja koncovka bola mätúca.

Obsah po hre Marvel's Avengers je prinajmenšom spletitý. Po dokončení príbehu som nemohol prísť na to, ako sa dostať späť na loď Avengers kvôli mätúcemu používateľskému rozhraniu a zostal som pri vojnovom stole, kým som hru neresetoval. Ale keď sa vrátim k vojnovému stolu, privítajú ma (pripravte sa) niekoľko lokalít, z ktorých si môžem vybrať, v rámci ktorých sa mi objaví niekoľko možností misií pre rôzne typy misií, ktoré si môžem vybrať (vrátane úloh pre frakciu, zón spadnutia, Ikonické misie, sektory darebákov a ďalšie). Potom som vtiahnutý do predzápasového menu s rôznymi hrdinami a ich rôznym vybavením, z ktorého si môžem vybrať, na základe čoho som sa dostal do misie a okamžite mi povedali, že mám k dispozícii nevybavenú výbavu vyššej úrovne. si vyčerpaný? Som.

(Obrazový kredit: Square Enix)

A zatiaľ čo Marvel's Avengers bol určite predávaný ako komiks Destiny, mylne predpokladá, že polovica jeho hráčskej základne chápe nespočetné množstvo čísel, ktoré sa na nich valia, alebo sa stará o to, aby sa prehrabali hromadami odpadu, ktoré objavia počas rovnakých misií po hre. Neexistuje žiadny opodstatnený dôvod na to, aby sa hra Avengers sústreďovala na výbavu, okrem toho, že hra so živou obsluhou, priateľská k boju, s nohami po dátume spustenia, je práve teraz trendy. Ktorí Avengers okrem Iron Mana a Black Widow sú známi tým, že sú dievky pre gadgety? Skutočnosť, že vyrábate, aby ste vyrovnali Hulkove svalové vlákna, aby ste urobili bezvýznamný upgrade na úroveň jeho sily (ktorá sa, BTW, líši od úrovne jeho hrdinu), pre mňa nič neznamená a som si istý, že to neznamená nič pre jeho nahnevaného. zelený zadok.

Dokonca aj vtedy, keď som sa snažil dostať na bežiaci pás s korisťou a únavne rozbíjať svoje vybavenie nižšej úrovne, aby som deväť rôzne remeselné meny, ktoré by zlepšili moju výbavu vyššej úrovne, nebol badateľný rozdiel medzi starou výbavou, ktorú som pokazil, a výbavou, s ktorou som sa práve pohrával. Nedošlo ani k žiadnej estetickej zmene (teda ušetrená len na kozmetike), takže len žmúrite na trochu iné spony na opaskoch Black Widow, z ktorých každá má spletité karty vychvaľujúce svoje schopnosti. Tie sú potom pravdepodobne vybavené pod jej existujúcou uniformou. Aký to má zmysel? Aký to má význam?

Hra na hrdinu

(Obrazový kredit: Square Enix / Marvel)

Ale aké to vlastne je vstúpiť do Lycry vašich obľúbených superhrdinov? Boj s rozbíjaním gombíkov v Marvel's Avengers môže byť zábavný a niekedy môže mať dokonca pocit, že toto rozbíjanie gombíkov zvládnete, aby sa niektorí hrdinovia stali OP – s inými hrdinami je to však nepríjemná bitka.

Black Widow a Iron Man sú dve výnimočné hry s rozsiahlymi stromami zručností, ktoré vám umožnia hromadiť skvelé nové pohyby, keď postupujete. Iron Manov let sa cíti rovnako dobre – ak nie lepšie ako – s Javelins v Anthem, a keď som ho vyrovnal ďalej, mohol som do jeho arzenálu pridať niekoľko vážne chorých ťahov, vrátane jedného, ​​keď držanie trojuholníka počas letu ho posiela strieľať dopredu, criss -prekračovanie laserov z jeho rúk. Black Widow je obzvlášť zábavná a rýchla a jej strom schopností sa vyvinie do takej miery, že máte pocit, že ju hráte v scéne MCU: Widow sa rozbehne vpred a spadne do robota, rýchlo sa postaví na nohy a vystrelí do háku. vznášajúci sa droid, ktorý ju pošle smerom k nej, načo zasadí predný kop na droida, spadne na zem a vystrelí z pištole na namontovanú vežu. Chorý.

Vďaka schopnostiam Widow a Iron Mana na diaľku sú nekonečné namontované veže, ktoré Crystal Dynamics zasekne do každej misie, o niečo menej dráždivé – ak hráte Hulka počas časti s vežou, budete nútení trhať betón zo zeme a lámať ho. na nich jednotlivo, čo zostarne, keď ich bude na prekliatej budove namontovaných šesť. Keď už hovoríme o Hulkovi – jeho neľahký herný štýl neladí s bojovou rýchlosťou hry ani s jej nápadne plávajúcou fyzikou. Takmer v každej misii sa cíti ako pribitý k zemi a do značnej miery nie je zábavný. Thor má pre mňa podobný problém, v ktorom sa jeho váha nezdá byť správne vyžehlená, zatiaľ čo Kamala Khan je ľahká a zábavná na hranie, aj keď jej ťahy zastarávajú.

(Obrazový kredit: Square Enix)

S prísľubom hrdinov z DLC je ľahké si predstaviť, ako postavy ako Spider-Man a Kate Bishop udržia pocit z boja o niečo svieži – aj keď misie po kampani sú zastaranejšie ako deň stará shawarma pita. Znamená prísľub nových hrdinov na obzore, že táto hra má dlhodobé nohy? Pokiaľ nedôjde k nejakým vážnym zmenám v oživení misií po hre, je ťažké si predstaviť, že by to niekto mohol hrať za šesť mesiacov okrem tých, ktorí sú posadnutí výbavou.

V Marvel's Avengers sa objavuje aj niekoľko chýb, ktoré Crystal Dynamics môže a mala by riešiť v budúcich aktualizáciách. Hulk sa zdá byť večne zabugovaný vždy, keď je spoluhráčom AI - dvakrát zamrzol, keď visel na stene v miestnosti HARM, a niekoľkokrát sa stalo, že sa odmietol nechať oživiť bez ohľadu na to, ako dlho som stál v malom kruhu okolo neho. Stretol som sa s niekoľkými zvukovými chybami, vrátane jednej, pri ktorej Kamala nahlas kričala 'WOO', kým som nespustil cutscénu, a jednej, v ktorej menu Gear zostalo prilepené na mojej obrazovke počas misie frakcie SHIELD. Niekedy sa zdá, že hra sa snaží udržať krok sama so sebou, ako reaktor Terrigen na pokraji výbuchu.

Marvel's Avengers má trblietavú a radostnú základnú kampaň, ktorá dokáže naskladať moderné príbehy Avengers. Jeho hrateľnosť je dostatočne rôznorodá medzi hrdinami, že sú tu skvelí výtvory a tí, ktorí patria do koša. Ale jeho výrazná časť hry ako služba zaberá príliš veľa času a šírky pásma, čo v konečnom dôsledku ochromuje jeho šance byť skvelou hrou.

Recenzované na PS4, kód poskytol vydavateľ.

Marvel's Avengers pre... Akcie na PS4 1 dostupné ponuky Amazon hlavný 39,99 dolárov 14,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny vďaka The Verdict 3

3 z 5

Marvel's Avengers

Šikovná, zábavná kampaň plná skvelých VO sa končí príliš skoro a hra ako služba, ktorá príde potom, je tenká ako papier

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X
Menej