211service.com
Recenzia Mass Effect Legendary Edition: „Jediný spôsob, ako hrať neprehliadnuteľnú sériu“
(Obrázok: EA)Náš verdikt
Mass Effect Legendary Edition je fantastický remaster už aj tak fantastickej trilógie, ktorý za tie peniaze stojí.
Pros
- Pôsobivé spojenie honosných aktualizácií a šarmu zo starej školy
- Postavy a zápletka zostávajú o desať rokov neskôr prakticky bezkonkurenčné
- Neuveriteľná hodnota pre nových aj vracajúcich sa hráčov
Zápory
- Neexistuje žiadny multiplayer
Verdikt GamesRadar+
Mass Effect Legendary Edition je fantastický remaster už aj tak fantastickej trilógie, ktorý za tie peniaze stojí.
Pros
- +
Pôsobivé spojenie honosných aktualizácií a šarmu zo starej školy
- +
Postavy a zápletka zostávajú o desať rokov neskôr prakticky bezkonkurenčné
- +
Neuveriteľná hodnota pre nových aj vracajúcich sa hráčov
- +
Zápory
- -
Neexistuje žiadny multiplayer
Trilógia Mass Effect je pre moderné videohry tým, čím sú jej masové prenosy pre ľudstvo. Podľa tradície seriálu pred desiatkami tisíc rokov pokročilá mimozemská rasa rozptýlila masové prenosy okolo Mliečnej dráhy, ktoré fungovali ako omrvinky chleba vedúce ľudí k najvzdialenejším hviezdam v galaxii. V roku 2007 sa Mass Effect dostal do kultúrnej konverzácie od BioWare a spolu s jeho nasledovníkmi pôsobil ako maják pre takmer každú modernú hru, ktorá vznikla po jej pôsobivom vývoji.
Či už je to rozľahlý svet plný tradícií, ktorý vás obklopí ako vákuum vesmíru, živé a pôsobivo veľké obsadenie postáv, ktoré s vami zostane dlho po titulkoch, alebo rozhodnutia, ktoré vám hrozia roztrhať srdce na kusy, existuje veľa dôvodov. prečo je Mass Effect všeobecne považovaný za moderný skúšobný kameň RPG. Preto je recenzovanie Mass Effect Legendary Edition (remastrovaná kolekcia všetkých troch pôvodných titulov Mass Effect) také ťažké.
Rýchle fakty: Mass Effect Legendary Edition 
(Obrazový kredit: BioWare)
Dátum vydania: 14. máj 2021
Platformy: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One
Vývojár: BioWare
Vydavateľstvo: EA
Zoberme si veľkú priepasť, ktorá preklenuje pôvodnú trilógiu a jej opätovné vydanie: medzi poslednou hrou zo série a Mass Effect Legendary Edition (Mass Effect 3 pôvodne vydaná pre Xbox 360 a PS3) je jeden a pol generácie konzoly. Potom je tu viac ako 100 hodín herného času zabalených v Mass Effect Legendary Edition, vďaka ktorej sa recenzia zmení z časovo náročnej na všestrannú, najmä pre tých z nás, ktorí chcú dokončiť každú vedľajšiu úlohu a porozprávať sa s každým mimozemšťanom vo všetkých kútoch. z galaxie. Preto sme minulý týždeň zverejnili prebiehajúcu recenziu Mass Effect Legendary Edition, aby sme mali viac času na marinovanie v lesklejších svetoch Mass Effect 1, 2 a 3. Približne 40 hodín v troch hrách veľa zostáva, ale mám tiež skvelú predstavu o tom, ako sa Mass Effect Legendary Edition ukladá.
Civilizácie galaxií to nazývajú... Mass Effect

(Obrazový kredit: EA)
Mass Effect 1 vyšiel v roku 2007, takže ozveny BioWare RPG z tej doby mali za následok nespoľahlivé zbrane a neohrabaný boj. Štúdio čelilo jedinečnej dileme, keď prispôsobilo svoj boj štandardom z roku 2021 – zájdite príliš ďaleko a stratíte pôvodné kúzlo hry, ale nezájdete dostatočne ďaleko a riskujete odcudzenie nových hráčov (a frustráciu starých). Konečný výsledok má zvláštnu jemnosť, ktorá je v skutočnosti trochu roztomilá.
Preč sú obmedzenia týkajúce sa zbraní, ktoré určitým triedam znemožňovali používať určité zbrane – vytiahli by ste zbraň, na ktorú ste neboli vyškolení, a mali by ste väčšie šťastie, keď ju chytili do hlavy geth stalkera, ako by ste sa ju pokúšali zastreliť. Teraz však Shepard môže použiť akúkoľvek zbraň v arzenáli hry a streľba z týchto zbraní je výrazne lepšia ako v pôvodnom názve. Napriek tomu ste stále komicky mačkaní, najmä na vyšších úrovniach obtiažnosti. Je (o niečo) jednoduchšie ísť do krytu a k dispozícii je viac krytia, ale ani tieto potrebné vylepšenia vás nezachránia pred úplným umieraním. Ale to je to, čo robí prístup spoločnosti BioWare k boju proti zmenám tak skvelým. Získate časť plynulosti novších titulov Mass Effect spolu s výzvami, ktoré by ste očakávali od 14-ročnej hry.
Ako väčšina hráčov zdôraznila, terénne vozidlo, ktoré používate na objavovanie každej planéty (Mako), prešlo generálnou opravou, čo je nevyhnutné, aby sa zabezpečilo, že noví hráči do neho nenaskočia, okamžite sa preženú a už sa doň nikdy nevrátia. znova. Nebojte sa – Mako stále nasáva jazdu, ale teraz saje jasným smerom, nie poskakovať ako Kirby, ktorý prehltol štvorkolku.

(Obrazový kredit: EA)
Niektorí veria, že vylepšenia osvetlenia, textúr a celkovej grafiky v Mass Effect 1 oberajú hru o jej pôvodný štýl. Ale zvážte výzvu: BioWare musel vylepšiť vzhľad Mass Effect 1 natoľko, že úpravy boli podstatné, najmä v ére novej generácie. Čo sa však stane, keď sa pri aktualizácii grafiky pre dnešné náročné oči príliš snažíte zachovať originálny štýl? Dostanete prvý pohľad na Halo Infinite – a všetci vieme, ako to dopadlo. Vizuálne vylepšenia Mass Effect 1 v legendárnej edícii vytvárajú krásnu rovnováhu medzi starým a novým – je to také dobré, že som strávil hodiny vo fotografickom režime.
Mass Effect 1 má najtesnejší a najvýstižnejší dej z trilógie, ale pred vydaním Mass Effect Legendary Edition som novým hráčom povedal, aby to preskočili. 'Boj je príliš drsný,' varoval som. 'Mako ťa privedie do šialenstva,' povedal by som. Mass Effect Legendary Edition spôsobil, že Mass Effect 1 je nepreskočiteľný.
Mass Effect 2 Fast 2 Furious

(Obrazový kredit: EA)
Na prvý pohľad je ťažšie si všimnúť grafické zmeny v pokračovaní – vedľajší efekt hrania hry bezprostredne po pôsobivo prepracovanom Mass Effect 1. Ale čím viac času trávim v Mass Effect 2 (pravdepodobne najlepšia hra trilógie), čím viac si všímam, ako sakra dobre to vyzerá. Zatiaľ čo gardista na palube Normandie, Kelly Chambers, dostane aktualizáciu tváre, ktorá, žiaľ, pripraví jej vzhľad o akúkoľvek chuť, Miranda Lawson (slávne skenovanie tváre Yvonne Strahovski z The Handmaid's Tale) vyzerá skôr ako živý človek a menej ako tajomná. sexuálna bábika. Je pozoruhodné, že čierne tóny pleti tu vyzerajú lepšie ako v Mass Effect 1 (hoci tmavšie tóny sú často strašne nasvietené, takže je ťažšie čítať ich výrazy), pričom staršia textúra pleti kapitána Andersona vyzerá oveľa menej červeno.
Existujú zjavné vizuálne vylepšenia, ktoré boli viditeľné už v roku 2010, ale v roku 2021 dostávajú ďalší oomf: farby sú živšie (veľa bisexuálneho osvetlenia), mapy oblastí sú oveľa detailnejšie a novšie modely postáv sú pôsobivé (nedokázal som prestaň sa pozerať na tkanie na kapucni Tali Zorah). Celkovo možno povedať, že hranie pokračovania krátko po origináli (luxus, ktorý si teraz môžeme dovoliť vďaka legendárnej edícii) ponúkne pohľady, ktoré ohromia hráčov, ktorí sa nikdy predtým nestretli s posádkou v Normandii. Pre tých z nás, ktorí tam už boli, si neviem predstaviť, že niekto bude sledovať ikonickú úvodnú scénu Mass Effect 2 a nebude sedieť s otvorenými ústami pri novej zobrazenej grafike.

(Obrazový kredit: EA)
Zatiaľ čo niektorí môžu nariekať nad stratou prieskumu (už neexistuje Mako, iba skenovať planéty a hľadať minerály a pristávať priamo v bodoch misie), iných poteší absencia nemotornej šelmy. Čo sa týka boja, ak ste v trilógii nováčikom a prejdete neohrabanosťou remastrovaného originálu, budete odmenení. Teraz sa môžete zakryť, šprintovať a nabíjať svoje zbrane (namiesto toho, aby ste trpeli ich prehriatím). Celkovo je to oveľa plynulejšie ako pôvodný názov, aj keď fanúšikovia strieľačiek s tým môžu mať problémy. Ale boj v Mass Effect 2 spieva svojim vlastným spôsobom a pridáva oveľa viac vravy medzi vašimi kolegami, vďaka čomu sa budete usmievať, aj keď vám obrovský robot strieľa rakety do tváre.
Pretože Legendárna edícia je nabitá takmer všetkými DLC trilógie, mojím prvým naverbovaným kolegom v tejto hre je Kasumi Goto, postava, ktorú som v pôvodnej verzii nikdy nemal. Keď som s ňou po mojom boku prebojoval veľkú časť rannej hry, občas som vybuchol od smiechu, pretože jedna z jej schopností ju zažmurkala za nepriateľom, aby na nich zaútočila. Z času na čas som sledoval, ako sa Kasumi objavila za niekým, kto na mňa strieľal, zhasla svetlá a vyslovila veľmi namyslené „haha“.
Mass Effect 2 je viac zo všetkého, čo prvá hra robí tak dobre: viac členov tímu s väčšou osobnosťou, viac príbehov, viac vedľajších úloh a viac hrateľných hodín. Och, a ďalšie dôsledky, ak týmto hodinám nevenujete náležitú starostlivosť – tak si toto leto vyhraďte pekný kus času.
Mass Effect 3: finále

(Obrazový kredit: EA)
Od chvíle, keď skočíte do Mass Effect 3, je jasné, že ide o absolútnu jednotku, trhák epických rozmerov s 50-hodinovým obsahom nasekaných. Jasne si pamätám marketingovú kampaň podobnú filmu, ktorá viedla k jej vydaniu v roku 2012: Bioware nás nechal hlasovať za predvolenú Fem Shep (teraz predvolenú ženskú Shepard vo všetkých troch hrách v Legendary Edition) a vypustil kópie hry do vesmíru vybavený GPS. zariadenia, aby ich hráči mohli nájsť, keď spadnú na Zem. Bol som na vysokej škole a prinútil som otca jazdiť po celom Long Islande, aby mi našiel obchod so zberateľskou edíciou N7. Bolo to monumentálne.
Som v menšine, pokiaľ ide o tých, ktorí hrali pôvodný koniec Mass Effect 3: páčilo sa mi to. Napriek tomu, že mnohé z vašich rozhodnutí, ktoré robíte vo všetkých troch hrách, sú sporné, vždy som veril, že zachytáva skutočnú podstatu príbehu, ktorý sa Mass Effect snaží povedať – je to určite depresívne, ale toto sú depresívne hry. Bez ohľadu na to, ako si myslíte o pôvodnom konci, Mass Effect Legendary Edition má verziu Extended Cut, ktorá skvele pridáva ďalšie scény, aby poskytla viac kontextu poslednej kapitole Shepardovho príbehu.

(Obrazový kredit: EA)
Ale koniec nie je ničím bez cesty, a hoci Mass Effect 3 môže trochu zaváhať, keď sa postaví proti Mass Effect 2, Legendary Edition je pripomienkou toho, aká je táto hra sakramentsky dobrá. Boj je najtesnejší v Mass Effect 3 (pripadá mi to najviac ako Mass Effect: Andromeda), s plynulými prechodmi medzi cutscénami a akciou a obzvlášť uspokojivým krycím systémom, vďaka ktorému je vyskočenie a odpálenie odstreľovača až chorobne uspokojujúce. Vždy hrám ako predvoj, čo znamená, že môžem používať biotické sily a tu sa cítia obzvlášť smrteľne - naozaj máte pocit, že máte v sebe silu, ktorá prichádza s povesťou veliteľa Sheparda. Boj je v Mass Effect 3 taký dobrý, že preňho vytvorili multiplayer - až na to, že ho nemôžete hrať, pretože to nie je zahrnuté v remake. Len za to, a takmer len to, som si odrátal pol hviezdičky.
Odstránenie hry pre viacerých hráčov v Mass Effect 3 je bodavé nielen preto, že nás oberá o možnosť naskočiť do kooperatívneho zápasu založeného na hordách ako metr vysoký objem, ale aj preto, že hranie pre viacerých hráčov ovplyvňovalo vašu galaktickú pripravenosť, keď stojíte proti sebe. proti Reaperom. Teraz však váš pokrok v Mass Effect 1 a 2 ovplyvní vašu úroveň Galaktickej pripravenosti – ak preskočíte obe hry a skočíte rovno do 3, budete musieť dokončiť takmer všetok dostupný obsah. Toto nie je zlý spôsob, ako upraviť galaktickú pripravenosť akýmkoľvek spôsobom, len to trochu viac zapáli nedostatok multiplayeru.
Po vizuálnej stránke vás Mass Effect 3 omráči do ticha. Úvodná scéna, v ktorej Reapers zostupujú na Zem a Shepard musí bežať v ich mohutných tieňoch, aby sa dostal do Normandie, vás prinúti často sa zastaviť pri fotografovaní. Prachová búrka na Marse ma takmer privádza k bizarným, existenciálnym slzám. Táto hra (bez ohľadu na animácie tváre) je krásna, vizuálne aj tematicky. Bude vám chvíľu trvať, kým sa k nemu dostanete, ale čakanie sa oplatí.
Posledné slovo

(Obrazový kredit: EA)
Mass Effect Legendary Edition predstavuje ťažkú rovnováhu medzi príťažlivosťou pre dlhoročných milovníkov série a ľudí, ktorí z nej nikdy nehrali ani minútu. Zmeny v Mass Effect 1 umožňujú hranie v modernom hernom svete, zatiaľ čo vizuálne vylepšenia masírujú oči a bleskovo rýchle načítavacie obrazovky uľahčujú čakanie vo všetkých troch tituloch. Stretol som sa s niekoľkými chybami (hlavne na začiatku Mass Effect 1), ale žiadna z nich nebola natoľko obťažujúca, aby ma odradila.
BioWare vie, že tieto hry vyzerajú dobre a režim fotografií – hoci je jednoduchý – vám zaberie hodiny času. V týchto troch hrách je toho toľko, čo môžete vidieť, stretnúť sa s mimozemšťanmi a zachrániť životy (alebo nie), že účtovanie 60 $/55 £ za kolekciu sa zdá byť prekliatou krádežou. Získajte to, hrajte to, nechajte to pohltiť vás. Úplne to stojí za to.
Hrané na PC s kódom poskytnutým vydavateľom.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 37,90 dolárov v Amazone 39,82 dolárov vo Walmarte 59,99 dolárov v Best Buy
Verdikt 4.5 4,5 z 5
Legendárna edícia Mass EffectMass Effect Legendary Edition je fantastický remaster už aj tak fantastickej trilógie, ktorý za tie peniaze stojí.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X |
| Žáner | Akčné RPG |